RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 286 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 286 из 330
 
Опции темы
#4276
Старый 25.09.2023, 22:07
  #4276
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruпро других существ сказать не могу, скорее всего есть, допустим у циклопа - он водит головой влево-вправо, это значит что должно существовать дебильное движение головой, но хз, я не обращал внимание
то есть, допустим юнит ставит лапу и эта лапа скользит вперед? вот это и есть проскальзывание?
ну хз как это править кроме переэкспорта анимаций
нууу, только анимации
хмм....проблемка по поводу ИДЛ....не зная как движок точно связывает анимации,я хз как исправить вот идиотское движение лапой....

да, скольжение - проскальзывание, это когда тело движется и вместе с ним движется лапа, которая стоит на земле, как будто не земля а лед....тут надо точнее подобрать число, про которое ты писал для МУВ.....потому что приглядись к видео - даже передние лапы скользят, если конечно меня не глючит.....а я проверил у меня легкое скольжение в 3д макс только у задних.....

тогда я еще раз переделаю экспорт, увеличу....вот только сколько процентов ставить, хз....может 130 от маленького йети, как думаешь? ППС я также исправлю сейчас для задних лап, чтобы не "ехали"
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4277
Старый 25.09.2023, 22:20
  #4277
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinho
fktifzobr@mail.ru виноват )) на тебя ругаюсь - а посмотрел в моем 3д максе ступни ног слегка-слегка проскальзывают ))) хаха, во я придурок - смотрел 100 раз проверял и опять не углядел
лол, я не обижаюсь, я помню как с анимациями из семерки люди возились, просто там move это чистое скольжение на месте и в самой игре это никак пофиксить нельзя было

Добавлено через 4 минуты
Pavlinhoхмм....проблемка по поводу ИДЛ....не зная как движок точно связывает анимации,я хз как исправить вот идиотское движение лапой....

да, скольжение - проскальзывание, это когда тело движется и вместе с ним движется лапа, которая стоит на земле, как будто не земля а лед....тут надо точнее подобрать число, про которое ты писал для МУВ.....потому что приглядись к видео - даже передние лапы скользят, если конечно меня не глючит.....а я проверил у меня легкое скольжение в 3д макс только у задних.....

тогда я еще раз переделаю экспорт, увеличу....вот только сколько процентов ставить, хз....может 130 от маленького йети, как думаешь? ППС я также исправлю сейчас для задних лап, чтобы не "ехали"
я думаю idle можно пока так оставить, но если сильно бесит то убрать движение лапой, а эту анимацию превратить в stir01

по размеру сейчас напишу

Добавлено через 7 минут
да, 130 это хороший размер

ПС в редакторе карт можно увеличивать некоторые объекты до 200%, но только декор на карте, это объект декора с моделью и анимацией йети, я не был уверен пока не увидел
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4278
Старый 25.09.2023, 22:21
  #4278
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

картинку забыл загрузить
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-2023825232051.png
Просмотров: 23
Размер:	580.2 Кбайт
ID:	70973  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4279
Старый 25.09.2023, 22:24
  #4279
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru
понятно, сейчас переделаю на 130

получается ИДЛ в героях 5 своего рода связующий элемент между аним?

ПС просто помню моддинг Аттила тотал вар, там была спец анимация для связи между аним, те заполняла промежутки/переходы между аним, и своего рода служила для плавного сливания одной из другой и тд....у нее название было missing anim по-моему и она представляла собой простейшие движения (насколько я помню), почти базовая поза скелета )))

а здесь получается это роль для ИДЛ.....

ППС а какие еще аним могут быть по 2 штуки? СТИР и Атака?  хммм, может правда ИДЛ теперешний сделать вторым стир, а для нового ИДЛ убрать движение рукой?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4280
Старый 25.09.2023, 22:25
  #4280
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

лол, йети уже размером с единорога, а так вообще монстр будет
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-2023825232333.png
Просмотров: 20
Размер:	673.3 Кбайт
ID:	70974  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-202382523241.png
Просмотров: 17
Размер:	372.2 Кбайт
ID:	70975  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4281
Старый 25.09.2023, 22:27
  #4281
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruлол, йети уже размером с единорога, а так вообще монстр будет

а как единорог меньше йети и занимает 4 клетки????? а йети одну?

Добавлено через 1 минуту
ах да, и еще, если ИДЛ превратить в стир, ничего что она в 2 раза длиннее?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4282
Старый 25.09.2023, 22:39
  #4282
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhofktifzobr@mail.ru
понятно, сейчас переделаю на 130

получается ИДЛ в героях 5 своего рода связующий элемент между аним?

ПС просто помню моддинг Аттила тотал вар, там была спец анимация для связи между аним, те заполняла промежутки/переходы между аним, и своего рода служила для плавного сливания одной из другой и тд....у нее название было missing anim по-моему и она представляла собой простейшие движения (насколько я помню), почти базовая поза скелета )))

а здесь получается это роль для ИДЛ.....

ППС а какие еще аним могут быть по 2 штуки? СТИР и Атака?  хммм, может правда ИДЛ теперешний сделать вторым стир, а для нового ИДЛ убрать движение рукой?
честно говоря я анимации не делаю, только эффекты к ним, поэтому не анализирую как что работает Х( про переходы я только сегодня задумался, в принципе юниты обычно просто качаются из стороны в сторону, поэтому так в глаза не бросается, а тут кулак поворачивается(

я думаю идея с новым идлом и вторым стиром неплохая, но если лень, то не делай, или потом сделай, а я пока (завтра) займусь озвучкой для имеющихся анимаций

Добавлено через 50 секунд
Pavlinho
ах да, и еще, если ИДЛ превратить в стир, ничего что она в 2 раза длиннее?
не, это ничего, думаю хорошо выйдет

Добавлено через 4 минуты
Pavlinhoа как единорог меньше йети и занимает 4 клетки????? а йети одну?
думаю тут много места хвост занимает, и в целом он когда рогом колет и копытами лягается задействует всё свободное пространство

а так если юнит компактно стоит то может нормально на одной клетке уместиться, например орочий вожак - он такой большой что все крестьянин тыкает вилами ему в пах, но механически они одного размера

Добавлено через 30 секунд
ладно, я спать пойду
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4283
Старый 25.09.2023, 22:46
  #4283
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

те получается, ты сам выбираешь одна клетка или 4? я вот чего не понимаю...

да там переделать на 10 мин работы, я уже сократил идл - будущий стир почти в 2 раза, и он будет немного длиннее первого стир, и сейчас сделаю идл - там просто удалить аним лапы

ПС давай, спасибо за пак )) и советы
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4284
Старый 25.09.2023, 22:49
  #4284
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoте получается, ты сам выбираешь одна клетка или 4? я вот чего не понимаю...
да, это не зависит от размера модели, можно в характеристиках крестьянина сменить КомбатСайз с 1 на 2 и он будет стоять в центре четырех клеток, такой же маленький как и всегда, или вожака так на 4 поставить, или ракшаса на одну
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4285
Старый 25.09.2023, 22:54
  #4285
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruда, это не зависит от размера модели, можно в характеристиках крестьянина сменить КомбатСайз с 1 на 2 и он будет стоять в центре четырех клеток, такой же маленький как и всегда, или вожака так на 4 поставить, или ракшаса на одну
ну я сделаю переэкспорт, немного побольше и исправленные аним все равно переэкспортить....и тогда его надо на 4 клетки будет поставить ))лучше на 4
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4286
Старый 25.09.2023, 23:35
  #4286
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

новые аним, увеличил на 130 процентов от маленького йети
stirD - вторая анимация СТИР 2
Вложения
Тип файла: zip y-new-anim-130prcnt.zip (353.4 Кбайт, 2 просмотров)
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4287
Старый 26.09.2023, 00:49
  #4287
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

2.531    более-менее адекватное число для аним МУВ, может можно еще поточнее сделать....по формуле у меня не получилось, тк у меня 3д макс не на метры настроен..

Добавлено через 17 минут
   ну вот так вот получается...
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4288
Старый 26.09.2023, 03:04
  #4288
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinho2.531    более-менее адекватное число для аним МУВ, может можно еще поточнее сделать....по формуле у меня не получилось, тк у меня 3д макс не на метры настроен..

Добавлено через 17 минут
   ну вот так вот получается...
Здравствуйте, а можно уже скачать этого обезьяна?
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#4289
Старый 26.09.2023, 10:26
  #4289
^
L'Garold
 
Аватар для L'Garold
📖
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Zobr и Pavlinho - работа - моё почтение! Выглядит здорово! Не уступает большинству родных анимаций игры. Может показаться, что немного неспешная анимация, но учитывая что это крупный нейтрал на темпе игры это не скажется. Как говорили в сети, когда я учился в универе "кросавчеги", восторг 🥰👍👍👍
L'Garold вне форума
Ответить с цитированием
#4290
Старый 26.09.2023, 10:36
  #4290
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinho2.531    более-менее адекватное число для аним МУВ, может можно еще поточнее сделать....по формуле у меня не получилось, тк у меня 3д макс не на метры настроен..

Добавлено через 17 минут
   ну вот так вот получается...
Лепота!
Однако нужно сделать из йети лепотище, а для этого ему нужна вторая атака - правой лапой!
Так как зверушка эпохальная так сказать...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 286 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru