P.S. Kyle - я понимаю что у вас клан дружный - это хорошо и что ты человек не последний на этом форуме - но так как ты не являешься потенциальным участником - твоё мнение не актуально
А почему бы не высказаться тем кто даже не будет участвовать, если это мнение конструктивное, объективное и полезное для обсуждения?
Этот ответ противоречит призыву к большим размерам карт ... зачем много пустых (неизведданных) территорий - если стартовое расположение близкое и предполагет вынос соперника на 1-й 2-й неделе
Герои - это ведь стратегия, верно? Так вот каждый игрок выбирает стратегию, которая на его взгляд наиболее оптимальна. БОльше карта, больше замков, больше всевозможных объектов на карте, и соответственно больше путей развития. А в зависимости от расклада и расы ты выбираешь нужное направление развития (на твой взгляд). Если играешь против некра, то стараешься прийти к нему пораньше, если ты сам некр, то тебе выгоднее пособирать скелетов и пусть даже потеряешь свой главный замок, но зато позже прийдешь и убьешь всех. Замку, оплоту и башне можно и не спешить, а ждать пока появятся титаны и архи, а уже потом идти всех убивать. Ну вобщем это и так всем понятно, но я просто ответил на твой вопрос.
Вариант неплохой - но чем он тогда отличается от фиксов?
Рэндом - который редактируют - это уже не рэндом
Редактированием предполагалось
явные дисбаллансы, а не заново карту строить.