Действующие лица:Император Народар, император Народарский.
Темн, служитель милосердствующий.
Моак, за головами охотничающий.
Кшадоракк, графиня чайствующая.
Роут Кенол, генерал прямолинейничающий.
Сэр Верфалис, дуэлянт бабничающий.
Сен-О-Пле, граф еретикствующий.
Ргу, граф уважающий.
Рэйна Крейд, мисс морды бьющая.
Дорл Тулусмор, сектант сумасшедствующий.
Кост, вольнодумец бунтарствующий.
Призрак Отца Торсоха.
Шан-Ма, воин странствующий.
Тесарм, дракон вопрошающий.
Исвтирт, дракон спящий.
Равен Ихаджин, лорд многоликствующий.
Зесма, графиня кровавствующая.
Торегис, паладин непаладинствующий.
Обен, эльф падальничающий.
Игелакс, убийца молчащий.
Симаир, волк лунствующий.
Рящу, ящер злобствующий.
Всякие второстепенные персонажи.
Акт первый
Сцена первая
Тронный зал императора Народара. Полдень. Император Народар и Ганс в тронном зале. Вокруг расставлены зеркала. Император любуется своей божественной красотой. Шестьсот шестьдесят шесть стражников бдят покой Его Величества.
Народар: Ганс! Поставь меня в позу величественного победителя!
Ганс: Сию минуту Ваше Преосвященство!
Ганс ставит императора в позу величественного победителя.
Народар: Великолепно! Изумительно! Прекрасно! Замечательно! Божественно...аве Император Народар! Аве Мне!
Ганс: Аве Император Народар!
В тронный зал входит Фредерик.
Фредерик: Ваше Величество, Преосвященство, Незыблемость, Звездность, Сиятельство, Превосходство, Ослепительность, Невероятие, Могущество, Благородство, Всеблагость, Вселенность…
Народар: Ганс! Поставь меня в позу останавливающего речь!
Ганс: Сию минуту Ваша Солнцеликость.
Ганс ставит императора в позу останавливающего речь.
Народар: Говори Фредерик! У меня много дел!
Фредерик: Ваше Величество, Преосвященство, Незыблемость, Звездность, Сиятельство, Превосходство, Ослепительность, Невероятие, Могущество, Благородство, Всеблагость, Вселенность, Дозволяющемнеговоритство. Прибыл Моак, за головами охотник.
Народар: Впустите его! Ганс! Поставь меня в позу благородной трагедии!
Ганс: Сию минут Ваше Трагичество!
Ганс ставит императора в позу благородной трагедии.
В тронный зал входит охотник за головами Моак.
Моак: Я прибыл, как ты и просил.
Ганс падает в обморок от такого неуважения со стороны Моака к императору Народару.
Народар: Трагедия! Трагедия! Это трагедия! Что творится в моем прекрасном Ве-Хе! Трагедия!
Начинает натужно лить слезы.
Народар: Паладины и эльфы убивают! Урожай гибнет! Равен Ихаджин богатеет! Зеркала тускнеют! Красивых и талантливых людей все больше! Трагедия!
Моак: Я прибыл, чтобы разобраться с этими проблемами.
Народар: Иди! Моак, за головами охотник! Принеси мне руку и сердце принцессы! Я хотел сказать, головы проклятых преступников Обена и Торегиса!
Моак: А как же Равен Ихаджин?
Народар: Нет! Его не трожь! Он так мало сменил имен!
Моак уходит, Народар плачет, Ганс лежит в обмороке, клов поет.
Ве-Хе
Лучезарный, Солнцеликий, Сиятельный, Непревзойденный, Великий, Божественный, всеми Возлюбленный, Свет во тьме, Звезда в ночи, Вестник надежды, Император Народар. Относительно недавно занял трон, после того как Обен убил предыдущего императора. Жестокий мечтатель. Злой шутник. Умеет извлекать из людей максимальную пользу, пока они живы. Хочет изменить империю в лучшую, как он считает, сторону, но получается не очень. Успел прослыть в народе тираном, за попытку запретить разводы и бордели. В отместку за это, граждане распустили грязные слухи о романе Народара с собственным извозчиком. Не женат. Ненавидит помидоры.
Особенности:Великий: двойной голос.
Император: нельзя казнить.
Музыкальный слух: не умирает от атаки Симаира.
Стража: не умирает при первом покушении.
НД:Без вдохновения: ничего не делает.
Ult. Невероятное вдохновение: может использовать любое НД из существующих в игре (кроме двойного НД Обена и Торегиса, и ультимативных действий).
ДД:Кровавый тиран: казнит выбранного игрока, закрывает день (один раз за игру).
Статус: законопослушный / злой / проклят.
Первый служитель Темн. Молодой глава имперской церкви. Милосердный человек, верный последователь церковных истин. За недолгое время пребывания на посту, успел отменить инквизицию, индульгенции и сожжение еретиков на кострах. Построил церковно-приходские школы, госпитали, приюты. Всячески поддерживает императора в его реформаторских начинаниях, но считает, что действовать надо мягче.
Особенности:Пастырь: получает двойной голос после смерти Народара.
Праведник: не соблазняется распутными девицами.
Божье благословение: не умирает при первом покушении.
НД:Искренняя доброта: лечит выбранного игрока.
Ult. Прозорливость: лечит жертву Мафии/Симаира.
Ult. Молитва: воскрешает выбранного игрока.
Ult. Проповедь мира: в эту ночь никто не умирает.
Статус: законопослушный / добрый / чист.
Охотник за головами Моак. Охотник за головами из народа, что населяет юго-восток империи. Гроза преступников, их ночной кошмар и погибель. Могучий воин, блестящий следопыт и талантливый маг. Говорят, он способен обернуться обычным котом и даже простой гусеницей. Хорошо знаком с императорской семьей. Много раз выполнял заказы короны по доставке особо опасных преступников и их голов.
Особенности:Скептик: нельзя вылечить, воскресить и поднять из мертвых.
Огнестойкость: не может быть убит Исвтиртом.
Последний удар: убивает собственного убийцу.
НД:Слежка: проверяет первый статус выбранного игрока.
Охота: проверяет выбранного игрока, если тот совершил хоть одно убийство - убивает его.
Милосердие: отправляет выбранного игрока в тюрьму. Заключенный не может совершать действия ночью, голос не засчитывается, может участвовать в обсуждении днем (исключения: Ранодар, лорд Равен, Игелакс, Графиня Кшадоракк).
Статус: законопослушный / нейтральный / чист.
Графиня Кшадоракк. Дама из старинного аристократического рода. Хозяйка крупнейших чайных плантаций на юге страны. Начальница городской стражи. Казнит слуг, когда те неправильно произносят ее имя. Не замужем. Разводит карликовых дракокотов.
Особенности:Огнестойкость: не может быть убита Исвтиртом.
НД:Наметанный глаз: проверяет третий статус выбранного игрока.
Удар молотом: блокирует выбранного игрока.
Начальница: освобождает выбранного игрока из тюрьмы. После ее смерти все заключенные освобождаются.
Статус: законопослушный / нейтральный / чиста.
Генерал Роут Кенол. Главный генерал империи. Суровый вояка. Прямолинейный и жесткий. Всегда говорит то, что думает. Даже императору. Прославился тем, что как-то смог убедить горных троллей вступить в его армию и отбил крупное нашествие варваров с запада. Презирает наемников и эльфов.
Особенности:Диалог с драконом: окончательно будит Исвтирта. Долго с ним спорит, а потом уговаривает вступить в свою армию (узнает ник игрока, а тот его ник).
Толстые доспехи: не умирает при первом покушении.
Аллергия: личная защита не действует на Симаира.
Суровость: не может быть лишен голоса.
НД:Отряд бравых солдат: отправляет на защиту цели несколько матерых воинов (не блокируется).
Умелые руки: лично защищает выбранного игрока, лишает убийцу убивающих НД на следующую ночь.
Статус: законопослушный / добрый / чист.
Сэр Верфалис - дуэлянт. Ловелас, сердцеед, бабник и гуляка. Любитель дуэлей. 33 дуэли - 33 вдовы. Вот его послужной список. Состоит в генеральской гвардии. Мечтает стать таким же великим генералом как Роут Кенол. Но даже сам не верит в эту мечту. Недолюбливает графа Сен-О-Пле.
Особенности: Искусный дуэлянт: не умирает при первом покушении.
Донжуан: не может быть укушен и убит Зесмой.
НД:Перчаткой по лицу: вызывает на дуэль выбранного игрока, нельзя вызвать женщин (изоляция).
Статус: хаотичный / нейтральный / проклят.
Граф Сен-О-Пле. Радикальный просветитель и модернист. Еретик. Крайне негативно отреагировал на политику нового императора. Ранее пытался убедить предшественника Народара, принять несколько неоднозначных законов. Недолюбливает сэра Верфалиса.
Особенности: Противник дуэлей: нельзя изолировать.
НД:Тонкий юмор: лишает игрока голоса на один день.
Скрытность: не может быть убит (раз в три ночи).
Статус: хаотичный / нейтральный / проклят.
Граф Ргу. Старый аристократ. Достопочтенный господин и воспитанный джентльмен, относящийся ко всем с уважением. В конце концов, просто хороший человек. Однако имеет один маленький недостаток, любит злоупотреблять алкогольными напитками.
Особенности: Уважение к убийце: на убийство графа не даются улики.
НД:Безмерное уважение: на один день дает игроку двойной голос (не действует на Игелакса, Симаира и на тех у кого двойной голос).
Статус: законопослушный / добрый / чист.
Мисс Рэйна Крейд. Дочь крупного землевладельца. После смерти отца продала часть земель и монополизировала все трактиры и таверны в столице. Ведет свои дела в известном на всю империю трактире – «Мертвый ящур». Вдова. Трижды. Все мужья погибли при загадочных обстоятельствах. Любит махать кулаками и мечом. Бьет морды тем, кто неправильно произносит ее имя.
Особенности: Неприязнь к чешуйчатым: не умирает от атаки Рящу, убивает его сама, при этом раскрывает себя.
НД:Душевная беседа: проверяет второй статус выбранного игрока.
Ярость: убивает игрока со злым статусом (раз в две ночи).
Статус: хаотичный / добрый / чиста.
Сектант Дорл Тулусмор. Некромант. Основатель секты имени себя. Кому там нужно поклоняться и что вообще делать, никто так и не понял. Видимо поэтому, у нее так мало адептов. А точнее один - сам Дорл. Горожане считают его сумасшедшим. Любит разговаривать сам с собой. Давно бы уже был казнен, если бы не доброта Темна, который считает, что Тулусмор просто заблудшая душа. Отсидел несколько сроков за свои убеждения. Последний, впрочем, за воровство куриц с фермы лорда Равена.
Особенности: Воздержание: не соблазняется распутными девицами.
Тухлая курица: скармливает курицу Симаиру, тот его не убивает (один раз за игру).
НД:Некромантия: на одну ночь поднимает из мертвых убитого или казненного игрока, узнает его роль, цели и результаты НД. Получает возможность использовать игрока в качестве марионетки (исключения: Темн, Тесарм, Исвтирт, лорд Равен, Игелакс).
Параноидальная медитация: лечит сам себя (раз в три ночи).
Статус: хаотичный / нейтральный / чист.
Вольнодумец Кост. Старший сын ростовщика и торговца. Помогает отцу с торговлей. Известен своими неординарными выходками и вольнодумными речами. Не играет по чужим правилам. Не торгует писаниями, за исключением книг учебных. Не ходит в театр, из-за предсказуемых сюжетов театральных постановок. Научился разбираться в людях, играя в разнообразные азартные игры. Последователь Отца Торсоха.
Особенности: Адепт: после первой смерти сразу воскрешается Торсохом (не считается за НД). После воскрешения теряет возможность сравнивать статусы.
Пылкие речи: всем игрокам разрешается вскрываться этой ролью.
Чужие правила: не изолируется и не блокируется.
НД:Оценивающий взгляд: сравнивает третьи статусы двух игроков (нельзя сравнивать с собой).
Статус: хаотичный / нейтральный / проклят.
Призрак Отца Торсоха. Мудрец древности. Мастер-прорицатель. Согласно легендам, умел читать мысли людей между строк, летать, воскрешать мертвых и превращать воду в квас. Бог и мессия. Церковью не признан. После смерти его дух стал бродить по ночам в городе.
Особенности: Всеведение: узнает роль убитого Торегисом и Симаиром.
Призрак: может быть убит Игелаксом только с помощью НД "Нож в душу", не может быть убит Симаиром. Не может быть укушен Зесмой, не может быть опрошен Тесармом, не может быть поднят из мертвых Тулусмором. Если садиться в тюрьму, может использовать свое НД и голос.
НД:Чудо Торсохово: воскрешает убитого игрока на один день и одну ночь (раз в три ночи).
Статус: нейтральный / злой / проклят.
Воин Шан-Ма. Загадочный воин с востока. Прибыл в город не так давно. Где поселился - неизвестно. Занимается защитой беззащитных.
Особенности:Сноровка: не умирает при первом покушении.
НД:Защитник: защищает выбранного игрока, лишает атакующего одной особенности на следующую ночь или день.
Статус: нейтральный / добрый / чист.
Древний дракон Тесарм. Недавно поселился в пещере недалеко от города. Прилетел откуда-то с востока. Говорят, он очень стар и очень мудр. Способен ответить на многие интересующие собеседника вопросы, но в замен требует ответить на его.
Особенности:Братья по крови: не может быть убит Исвтиртом.
Чешуя дракона: не может быть укушен Зесмой.
Большой: не может быть посажен в тюрьму.
НД: Каверзный вопрос: спрашивает выбранного игрока о количестве НД или особенностей его роли (игрок выбирает сам, про что рассказывать; исключения: графиня Кшадоракк, граф Сен-О-Пле, лорд Равен, Симаир), не перенаправляется.
Статус: истинно / нейтральный / чист.
Спящий дракон Исвтирт. Старый дракон. Спит где-то в подземной пещере под городом. Уснул когда-то давно от скуки и от огромного количества выпитого алкоголя. Говорят, после того случая в городе несколько дней нечего было выпить.
Особенности:Спящий: все НД направленные на дракона перенаправляются на случайного игрока (исчезает после пробуждения). Пробуждается Исвтирт после того, как Роут Кенол использует на нем свое НД, или после смерти Роута Кенола.
Чешуя дракона: не может быть укушен Зесмой (появляется после пробуждения).
Большой: не может быть посажен в тюрьму (появляется после пробуждения).
НД:Дыхание дракона: убивает выбранного игрока. Можно использовать только после пробуждения (раз в две ночи).
Статус: истинно / нейтральный / чист.
Условия победы: все Ренегаты и Монстры мертвы/посажены в тюрьму (Игелакс перешел на сторону города или мертв). Ренегаты
Не падший Лорд Равен Ихаджин. Крупнейший землевладелец во всей империи. Хозяин всех игровых заведений и борделей в столице. Занимается также торговлей наркотическими травами и рабами. Темный колдун. Культурно-религиозная политика Народара серьезно угрожает его деятельности. Поэтому он решил избавиться от императора и узурпировать власть с помощью отступников и убийц. В народе ходят легенды, что он способен менять обличия, превращаться в других людей и даже в животных.
Особенности:Бессмертие: нельзя убить.
Авторитет: двойной голос.
Многоликий: каждую ночь сам себе выбирает статус.
Изворотливый: избегает первой казни.
Темный колдун: если остается один, переманивает на свою сторону Симаира (после переманивания Симаир может использовать только Убийство).
НД:Распутные девицы: посылает к игроку лучших девушек (или мужчин) из своего борделя (блок).
Темное колдовство темного колдуна: перенаправляет НД выбранного игрока.
Некромантия: на одну ночь поднимает из мертвых убитого члена команды.
Отряд убийц: убивает выбранного игрока, не оставляет улик (получает возможность убивать, если остается один).
ДД:Ult. Веское слово: срывает казнь.
Статус: законопослушный / злой / чист.
Графиня Зесма. Когда-то была простой дочерью простого графа, но в один прекрасный день, она встретила вампира. Кровопийца не стал убивать юную девушку, а превратил ее в себе подобного. Но это была ошибка. После превращения в Зесме проснулось необузданное желание не просто пить кровь, а еще и убивать всех подряд. Она убила вампира и всю свою семью, став единоличной владелицей всех имений и земель. С тех пор в ее замке творятся ужасные вещи, а в народе ходят скверные слухи. Выглядит милой и наивной, но на самом деле страшно коварна.
Особенности:Деликатес: если попадает своим НД на Рящу, лишает его НД на две ночи, снимает с него проклятье, получает одноразовый иммунитет от убийства.
Капкан: если Рящу пытается ее убить, то он лишается НД на две ночи, при этом снимается проклятье.
НД:Укус вампира: меняет статус выбранного игрока на хаотичный злой/проклят. Получает возможность управлять его голосом на дневном голосовании (не оставляет улик; через ночь игрок умирает).
Летучая мышь: проверяет один из статусов выбранного игрока.
Соблазнение: блокирует выбранного игрока (получает возможность использовать после казни Равена).
Проклятье: меняет статус выбранного игрока на хаотичный злой/проклят на одну ночь (получает возможность использовать после казни Равена).
Убийство: убивает выбранного игрока.
Статус: хаотичный / злой / проклята.
Падший паладин Сэр Торегис. Бывший верноподданный его величества Народара, перешедший на темную сторону. Говорят, это произошло, потому что в Торегиса вселился какой-то демон. Периодически терроризирует деревни недалеко от столицы вместе с Обеном. Все чего он жаждет - это убивать, убивать и еще раз убивать. Ну а еще осквернять церкви и сжигать хижины старушек.
Особенности: Не прощающий: убивает собственного убийцу.
Короткий язык: если голосует против Обена, то голос не засчитывается.
НД: Смертельный рейд: убивает выбранного игрока и всех пришедших к нему (раз в три ночи).
Демонический клинок: убивает выбранного игрока, игнорирует естественную защиту.
Одержимость: лишает игрока голоса на один день.
Убийство: убивает выбранного игрока.
Статус: хаотичный / злой / проклят.
Падший эльф Обен. Неканоничный эльф. Когда-то состоял на императорской службе. С недавних пор тьма окутала его разум, он отрекся от своих обязанностей, стал убийцей, насильником и людоедом. Помимо желания размазать мозги нового императора по стене, преследует неизвестные цели. Никогда не улыбается, только злобно смеется. Употребляет наркотические травы. Мольбы не ждет, угроз не слышит, ведет особый счет. Обен тебя найдет!
Особенности:Падальщик: съедает убитого им игрока. Получает иммунитет от казни на один день и от смерти на одну ночь. Съеденного игрока нельзя воскресить и поднять из мертвых.
Лжец: проверяльщики получают статус, который указывает Обен; называет любое количество НД и особенностей при опросе Тесарма.
Знаток тварей: лишает Симаира возможности убивать на две ночи, если тот его убивает. Лишает Моака возможности совершать НД на две ночи, если тот его убивает.
Императороубийца: убивает Народара в любом случае. При этом раскрывает себя.
НД:Ложный след: убивает выбранного игрока, подкидывает улику на другого игрока (раз в три ночи, начиная со второй).
Убийство: убивает выбранного игрока.
Ult. Танец смерти: убивает выбранного игрока и всех пришедших к нему. Игнорирует внешнюю и естественную защиту первоначальной цели, убивает защитника, не перенаправляется, убивает спящего Исвтирта.
Статус: нейтральный / злой / проклят.
Общее НД: Сладкая парочка. Дважды атакуют выбранного игрока. Пробивают защиту, лечение не спасает. Не оставляют улик. Изоляция не действует как на жертву, так и на убийц. Убитого игрока нельзя воскресить (раз в три ночи, начиная со второй).
Убийца Игелакс. Искусный убийца. Настоящий профессионал. Мастер скрытностей и незаметностей. Исчезает также внезапно, как и появляется. Умеет притвориться мертвым, тем самым обманывая противника.
Особенности:Скрытность: нет голоса, не может быть опрошен Тесармом.
Конформист: может победить с городом, если остается один.
НД:Нож в сердце: убивает выбранного игрока, игнорирует изоляцию и блок.
Нож в горло: убивает выбранного игрока, игнорирует защиту.
Нож в душу: убивает выбранного игрока, игнорирует лечение.
Нож в лапу: защищает выбранного игрока, лишает убийцу убивающих НД на следующую ночь.
Чистый нож: убивает выбранного игрока, не отставляет улик (раз в три ночи, начиная со второй).
Притвориться мертвым: не может быть убит.
Статус: законопослушный / злой / чист.
Условия победы: все горожане мертвы, Монстры мертвы (Симаир перешел на сторону мафии или мертв). Монстры
Лунный волк Симаир. Загадочный зверь из сказок, которыми пугают детей. Появляется ночью, когда светит луна и бродит по городу в поисках своего излюбленного лакомства - маленьких девочек. Приходит как в обличии волка, так и оборотня. Изредка в облике человека. Согласно поверьям, для того чтобы волк не тронул твоих детей, нужно спеть перед сном песню ансамбля известных северных бардов, или оставить у двери хлеб с расплавленным в печи сыром и посыпанный сахаром.
Особенности:Быстрый малый: может использовать два НД за ночь.
Поджав хвост: избегает первой казни.
Толстая шкура: не может быть убит и укушен Зесмой.
НД:Преследование: следит за выбранной ролью, узнает на кого она будет применять НД.
Обоняние: проверяет один из статусов выбранного игрока.
Растерзание: убивает выбранного игрока, не оставляет улик (раз в три ночи, начиная со второй).
Убийство: убивает выбранного игрока.
Статус: хаотичный / злой / проклят.
Условия победы: все горожане кроме Народара мертвы, все Ренегаты мертвы.Злобный ящер Рящу. Большой и страшный ящер из болотистой местности на востоке империи. Периодически нападает на селения близ столицы. Знает эльфа Обена. Когда-то эльф устроил рейд на поселение его народа и убил всю его семью. Тогда еще маленькому Рящу, с трудом удалось избежать участи родных. С тех пор считает эльфов и людей недостойными существования тварями и жаждет их всех уничтожить, но проклятье не дает ему это сделать.
Особенности:Злодеяцкое умерщвление знахарей и телохранителей: если убивает Темна, Кенола или воина Шан-Ма, то получает одноразовую защиту от убийства и казни.
Злопамятность: если атакует Обена, убивает его в любом случае (при этом никто не воскрешается), теряет возможность использовать Ненависть к неизвестности.
Наглость: с вероятностью 50% убивает одного из казнивших его игроков.
Нюх ящера: получает улику на укус графини Зесмы.
НД: Проклятье сохранения: убивает выбранного игрока, но из-за проклятья воскрешается один из убитых или казненных ранее игроков (выбирает сам того, кто воскрешается). Если воскрешенный игрок голосует против Рящу, голос не засчитывается. Проклятье исчезает после смерти Зесмы.
Ненависть к неизвестности: узнает тип НД примененного игроком (может использовать вместе с убийством).
Убийство: убивает выбранного игрока, игнорирует блок (получает после снятия проклятья).
Статус: хаотичный / злой / проклят.
Условия победы: все горожане кроме Народара мертвы, все Ренегаты кроме Равена мертвы.