RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 40 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 40 из 330
 
Опции темы
#586
Старый 06.09.2015, 18:14
  #586
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Раз уж мы почти доделали винтрал почему бы не дать возможность ставить их замок на карту через редактор карт?
Почему бы и нет
Ну и сделать заклинание "Призыв ледяных демонов". Оно случайно призывает любое существо из фракции. Стоимость : 50 маны х)
Угу и призвать за 50 маны существ 1-го уровня. Не лучше призвать обычных демонов (церберов, суккубов, бесов, демонов) которые одинаковой силы(power)
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#587
Старый 06.09.2015, 18:16
  #587
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrУгу и призвать за 50 маны существ 1-го уровня.
Но ведь есть возможность призвать 7 уровень хД
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#588
Старый 06.09.2015, 18:16
  #588
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Но ведь есть возможность призвать 7 уровень хД
Это того не стоит.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#589
Старый 06.09.2015, 18:38
  #589
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

mmh7funУ меня появилась ещё идея

Раз уж мы почти доделали винтрал почему бы не дать возможность ставить их замок на карту через редактор карт? Ну и сделать заклинание "Призыв ледяных демонов". Оно случайно призывает любое существо из фракции. Стоимость : 50 маны х)
на сколько я знаю призвать можно одно из четырех существ, при чем существо зависит от территории на которой дерешся, есть еще призыв феникса и того 5 существ, а еще два могут охранять банки и наниматься в башне на карте
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#590
Старый 06.09.2015, 18:52
  #590
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Кстати, может сделать таких гоблинов? 1. стилистика подходит 2. кидатся камнями как-то стремно, да и в ближнем бою ты толком ничего не сделаешь, а так хоть с ножом
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#591
Старый 06.09.2015, 18:52
  #591
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

Модель замка орков из 7 уменьшил в размере, должно быть всё нормально.
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#592
Старый 06.09.2015, 18:55
  #592
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Модель замка орков из 7 уменьшил в размере, должно быть всё нормально.
А где скрины?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#593
Старый 06.09.2015, 18:59
  #593
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrА где скрины?
Сейчас, просто я в 3d редакторе уменьшил, а в игру экспортирую только сейчас. Я кстать заметил кой чего с текстурами. Будут с ними походу глюки. ну ладно, посмотрим

Добавлено через 1 минуту
замок наполовину закопан в земле как исправлю кину скрин
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#594
Старый 06.09.2015, 19:00
  #594
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

как исправлю кину скрин
ок
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#595
Старый 06.09.2015, 19:12
  #595
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

Ну вот так как то
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 309
Размер:	225.3 Кбайт
ID:	40425  
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#596
Старый 06.09.2015, 19:21
  #596
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Ну вот так как то


Добавлено через 6 минут
А с текстурами где?!
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#597
Старый 06.09.2015, 19:28
  #597
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrА с текстурами где?!
Сейчас пробую. не факт что они как надо лягут так как при экспорте 2 слоя для покраски в 1 превратились
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#598
Старый 07.09.2015, 05:59
  #598
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

блин ребят ну опять вы за старое с этими ящерами, ящеры это скучно и уныло в них нет ничего интересного и выглядят оно убого, идея с пустынными орками хорошая но раз убрали гномов, то есть они теперь темные и история у них другая, пусть идут в горы - раса Горных орков( такие матерые горные заколеные порождения земли)есть даже идеи для юнитов
1.гоблин-мородер -как и предлагали пусть швыряет камни с каким нибудь эффетом
2.орочьи наездиники - тех же самых орков или гоблинов посадить на волков с умением пожиратель трупов
3. воители гор - основа может быть любой орочий отряд банально перекрашенный с двумя молотами или топарами
4.повелители земли/стражи земли - маг только мужского пола ( берем убийцу вместо топора посох с черепом видоизменяем)
5.не знаю пока еще
6.борги - берем непрокаченных смертей у некров и садим на темных драконов( видел где то даже модель такую) аля наездники на вивернах из властелина колец получится
7.троли или ети и те и те в горах водятся


p.s. еще одна идея можно ведь изменить катапультыкак наприме в 7 там виверны стреляют пусть всякие циклопы вместо котапульт стреляют, по мне так логично катапульта метает камень циклоп тоже осилит это к примеру
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#599
Старый 07.09.2015, 09:13
  #599
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

ящеры это скучно и уныло
Ящеров не трогать!
раса Горных орков
бррр... нет.
горные порождения земли
Орки - полу-люди полу-демоны, но никак не духи/порождения земли.
1.гоблин-мородер -как и предлагали пусть швыряет камни с каким нибудь эффетом
Вопрос что гоблин сделает камнем бронированному крестоносцу? Лучше ножи.
2.орочьи наездиники - тех же самых орков или гоблинов посадить на волков с умением пожиратель трупов
Угу пожирать трупов будут волки а востанавливатся еще и гоблины/орки. Да и вообще горные волки 0_о
воители гор - основа может быть любой орочий отряд банально перекрашенный с двумя молотами или топарами
...
повелители земли/стражи земли - маг только мужского пола ( берем убийцу вместо топора посох с черепом видоизменяем)
Хмм... как вариант ниче так.
6.борги - берем непрокаченных смертей у некров и садим на темных драконов( видел где то даже модель такую) аля наездники на вивернах из властелина колец получится
Орки доверяют только себе подобным, а всех остальных презирают.
7.троли или ети и те и те в горах водятся
Циклопы лучше, йети те же чудики

Добавлено через 2 часа 4 минуты
Цвета и знаки фракций (могут измениться)
Церковь - желтый, солнце
Наги - синий, лепесток лотоса
Темные гномы - пурпурный, Аркат
Маги Химеры - зеленый, череп
Нежить - коричневый, меч и крылья
Ящеры - бирюзовый, два дракона (Силанна и Шаласса)
Орки - оранжевый, рука (как в г6, г7)
Элементали - красный, триквестр
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#600
Старый 07.09.2015, 15:58
  #600
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

лооооол, какие нахрен они демоны?

цитата: Орки (англ. Orcs, как синоним иногда употребляется слово «гоблины») — злобный, варварский народ, подчинявшийся Тёмному Властелину и составлявший основу его вооружённых сил. Изначально созданы Мелькором при помощи чёрной магии — мутанты из пойманных им эльфов. Позднее стали самостоятельным народом Средиземья, всегда служившим Тьме и отличавшимся злобным нравом. н
ну какие там твари обитают в горах пусть на шакалах ездят, а вот третих юнитов взять торс минотовров приципить к вармонгерам пару молотов итатушки нарисовать и будет ваше агонь

Добавлено через 2 минуты
и борги подходят к истории горных оков типа они только появились заначит только созданы Мелькором, его слуги, борги надсмотершики летают и командуют армией горных орков вот и входят в их войска

Добавлено через 3 минуты
и почему мы эльфов вывели, лучше пусть эльфы станут пустынными а вместо ящеров горных орков, им как раз можно дать классовое умение ящеров типа кровь за защиту
limliti вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 40 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru