План действий на следующую ночь.
После казни определяете роль Киц и действуете в соответствии с этим планом.
1) Киц - Шепчущая.
1. Наместник юзает Военку на Слоника. Сбежавшего казним на следующий день, если это будет иметь смысл.
2. Рыцарь блокирует Амко - если тот Танцовщица, у него всё равно защита 50%, а блокировать ее ход нам выгодно.
3. Голем прикрывает Рыцаря - без Повелительницы риска нет.
4. Ведьма повторно травит Луиса.
5. Вор крадет голос у Хоса.
6. Аббат страхует Вора.
Таким образом, город, возможно, вообще останется без потерь. Если и будет потеря, то лишь одна, и это при том, что у нас будут ВСЕ свои голоса + голос одного мафа.
Расклад после военки и при потере (рассматриваю худший вариант, с потерей мирного и освобождением мафа) будет 7/4. По голосам же - с даблом Наместника и украденным голосом мафа у Вора у нас будет 9 голосов при 7 необходимых.
2) Киц - Танцовщица.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт.
Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника.
2. Наместник бросает Амко в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы.
Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница.
3. Вор крадет голос у Хоса.
4. Голем защищает ТаКо - доверься мне, это действительно нужно. Если тебя и убьет Повелительница, Аббат воскресит тебя следующей ночью. Заблочить Аббата не смогут, потому что иначе Наместник и Рыцарь добьют всю мафию нафиг. Ты ничем не рискуешь, правда, а действие это необходимо.
5. Аббат страхует на свое усмотрение одну из ролей.
6. Ведьма травит Хоса.
Таким образом, у города будет максимум 1 потеря с лишением дабл-голоса, а мафы, вероятно, останутся без Повелительницы.
По счету будет 7/4, т.е. для казни нужно будет 7 голосов. Чисто без дабла у нас будет 6 голосов 7 игроков, но с учетом украденного Вором голоса - как раз 7 нужных голосов. Вариант не самый приятный, но лучшего с таким раскладом нам не добиться.
3) Киц - Колдунья.
Вариант печальный, но и в нем победа реальна. В этом варианте Хос - Убийца, а Луис и Амко - Танцовщица и Шепчущая, только неизвестно, кто есть кто. Так или иначе, лишение голоса у мафов будет лишь одно.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт.
Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника.
2. Наместник бросает Хоса в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы и если это Амко, а не Луис.
Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница.
3. Вор крадет голос у Амко.
4. Голем защищает ТаКо - доверься мне, это действительно нужно. Если тебя и убьет Повелительница, Аббат воскресит тебя следующей ночью. Заблочить Аббата не смогут, потому что иначе Наместник и Рыцарь добьют всю мафию нафиг. Ты ничем не рискуешь, правда, а действие это необходимо.
5. Аббат аналогично страхует на свое усмотрение одну из ролей.
6. Ведьма травит Амко. Просьба: если узнаешь от Виса, что на Шепчущую не действует отравление (как подвид блока), юзай на Луиса.
Вариант почти идентичный варианту два, просто из-за возможно неотравленной Шепчущей. Если же Шепчущая - Луис, тем лучше, ибо мафы могут лишиться сразу двух игроков. Т.е. нужно действовать учитывая худшее, но надеясь на лучшее.
4) Киц - Убийца.
А этот вариант полностью идентичен варианту 3 - потому что здесь меняются местами лишь роли Киц и Хоса, Киц становится Убийцей, а Хос - Колдуньей. Смена потенциального убивающего мафа ничего не меняет, потому план действий такой же.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт.
Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника.
2. Наместник бросает Хоса в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы и если это Амко, а не Луис.
Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница.
3. Вор крадет голос у Амко.
4. Голем защищает ТаКо.
5. Аббат аналогично страхует на свое усмотрение одну из ролей.
6. Ведьма травит Амко. Просьба: если узнаешь от Виса, что на Шепчущую не действует отравление (как подвид блока), юзай на Луиса.
Я понимаю, что никто не хочет просто действовать как сказал я, но я целый день составлял это, анализируя 18 вариантов раскладки мафских ролей. Ошибок быть не должно. Даже если вы что-то посчитаете нелогичным - не нужно сразу делать по-своему, обдумайте все. Я собрал здесь лучшие варианты действий, а не единственные существующие, потому поймите, что ваша инициатива может быть просто частью плохого варианта действий.