Там статья довольно старая, они там похоже вообще data.pak правят... Вам нужно действовать капельку иначе. Вы эти файлы, которые игромания говорит править, должны засунуть в собственный zip-архив (с сохранением всех путей, то есть внутри архив должен иметь такую же структуру, как data.pak). zip-архив потом переименовать в *.h5u и засунуть в UserMODs. Если нужно работать с файлами в редакторе, то схема на самом деле та же, но архив не новый создавать надо, а взять существующий, а именно Вашу карту, открыть её архиватором и засунуть туда изменённый файл в положенном порядке.