Давайте придумаем монстра - Страница 13 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: придумать монстра.хорошая идея,унас получится
^
идея суперррррр.если постараться то получится
60
65.22%
идея хорошая только врятли чёто получится
22
23.91%
нееее.идея-бред
1
1.09%
да мне всёравно,делайте чё хотите
9
9.78%
Ответ
Страница 13 из 27
 
Опции темы
#181
Старый 01.07.2006, 00:34
  #181
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Ага. или феи... Кентавры-читеры... Мне нравиться!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#182
Старый 01.07.2006, 00:40
  #182
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Тьху на тебя!
Это же сплошное раастройство!
И, как сказал один из форумчан(не помню, кто) "При встече с ними юниты соберутся и будут кричать имба-имба!"
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#183
Старый 01.07.2006, 00:52
  #183
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Varg-NarНет он будет иметь бонус в дальнем бою, чем дальше стрела полети, тем больше урон, то есть при сокращении радиуса стрельбы выстрел наносит меньше повреждения, чем при большем радиусе.


Мдя.....А есть монстры которые быстро ходят!!!!!

Добавлено через 7 минут
Уранус-существо о существование которого ведуться споры до сих пор...
Слишком мало оставляет он в живых существ....Единственные кто смог выкрутится это один вор но ему не верят из за плохой кармы!!Сидя в глубоких пещерах он обнаружил письмена древних народов откуда и получил Возмлжность творить заклятия....Не смотря на количество
Брони надетой на него всё равно подвижен....

Абилки:Колдун.Удар и Возврат,Шанс парализовать(хотя можно любые придумать..)
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#184
Старый 01.07.2006, 00:55
  #184
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

ни фига себе монстр... Предлагаю химеру(атака 3х стеков,отравление,нет контроудара)
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#185
Старый 01.07.2006, 00:57
  #185
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

RomaShSh — это И(А)МБА
celt — это что, Гидра третьего уровня?
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#186
Старый 01.07.2006, 01:09
  #186
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Ну типа того...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#187
Старый 01.07.2006, 01:18
  #187
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Ну оно и видно...
А вобще — кентавр с мечем был бы неплох!
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#188
Старый 01.07.2006, 01:46
  #188
^
Varg-Nar
 
Аватар для Varg-Nar
📖
Регистрация: 24.04.2006
Адрес: Мурманск
Сообщения: 546
Отправить сообщение для  Varg-Nar с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2006
Адрес: Мурманск
Сообщения: 546
Отправить сообщение для  Varg-Nar с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Кентавр сам по себе не плох, хоть с мечем, хоть с луком, хоть с метлой волшебной!
__________________
Делай вещи, дела-делай вещи и не залипай!8)
Делай вещи, дела-делай вещи и не залипай!8)
Varg-Nar вне форума
Ответить с цитированием
#189
Старый 01.07.2006, 04:04
  #189
^
Ann
 
Аватар для Ann
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: СПб, Павловск
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Ann с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: СПб, Павловск
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Ann с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

я за кентавра и тем более хочу чтоб он как всегда относился к эльфам и хочу с луком и шрафа чтоб у него не было как у снайперов тады будет вообще круто с мечом конечно тож не плохо но лучшее с луком а химера можно продумать например типа оборотничестово превращаться в кого нидь клево по моему обе идеи класс
Ann вне форума
Ответить с цитированием
#190
Старый 01.07.2006, 06:20
  #190
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Химера это не оборотень, а что-то типа цербера!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#191
Старый 01.07.2006, 11:28
  #191
^
Alex_soldier
 
Аватар для Alex_soldier
📖
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Ох, ну и крутых монстров вы предлагаете, уровень 6-7 не меньше. А кто же будет на младших уровнях в расах?

Вот, несколько месяцев назад предлагал для WOG 3.59:

Пустынная раса - юнит Перекати-поле.
Не выше 3-го уровня, пехота, но с огромной скоростью (до 12).
Налетает на врага, может его парализовать, отравить или опутать (как дендроид).
Но сам легкий и достаточно уязвимый. В апгрейденом варианте - может добавляться безответка.
Его стремительность и "таланты" вполне могли бы компенсировать отсутствие лучников в начале игры.
Alex_soldier вне форума
Ответить с цитированием
#192
Старый 01.07.2006, 14:04
  #192
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

сильные монстры-чтоб интересней было! Надо еще сделать гигантских существ типа лазурного дракона!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#193
Старый 01.07.2006, 15:02
  #193
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Одержимый- К счастью, это существо не обладает той степенью разумности, чтобы приносить ощутимый вред, однако в бою может создать огромные проблемы даже для опытного воина. Одержимый обладает практически полной неуязвимостью к стрелам! ! Издалека атакует камнями, которые могут спровоцировать отравление. В ближнем бою обычно наносит удары руками и способен нанести повреждения, вызывающие парализацию. Интересной особенностью является то, что одержимый может откачать у человека запас его маны, чтобы регенерировать полученные повреждения.

Про абилки сказал!!!
А что такое имба!!

Второй уровень
атака-???
Защита???
Жизнь17
Скорость-4(по тройке если!!!)
Выстрелы-3

Добавлено через 11 минут
Так здесь есть идея!!!Вот Телохранители Рас!!!
Эти существа выдаються если нашёл Слезу Асхи!!!
Развивайте Идею!!!!Тут много разного!!!Попробуйте поработать над Видом существ!!!



Элементаль Ада
Элементаль Рая
Элементаль Рощи
Элементаль Тени
Элементаль Смерти
Элементаль Магии

Бард-Существо из разряда колдун стрелок!с помощью песен делает или усилительные либо ослабительные Чары!

Стрелок Колдун Есть свойство лича-бьёт по радиусу тёмных существ!!
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#194
Старый 01.07.2006, 16:53
  #194
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Продуманный кентавр. Лучник, без штрафа за стрельбу. Кавалерийский бонус (можно выбирать атаковать издалека, или нападать в рукопашную). Уровень 3. Жизней около 7. В ближнем бою не имеет штрафа. Уязвим к магическим атакам (особенно влияющим на разум).
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#195
Старый 01.07.2006, 18:33
  #195
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

О, вот это — ЗВЕРЬ
А имба — имбаланс(отсутствие балнса), только сокращенно

Добавлено через 49 секунд
RomaShSh, не плод елементалей сверх необходимого
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 13 из 27


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru