Кампания: "Империя Единорога" - RedHeavenHero - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 3 из 29
 
Опции темы
#31
Старый 20.08.2014, 18:32
  #31
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

HeroistОно вполне выполнимо. Не встречаться надо именно с гномами-жрецами из Гримхейма (или откуда-то там), которые прибудут только после захвата всех городов их собратьев/эльфов на карте. При этом будет выдаваться соответствующее сообщение о том, что, дескать, этого героя лучше обходить стороной. Остальных же гномов можно и даже нужно изничтожать. У меня, лично, с этим проблем никаких не было.
Так вот об этом и речь. Одно дело обходить стороной, а другое дело сматываться. Я ж и пишу, что стычка произошла не в море, а в городе. Получается, что должен отдать им города свои, куда они суют свои наглые морды. Правильнее было бы если гномы из Гримхейма курсировали бы по какому-либо маршруту, а ты бы старался маневрировать между ними, чтобы не нарваться налюли. А тут, если ты к захвату всех городов не успел взять две руны и получить синий ключик, чтоб сразу мчаться к последнему святилищу, вступишь с ними в бой в любом случае. Т.к. они сами тебя найдут)
Я понимаю, что это второстепенное задание — хочешь делай, а хочешь не делай. Но думаю чем больше реально выполнимых заданий, тем интереснее.
Но это так... размышления)
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 20.08.2014, 18:36
  #32
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

NİKOLAYТак вот об этом и речь. Одно дело обходить стороной, а другое дело сматываться. Я ж и пишу, что стычка произошла не в море, а в городе. Получается, что должен отдать им города свои, куда они суют свои наглые морды. Правильнее было бы если гномы из Гримхейма курсировали бы по какому-либо маршруту, а ты бы старался маневрировать между ними, чтобы не нарваться налюли. А тут, если ты к захвату всех городов не успел взять две руны и получить синий ключик, чтоб сразу мчаться к последнему святилищу, вступишь с ними в бой в любом случае. Т.к. они сами тебя найдут)
Я понимаю, что это второстепенное задание — хочешь делай, а хочешь не делай. Но думаю чем больше реально выполнимых заданий, тем интереснее.
Но это так... размышления)
Странно, у меня подобных проблем не возникало. Быть может, я что-то не так делал. Последним захватил город гномов на северо-востоке карты, один из героев стоял в подземелье около руны, чтобы после сражения сразу ее забрать, в итоге жрецы не появились вообще(
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 20.08.2014, 18:44
  #33
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

HeroistСтранно, у меня подобных проблем не возникало. Быть может, я что-то не так делал. Последним захватил город гномов на северо-востоке карты, один из героев стоял в подземелье около руны, чтобы после сражения сразу ее забрать, в итоге жрецы не появились вообще(
У меня жрецы появились после захвата последнего эльфийского города на ю-з. А уж когда я захватил последний гномий город на с-з, то к тому моменту уже ни о какой дипломатии речи не было Одним словом ХЗ ))
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 20.08.2014, 18:46
  #34
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

NİKOLAYУ меня жрецы появились после захвата последнего эльфийского города на ю-з. А уж когда я захватил последний гномий город на с-з, то к тому моменту уже ни о какой дипломатии речи не было Одним словом ХЗ ))
Забавно, но мне показалось, что города эльфов я захватил все. Впрочем, уже и не помню.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 20.08.2014, 19:32
  #35
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 322
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 322
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

NİKOLAYЯ понимаю, что это второстепенное задание — хочешь делай, а хочешь не делай. Но думаю чем больше реально выполнимых заданий, тем интереснее.
Но это так... размышления)
Задание выполнимо совершенно без напрягов. Это задачка на логику перемещений по карте. Хотя любители могут всех покрошить без разбору.
У меня есть маленький вопрос к Вам. Дошло ли дело до дерева Силанны или лимит уровней выбрали так (для обоих героев)? (На каком уровне сложности?)
13га вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 20.08.2014, 21:52
  #36
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

13гаЗадание выполнимо совершенно без напрягов. Это задачка на логику перемещений по карте. Хотя любители могут всех покрошить без разбору.
У меня есть маленький вопрос к Вам. Дошло ли дело до дерева Силанны или лимит уровней выбрали так (для обоих героев)? (На каком уровне сложности?)
Пожалуйста, объясните мне неотесанному мясорубу и любителю покрошить — как логически переместить свой замок от наступления гномов? В задании-то говориться, избегать столкновений. Получается, что гномикам просто надо сдавать замок? А если он все захватит? Поэтому я писал изначально о предложении задание скорректировать. Но если у всех все нормально, то снимаю предложение) Простите за кучу ненужных букв)
До дерева дошло дело.
Я сначала по наитию Вареника тренировал. А потом занялся Андрейкой. Вот ему деревцо и пригодилось. Был бы у меня предсказатель, отправил бы Андрейку голого и без армии к гномам бородатым ))) Развитие хорошо идет на этой карте. Много боев с сильными нейтралами. Да и бои со жрецами быстро уровень поднимали. Оба героя 28 уровня. Не маленькую роль в развитии играло "Образование" у обоих. Играю на "Воин". Думаю, правильно. На Ветеране вряд ли справился со жрецами.

Добавлено через 1 час 34 минуты
Пройдя третью миссию понял замысел автора и предложение о переносе артефактов из второй в третью снимаю.
Уважаемый автор, игра очень затягивает — это плохо, точно просплю утреннюю встречу)))
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 21.08.2014, 04:10
  #37
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 336
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 336
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

Прошел почти всю 4-ю миссию, дошел до гарнизона решающего замка, но при попытке пройти через него, выбрасывает из игры (кстати, ведьма тоже глючит). Очень жаль. Видимо, я что-то не так установил ?

Добавлено через 1 час 31 минуту
Распаковал, все распихал вручную по папкам (бин, дата, музыка, кампания), зашел в игру через H5_Game.NCF, и, чудо, сохранение открылось. Прошел гарнизон, с трудом одолел Доминика, но замок почему-то ко мне не переходит (Доминик и один зеленый крестьянин в нем как феникс воскресают). Это не баг? Что делать?
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 22.08.2014, 08:39
  #38
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 336
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 336
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

Виноват. Переиграл по новой с 1-й мисси с правильно установленной игрой и все нормально. Извиняюсь.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 22.08.2014, 09:10
  #39
^
zavtra
 
Аватар для zavtra
📖
Регистрация: 20.12.2013
Сообщения: 42
Регистрация: 20.12.2013
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

Во второй мисии форт не меняет на зеленых человечиков, но все установлено, подкреп приходит зеленый. С каким бубном это исправить?
zavtra вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 22.08.2014, 13:11
  #40
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

AntikВиноват. Переиграл по новой с 1-й мисси с правильно установленной игрой и все нормально. Извиняюсь.
Думаю, что достаточно было переиграть 4-ю миссию.

Добавлено через 4 минуты
zavtraВо второй мисии форт не меняет на зеленых человечиков, но все установлено, подкреп приходит зеленый. С каким бубном это исправить?
Вы все правильно сделали. Надо перетащить любые улучшенные отряды в верхнее окно, нажать Ок, после чего появится предложение оплатить тренировку. Если все сделали так и ничего не работает, то покажите скриншот консоли сназу после посещения форта.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 23.08.2014, 01:35
  #41
^
Player100
📖
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

Вопрос по четвёртой миссии - не ясно что делать что бы повысить мораль. По поводу второй: хотелось бы чтоб вначале было более понятно объяснено каких именно гномов не трогать. А то я местных берегла как зеницу ока (даже первый гарнизон обходила дабы не совершать действий, которые будут расценены как агрессия) - а в итоге уйма времени потеряно. Если играть с первого раза и не знать после чего появляется неприкосновенный флот, - мало вероятно выполнение дип. условия - так как: 1. Супергномы ломятся к городам, 2. Судя по тому как они ловко догоняют, у них прокачана логистика. Как по мне, условие выполнимо только если не брать последний замок эльфов (поставить второго героя пугалом - пусть сторожит). То есть что бы до конца миссии они в принципе не появлялись. Но в начале игры информации не хватает, что бы так планировать. Может у этих гномов поставить запрет на штурм городов, тогда действительно будет смысл от них бегать - в чистом поле они весьма сильны, и/или не давать им логистику?

Добавлено через 7 минут
Ещё был досадный, но удобный в игре сбой. В определённый момент, когда флот уже был неоднократно бит - гномы впали в ступор. Я не трогала их, они стояли на месте и не двигались. Но при этом ход коричневого длился где-то 4-5 мин.
Player100 вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 23.08.2014, 02:29
  #42
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

Не совсем понимаю, почему второстепенное задание "не трогать гномов из Гримхейма" вызывает столько трудностей. В задании написано, когда и при каких условиях те должны появиться:
Гномы, в свою очередь, связаны с одним из кланов Гримхейма пактом, по которому последний обязан предоставить военную поддержку при захвате всех крепостей Северных Кланов, или всех городов Лесного Союза с поправкой на альянс.


Добавлено через 10 минут
Снять низкий БД в четвёртой миссии можно только, если помочь войскам Империи в юго-западном углу карты победить нежить.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 23.08.2014, 02:33
  #43
^
Player100
📖
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

Квест "завоевать расположение солдат" выполнила. Предполагала, что это изменит мораль (похоже по смыслу так и должно быть), но боевой дух как был так и остался -7. Странно.
Player100 вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 23.08.2014, 02:40
  #44
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

Ошибочка, похоже. Попробуйте выполнить квест, не убивая падших ангелов поблизости.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 23.08.2014, 02:49
  #45
^
Player100
📖
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
По умолчанию
Re: [КАМПАНИЯ] "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"

"Если ваши герои ни разу не встретятся с рунными жрецами из Гримхейма, пришедшими на помощь Озёрному Альянсу..." Возможно я не права, но мною все гномы поначалу воспринимались как "пришедшие на помощь Озёрному Альянсу".

Добавлено через 1 минуту
Так не убивала никаких ангелов. С сопереживанием вообще воевать внапряг.
Player100 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 29


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru