MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 102 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 102 из 104
 
Опции темы
#1516
Старый 06.11.2023, 12:13
  #1516
^
Ankanhel
📖
Регистрация: 03.11.2023
Сообщения: 3
Регистрация: 03.11.2023
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

может кто то обяснить мне на пальцах и по русски как активировать эти скипты ,япробовал по иструкции на сайте по сылке нечерта не получаеться
Ankanhel вне форума
Ответить с цитированием
#1517
Старый 06.11.2023, 12:39
  #1517
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Kora1883Здравствуйте, помогите пожалуйста, я не могу поставить русификатор. Скачиваю последнюю версию MMH55-Texts-RU_RC18e_v1.3 - распаковываю и переношу в папку data TOE Steam v3.1 файл MMH55-Texts-RU_RC18e_v1.3 - запускаю игру MMH55_64. Но язык остается английским, а вместо всех описаний пустота. Windows 11. Игра чистая без других модов.

If empty space is observed instead of text you need to install the Cyrillic fonts texts.

Make sure to remove the MMH55-TEXT-EN.pak when you use the Russian one.

Ankanhelможет кто то обяснить мне на пальцах и по русски как активировать эти скипты ,япробовал по иструкции на сайте по сылке нечерта не получаеться

Here you go!
  • Run MapMixer” utility from <game folder>/bin/MMH55_Mapmixer.exe with administrative privileges
  • Browse the map that was just made and select “OK”. This step will activate map scripts which are necessary for LAN and HotSeat games to function properly. This step activates map scripts.
Then you can go in game and test the map.

 

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1518
Старый 07.11.2023, 15:01
  #1518
^
Kora1883
📖
Регистрация: 06.11.2023
Сообщения: 2
Регистрация: 06.11.2023
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

При игре по сети, бот ходит бесконечно, помогите. Карту пропатчили, мусорные файлы удалили, запускаем игру через ярлык MMH55_Utility_64, пользуемся Radmin для игры по сети.
Kora1883 вне форума
Ответить с цитированием
#1519
Старый 08.11.2023, 21:38
  #1519
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Does it happen on a specific map or on any map you try? When does it happen? after turn 1 or later?

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1520
Старый 09.11.2023, 16:11
  #1520
^
Ankanhel
📖
Регистрация: 03.11.2023
Сообщения: 3
Регистрация: 03.11.2023
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

спасибо  за ответы ,разобрался
проблема была в самом клиенте хоть и версия 3.1.9 была но с дополнением для онлайна,а при установке на чистую всё заработало
может кто то сталкнёться с такой проблемой
остался такой вопрос - не перестраиваються заставы .города и жилища 1-3 уровня нормально а заставы вообще ни как ,может есть какие то особые условия для их перестройки?
Ankanhel вне форума
Ответить с цитированием
#1521
Старый 12.11.2023, 00:53
  #1521
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Ankanhelспасибо  за ответы ,разобрался
проблема была в самом клиенте хоть и версия 3.1.9 была но с дополнением для онлайна,а при установке на чистую всё заработало
может кто то сталкнёться с такой проблемой
остался такой вопрос - не перестраиваються заставы .города и жилища 1-3 уровня нормально а заставы вообще ни как ,может есть какие то особые условия для их перестройки?

If you refer to changing dwellings to your faction there are 2 rules that restrict the change:
- the visiting hero must be of the player starting race
- there must be less faction dwellings on the map then the global limit. There is a limit variable H55_AmountExtraTownsDwellings defined in <game folder>/data/MMH55-Settings.pak/scripts/H55-Settings.lua. Change it from 1 to 100. This will allow to convert as many towns and dwellings as you want. Unfortunately configuration changes work only on new games.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1522
Старый 22.11.2023, 20:30
  #1522
^
Grimalkin
📖
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Здравствуйте, может кто сталкивался с проблемой: на карте доступны только несколько героев на фракцию, карта скачана с Дискорда специально заточена на 5.5, (конкретное название H55-8P-World-at-War-1.9). Дак вот, почитал я мануалов и прочего, сделал все как написано через mapmixer, все настройки карты (например разбить игроков на команды) спокойно меняются, но доступные герои, остаются все тем же скудным набором. Много страниц данной темы пролистал, но похожей проблемы не нашел. Может кто подсказать как решить данную проблему?
Grimalkin вне форума
Ответить с цитированием
#1523
Старый 22.11.2023, 23:25
  #1523
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

GrimalkinЗдравствуйте, может кто сталкивался с проблемой: на карте доступны только несколько героев на фракцию, карта скачана с Дискорда специально заточена на 5.5, (конкретное название H55-8P-World-at-War-1.9). Дак вот, почитал я мануалов и прочего, сделал все как написано через mapmixer, все настройки карты (например разбить игроков на команды) спокойно меняются, но доступные герои, остаются все тем же скудным набором. Много страниц данной темы пролистал, но похожей проблемы не нашел. Может кто подсказать как решить данную проблему?
I downloaded the map and tried to create a game. I checked each faction and all of them can select from their full hero pull.

Map should be ready for play so you dont need map mixer (unless you want to regenerate some of the creatures).

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1524
Старый 23.11.2023, 09:04
  #1524
^
Grimalkin
📖
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

О все оказалось даже хуже. После вашего сообщения решил проверить на других картах, по какой-то причине, теперь одинаковый (но далеко неполный) набор, на всех картах...В общем я в растерянности. 
Grimalkin вне форума
Ответить с цитированием
#1525
Старый 23.11.2023, 09:24
  #1525
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

GrimalkinО все оказалось даже хуже. После вашего сообщения решил проверить на других картах, по какой-то причине, теперь одинаковый (но далеко неполный) набор, на всех картах...В общем я в растерянности.
Попробуй убрать эту карту, и проверь остальные на наличие героев
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1526
Старый 23.11.2023, 10:05
  #1526
^
Grimalkin
📖
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

fktifzobr@mail.ruПопробуй убрать эту карту, и проверь остальные на наличие героев

Попробовал, даже все удалил. Почистил и Editor/H5MMods. Попробую старую добрую переустановку)

Grimalkin вне форума
Ответить с цитированием
#1527
Старый 23.11.2023, 10:12
  #1527
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Grimalkin
Попробовал, даже все удалил. Почистил и Editor/H5MMods. Попробую старую добрую переустановку)
Ну, я хотел сузить круг поисков проблемы
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1528
Старый 23.11.2023, 19:28
  #1528
^
Grimalkin
📖
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

fktifzobr@mail.ruНу, я хотел сузить круг поисков проблемы

Переустановка помогла) Но если ктото знает более просто способ на будущее, подскажите) Я может когда пробовал карты делать что-то нахимичил) Но я думал, что все изменения индивидуально на одной карте остаются)

Grimalkin вне форума
Ответить с цитированием
#1529
Старый 23.11.2023, 20:31
  #1529
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Grimalkin

 

Переустановка помогла) Но если ктото знает более просто способ на будущее, подскажите) Я может когда пробовал карты делать что-то нахимичил) Но я думал, что все изменения индивидуально на одной карте остаются)


Some custom maps can alter the behavour of the whole game. They are like mods. So test then 1 at a time and keep the rest outside the map folder.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1530
Старый 23.11.2023, 22:01
  #1530
^
Grimalkin
📖
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
Регистрация: 22.11.2023
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight

Some custom maps can alter the behavour of the whole game. They are like mods. So test then 1 at a time and keep the rest outside the map folder.

Спасибо, буду иметь ввиду) А тогда еще нескромный вопрос знатоку: можно ли как-то изменять героев из данного и так прекрасного мода? Или это негативно скажется на игре? Конкретно меня смущает у фракции Некрополис, что у многих героев отсутствует на старте умение Некромантия. Вот например герою Xerxon  я бы вместо Basic Combat на старте поставил Basic Necromancy))) Просто я примерно знаю как это делать, но я без понятия как настраивать героев в данном дополнении, так как редактор не особо видит нововведения)
Grimalkin вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 102 из 104


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru