RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 282 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 282 из 331
 
Опции темы
#4216
Старый 14.09.2023, 15:28
  #4216
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinho  анимация смерти йети...чего-то она одна из самых коротких, но я замучался ее делать....движения придумал из головы....

Добавлено через 3 минуты
анимацию "хит", это которая по-моему отшатывание после атаки на существо, попробую вывести из этой же, ну только окончание не падение йети, а например, отшатывание назад, потом мотание головой ( как если мы брызги стряхиваем) и возврат на начальную позу.....а атаку я пока не придумал как лучше делать....
неплохо👍 с атакой сложно... или просто... в принципе ничего слишком выпендрежного не надо - и демон, и медведь просто бьют лапой, у демона выпад кулаком и удар с замаха когтями (у мишки тоже самое), пусть и йети лапой бьет

я вообще не люблю длинные атаки, например удар орка из семерки это мой ночной кошмар - он кричит, а потом бьет, на высокой скорости игры звук удара сииииильно опаздывает, типо он должен две секунды кричать и бить, и звук удара на секунду опоздал

Добавлено через 8 минут
с ударами с разворота таже проблема, это уже был ландскнехт из семерки - он встает в стойку на мгновение, а потом с разворота бьет, звук булавы (короткий хрусь) опаздывал, а вот с мечем норм - длинный звук вввввжжжжжууууууух хорошо ложится
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4217
Старый 14.09.2023, 15:53
  #4217
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Ну атаки лучше бы две сделать... первая - удар левой рукой, вторая - правой... но конечно же с вариантами, а не просто в зеркало...

Добавлено через 40 секунд
Pavlinho   анимация смерти йети...чего-то она одна из самых коротких, но я замучался ее делать....движения придумал из головы....

Добавлено через 3 минуты
анимацию "хит", это которая по-моему отшатывание после атаки на существо, попробую вывести из этой же, ну только окончание не падение йети, а например, отшатывание назад, потом мотание головой ( как если мы брызги стряхиваем) и возврат на начальную позу.....а атаку я пока не придумал как лучше делать....
Эффектно получилось!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#4218
Старый 14.09.2023, 16:54
  #4218
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

а разве, игра поддерживает две разных анимации атаки? я имею ввиду именно строку "attack" )) ну те ты нажимаешь "атаковать", и игра сама выбирает рандомом одну или вторую анимацию?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4219
Старый 14.09.2023, 17:26
  #4219
^
IchGViji
 
Аватар для IchGViji
📖
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 98
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 98
Сообщение
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoа разве, игра поддерживает две разных анимации атаки? я имею ввиду именно строку "attack" )) ну те ты нажимаешь "атаковать", и игра сама выбирает рандомом одну или вторую анимацию?

У некоторых существ может быть больше одной анимации атаки, как правило они называются attack00 и attack01. Одна из них вроде как используется для обычной атаки существа, а другая - как ответная атака. Наример, у пещерных демонов точно есть две анимации на атаку. В одной атаке пещерный демон атакует, двигая своим мечем в сторону, а в другой - сверху вниз.
__________________

Сценарий:
"Холм мертвецов"

Сценарий:
"Холм мертвецов"
IchGViji вне форума
Ответить с цитированием
#4220
Старый 14.09.2023, 17:31
  #4220
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

IchGVijiУ некоторых существ может быть больше одной анимации атаки, как правило они называются attack00 и attack01. Одна из них вроде как используется для обычной атаки существа, а другая - как ответная атака. Наример, у пещерных демонов точно есть две анимации на атаку. В одной атаке пещерный демон атакует, двигая своим мечем в сторону, а в другой - сверху вниз.
хммм...я вроде на циклопа ориентировался...там по-моему одна "атака".....получается, у любого существа есть обычная атака и есть ответная? я просто давно не играл уже, не помню...
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4221
Старый 14.09.2023, 17:31
  #4221
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoа разве, игра поддерживает две разных анимации атаки? я имею ввиду именно строку "attack" )) ну те ты нажимаешь "атаковать", и игра сама выбирает рандомом одну или вторую анимацию?
Да, стир кстати тоже бывает двойным
Они маркеруются как attack00 и attack01

Двойная атака
Например бес кусает и легается
Латник рубит вертикально и горизонтально
Минотавр рубит одним топором вертикально до земли и двумя горизонтально
Пещерный владыка тоже, перечислять можно долго, и драконы почти все имеют по две анимации

В аддонах юниты почти всегда имеют одну анимацию атаки, вроде только гоблин-шаман бьёт лбом и ногой, но зато грейды чаще имеют разные анимации

Stir00 почти всегда один, но герой рыцарь имеет две анимации - это когда рыцарь оглядывается, и когда лошадь отряхивает шею... или дёргается, хз
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4222
Старый 14.09.2023, 17:32
  #4222
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ПС а если как бы на атаку одна анимация визуальная, то существо ее использует и в обычной атаке и в ответке?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4223
Старый 14.09.2023, 17:33
  #4223
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

PavlinhoПС а если как бы на атаку одна анимация визуальная, то существо ее использует и в обычной атаке и в ответке?
Игра не отличает отвёртку и атаку, просто рандомно выдаёт анимации
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4224
Старый 14.09.2023, 20:33
  #4224
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoа разве, игра поддерживает две разных анимации атаки? я имею ввиду именно строку "attack" )) ну те ты нажимаешь "атаковать", и игра сама выбирает рандомом одну или вторую анимацию?
Ага, а вообще йети бы прикрутить две атаки и два стира - будет просто шик!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#4225
Старый 15.09.2023, 00:46
  #4225
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

обещать не буду...сначала надо доделать необходимый минимум... ПС такой вопрос, моменты, когда существо замедляют или ослепляют, или (вроде есть такое?) замораживают - какая анимация проигрывается? все та же ИДЛ?

ППС может глупый вопрос, но прошу скидку на то, что я играл в Героев миллион лет назад ))) и возможно банальные вещи не помню...

Добавлено через 3 часа 27 минут
  как вам такой вариант "хит" ? отшатывание типа после удара...
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4226
Старый 15.09.2023, 05:54
  #4226
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Идл всегда один (исключение - шаман гоблинов) второй идл только для роликов

Хит слабоват, если юнит четырехклеточный то пойдёт - такая махина удар не заметит, а вот одноклеточный странно будет смотреться, когда его рыцарь копьём пырнёт, или дьявол кулаком ударит

В героях только один юнит имеет настолько гигачадовский хит - это тан, ему габариты позволяют, забавно что юнит круче (огненный дракон), отлетает сильнее - ему приходится ногу назад выставить, когда тан только охает и минимально двигается на месте

Добавлено через 2 минуты
Забавный хит ещё у циклопа, он чувствует удар, но отмахивается как от комаров
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4227
Старый 15.09.2023, 09:37
  #4227
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

погляжу еще на свежую голову...но я вообще для себя предполагаю, что юнит - "большое существо", те на 4 клетки...
ПС понятно конечно, что условные феи кинут свой "рой", и юнит слегка как бы дернется, а если рыцарь с разбега - тут существо вообще отлетать должно...но ведь хит один на всех....

Добавлено через 5 минут
ПС амплитуду побольше надо те?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4228
Старый 15.09.2023, 10:11
  #4228
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruв ммх было 2 злобоглаза-босса, это красное око безумия поселившееся в заброшенной гномьей крепости, и око ужаса, которое хз где живет, я его не запомнил, а вот первый злобоглаз был очень даже запоминающимся, потому что я случайно нашел эту крепость, с трудом ее зачистил, убил этого босса и никакого полезного лута не получил, потому что это подземелье предназначено для индивидуального квеста жреца рун - это был сказочный облом и адские страдания
Такой злобоглаз был в моде у угрула.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ogGe1hBQBuU.jpg
Просмотров: 11
Размер:	367.1 Кбайт
ID:	71121  
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#4229
Старый 15.09.2023, 10:26
  #4229
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoобещать не буду...сначала надо доделать необходимый минимум... ПС такой вопрос, моменты, когда существо замедляют или ослепляют, или (вроде есть такое?) замораживают - какая анимация проигрывается? все та же ИДЛ?

ППС может глупый вопрос, но прошу скидку на то, что я играл в Героев миллион лет назад ))) и возможно банальные вещи не помню...

Добавлено через 3 часа 27 минут
  как вам такой вариант "хит" ? отшатывание типа после удара...
Очень классный лаконичный хит... тем более, что йети будет же большим существом...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#4230
Старый 15.09.2023, 11:09
  #4230
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Лол, я думал что йети будет маленьким, тогда вопросов нет, всё красиво👍
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 282 из 331


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru