Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Íîâûå èäåè" Íîâûå èäåè Heroes Of Might And Magic îò Alex_soldier-à.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 26.04.2006, 12:16
  #1
^
Alex_soldier
 
Àâàòàð äëÿ Alex_soldier
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 74
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 74
Ïî óìîë÷àíèþ
Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Эта тема создана специально для ваших предложений. Ни одно сообщение не останется без внимания. Наиболее интересные будут вынесены на обсуждение в отдельную тему и опубликованы в рассылке. Поэтому прошу писать кратко и по существу!

Постепенно, рассматривая вопрос за вопросом, мы придем к логическому завершению проекта, хотя идеи имеют обыкновение появляться в самый неподходящий момент! Жду ваших сообщений и желаю творческих успехов!

Чтобы сэкономить ваше время и деньги, я предлагаю возможность получить весь банк идей и комментариев, накопленных за эти годы, на ваш e-mail в виде одного архивного файла. Для этого отправьте пустое письмо на мой адрес alex_soldier@mail.ru с темой RASS2006HMM-FORUM.

С уважением,
Alex_soldier
Alex_soldier âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 08.06.2006, 19:07
  #2
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

Я бы предложил рассу нейтралов. Вольный город, где мирно смогут ужиться личи и паладины, орки и эльфы. Героем может быть Кондотьер или Бродячий Волшебник.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 08.06.2006, 19:33
  #3
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

раса нейтралов:
1.прокаженный-разносчик чумы
2.вор-разбойник
3.партизан-снайпер
4.кочевник-степной всадник
5.еретик-маг отступник
6.изгнанный рыцарь-падший паладин
7.виверн-черный виверн
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 08.06.2006, 19:43
  #4
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ëàìïî÷êà
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

celtраса нейтралов:
1.прокаженный-разносчик чумы
2.вор-разбойник
3.партизан-снайпер
4.кочевник-степной всадник
5.еретик-маг отступник
6.изгнанный рыцарь-падший паладин
7.виверн-черный виверн
А мне нравится. Только я бы на первом уровне предпочел бы видеть орк-орк лучник.
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 08.06.2006, 19:45
  #5
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

Орки у варваров! Варвары будут, обязаны быть в аддоне! А герой нейтралов-странник...
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 08.06.2006, 19:47
  #6
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

celtОрки у варваров! Варвары будут, обязаны быть в аддоне! А герой нейтралов-странник...
А пусть это будут орки-землепашцы, как и Перумова?!
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 08.06.2006, 19:49
  #7
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

хотел отверженных и изгоев! прокаженные-кудаж отверженней!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 08.06.2006, 19:51
  #8
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

celtхотел отверженных и изгоев! прокаженные-кудаж отверженней!
Так какие же из них воины? А орки-пахари, разве их не изгонят другие орки?
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 08.06.2006, 19:53
  #9
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

А какие воины из крестьян? Прокаженные слабы и медлительны но при атаке набрасывают чуму!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 09.06.2006, 00:40
  #10
^
Imp
 
Àâàòàð äëÿ Imp
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 209
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 209
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

А что вы считаете по поводу введения "Хранителя Столицы"? Призвать хранителя можно только один раз за игру, причем только в столице (с капитолием) + в полностью отстроенном городе + со слезой асхи, построенной внутри. Таким своеобразным бонусом полностью отстроенному городу будет являться одно существо, самое могущественное для этой расы. Можно придумать что-нибудь вроде верховных гигантов или древнейших архимагов, но я предлагаю вызывать непосредственно самих богов - Силанну, Малассу и так далее. Духи богов будут иммунны к абилкам типа стрижающего меча и пальцам смерти, обладать набором заклинаний, очень большим количеством НР (возможно, свыше 2000), однако, в свою очередь, будут и минусы: спеллы будут только защитные, хоть и массовые, существо не будет обладать вообще какой-либо скоростью и иммунно к телепорту - это будет только оборона главного замка героя. При уничтожении духа новый вызвать невозможно, и дух уйдет сам, если ему еженедельно не приносить жертвы вроде крови для Малассы или ресурсов, например, для Силанны. Вот такое мне почему-то взбрело в голову. Мне кажется, на баланс это не особенно повлияет, зато будет куда интереснее и сложнее брать основные крепости врага. =)
__________________
Çíàíèå - ýòî ñèëà, ñèëà - ýòî ñâîáîäà...
Çíàíèå - ýòî ñèëà, ñèëà - ýòî ñâîáîäà...
Imp âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 09.06.2006, 00:42
  #11
^
Pearl
 
Àâàòàð äëÿ Pearl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 335
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 335
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

ну это же Disciples получаются!!!!!
__________________
I've got a secret that i think you ought to know,

The happy people are the ones who have a soul.



I'm complicated

and i celebrate it!
I've got a secret that i think you ought to know,

The happy people are the ones who have a soul.



I'm complicated

and i celebrate it!
Pearl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 09.06.2006, 17:43
  #12
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

Я тут ночь подумал, и придумал, что для создания рассу Гуляй-город пойдет такое, что первые шесть уровней будут изгои от всех шести расс, а седьмой:
1: вор-разбойник от людей
2: лесоруб-охотник от лесных эльфов
3: огнепоклонник-пиромант от сумеречных эльфов
4: душа героя-призрак палладина от нежити
5: огненный пегас-крылатый огонь от инферно
6: дикая нага-королева наг от академии
7: Древний-Лорд Древних
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 09.06.2006, 17:54
  #13
^
Imp
 
Àâàòàð äëÿ Imp
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 209
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 209
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

AlexeyPankЯ тут ночь подумал, и придумал, что для создания рассу Гуляй-город пойдет такое, что первые шесть уровней будут изгои от всех шести расс, а седьмой:
1: вор-разбойник от людей
2: лесоруб-охотник от лесных эльфов
3: огнепоклонник-пиромант от сумеречных эльфов
4: душа героя-призрак палладина от нежити
5: огненный пегас-крылатый огонь от инферно
6: дикая нага-королева наг от академии
7: Древний-Лорд Древних

эээ... Если уж так, так предлагаю пироманта послать от инферно, а обычного, нормального пегаса послать от оплота... И поменять их, разумеется, местами. А вообще идея странная... Мне кажется, что если, допустим, будет такая раса, то она будет неинтересня какая-то, что ли. В ней нет определенности, нет взаимосвязи юнитов... Как ты себе представляешь жилища этих существ в одном городе? А город = лагерь? Короче, мягко говоря, неудачно =)
__________________
Çíàíèå - ýòî ñèëà, ñèëà - ýòî ñâîáîäà...
Çíàíèå - ýòî ñèëà, ñèëà - ýòî ñâîáîäà...
Imp âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 09.06.2006, 18:02
  #14
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

Impэээ... Если уж так, так предлагаю пироманта послать от инферно, а обычного, нормального пегаса послать от оплота... И поменять их, разумеется, местами. А вообще идея странная... Мне кажется, что если, допустим, будет такая раса, то она будет неинтересня какая-то, что ли. В ней нет определенности, нет взаимосвязи юнитов... Как ты себе представляешь жилища этих существ в одном городе? А город = лагерь? Короче, мягко говоря, неудачно =)
Объединять их будет то, что они все изгои в своих городах. У подземных эльфов вполне логично огнепоклонники не должны быть в особом почете. А в инферно пегасы, поборники свет вряд ли уживуться. Зато как будет прикольно посмотреть, как в одном ряду будут стоять эльфы и нежить! А город может выглядеть как казачий лагерь, как Запорожская Сечь
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 09.06.2006, 20:27
  #15
^
Imp
 
Àâàòàð äëÿ Imp
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 209
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 209
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðåäëàãàéòå Íîâûå Èäåè çäåñü

Предложу абилки:

Вор - разведка (как в третьих героях)
Разбойник - тоже разведка + 1 голд с каждого убитого на поле боя.

Лесоруб - 10 лесорубов приносят 1 единицу дерева в начале каждой недели + защита от оплетания корнями
Охотник - умеет стрелять, зато не приносит дерева. Защищен от оплетания корнями.

Огнепоклонник - достаточно хрупкое существо, может 2 раза создать огненную стену и поглощать урон от огненных шаров и армагеддона врага, превращая его в ману и отдавая герою.
Пиромант - будет способен насылать стену 3 раза или стрелять огненным шаром 2 раза, тоже поглощает урон и способен вызывать (число пиромантов/2) огненных элементов один раз за битву.

Душа Героя - обладает бестелесностью и способна один раз за бой полностью исцелить выбранное существо.
Призрак Палладина обладает высокой скоростью и бестелесностью, способен лечить любое дружественное существо и ему никто не смеет ответить на атаку. Правда, жизней у него будет немного.

Огненный Пегас - имеет огненный щит, умеет летать, а так же имеет полное сопротивление к любой магии, кроме льда. От льда пегас получает удвоенные повреждения и его инициатива уменьшается в 2 раза.
Крылатый огонь - иммунен к любой магии, умеет летать и не так сильно уязвим ко льду (заклинание действует как на обычное существо), однако атакует на 2 клетки огнем, правда урон на 2 клетке ополовинивается.

Дикая Нага - ей никто не отвечает, у нее очень много здоровья (~130), атакует 4 клинками, ярость. Отвечает на все атаки.
Королева-Нага - ей тоже никто не отвечает, у нее 150 хп, фиксированный урон, атакует всех стоящих рядом врагов и умеет колдовать массовую жажду крови 1 раз за битву. Отвечает на 2 атаки.

Древний - очень крепкий (60 броня, 290 хп), но очень медлительный (скорость 4) воин с инициативой 11. При ближнем нападении на древнего любое существо будет ослаблено случайным заклинанием из школы темной магии.
Лорд Древних - невероятно защищенный (80 броня, 320 хп), но все еще очень медлительный (скорость 4) воин с инициативой 10. Урон от дальних атак может быть отбит с шансом 10%. Любой атакующий в ближнем бою будет проклят случайным спеллом из школы темной магии. 1 раз за бой каждый древний может принести своему герою 100 единиц маны (больше максимума нельзя) ценой собственной жизни. Прирост древнего независимо от уровня замка равен 1.

=)
__________________
Çíàíèå - ýòî ñèëà, ñèëà - ýòî ñâîáîäà...
Çíàíèå - ýòî ñèëà, ñèëà - ýòî ñâîáîäà...
Imp âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 02:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru