=Feel999=Настоящие шедевры получаются когда,начинают присматриваться к мелочам.И я не только о играх...
Да, а в King's bounty очень много реалистичных идей воплощено в игру
. Особенно это заметно в "Перекрёстках миров". Например умение у шахтёров "Забастовка"
. И "ответная реакция" Бригадиров - "Возмущение"
.
Геймплей хорош и там, и там. В "Принцессе" больше свободы, больше разнообразия, а дракончик как минимум в два раза круче, чем Жнец
. В Перекрёстках добавляются ещё новые оригинальные юниты и крайне мощные заклинания. Мне King's bounty очень понравился, сказочный сюжет ЛоРа не несёт излишней пафосности, но очень приятен. В ПвД сюжет еле-еле прослеживается, больше это путешествие по всем островам, но он играет немаловажную роль в геймплее
.
По поводу игр, сделанных русскими, какие я считаю шедеврами: King's bounty (ЛоР, ПвД, ПМ), Кодекс войны, Космические рейнждеры (хотя последние не так). Важный момент, что даже Герои 5 сделаны русской фирмой
. Иначе разбитых танков и самолётов мы бы не увидели
.
Добавлено через 46 секунд
Made in USSR
. Впечатляет
.