Я одобряю предложение по поводу разрушений строений, но с условием, что разрушаются стены замка (цитадели, форта) при каждом нападении противника и есть 1 ход (и ресурсы разумеется) для ремонта, отстройки сооружения. Эталоном может послужить игра ROME: TOTAL WAR. А то получается нелогично - построить сооружение стоит денег, а там его стирай хоть с лица земли, а оно восстанавливается после боя. Хотя играем не просто в героев меча, но и магии.
Не одобряю предложение оплаты армии золотом. Рассудим:
1. У меня армия 10000 юнитов, а доход от замка с капитошкой 4000. Вылечу в трубу.
2. Зачем приностиь доход если потом тратить на юнитов (содержание)
Покупка юнитов не фантиков (не дёшево) стоит, подразумевается покупка вместе с потрохами на всю жизнь.