[ОБСУЖДЕНИЕ] - Душа - аспект игры! - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 07.08.2006, 14:52
  #1
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Сообщение
[ОБСУЖДЕНИЕ] - Душа - аспект игры!

Ладно хочу высказатся поэтому начинаю
мне кажется что для игры важен даже не сам геймплей а именно душа!я знаю многих людей которые делали нечто подобное(сам живу с друзьями в одной квартире 6 человек все играют по разному):О!!!!Крестьяне скорей скорей!Это же скелеты!мои.......побыстрей пока никто не убил;НЕЕЕЕЕЕЕТТТТ!!!!!МЕСЯЦ ЧУМЫ!!не хочу!!!!!;повышалка атаки скорей....Перечислять можно бесконечно но мне кажется что если в игре есть душа то её определённо чувствуешь и сливаешься...каждый из нас играет по разному и не за одинаковые расы потому что стиль и душа разная...мне кажется игра без души и преемствености это лишь фантик..
вот скажите сколько играем в 3 героев?(1 и 2 не беру)Минимум 4 года!
за это время куча тем и сообщений...вот она душа игры душа героев и она вечна......
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 07.08.2006, 17:14
  #2
^
Woody Woodpeker
 
Аватар для Woody Woodpeker
📖
Регистрация: 03.06.2006
Сообщения: 29
Выставка наград
Регистрация: 03.06.2006
Сообщения: 29
Выставка наград
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Хочу сказать, что на шестом часу начинала жалеть семьи несчастных убитых гномов - без детей-мужей-кормильцев остались и понимала: пора отключаться.
Конечно - душа важна, однако что может дать игре душу?
__________________
Агрессивная фанатка героя с аватара...
Агрессивная фанатка героя с аватара...
Woody Woodpeker вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 07.08.2006, 21:19
  #3
^
Леля
 
Аватар для Леля
📖
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Смоленск
Сообщения: 626
Отправить сообщение для  Леля с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Смоленск
Сообщения: 626
Отправить сообщение для  Леля с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Да...игра душевная,а все же почему?Потому что мы играя в эту самую игру,(как бы это сказать,ладно скажу просто)вкладываем туда свою душу.Кто из нас не мечтал и не мечтает побыть героем?Кто из нас не мечтал побродить по земле заселенной интересными существами(единорогами и драконами,например)?Определенно можно сказать,что игра дает нам возможность побывать в шкуре героя.
В общем,кто со мной не согласен только скажите.
Леля вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 07.08.2006, 21:59
  #4
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Woody Woodpeker;24028Хочу сказать, что на шестом часу начинала жалеть семьи несчастных убитых гномов - без детей-мужей-кормильцев остались и понимала: пора отключаться.
Конечно - душа важна, однако что может дать игре душу?
Держите меня!! Я сейчас разрыдаюсь!! Бедные гномики... Они же такие милые, а с ними...Эх....Мааааамааааа!!! Белоснежкаааааааааа!!!!
__________________
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 08.08.2006, 10:46
  #5
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Душа в тройке была создана разработчиками. Ван Канингем сам писал, что вся серия героев создавалась для души (до четверки). И это действительно чувствуется. Если бы NWC делали игру для коммерции, то забабахали не пошаговую стратегию, а реал-тайм. Или вообще шутер. А так, сразу видно, что им самим это нравилось. Вот поэтому тройка до сих пор живет в наших сердцах.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 08.08.2006, 12:42
  #6
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

7 лет! И до сих пор играю! Скажите какая еще игра может стока продержаться в душах геймеров!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 08.08.2006, 12:44
  #7
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Почему никто не признаёт, что все игры выходят для того чтобы срубить бабок. Просто кто-то (например Blizzard) способны при этом сделать их на высочайшем уровне, вне зависимости от раскрученности бренда. Кто-то (типа Westwood) просто на этом бренде рубят бабки и в результате разоряются, поскольку даже у самых преданных фанатов есть предел. Герои 3 получились на рубеже. С одной стороны, когда они начинали разрабатываться это была "игра души", но этот процес занял слишком много времени и пришлось потом спешно выпускать 6 аддонов, для денег. Из них только первые два были на уровне. Паралельно идёт потоковый выпуск Might&Magic 6-8 на одном и том же движке.
Герои 4 попали в ещё более плачевную ситуацию. Так как была задумана революция, а сроки поджимали, кредиторы тоже. И пришлось выпускать абсолютной сырой продукт, который не спасли ни патчи, ни аддоны (опять же для хоть каких-то денег). Паралельный гвоздь в крышку гроба NWC забивал Might&Magic 9 (слава богу без аддонов). Плюс провалы по остальным направлениям деятельности и изменение самой сути индустрии компьютерных развлечений.
З.Ы. Это было только моё ИМХО. Я тоже считаю, что Герои 3 одна из великих игр. Просто надо понимать, что реалии игровой индустрии сильно изменились 1999 года. И пятёрка это замечательная игра, которая показала, что вселенная жива.
З.Ы.Ы. А насчёт чистого срубания бабок, то похоже это будет Dark Messian of Might&Magic (надеюсь ошибится и получить отличную игру).
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 08.08.2006, 13:38
  #8
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Alan
Срубание бабок?! Все игры - это тупое срубание бабок. Игры- не исскуство, а товар, ОНИ ПРОДАЮТСЯ, значит все игры по-твоему - это срубание бабок?! Сам свои слова подтверждаешь, говоря, что Близзард-рубилка бабок
Ты назвл троих разрабов, каждый из них был основателем своего жанра. Ради чего? Ради сбивание денюжек из геймеров?
Герои - именно та серия, которая создавалась от души для души.
Night вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 08.08.2006, 14:17
  #9
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Согласен с Найтом! Все хотят рубить бабок! Но не у всех это получается и лишь некоторые сочитают деньги и искусство! Герои относятся к исключениям! А вот у Алана денег срубить не получиться потому что он к ним кретично настроен!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 08.08.2006, 14:30
  #10
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Тормози Night и не перевирай мои слова.
Просто кто-то (например Blizzard) способны при этом сделать их на высочайшем уровне, вне зависимости от раскрученности бренда. Кто-то (типа Westwood) просто на этом бренде рубят бабки
Я говорил что можно делать для души, но это намного сложнее и ненадёжнее. Решаются на этот шаг немногие.
А от души и для души создаются только бесплатные моды и share игры. Всё остальное так или иначе бизнес. Да Westwood создала жанр (хотя с этим можно и поспорить), а потом начала тупое эксплуатирование бренда.
Герои - именно та серия, которая создавалась от души для души
Я что утверждал, что в них нет души??????
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 08.08.2006, 15:40
  #11
^
ML.
 
Аватар для ML.
📖
Регистрация: 30.06.2006
Сообщения: 123
Отправить сообщение для  ML. с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2006
Сообщения: 123
Отправить сообщение для  ML. с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Night;24179Alan
Ты назвл троих разрабов, каждый из них был основателем своего жанра. Ради чего? Ради сбивание денюжек из геймеров?
Герои - именно та серия, которая создавалась от души для души.

Night, а какой жанр основали Blizzard?
__________________
И пусть тьма освещает Ваш путь.



"- Так кто же ты, наконец?

- Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо."

"Фауст" Гете
И пусть тьма освещает Ваш путь.



"- Так кто же ты, наконец?

- Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо."

"Фауст" Гете
ML. вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 08.08.2006, 15:43
  #12
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

ML.;24262Night, а какой жанр основали Blizzard?
Hack'n'Slash в чистом виде. Перед ним был Eye of Beholder, но это не то. И сейчас этот жанр затмил чистые РПГ и приносит миллионы прибыли....
Night вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 09.08.2006, 08:02
  #13
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

А герои все равно создавались больше для души. Как и первый фоллаут. И самое обидное, что судьба обоих разработчиков печальна - они разорились, а созданные ими бренды теперь эксплуатируют другие. Но, тем не менее, в душах фанов остаются именно игры для души (сорри за тафтологию). Игры, созданные для срубания бабок отличает упор на техническую, а не интеллектуальную сторону. А душевные - наоборот.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 09.08.2006, 08:14
  #14
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

AlexeyPank;24387А герои все равно создавались больше для души. Как и первый фоллаут. И самое обидное, что судьба обоих разработчиков печальна - они разорились, а созданные ими бренды теперь эксплуатируют другие. Но, тем не менее, в душах фанов остаются именно игры для души (сорри за тафтологию). Игры, созданные для срубания бабок отличает упор на техническую, а не интеллектуальную сторону. А душевные - наоборот.
Значит все, кто делает "душевные" игры обречены на мучительную смерть? Этот факт, видимо, и ведёт разработчиков по их пути. Зачем создавать огромный мир, продуманную историю и ролевую систему, если можно на сворую руку склепать ширпотреб низкого качества, который окупит себя раз в 100...
Night вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 09.08.2006, 08:18
  #15
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Да, но ширпотреб приходит и уходит. А то, что сделано с душой - остается. Видимо приходится выбирать: остаться с деньгами, или остаться в памяти фанов. Жаль, что так происходит, и главное непонятно. Ведь фаны всегда поддержат тех разработчиков, которые им по душе. Вот было бы здорово, еслиб Ван Канингем начал сотрудничать с WOG-Team.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru