Программа по определению удачи/морали в героях 3! - Страница 20 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - OFFLINE Тут вы можете объявить об своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Offline-турниров.

Ответ
Страница 20 из 45
 
Опции темы
#286
Старый 10.08.2008, 23:36
  #286
^
cyberB
📖
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 34
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

По бою в консерве. Изменение ресурсного файла игры дало не просто преимущество. Стопроцентное повторение битвы одним игроком при отсутствии возможности такого повторения другими - это пропасть. Так что это оказало существенное влияние на ход турнира.

Но это цветочки.

Выставление в краниме нулей в самом левом столбце ведет к стопроцентной повторяемости боя не только в консерве. Это дает и стопроцентную повторяемость боя с теми же титанами - и не в лучшую для игрока сторону в данной расстановке. И отличную от видео.

vbn что, играл с разными кранимами? 3 июля в 21.37 - с одним, а 4 июля в 2.14 с другим?
cyberB вне форума
Ответить с цитированием
#287
Старый 10.08.2008, 23:41
  #287
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Antoshka;190073так там же все написанно.
по столбцам:
1. Time between fidgets
2. Walk Animation Time
3. Attack Animation Time
4. Flight Animation Distance
5. Upper-right Missile Offset...
вроде все ясна. на скорость анимации влиют 2, 3 и 4 столбцы. а в данном файле изменен 1 столбик.
Не знаю, какие столбцы на что влияют, так и не смог перевести слово fidgets однозначно, но смысл примерно ясен. Нарушение струкутры в процессе битвы (тем более после результатов теста) - налицо, посему готов к соответствующим решениям от организаторов турнира. Добавлю только, что изменение это сделал не так давно, и за прочие мои турниры можно не волноваться, если что (хотя и так понятно, что срок давности там уже давно истек)...
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#288
Старый 10.08.2008, 23:42
  #288
^
Nagan-4
📖
Регистрация: 16.01.2008
Сообщения: 1197
Выставка наград
Регистрация: 16.01.2008
Сообщения: 1197
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Но это цветочки. А вот и ягодки.

Да, этих ягодок нам очень не хватало. Чем дальше в лес, тем толще партизаны, потом спросим, что ел, где спал.

вбн не жить теперь на форуме, тока оправдываться. Дурдом, счастье, что не играю в офф.
Nagan-4 вне форума
Ответить с цитированием
#289
Старый 10.08.2008, 23:46
  #289
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Программа по определению удачи/морали в героях 3!

cyberB;190077Выставление в краниме нулей в самом левом столбце ведет к стопроцентной повторяемости боя не только в консерве. Это дает и стопроцентную повторяемость боя с теми же титанами - и не в лучшую для игрока сторону в данной расстановке. И отличную от видео.

vbn что, играл с разными кранимами? 3 июля в 21.37 - с одним, а 4 июля в 2.14 с другим?
Играл на разных компьютерах, в офисе и дома (дома Cranim.txt не модифицированный), отсюда и фигня такая, сам недоумевал, думал все дело в 2000-ной Windows, а дома XP стоит, но теперь-то уже все ясно стало...
Консерву брал на 2000-ной, а Титанов убивал на XP, потом пытался записать видео Титанов на 2000-ной, где модификация, мучался, чуть-чуть не получалось, а потом надо было ехать домой, приехал и быстро записал видео.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#290
Старый 10.08.2008, 23:47
  #290
^
Romanuel
📖
Регистрация: 17.02.2007
Сообщения: 354
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2007
Сообщения: 354
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

я что-то пока не вижу,где доказательство заявления о том,что VBN читер.если этот файл настраиваемый,то надо подробно разъяснить что там и как.и всё.консервы вскрывало много игроков с таким же войском или даже меньше...напоминает разницу в настройках в кваке из игры и рукописный конфиг...итак-эта настройка ЧИТ или нет?
Romanuel вне форума
Ответить с цитированием
#291
Старый 10.08.2008, 23:48
  #291
^
cyberB
📖
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 34
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Ничего смешного тут нет.

Когда нужно - файл на месте. Когда не нужно (в бою с титанами он мешает чародеям кастовыать ускорение, они колдуют всегда каменную кожу и бой если не проигран, то совсем идет не по плану. И снайперам не приходит удача) - исчезает. А потом снова появляется - при записи видео с грифонами. И снова исчезает - при записи второго ролика.

Неумышленно такое сделать нельзя.

P. S. Кстати, пять удач за шесть ходов так и остались необъясненными. "Долго подбирал - и подобрал" не покатит.
cyberB вне форума
Ответить с цитированием
#292
Старый 10.08.2008, 23:50
  #292
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

cyberB;190077Выставление в краниме нулей в самом левом столбце ведет к стопроцентной повторяемости боя не только в консерве. Это дает и стопроцентную повторяемость боя с теми же титанами - и не в лучшую для игрока сторону в данной расстановке. И отличную от видео.
Кстати, а плюс это или минус? Может стоит теперь всем играть с этими изменениями?

vbn;190078Не знаю, какие столбцы на что влияют, так и не смог перевести слово fidgets однозначно, но смысл примерно ясен. Нарушение струкутры в процессе битвы (тем более после результатов теста) - налицо, посему готов к соответствующим решениям от организаторов турнира. Добавлю только, что изменение это сделал не так давно, и за прочие мои турниры можно не волноваться, если что (хотя и так понятно, что срок давности там уже давно истек)...
Это правильное решение... и похоже мне придётся быть палачём в данной ситуации... Противно на душе даже.................
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#293
Старый 10.08.2008, 23:52
  #293
^
Romanuel
📖
Регистрация: 17.02.2007
Сообщения: 354
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2007
Сообщения: 354
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

я за то,чтобы закрыть эту тему до выноса вердикта модераторами ресурса.причём,отмечу,налицо именно честность VBN.нашёл ведь именно он,откуда всё лезет,а не те,кто его обвиняют в НЕЧЕСТНОЙ игре.он мог спокойно со стороны смотреть на нашу возню.и НИКТО бы его ни в чём не уличил бы.
Romanuel вне форума
Ответить с цитированием
#294
Старый 10.08.2008, 23:53
  #294
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Программа по определению удачи/морали в героях 3!

cyberB;190083P. S. Кстати, пять удач за шесть ходов так и остались необъясненными. "Долго подбирал - и подобрал" не покатит.
Ничего вообще не подбирал, просто включил запись видео, и дрался несколько раз подряд, пока не удалость добиться таких же потерь, как было изначально. Удаче сам удивился. На самом деле там хватает 2 удач и 1 спешки, либо 2 спешек и 1 удачи.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#295
Старый 10.08.2008, 23:55
  #295
^
cyberB
📖
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 34
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Dirty_Player;190084Кстати, а плюс это или минус? Может стоит теперь всем играть с этими изменениями?
Обсуждаемо. Проблему с генережкой морали/удачи это решает, но появляется новая возможность генережки.

Пока думаю, это все лучше, чем "семафорить". Но тоже не айс.
cyberB вне форума
Ответить с цитированием
#296
Старый 11.08.2008, 00:01
  #296
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

cyberB;190087Обсуждаемо. Проблему с генережкой морали/удачи это решает, но появляется новая возможность генережки.

Пока думаю, это все лучше, чем "семафорить".
Ну то что семафорчики - это мягко скажем, не желаемый всеми вариант, а вот постоянство выпадения - это очень интересный аспект.... Во вторых героях же это устраивает всех! А вообще обсуждать это надо, но тогда мы сталкнёмся с проблемой, что всех надо будет заставлять скачивать этот файл.... Наверняка на этой почве будут непонятки и нарушения.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#297
Старый 11.08.2008, 00:55
  #297
^
cyberB
📖
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 34
Регистрация: 23.07.2008
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Dirty_Player;190089вообще обсуждать это надо, но тогда мы сталкнёмся с проблемой, что всех надо будет заставлять скачивать этот файл.... Наверняка на этой почве будут непонятки и нарушения.
Это как раз легко решить. Давать на форуме анонс о турнире, выкладывая не сам сейв, а архив. В котором будет одинаковый для всех cranim.txt с инстукцией, куда его засунуть (опционально - для чего он вообще нужен и почему обязателен для всех без исключения), и предупреждением, что будет за неисполнение, правила турнира (дубль с соответствующей страницы форума + дополнения к отдельному турниру), сейв и карта. Можно еще какую-нибудь вводную засунуть: бла-бла-бла и все такое, и ссылку на страницу трнира на форуме (это если к кому-то этот набор попадет "из рук в руки".
cyberB вне форума
Ответить с цитированием
#298
Старый 11.08.2008, 08:19
  #298
^
K0Lb@zzeR
 
Аватар для K0Lb@zzeR
📖
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Хакасия
Сообщения: 406
Отправить сообщение для  K0Lb@zzeR с помощью ICQ
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Хакасия
Сообщения: 406
Отправить сообщение для  K0Lb@zzeR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Доброго времени суток.

Нда, начали за здравие кончили за упокой. Начнем по порядку:
Почему я перестал играть в оффлайн (и стал организатором турнира)? Да все из-за этой же морали… Я всегда считал, что мораль зло… А почему зло? Да потому, что в некоторых битвах она просто необходима, а седеть её генерить времени нет… А не будешь генерить, и результата не будет. А мне жаль тратить свое время на генерацию этой морали, в агонии переигрывая битву по 20-30 раз.
Светофор ЗЛО??? Нет не зло, прога как раз к стати, которая позволит сэкономить очень много времени, которое обычно человек тратит на переигровку битв… И это является огромным плюсам данной программы.
Теперь про ввод ограничений, ИМХО это полный бред… Вы хоть задумались о том, что если ввести ограничения на количественном использовании морали/удачи, как это будет проверяться организатором, я себе плохо это как то представляю… Да и седеть считать и проверять выпадения морали/удачи в боях, сколько на эту проверку (дополнительную) будет уходить времени… если допустить что сейвов будет 15+ и в каждом сейве будет хотя бы по 10 битв… ИМХО я на такое не подпишусь, однозначно.
Насчет файла, считаю его как файл настройки… Если его разрешают в он-лайне редактировать, то почему его надо запрещать для офф-лайна???

С уважением K0Lb@zzeR.

Добавлено через 4 минуты
И еще, прога реально будет экономить твое драгоценное время, а скилы морали/удачи не потеряют свою актуальность, т.к. при повышенном значении морали/удачи сама мораль/удача будет выпадать чаще, что в свое время опять будет экономить время.
K0Lb@zzeR вне форума
Ответить с цитированием
#299
Старый 11.08.2008, 09:11
  #299
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Восклицание
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Доброго времени суток Уважаемые форумчане, организаторы и игроки!

Подведем предварительные итоги, бурно разрастающейся дискуссии

1) По данной ссылке мы попадаем в сокровищницу по героям 3 на HP: http://www.heroesportal.net/other.php?storage_3

видим:

Ускоритель анимации для Героев-3

Файл (15 Кб)
Во время битвы значительно ускоряет анимацию. Незаменимая вещь для профессионалов. Работает на английской версии SoD 3.2. Файл необходимо скопировать в директорию data.
Автор: пока не известен


Соответственно, данной программой пользуются как и указано в кратком изложении профи, поскольку любому обывателю и новичку, просто не под силу понять что там написано внутрии и как этим управлять и на кой это вообще надо. Подчеркиваю также, что ни автора у данной программы, ни подробного описания к ней нет!

2) Так вот, как выяснилось, таких людей использовавших такую чудо мини программу (в виде файла txt!!!) превеликое множество при чем как в onnline, так и в offline турнирах, которые и по сей день якобы не знают какие у нее есть преимущества.

3) На HP, все что размещено в сокровищнице ТЩАТЕЛЬНО проверяется и разрешено для использования на турнирах!
Выходит, что Cranim.txt не читерная программа?

4) На самом деле программа явно читерная, поскольку в любом виде вносит изменения в игру (хоть с изменениями файла Cranim.txt, хоть нет!!!) и все те кто заявляют, что это не так могут привести такие аргументированные доводы, которое доказали бы обратное!

На основании этого, можно сделать вывод, все те, кто использует данную программу читеры!? Так или нет?
Светофор и Cranim.txt по сути могут выполнять одни и те же функции!


5) Виталя, скорее всего не знал и не предал значению, что данная прога как то влияет на структуру игры, он подумал что это происходит только в консерве грифонов, о чем он и писал в своем описании и тут можно его понять. Тем, более, что никто до этого не говорил, что прога Cranim.txt – читерная!

6) В любом случае на нашем сайте существуют свои правила, и они отличны от правил на HP, фактически по всем частям героев.

Один из пунктов гласит:

6. Запрещается: пользоваться в чистовом прохождении читерскими программами, кодами, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.

Однако, в общих правилах на offline турниры по героям 3 указано, какими программами пользоваться разрешается (героекопалка, балистоубивалка).

Соответственно vbn нарушил правила, использовав программу которой нет в списке разрешенных на нашем портале, но он не является читером, поскольку не знал, что прога читерная (как и большинство из нас)!

7) Турнир «Fr Sale» не является официальным, а значит окончательное решение за случаю с vbn может вынести только Dirty_Player.

8) Поскольку данное наблюдение было определено в ходе разбирательств “всем миром”, то предлагаю следующее:

Разобраться в данной проге основательно и при положительном тесте (если мораль и удачу с помощью нее можно будет повторять со 100% вероятностью) рассмотреть возможность ее внедрения, с изменениями к каждому турниру (возможно), чтобы все были в равных условиях (как и предложил Банан).

P.S. Всем кто обвинял уважаемого vbn в читерстве, прошу публично принести извинения перед ним.

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#300
Старый 11.08.2008, 09:27
  #300
^
K0Lb@zzeR
 
Аватар для K0Lb@zzeR
📖
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Хакасия
Сообщения: 406
Отправить сообщение для  K0Lb@zzeR с помощью ICQ
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Хакасия
Сообщения: 406
Отправить сообщение для  K0Lb@zzeR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

6. Запрещается: пользоваться в чистовом прохождении читерскими программами, кодами, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.
1. Cranim.txt - Это текстовый файл, его сложно назвать скриптом, а тем более программой.
2. Cranim.txt является модулем (частью) программы, точнее дополнение к программе. Меняя Cranim.txt мы тем самым вносим изменение в программу.
3. Но Cranim.txt
Файл (15 Кб)
Во время битвы значительно ускоряет анимацию. Незаменимая вещь для профессионалов. Работает на английской версии SoD 3.2. Файл необходимо скопировать в директорию data.
Всеволишь служит для ускорения анимации, думаю это не критический параметр, а тем более приравнивать его к разряду читерства, бред ИМХО.

С уважением K0Lb@zzeR.
K0Lb@zzeR вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 20 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru