HeroistВедьмин ритуал я как раз сделал в самом начале и с его помощью я захватил весь север карты, не считая одного города. При этом в армии у меня постоянно присутствовали паладины, адепты и арбалетчики. С помощью призыва нежити у меня получался некий аналог бдп, т.е отличное прикрытие для стрелков.
Так вот, а карту я прошел.
Что сказать, если предыдущие карты можно оценивать на пятерку, то за эту я бы выставил десятку по пятибалльной шкале, т.к карта получилась ну просто шикарной. Обработка поверхности и стиль рельефа мне очень понравились, сам люблю использовать нечто похожее при создании людских и болотных земель. Ролики великолепны, миссии интересны и обдуманы, сюжет так вообще разворачивается интереснейшим путем, давно меня так не захватывало от прохождения. Концовка, конечно, вообще необычна, столько тысяч погибших ради короткого диалога с понятливым преосвященством, который еще и быстро соображает) Даже жаль его стало в конце.
Героя я смог раскачать только до 33-го уровня, надо бы воткнуть парочку древ силанны, мне кажется. А финальный бой надо однозначно усиливать - моя армия просто разметала войско Доминика в пух и прах. Одних Архангелов (которых я до этого даже не покупал) у меня накопилось 74 единицы.
Завтра постараюсь сыграть в пятую миссию.
И еще, накопилась парочка вопросов:
1) Что за Андриас? это случайно подобранное имя, или сей персонаж присутствовал в оригинальной версии? Ведь принц Андриас был убит Биарой...
2) Зачем Арантир отправляется к Стонхельму, если Менелаг и Фенриг тогда еще были в Айвене? Что он там забыл?
3) Что все-таки случилось в Айвене, как книга оказалась у Доминика? Отдал ли он руны магам? Чет я пропустил этот момент.
4) Правильно ли я понимаю, что некоторые войска империи (зеленый серафим), были на самом деле агентами Кха-Белеха, которые должны были сопровождать Доминика в его попытке разрушить Шио?
Что вспомню потом, допишу. Огромное спасибо за интересно проведенные выходные!
Спасибо за отзыв, жаль только, что, увлекшись рельефом, забыл про баланс. Что насчёт войска Доминика - посмотрим, как пройдут остальные, а потом уже решу, усилять или ослаблять ли его.
1) Это не принц, конечно же. Однако он присутствовал в кампаниях Владык Севера и немного в Повелителях, но только в качестве безмолвного противника.
2) Ему было бы неплохо успеть раньше них и в 5-й миссии есть намёк, почему.
3) Книгу Перемен выкрали маги, пока Варенс был в пути. Доминик отдал руны магам, чтобы они защитили Айвен барьером, но те не успели (или даже не планировали это делать). Они же и призвали 10к фениксов.
4) Да. Только некоторые его приближённые. Демонов на Асхане осталось к тому моменту уже немного, поэтому приходится экономить.
Добавлено через 18 минут
13гаВсе уже убежали далеко вперед. Далее я о своих впечатлениях от исходного варианта.
Пробовал первую миссию играть на «герое». Проигрываю без вариантов. Переигрывал несколько раз- примерно всю одно и тоже. Ограничение по времени очень жесткое и в условиях когда ресурсы лимитированы, а опыт получаемый в боях сокращен- опереться не на что. Орк имеет запредельно большую армию. Жизнь героя очень сильно зависит от количества подбираемых случайных ресурсов. Что не совсем хорошо. Поднять 8 или 10 камней на этой карте – две громадных разницы. Проблем с нахождением мастера не возникла. Я рванулся палатку покупать, а мне там про дрова рассказывают. Было бы не плохо машинную мастерскую получить в доступ, а мастера поселить отдельно. Караван от башни лучников идет не заявленных 2 дня, а 3- 4дня. Желательно первый мост от города слегка укоротить. Там постоянная пробка. Сначала мечники встают, потом монахи. Охрана башни лучников показалось чрезмерной. На сложности «герой» её можно захватить без фатальных потерь при целой совокупности везений. Нападение некра на город выглядит очень странно. Если в городе остался гарнизон, без героя и Влад атакует, игра виснет.( Eleondor об это писал) Если Андриас остался отражать атаку в городе, то возможны варианты. Он может победить и сюжет пойдет дальше ( т.е-проигрыш по времени), но может забить все войска некра, но бой не оканчивается- игру остается только закрывать и стартовать заново. В этом бою для меня закрыта вся магия, даже инквизиторам не дают колдовать, а Влад колдует. Это так и задумано? После боя, если Андриас победил, пишется, что израсходовано 2 дерева и около 2000 денег. Каким образом? Само задание, защищать город во что бы то ни стало от некра очень дезориентирует- победа на карте ведь засчитывается при освобождении Варенса, что будет с городом не сильно важно- некр приходит почти к окончанию срока. Корабль строится за 5 бревен, а в окне требований стоит -10 мер древесины.
Диалог в финальном мульте озадачивает; Андриасу постоянно говорят, что надо освободить Варенса из плена, кровь льют ведрами, а Варенс выходит из шатра со словами типа «ну, что вы приперлись, шумите» .
P.S. Посмотрел я ветку о компании и мне показалось, что лучше было бы про каждую карту свою тему. Так получается серьезная каша- кто о второй карте, кто о первой и тд.
Баг, описанный Eleondor, уже исправлен в версии 0.8.1.
Баг с не открывающейся книгой заклинаний присутствовал ещё год назад. Однако я думал, что исправил его, во всяком случае при тесте он никак не проявлялся. Это в городе так? Израсходованные ресурсы тоже не видел. Количество этих ресурсов сильно напоминает дневной прибыток с 1 лесопилки и 1 магистрата... Возможно, игра шалит.
Количество руды во всех кучках фиксированное и в сумме равно 37.
Некромант приходит через 2 дня после постройки верфи, что никак не даёт уплыть раньше времени и выиграть. Специализация города позволяет строить корабль за половину цены, а то, что пишут про 10 ед. дерева - баг разработчиков, который я уже не знаю как исправить.
Диалог в финальном мульте озадачивает; Андриасу постоянно говорят, что надо освободить Варенса из плена, кровь льют ведрами, а Варенс выходит из шатра со словами типа «ну, что вы приперлись, шумите» .
В финальном ролике миссии "Посол" всё есть.
Соглашусь, что срок маловат. Увеличу до 2 месяцев.Возможно, как-нибудь ещё облегчу миссию.