Не хочу никого обидеть,но очень смущает что большиство спорных вопросов по правилам на этом форуме уже давным-давно не раз разбирались и раскладывались на составляющие на других сайтах.
В этом спорном моменте есть 4 возможности:
1) Удар боевой магией,то есть магия бьёт врага без участия чьих -либо войск. (стрелка, молния, ледяной болт, волну смерти, убить нежить, файрболл, кольцо холода, метеор, цепная молния, инферно, армагеддон, взрыв)
2) Применение почти любой магии,так как почти любая магия
может изменить кол-во урона(либо его вызвать,либо увеличить,либо уменьшить) при разных сложых и простых ситуациях. Даже не буду приводить примеры ,ибо пара примеров ничего не даст,а всех их не перечислить.
Для более точной формулировки правил соот-но можно либо взять первый вариант (как сделано сейчас на бае
http://www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=804&start=0) , либо второй вариант,то есть сказать что если нападающий кастанул любую магию,то ему нелзя окупаться в первом раунде(так было на бае раньше зашито в настройках).
Можно ещё применить третий вариант правил,(
3) )а именно добавить в запрет(для сбегания) на использование нападающим в 1-ом раунде кроме ударных магий какие-то выделенные заклы(к примеру хаст,массхаст,слоу,берсерк и т.д.).
Ну и есть ещё четвёртый(
4) ) вариант:это оставить ту самую туманную фомулировку что действует тут сейчас.Ну или вообще играть с разрешённым хитраном.
Несомненно нельзя назвать никакую из этих четырёх возможностей формулировки правил наиболее верной.
Вопрос про срабатывание резиста без сомнений должен быть чётко определён.