Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 382 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 382 из 384
 
Опции темы
#5716
Старый 26.01.2024, 17:38
  #5716
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_HEAL
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5717
Старый 26.01.2024, 18:30
  #5717
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

>>Чинить естественно можно через каст починки скриптом на машину.

Можно героем? Или только гремлинами.

__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#5718
Старый 26.01.2024, 19:35
  #5718
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Любым существом с абилкой на починку.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#5719
Старый 31.01.2024, 03:29
  #5719
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Еще вопрос. Как то можно скриптами назначить заклятого врага герою?
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#5720
Старый 31.01.2024, 12:31
  #5720
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Специальной функции для этого нет. Можно попробовать зарезервировать копии героя с заранее назначенными заклятыми и подменять в нужный момент, но это прям серьёзный костыль
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#5721
Старый 02.02.2024, 17:26
  #5721
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Небольшой вопрос по хижине пророка. Делал через редактор, стандартным интерфейсом Quest. Решил задать тип награды AWARD_SPELL.
Но. Независимо от того, какой выставлен Spell_id, при игре, в окошке хижины выставляется награда "Неизвестно". (Хотя заклинание при этом , по завершении квеста выдается нужное)
Это баг самого редактора? Можно это обойти как нибудь, помимо полного скриптования хижины?

__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#5722
Старый 21.02.2024, 20:35
  #5722
^
Shiroyasha2910
📖
Регистрация: 07.07.2019
Сообщения: 42
Регистрация: 07.07.2019
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый вечер, столкнулся с проблемой вылета редактора карт после клика по иконке Map Properties. Из-за чего может произойти подобное великолепие и возможно ли это исправить?
Shiroyasha2910 вне форума
Ответить с цитированием
#5723
Старый 21.02.2024, 22:45
  #5723
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Редатор может вылететь, если например, некий объект не записался, и в поле стоит null, и редактор пытается к нему обратиться. У меня так было с резервным героем, которого удалил с карты. Общий совет, когда работаете с редактором, каждый день(!), делайте резервную копию карты, ибо запортиться файл карты может в любой момент, по самым разным причинам.
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#5724
Старый 23.02.2024, 12:23
  #5724
^
Shiroyasha2910
📖
Регистрация: 07.07.2019
Сообщения: 42
Регистрация: 07.07.2019
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the ImperorРедатор может вылететь, если например, некий объект не записался, и в поле стоит null, и редактор пытается к нему обратиться. У меня так было с резервным героем, которого удалил с карты. Общий совет, когда работаете с редактором, каждый день(!), делайте резервную копию карты, ибо запортиться файл карты может в любой момент, по самым разным причинам.

По итогу смог это исправить, но мне смешно. Она до сих пор при нажатии вылетает, но если я перед нажатием на иконку нажму на любую строку из Map Properties Tree, то Map Properties спокойно запускается. В душе не чаю почему так, но главное что работает xD
Shiroyasha2910 вне форума
Ответить с цитированием
#5725
Старый 13.03.2024, 19:53
  #5725
^
Hidro
📖
Регистрация: 13.03.2024
Сообщения: 1
Регистрация: 13.03.2024
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Скрипты для начинающих

Доброго времени суток, у меня вопрос, 
Через редактор карт сломал некоторых героев, с измененными параметрами запускаются на всех картах, как это исправить, 
И как дать существу абилку чтоб она работала,(существо ящер лиги базовой дать способность укус) 
И как сделать герою армию на постоянной основе, ( добавить соргалу в базовую армию 1го ящера. 
Hidro вне форума
Ответить с цитированием
#5726
Старый 16.03.2024, 22:09
  #5726
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

>Через редактор карт сломал некоторых героев, с измененными параметрами запускаются на всех картахт[/quote]

Если в карте менять параметры встроенных героев, она становится модом. Чтобы нивелировать это воздействие, уберите карту из папки Maps, если не хотите, чтобы она влияла на другие.

>И как сделать герою армию на постоянной основе, ( добавить соргалу в базовую армию 1го ящера.

Если в рамках карты ,просто скриптом дайте ему существ. 

> Добавить укус

Опять таки, в этом случае карта станет модом

GameMechanics\Creature\Creatures\Dungeon (если не ошибаюсь), и там искать файл существа xdb, внизу список Abilities, посмотрите как сделано у грейженного ящера, и скопируйте обычному нужную способность.

__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#5727
Старый 04.04.2024, 10:34
  #5727
^
FataLisT
 
Аватар для FataLisT
📖
Регистрация: 22.03.2024
Сообщения: 25
Регистрация: 22.03.2024
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Доброго времени суток!

Создаётся мультиплеерная карта, есть несколько вопросов:
1) В карте есть ограничение максимального уровня до 40 выставленное в редакторе. Можно ли его задавать во время игры иное, значением ниже? т.е. выбирается этап с существами за месяц, например, и ограничить лвл 10. Чтоб игрок проходя карту не получал опыт на поднятие уровней выше вообще за убийство существ. Пробовал прикрутить проверку и отнимать опыт, но функция не принимает отрицательные значения. 
2) Либо у меня руки кривые, либо боевые скрипты на мультиплеерной карте не применяются, максимум StartCombat. Может кто подсказать точно, работают или нет боевые скрипты в мультиплеере? Чтобы в бою срабатывали определённые действия, если начинается определённый бой. Заложил несколько мест-ловушек, хочется чтоб там выглядело красивее сражение)
3) Скачал все доступные руководства, пересмотрел тематические, но ответ не нашёл. Ощущение, что где-то такое попадалось. Возможно, видел тут на форуме ранее такую формулировку. Вопрос второй такой: На карту добавлены как статисты в виде декора некоторые существа. Можно ли убрать под ними круг анимации? чтоб выглядели просто как объект и стояли свою базовую анимацию только отрабатывали.
4) Тут вопрос три в одном будет. Нашёл всех доступных героев и выставил для игрока ИИ в редакторе в закрытой области. Чтобы в ходе дальнейшей доработки карты прикрутить интерфейс выбора двумя игроками людьми героев дополнительно, не из таверны. Видел, что можно их добавлять в резерв. Но в редакторе карт доступно это для тех же героев таверны. Либо если в настройках карты проставляю чек-боксы по всем героям, того же Арантила у некров нет при создании карты из играбельных персонажей, у магов ещё парочку через редактор увидел не добавленных аналогично. Можно ли их всех заранее добавить в резерв к 3 игроку и потом только нужных скриптом доставать из резерва и заменять у героев игроков? Или как добавить для выбора их сразу всех при создании карты? Своих героев пока не пробовал создавать. И ожно ли героев добавлять обратно в резерв, которых я заменяю у игрока чтоб они не болтались где-то по карте. т.е. хочу оставить 3 игрока без героев вообще. Реализован бесконечный ход.
5) Пришлось исключить TalkBox из карты, т.к. в мультиплеерной нашёл тут на форуме это ломает сейвы. Ещё столкнулся с проблемой вылета игры на карте просто в рандомных местах, при переходе в сражении в ручную после расчёта автобоя, либо вообще передвижению по карте ходьбе героя. Есть ли какие-то "детские болячки" , на которые стоит обратить внимание и пофиксить такие вылеты? Или оно не лечится) и остаётся принять да сохраняться почаще.

__________________
Ещё только учусь =)
Ещё только учусь =)
FataLisT вне форума
Ответить с цитированием
#5728
Старый 04.04.2024, 10:58
  #5728
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1) Зехир терял опыт и навыки при призыве войск. Можете открыть миссию и посмотреть, какие там скрипты.
3) ЧаВо Jack of Shadows
4) Вы можете зайти в свойства карты => Players => [2] => ReservedHeroes => ПКМ => Add. В появившемся поле создаёте New + любое уникальное имя, получите AdvMapHero объект на карту. Ему выбираете Shared нужного героя, настраиваете остальные поля как обычному герою на карте. Но главное выберите Shared, потом можете через MapProperties настроить героя как обычно. Если не выбрать Shared или выбрать кривой, то карта будет вылетать при загрузке.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5729
Старый 04.04.2024, 13:52
  #5729
^
FataLisT
 
Аватар для FataLisT
📖
Регистрация: 22.03.2024
Сообщения: 25
Регистрация: 22.03.2024
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI41) Зехир терял опыт и навыки при призыве войск. Можете открыть миссию и посмотреть, какие там скрипты.
3) ЧаВо Jack of Shadows
4) Вы можете зайти в свойства карты => Players => [2] => ReservedHeroes => ПКМ => Add. В появившемся поле создаёте New + любое уникальное имя, получите AdvMapHero объект на карту. Ему выбираете Shared нужного героя, настраиваете остальные поля как обычному герою на карте. Но главное выберите Shared, потом можете через MapProperties настроить героя как обычно. Если не выбрать Shared или выбрать кривой, то карта будет вылетать при загрузке.



1) благодарю за наводку, покопаюсь

3) в ЧаВо смотрел, есть пункт "Как проиграть анимацию для существ на глобальной карте?" там о боевых анимациях, как понимаю. Копался в настройке, возможно не до конца и там есть отдельный пункт анимации, отвечающей за подсвечивание юнита на картье, в правильном направлении мыслю?

4) Спасибо за вектор изучения, попробую, поэксперементирую. Ещё тут доп.вопрос. герои имеют уникальные скриптовые имена, задать например чтоб у меня два одинаковых у обоих игроков были вообще нельзя? Игра будет воспринимать только одного у кого-то и работать с ним? Т.е. если один выбрал из резерва героя. а потом второй, в итоге герой окажется у второго.И резервировать их лучше у третьего отдельного и забирать у него, если хотят одного и того же оба игрока, кто успел, второго оповещать, что его уже взяли. Если правильно поняло механику и логику тут игры

__________________
Ещё только учусь =)
Ещё только учусь =)
FataLisT вне форума
Ответить с цитированием
#5730
Старый 04.04.2024, 14:15
  #5730
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

3) Посмотрите в разделе "Делаем NPC из монстра", функция называется SetMonsterSelectionMode
4) Да, игра будет обращаться к герою, чей AdvMapHero файл идёт позже в списке объектов карты. Для мультиплеере рекомендуется сделать копии героев, разделив их на "ИмяГероя1" для первого игрока и "ИмяГероя2" для второго игрока.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 382 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru