zahar0z Мод добавляющий в 5ку нейтралов из 7ки. "Zahar's_M&MGamesPort_UnitsV1"
Авторы мода:
При создании этого мода были использованы ресурсы из игр M&MH7, M&MH6, Dark Messiah of Might&Magic. Авторы этих ресурсов - члены команд разработчиков вышеупомянутых игр, к сожалению не могу назвать точных имён. Я ни в коем случае, не пытаюсь присвоить чужую работу, и искренне надеюсь, что использование этих ресурсов таким образом не обидит никого из их создателей. Скорее наоборот, это можно воспринимать как форму признания, фанатам серии действительно нравятся персонажи которых вы создали, и они хотят увидеть их и в другой игре серии.
Автор NCF фреймворка, увеличивающего в HoM&M5 количество возможных существ - SimonaK Ресурсы из игр M&MH7 M&MH6 Dark Messiah были портированы для HoM&M5 мной - Zahar0z Визуальные эффекты в моде были сделаны Frozensoul
Также благодарю пользователей форума heroesworld под никами Ment, psatkha, Gerter и Remix, за дельные советы по характеристикам существ, и некоторым механикам игры.
Основной файл.
Этот мод добавляет, на базе NCF, в HoM&M5 новых нейтральных существ основанных на существах из M&MH7 и Dark Messiah.
Установка: Скопируйте содержимое папки "Tribes of the East" из архива с модом в корневую папку с игрой HoM&M5:ToE версии 3.1, подтвердить слияние папок. В дальнейшем запускайте игру, через файл "H5_Game.NCF.exe", находящийся в корневой папке с игрой, в подпапке "bin"
Подробнее о существах и других изменениях в моде
А вот сравнение кракена-босса и самых "высоких" существ в игре
Все новые существа будут периодически появляться на картах в качестве охранников ресурсов и строений. Кроме того их можно будет встретить как охрану внутри определенных строений. Цифры могут немного варьироваться но общая картина примерно такая.
Кракен-босс будет встречаться исключительно в затопленном храме и как нейтрал на карте появляться не будет.
Кроме того были изменены некоторые геймплейные особенности: уменьшен с 70 до 15 урон от ранее не задействованной способности "пламя отмщения"; уменьшен до значения 0.01 урон наносимый героем по существам 8го уровня.
Русификатор к этому моду. ссылка для скачки русификатора мода Установка: Скопируйте из архива файл с расширением .pak в папку "data" в корневой папке с игрой HoM&M5:ToE.
В рамках этого мода был также заменен символ нейтралов на карте, на символ из героев 6.
Он идёт отдельным файлом и может работать как вместе с основным модом так и отдельно от него.
Установка: Скопируйте из архива файл с расширением .pak в папку "data" в корневой папке с игрой HoM&M5:ToE.
Вторая часть, это NCF существа из M&MGamesPort_UnitsV1 но без големов. т.к. вероятно если вы заменили големов из 5ки на големов из 7ки, вы не хотите чтобы у вас были ещё три нейтрала с такими же моделями.
Установка: Скопируйте содержимое папки "Tribes of the East" из архива с модом в корневую папку с игрой HoM&M5:ToE версии 3.1, подтвердить слияние папок. В дальнейшем запускайте игру, через файл "H5_Game.NCF.exe", находящийся в корневой папке с игрой, в подпапке "bin".
В качестве дополнительной опции, можно добавить существам "смешные" анимации из героев 7.
Как многие вероятно знают, у авторов 6ки-7ки, была фишка со "смешными" анимациями. Могучие титаны начинали аки бодибилдеры показывать мускулы, эльфийки танцевать канкан, големы брейкдансить и прочее. Лично мне эта идея кажется мягко говоря неудачной, но вероятно, найдутся любители такого... юмора, поэтому я решил сохранить возможность использовать эту фишку. После добавления файла со "смешными" анимациями, существа периодически будут их проигрывать на поле боя, в качестве анимации stir.
"Смешные" анимации будут работать как с любой версией мода, так и вообще отдельно с големами из 7ки, заменяющими големов из 5ки.
Установка: Скопируйте из архива файл с расширением .pak в папку "data" в корневой папке с игрой HoM&M5:ToE.
Обязательно прочтите это, Если вы хотите использовать ресурсы из этого мода для своей карты/мода.
Я только за, и искренне желаю вам удачи в вашем творчестве. Но очень попрошу вас соблюсти определённый этикет и две мои простые просьбы.
во первых, жирно напишите откуда были взяты ресурсы в теме с модом/картой, в файле с документацией своего мода/карты и прочее. укажите авторов, включая и начиная с команд разработчиков перечисленных игр и заканчивая мной и Frozensoull.
во вторых, используйте отдельный файлы, который я специально создал для модостроителей/картостроителей. ссылка на скачку файла с ресурсами Этот файл содержит все возможные настроенные ресурсы из данного мода, которые вам могут понадобится (и в нём нет ничего лишнего, например файлов которые могли бы создавать конфликты). Для того чтобы использовать эти ресурсы вам нужно просто закинуть, указанный файл в свой мод/карту и создать в своих файлах пути ссылающиеся на новые ресурсы. Очень прошу не модифицировать и не переименовывать сам файл, а просто включить его в свою работу без изменений. Все необходимые модификации проводите в своих файлах "поверх" моего.
Это очень простые правила, и их не сложно соблюдать, но если так будут делать все, это может очень хорошо помочь качественно вырости моддингу героев5. А если на такие простые мелочи забивать, то итак не особо плодовитый моддинг героев5 может зачахнуть совсем. Советую всем создателям модификаций, чья работа может быть использованная таким образом, создавать подобные паки с ресурсами.
Не забывайте также подписывать свои моды, снабжать их документацией, так чтобы было понятно кто автор, что именно из себя представляет мод и, в идеале, как с автором выйти на контакт.