Небольшое вступление. Сеттинг я написал несколько месяцев назад, однако так и не начинал игру в силу того, что мне казалось, что его можно сделать намного лучше, однако сейчас игр никто не проводит, а из всех пяти подготовленных мною сеттингов этот единственный играбельный в настоящий момент. Да, и это единственный из всех в котором отсутствуют картинки к ролям (хорошие картинки для сеттинга события которого происходят в современном мире найти намного сложнее, как ни странно).
Названия кланов взяты из названий семей, однако к настоящим они не имеют никакого отношения.
Если обнаружите какие-то неточности или проблемы в балансе то желательно писать до начала игры.
Война кланов Якудза
Борьба за власть и многолетнее противостояние кланов Ямагучи-гуми и Инагава-кай достигло своего пика, а их главы открыто объявили друг другу войну на территории Синдзюку, где вскоре должно решится - который из кланов расширит своё влияние, а которого ждет забвение. Тем временем тайно-проникший в страну наёмный убийца ожидает заказов, в предвкушении интересной работы и больших сумм денег, а один из частных детективов, нанятый родителями пропавшей девочки, активно ведет свои поиски, не ограничивая себя в средствах. Защитники правопорядка также не станут сидеть сложа руки, поскольку пострадать могут не только Якудза, но и невиновные жители.
Правила.
1. Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ-у поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа)
ГМ должен подтвердить получение НД. Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день. Лимит ночи – 24 часа, после этого НД не принимаются.
Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже «удалёнными постами» .
2. День длится ровно 24 часа. В некоторых случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
3. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию запрещено. Если вам жизненно необходимо поменять информацию, то предварительно обсудите изменения с ГМом. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в теме.
4. Казнь требует всего лишь большинства голосов. Голос необходимо оформлять полужирным шрифтом в формате «Казнить <имя>» (творчество разрешено – в пределах разумного), иначе голос засчитан не будет. Если вы хотите отменить свой голос, напишите «Не казнить <имя>», так же полужирным шрифтом. Если игрок набирает нужное число голосов, то повесят его лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются.
Все «двойные голоса» и «измененные голоса завербованных» никак не отображаются.
Составление списков голосов игроками только приветствуется
5. Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнаёт, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
6. Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
В группах решения принимаются коллегиально, последнее слово остаётся за главой группы. Если кто-то из членов группы находится в оффлайне, глава этой группы может принимать решение без него.
7. Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
8. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, размещать информацию о своей/чужой роли. Все комментарии – после окончания игры, или же в теме «Общие обсуждения».
9. Запрещено как-либо раскрывать свою / чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Фразы в духе "ну и ещё я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" - нарушение, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены не аргументированные крики «он МАФ!», «Я Мирный»!, однако нельзя в какой либо форме подобным намекать на детали своей роли.
Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как собственное мнение, основанное, допустим, на подсказках или поведении. Разрешено ссылаться на правила, на ГМа, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нарыли какую-либо инфу по подсказкам.
10. Модкилл (в редких случаях - замена) производится:
- В случае грубого нарушения правил или же повторного незначительного нарушения.
- Если в течении двух подряд дней, ночей, или же дня и ночи игрок не проявляет активности, без предупреждения ГМа о возможном оффлайне.
- Может быть произведён по желанию игрока в случае каких-либо обстоятельств, по которым игрок не сможет принимать активного участия в игре.
11. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- убитым в первую ночь в предыдущей игре;
- ведущему предыдущей игры;
- новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз);
- игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.
12. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию, в том числе ложную или внеигровую. Подпись любая (какую укажите). Ограничений на общее количество за игру - нет. В день не более двух записок от одного игрока. Единственное ограничение поверяльщикам запрещено писать к кому они идут следующей ночью (к этой игре неприменимо, т.к. подобное невозможно с технической стороны).
Список ролей.
Клан Ямагучи-гуми Условия победы: не осталось города и конкурирующего клана. Если в составе команды остается только Оябун, он становится обычным городским.
Оябун Ямагучи-гуми - глава влиятельнейшего клана Якудза, придерживается методов запугивания и шантажа, сводя количество убийств со стороны членов своей группировки к минимуму.
НД: Рекрутирование - вербует новых членов (если попадает на обычного жителя, то тот становится обычным Якудза со способностью убивать). Сам в этом не участвует, поэтому к цели не ходит.
Особенность: двойной голос; может сделать заказ наемному убийце (не считается за НД поэтому заблокировано быть не может). Если умирает, то заказывает нижеследующий в списке команды.
Принадлежность: Якудза
Громила - крепкий парень, обученный искусству крушить всё подряд и наводить ужас на окружающих.
НД: Крышевание - если приходит к хозяину кафе, официанту (точнее к его хозяину) получает возможность распоряжаться их голосами. Если НД применено к полицейскому теряет возможность использовать его следующей ночью.
НД2: Блокирует выбранного игрока.
НД3: Убийство.
Принадлежность: Якудза
Шантажист - хитрый и изворотливый манипулятор, управляющий действиями других посредством запугивания.
НД: перенаправляет НД выбранного игрока по своему усмотрению.
НД2: крадет голос цели (только в день применения).
Принадлежность: Якудза
Телохранитель - щит для членов своего клана и меч для его врагов.
НД: Умирает вместо выбранной цели, убивая нападавшего.
Принадлежность: Якудза
Клан Инагава-кайУсловия победы: не осталось города и конкурирующего клана. Если в составе команды остается только Оябун, он становится обычным городским.
Оябун Инагава-кай - более молодой, а также менее сообразительный, глава клана Инагава-кай является полной противоположностью своего главного конкурента, будучи радикальным человеком, а также имея взрывоопасный характер, прибегает к убийствам и погромам чаще, чем к любым другим средствам.
НД: Рекрутирование - вербует новых членов (если попадает на обычного жителя тот становится обычным Якудза со способностью убивать). Сам в этом не участвует, поэтому к цели не ходит.
Особенность: может сделать заказ наемному убийце (не считается за НД поэтому заблокировано быть не может). Если умирает, то заказывает нижеследующий в списке команды.
Принадлежность: Якудза
Ниндзя - мастер бесшумного убийства и незаметного проникновения на частную территорию.
НД: Шпионаж - узнает принадлежность цели.
НД2: Подмена данных - изменяет принадлежность выбранного игрока на противоположную.
НД3: Убийство.
Особенность: Осторожность - в случае, если цель защищали, убийства не совершает но и избегает опасности для себя.
Принадлежность: Город
Камикадзе - Якудза, преданный своему клану, готовый пожертвовать жизнью ради его процветания и смерти его врагов.
НД: Суицид - подрывает цель и всех пришедших к ней ночью, в том числе и себя.
Принадлежность: Якудза
Якудза - обычный, ничем не примечательный рядовой член клана.
НД: Убийство.
Принадлежность: Якудза
ГородУсловия победы: не осталось враждующих кланов.
Полицейский - представитель закона, имеющий влияние как на мирных жителей, так и на членов преступного мира, имеющий в нем связи.
НД: Защищает и блокирует выбранного игрока, убивает нападавшего.
Особенность: двойной голос; 50% шанс выжить, если его пытаются убить; связи с преступным миром - может сделать заказ наемному убийце (не считается за НД поэтому заблокировано быть не может).
Принадлежность: Город
Белый воротничок - полицейский, работающий с бумагами в офисе.
НД: Проверяет принадлежность игрока.
Принадлежность: город
Бродяга - бездомный, бесцельно слоняется по городу, наблюдая за его ночной жизнью.
НД: следит за выбранным игроком; если тот применяет НД, бродяга узнает его тип.
Особенность: Информатор - сливает всю полученную информацию частному детективу.
Принадлежность: Город
Медбрат - ангел-хранитель подстреленных и избитых, зарезанных и сбитых автомобилями; выезжает на вызовы оказывая первую медицинскую помощь с последующей доставкой в госпиталь.
НД: Первая помощь - воскрешает убитого игрока.
Принадлежность: город
Официант - работник дорогого китайского ресторана, на слух которому частенько попадаются интересная информация о пребывающих в городе жителях.
Особенность: Слухи - узнает принадлежность случайного игрока.
Принадлежность: Город
Хозяин небольшого кафе - добрый старик, который укроет у себя себя как обычного человека, так и преступника.
Особенность: Пришедший к нему игрок "скрывается" у него в кафе, тем самым получая защиту от убийства на эту ночь (исключения: громила, полицейский и те, кто пришел его убить).
Принадлежность: город
Частный детектив - сыщик с обостренным чувством справедливости, ищущий в городе пропавшую девочку, попутно оказывая помощь жителям города.
НД: Поиск - если его цель пытаются убить - предотвращает убийство и с 50% шансом убивает нападавшего, если попадает на девочку - получается связка, однако в таком случае теряет своё НД.
Принадлежность: город
Пропавшая девочка - маленькая девочка, потерявшаяся в большом, незнакомом городе, случайно ставшая свидетельницей разборок Якудза. Отчаянно бродит по городу в поисках родителей.
НД: Если попадает на полицейского - открывает ему имя одного игрока из команды одного из кланов (только один раз), после этого остается в отделении полиции до тех пор, пока её не найдет детектив, в этом случае получается связка.
Принадлежность: город
Обычный житель х2Особенность: может быть завербован
Принадлежность: город
Наёмный убийца - человек, прибывший на место возникшего преступного противостояния, чтобы предложить свои услуги и подзаработать.
НД: "Заказное убийство" - боссы обоих кланов а также полицейский имеют возможность отправить наёмнику заказы через ГМа (имена не раскрываются), и он может выбрать, чей заказ выполнить. Выбрать он должен обязательно, однако, если заказов менее двух, имеет право действовать вольно.
Особенность: поскольку пользуется снайперской винтовкой, на месте совершения преступления непосредственно не присутствует, поэтому не может быть убит полицейским, частным детективом или телохранителем а также камикадзе (если он не его цель).
Принадлежность: Город
Условия победы: не осталось враждующих кланов.
Порядок действий:
1. Перенаправляет НД шантажист.
2. Блокирует/защищает полицейский.
3. Блокирует громила.
4. Крадет голос шантажист.
5. Шпионаж/Подмена данных (не отображается в газете)
6. Проверяет принадлежность игрока белый воротничок (не отображается в газете); следит бродяга (не отображается в газете); ходит девочка; Крышевание громилы (отображается только в случае успеха и в случае но имя цели не раскрывается).
7. Защищает частный детектив
8. Защищает телохранитель (не отображается в газете)
9. Убивает наемный убийца.
10. Убивает ниндзя/камикадзе.
11. Убивает громила.
12. Убивает обычный якудза.
13. Оказывает медицинскую помощь медбрат
14. Рекрутирование (не отображается в газете)
Список игроков:
1.
Нэйра Дрейк2.
Hermit (иммун.)
3.
Morning4.
Amko5.
WisTrit6.
Siverfale (иммун.)
7.
Слоныш8.
WhiteLizard9.
Небо (иммун.)
10.
WishmasteR11.
Вегтам12.
Gil413.
Князь_OMEGA (иммун.)
14.
Dgak15.
Thorium16.
Imprezio (иммун.)
17.
Ple-Sen (иммун.)
18.
RiMpel2 (иммун.)
19.
Arandor______________________________________________
Первая ночь.
Вторая ночь.
Третья ночь.
Четвертая ночь.
Финал.
Лог игры.