Мафия 7. The Dark Age - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 31
 
Опции темы
#1
Старый 06.09.2009, 09:22
  #1
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 7. The Dark Age

The Dark Age - Тёмная Эпоха.


Мрак. Повсюду мрак. Холодные улицы зловеще мерцают в тусклом свете старых фонарей. Кое-где горят костры, прямо в заброшенных дворах, прямо на разбитом асфальте. Здесь пахнет голодом, нищетой, разрухой, горем. Жители прячутся по подвалам, будто крысы. Здесь уже давно никто не видел солнце – оно умерло для всех, вместе с тем счастьем прошлого, что когда-то здесь было. А теперь лишь грязные развалины. А ведь когда-то здесь было так красиво, всё было наполнено беззаботной жизнью, пока деньги окончательно не затуманили разум «правящих господ». И город был ввергнут хаос. Теперь здесь и шагу нельзя сделать без опаски за свою жизнь.
-Мама, это конец?- спросила маленькая Нелли, у усталой женщины, сидевшей рядом.
Та мило улыбнулась своей дочурке, погладила её слегка слипшиеся волосы и ответила:
-Нет, солнышко, это просто начало…

На дворе 2050 год. После страшного катаклизма, вызванного неизвестным вирусом, мир пришёл в упадок. Повсюду царит хаос. Фактически мир разделился на несколько крупных областей, каждой из которых правит могущественная корпорация. Большинство городов находятся в полуразрушенном состоянии. Повсюду голод, вспышки различных эпидемий, уровень преступности превышает все допустимые пределы. Единственная ценность – это деньги, окончательно настала эпоха их правления. Всё остальное: доброта, милосердие, дружба, любовь – лишь жалкие остатки прошлых лет.



Об игре
Действие игры разворачивается в новой Европе в полуразрушенном Париже. Контроль над этой областью держит корпорация «Neolife», штаб-квартира которой как раз находится в городе. В большинстве своём Париж представляет собой тёмные трущобы, в которых ютятся нищие. Также есть три более-менее ухоженных района, в которых живут средние и высшие слои общества.
В игре присутствуют 3 уникальные по отношению друг к другу группы: Правящие, Андерграуд и Иллюминаты.
Правящие стремятся сохранить своё господство и подавить любое сопротивление.
Андерграунд пытается сотворить переворот и свергнуть правящий режим. Когда-то они хотели объединиться с иллюминатами, но осознав, что те их лишь используют, восстали против них.
Иллюминаты стремятся захватить власть и править невидимой рукой.

Правила игры:
• Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, совсем, даже в «удалённых постах» .
• День длиться ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
• Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в своём сообщении написать: «казнить %username%». (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить %username%»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет защитам без минимального обоснования. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита считается проголосовавшим против себя (это правило не действует, если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок не проголосовал 2 раза подряд - возможен модкилл или замена. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ГМом индивидуально.
• Казнь требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает "нужное" число голосов, то повесят его всё равно лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются. Раньше казнь может наступить лишь в том случае, если решение сделано единогласно.
• Если большинство проголосуют в виде «Не казнить никого», то тогда день закончится без казни игроков.
• Все "двойные голоса" отображаются лишь в итогах голосования и лишь в том случае, если они относятся к большинству.
• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него, но они не имеют права отсылать его на дело.
• У любой из двух представленных в игре мафий есть 2 НД.
• Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
• Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего.
• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.
• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
• Как только весть о вашей смерти/казни была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
• Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в аську). Ждать я не буду. Если не успели – увы...
• Я время от времени буду выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня. Конечно же, это важно. Для меня и для вас. Игрокам вести подсчет тоже разрешается
• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то, пожалуйста, обращайтесь мне в аську.
• Запрещено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока (если вы знаете роль другого игрока, то не надо об этом кричать где попало… Надо быть умнее, хитрее...). Данное действие приведет к немедленной дисквалификации.
• Нарушение правил и оффлайн будут караться красочным модкиллом. Если уж записались — играйте по правилам и будьте активны.
• Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.
• И самое главное… это игра, в конце концов. Главное, чтоб вам было весело.


Это не правила, а пожелания. Но пожалуйста, прочтите и их тоже:
1)По возможности кидайте свои НД мне в асю(и в том числе в оффлайн), чтобы избежать некоторых конфузов имевших место быть в прошлой игре.
2)Ведите себя сдержано и соблюдайте правила игры. Не надо оставлять кучу обычных\удалённых постов с комментами, особенно это относится к умершим.
3)Не надо постоянно спрашивать меня в асе "где газета?" или "когда она будет?". Помимо того, что это порой жутко раздражает, это ещё и мешает писать и придумывать улики, что порой сказывается на качестве игры.
4)Вам вполне может показаться некоторые роли. Но это всего лишь роль, которая совсем не означает, что сам игрок является таким же человеком.

Технические моменты:
В связи с тем, что я коряво поставил спам боту(чем горжусь!), любой запрос об авторизации моя ася игнорирует. Поэтому если вы всё-таки хотите обсудить какой-то вопрос по игре со мной именно с помощью аси, то просто напишите лс с просьбой добавить вас в контакты.


Общий порядок НД следующий:
1)Руководитель Иллюминатов проверяет статус
2)Сталкер блокирует персонажа
3)Заместитель проверяет статус
4)Люди начальника охраны проверяют статус
5)Изобретатель посылает защитного или наблюдательного бота
8)Заместитель снимает защиту руководителя
6)Убивает сталкер
7)Начальник охраны посылает отряд для блокировки или защиты
8)Вербовка иллюминатов
10)убивает киллер
11)убивает бедняк
12)убивает лидер повстанцев
13)доктор воскрешает


Список ролей:
Правящие
Глава корпорации - 1 штука
Начальник охраны - 1 штука
Доктор - 1 штука
Изобретатель - 1 штука
Заместитель руководителя - 1 штука
Авантюрист - 1 штука
Чиновник - 3 штуки
Андерграунд
Лидер повстанцев - 1 штука
Сталкер - 1 штука
Бедняк - 2 штуки
Иллюминаты
Руководитель иллюминатов - 1 штука
Киллер - 1 штука
Вербовщик - 1 штука
Завербованный чиновник - 1 штука

Описание ролей:
Правящие:
Глава корпорации - Эрнесто Желер , 60-летний киборг. Эрнесто властный, расчётливый и безжалостный. Вот уже 30 лет он безраздельно возглавляет корпорацию, и, как ему кажется, правит и всем прочим миром.
Особенности: его роль известна уже на старте игры. Его нельзя убить в первую ночь. На время второй ночи он обладает 75% защитой и непременно убивает нападавшего. На третью ночь эффективность защиты падает до 50%. На 4-ую ночь Эрнесто теряет способность убивать нападавшего. Также его голос ценится за два.
НД: нет
Оружие: скорострельный пистолет, калибра 8 мм.
Статус: хороший

Начальник охраны корпорации - зовут Гротерик. Он, как и Желер является киборгом. Довольно мрачная личность, любящая плести интриги и окутывать всё завесой тайны.
Особенности: Гротерик обладает обширными связями, контролем и властью, а потому набор его возможностей довольно широк. Он может заслать отряд бойцов к конкретному персонажу, тем самым заблокировав его НД на ночь, может с помощью всё того же отряда бойцов обеспечить защиту любому выбранному персонажу(напавший не умрёт), либо же бойцы Гротерика могут проверить кого-то из персонажей. Любое из возможных действий Гротерика совершается, даже если его самого в эту ночь убьют.
НД: блокирует, либо защищает, либо проверяет статус выбранного персонажа.
Оружие: 9 мм пистолет
Статус: хороший

Учёная-доктор - Лонда Бишеп. Она решила сохранить в себе полностью человеческий облик и не стала прибегать к услугам нанотехнологий и кибермедицины – т.е. она обычный человек. Бишеп - добрая, отзывчивая девушка, она не видит разницы между богатыми и бедными и потому готова помочь каждому, кто в этом нуждается.
Особенности: нет
НД: воскрешает убитого персонажа
Оружие: нет
Статус: хороший

Изобретатель - Альфред Догерти – молодой киборг. В детстве он лишился обеих ног, но знатное происхождение позволило оплатить операцию по замене утраченных конечностей, но имплантаты. После этого Догерти решил посвятить себя науке и теперь неустанно трудится над различными изобретениями во благо общества. По ночам же он любит испытывать свои изобретения.
Особенности: Он может следить за выбранным персонажем или охранять его, не покидая своего дома. Если в одну и ту же ночь пытаются убить и Догерти и охраняемого им персонажа, то защита не срабатывает. (некому управлять охранным ботом)(это также оноситься и к тому случаю, если Догерти в окнце ночи будет воскрешён)
НД: следит за выбранной целью либо защищает её(бот убивает нападающего).
Оружие: у персонажа оружия нет. Охранный бот вооружён мелкокалиберным пулемётом.
Статус: хороший

Заместитель руководителя - Винчо Клок, поистине мрачная личность. Он злобен, жаден, и чертовски хитёр. Вот уже несколько лет он стремиться занять место Желера, но пока ему остаётся лишь смиренно ждать. На данный момент Винчо исполняет роль своеобразного шпиона корпорации.
Особенности: Клок, начиная со 2-ой ночи, может убирать защиту Желера. Если Желера убьют,(с или без помощи Винчо) Клок займёт его место. Его голос будет цениться за два, он останется неизвестным, но и защиты у него не будет.
НД: проверка статусов или блокировка защиты Желера.
Оружие: нет
Статус: плохой

Авантюрист - Людвик Стегерти - молодой и крайне чёрствый человек. Любит плести интриги и заговоры, а также подтасовывать факты.
Особенности: днём, после прошествия 12 часов может забрать 1 голос у любого живого не проголосовавшего на тот момент игрока. Последний таким образом теряет право голоса в этот день.
НД: нет
Оружие: нет
Статус: плохой

Чиновники – богатые, влиятельные люди. Но кроме денег они ничем не примечательны.
Особенности: нет
НД: нет
Оружие: нет
Статус: хороший

Андерграунд(нищие):
Лидер повстанцев - Йозеф Глэдиш. Единственный из них всех, кто обладает собственным домом. В корпорации он руководит один из многочисленных отделов по мелким исследованиям – это его прикрытие.
Особенности: Благодаря своему прикрытию игнорирует выставленную Гротериком защиту.
НД: убийство
Оружие: 9 мм пистолет
Статус: хороший

Сталкер - Дафна Сэрж – молодая и амбициозная дама, свято ненавидящая корпорацию. Она искусно владеет холодным оружием, обладает очень красивой внешностью.
Особенности: бесшумное убийство - её не замечает наблюдатель.
НД: убийство или блокировка персонажа
Оружие: пара коротких клинков
Статус: плохой

Бедняк(х2) – обнищавшие, сломленные люди, поклявшиеся отомстить корпорации за все свои беды.
Особенности: нет
НД: убийство
Оружие: 9 мм пистолет
Статус: плохой

Иллюминаты:
Руководитель Иллюминатов - Самуэль Гиббонс. Он мудрый, начитанный человек, уже много чего повидавший в этом мире и решивший его изменить.
Особенности: благодаря обширным связям, способен более подробно узнавать роль персонажа. Лично не действует. Узнаёт не только статус персонажа, но и его принадлежность к одной из двух групп. После смерти Шеревье теряет возможность проверки статусов и занимается лишь вербовкой.(при попадании на Гротерика или Глэдиша погибает).
НД: проверка статуса персонажа\вербовка (лишь после смерти Шеревье)
Оружие: Нет
Статус: хороший

Киллер - Мойзес Эбер – киборг. Выполняет всю грязную работу для иллюминатов. Он очень искусен в своём деле, во многом, благодаря модификациям, которые он себе сделал.
Особенности: Игнорирует любые защиты, кроме «желерской».
НД: убийство
Оружие: снайперская винтовка Н-27, калибр 45 мм; 9 мм пистолет, армейский нож.
Статус: плохой

Вербовщик - Жорж Шеревье – богач, мизантроп. Он очень талантливый дипломант и прекрасно умеет убеждать людей. В своё время был завербован Гиббонсом и в теперь сам исполняет роль главного вербовщика иллюминатов.
Особенности: может завербовать любого чиновника, заместителя, бедняка или Бишоп. Завербованным не раскрывают других иллюминатов, не меняют свой статус и принадлежность к стороне, но они должны действовать в угоду своим новым нанимателям. (т.е. иллюминаты сами решаю, как использовать лишний голос или НД). Если Шеревье при вербовки натыкается на Гротерика или Глэдиша, то погибает.
НД: вербовка персонажа
Оружие: нет
Статус: плохой

Завербованый чиновник - богатый и влиятельный человек, переманенный на сторону иллюминатов. Не обладает какими-либо особенностями кроме знания всех иллюминатов.
Особенности: нет
НД: нет
Оружие: нет
Статус: плохой


Примечание: завербованный бедняк не выдаёт иллюминатов свою команду и не может убивать по команде иллюминатов. Однако его голосом во время дневного времени распоряжаются иллюминаты. Также, если завербованный бедняк идёт убивать кого-либо(не важно, того же иллюмината или горожанина), то он сообщает иллюминатам о цели. Бедняк не должен говорить своей команде о том, что его завербовали.(т.е. он ведёт как бы двойную игру)

Список игроков:
1 Siverfale
2 Amko
3 Гур
4 Revan
5 Lu41k
6 Drnik
7 Kyle
8 Kash
9 Ta Kotoraya...
10 Arandor
11 WisTrit
12 Hermit
13 Magnus
14 Нэйра Дрейк
15 КостяN
16 WhiteLizard
17 Ple-Sen

Всем Интересной Игры!

Главы:
Глава Первая. Город Мёртвой Любви
Глава Вторая. Тёмная Аномалия
Глава Третья. Сужающийся круг
Глава Четвёртая. Огонь и Лёд
Глава Пятая. Лепесток Алой Розы
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Париж2.jpg
Просмотров: 400
Размер:	227.6 Кбайт
ID:	14537  
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#2
Старый 06.09.2009, 09:29
  #2
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

3а мной 13
__________________
Magnus вне форума
#3
Старый 06.09.2009, 10:09
  #3
^
Kash
 
Аватар для Kash
📖
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

№ 8 Обновлюсь к вечеру чутка
Kash вне форума
#4
Старый 06.09.2009, 10:18
  #4
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

Давайте мне №14))

Добавлено через 2 минуты
кстати, как вам моя новая ава? %)
Нэйко вне форума
#5
Старый 06.09.2009, 10:23
  #5
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

кстати, как вам моя новая ава? %)
Лучше, чем у Магнуса)
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#6
Старый 06.09.2009, 10:29
  #6
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

А) Миленоавы наступают)))
И у меня нормальная ава) Я уже говорил: вышел бы секстоник - поставил бы из клипа))
__________________
Magnus вне форума
#7
Старый 06.09.2009, 10:31
  #7
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

Зубр, а почему №4? Оо
Не увидел 1))
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#8
Старый 06.09.2009, 12:05
  #8
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

11
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
#9
Старый 06.09.2009, 12:27
  #9
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

хочу номер 10
ЗЫ поближе к Вису Х)
аву поменял
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#10
Старый 06.09.2009, 12:29
  #10
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

Хочу 17, и я этот номер получу ^_____^
Ple-Sen вне форума
#11
Старый 06.09.2009, 12:36
  #11
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

№7
__________________



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Kyle вне форума
#12
Старый 06.09.2009, 13:05
  #12
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

№16

Кинул три раза кубик. Если роль понравится, думаю идея приживётся
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#13
Старый 06.09.2009, 13:07
  #13
^
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
📖
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

Kyle№7
Я вообще то пыталась этот номер Зубру по асе зарезервировать Еще пару часов назад... Ну да ладно - кто не успел, тот опоздал... Надо было на форум забежать, отпоститься...

В таком случае у меня будет № 9.

Пы Сы Посмотрим, что будет в этот раз
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума
#14
Старый 06.09.2009, 13:31
  #14
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

#4
Tericula вне форума
#15
Старый 06.09.2009, 14:42
  #15
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 7. The Dark Age

Ta Kotoraya...Я вообще то пыталась этот номер Зубру по асе зарезервировать
Прости, но этот номер я постараюсь никому не отдать.. все мафии которые я играл, стараюсь играть именно под седьмым номером..
Один раз правда, Зубр утащил у меня этот номер из под носа..
За что и проиграл он в конечном итоге..
__________________



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Kyle вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 31


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru