NCF - Special Edition - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 24.02.2021, 18:44
  #16
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

psatkha@kolt_av - собственно фишка в том, что id у большинства существ в MegaPack'е ориентированы на общепринятый изначальный список NCF существ, поэтому игнорировать его и делать иные NCF'ные моды не совместимыми с ними не есть хорошо...

@vasik - можно скриптом выловить пересечения с MegaPack'ом ?!
 

В описании я сразу сообщил, что с Мегапаком сборка не совместима.
Чтобы люди видели какое существо какой ID занимает прописал все это в отдельный файл, разделил существ на .pak.
В Мегапаке куча «корявых» существ, множество существ просто перекрашенных, причём не качественно.
Часть существ (качественных на мой взгляд) были взяты из Мегапака (и ваши существа в том числе).
ID существ менял сознательно (почему - см. выше). В назначении ID существам есть определенная последовательность и закономерность...

 

kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 24.02.2021, 19:10
  #17
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2467
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2467
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: NCF - Special Edition

kolt_av1) !не совместим с "NCF Mega pack with 188 working creatures", является отдельным проектом;
Несовместимость из-за другого диапазона id или из-за более новой даты файлов ядра ?!

А у существ из других сборников какой диапазон - самодельный или имеется привязка ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 24.02.2021, 20:50
  #18
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

psatkhaНесовместимость из-за другого диапазона id или из-за более новой даты файлов ядра ?!

А у существ из других сборников какой диапазон - самодельный или имеется привязка ?!
1) Из-за того, что были присвоены ID новым существам, совпадающие с ID существ из Мегапака (но этих существ я и не хотел включать в данную сборку).
2) Нет других сборников. Существа преимущественно взяты из модов на замену существ в городах, выведены в нейтралы с присвоением ID (т.е. ID у них не было).
Если подробно посмотрите мой список, то поймёте закономерность присвоения ID.
На форуме было несколько идей (слабых попыток) по обновлению Мегапака, которые так и остались только идеями.
Я фактически это и сделал, но в своём виденье, а также добавил некоторые моменты: 3-й апгрейд, составные армии, двеллы, новый визуал).
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 25.02.2021, 19:06
  #19
^
BlackHeavenHero
📖
Регистрация: 11.12.2016
Сообщения: 2
Регистрация: 11.12.2016
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

В чистую копию игры версии 3.1 распаковываю содержимое папки 001_NCF - Special Edition, запускаю H5_Game.NCF, стартую карту NCF - Special Edition_2021-02-21. в процессе загрузки вышибает игру. (на любых других картах тоже) Куда копать?
С 002_3rd_Level_Upgrade такой проблемы нет.
BlackHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 25.02.2021, 21:07
  #20
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

BlackHeavenHeroВ чистую копию игры версии 3.1 распаковываю содержимое папки 001_NCF - Special Edition, запускаю H5_Game.NCF, стартую карту NCF - Special Edition_2021-02-21. в процессе загрузки вышибает игру. (на любых других картах тоже) Куда копать?
С 002_3rd_Level_Upgrade такой проблемы нет.
Компьютер слабоват у вас (на карте много существ и строений), уменьшите настройки графики до минимума, должно помочь, в самой игре можете уже выставьте качество обычное и разрешение например 1360x768.

Еще выход в вашей ситуации - через редактор карт (H5_MapEditor.NCF.exe) уберите на карте NCF - Special Edition_2021-02-23.h5m часть существ (например 1/4, 1/3, 1/2) - вылетать при загрузке данная карта не будет. Вылет происходит именно из-за того, что карта насыщена объектами, карта NCF - Level_Upgrade_2021-01-17.h5m не вылетает при загрузке, т.к. на ней фактически нет объектов (существ).
Проверено лично на компьютере и ноутбуке. Комп мощный проблем нет, на ноутбуке данная карта 100% запускается при разрешении 640х480 и качестве - "очень низкое", далее как карта запуститься рекомендую вам выставит разрешение 1360x768 и качество "обычное", и можно играть.
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 26.02.2021, 00:17
  #21
^
BlackHeavenHero
📖
Регистрация: 11.12.2016
Сообщения: 2
Регистрация: 11.12.2016
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Комп нормальный. На том же EWA спокойно играю на картах 320х320. Тем более я писал, что не стартуют даже те карты, которые в "чистой" копии игры спокойно запускаются, т.е. не модифицированные. Но будем попробовать.
BlackHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 26.02.2021, 20:41
  #22
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

BlackHeavenHeroКомп нормальный. На том же EWA спокойно играю на картах 320х320. Тем более я писал, что не стартуют даже те карты, которые в "чистой" копии игры спокойно запускаются, т.е. не модифицированные. Но будем попробовать.
На другие карты файлы не влияют. И дело не в размере карты, а в количестве на ней объектов.
Убрал с карты (NCF - Special Edition_2021-02-23.h5m) половину существ - теперь у меня даже на относительно слабом ноутбуке (по сравнению с моим компьютером) карта запускается на самых высоких настройках графики.
Ссылка на карту https://drive.google.com/file/d/1f2f...ew?usp=sharing

Добавлено через 1 час 26 минут
vasikЭто все означает, что не может кто-то там просто взять и скопировать дату с существами себе. 
Просто взять .pak существа добавить/удалить и так нельзя.
Для корректной работы (чтобы существо генерировалось на карте, входило в часть составной армии, была возможность нанять это существо в лагере беженцев) необходимо внести соответствующие изменения в следующие "....pak": "___NCF_share_2021-02-21.pak", "___Scripts-Add_2021-02-21.pak" и "___RefugeeCamp_only_NCF_2021-02-21.pak", а для возможности найма существ в строениях еще и в соответствующих "___Dwellings_....pak"
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 02.03.2021, 02:08
  #23
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 107
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 107
Хорошо
Re: NCF - Special Edition

Только недавно скачал почти всех этих существ и уже приготовился карпеть чтобы перелопатить их под мой пак NCF. Огромное спасибо за работу и что сделали их по отдельности осталось только поменять ID. Все работает даже поверх моих модов все открывается и не тормозит!

__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru