Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 236 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 236 из 384
 
Опции темы
#3526
Старый 16.07.2014, 19:08
  #3526
^
deathangel908
📖
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

^-^Furry^-^И снова здравствуйте!
У меня 2 вопроса:
1) Возможно ли изменять количество добывания ресурсов в шахтах?
2) Как поворачивать объект по диагонали? Я прочитала, что нужно нажать на клавишу Ctrl, но никак
Что имеется в виду по-диагонали? Я знаю, что у каждого объекта есть свойство rotation, там указывается угол в радианах.
deathangel908 вне форума
Ответить с цитированием
#3527
Старый 16.07.2014, 19:22
  #3527
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

deathangel908Что имеется в виду по-диагонали? Я знаю, что у каждого объекта есть свойство rotation, там указывается угол в радианах.
Ну, я имела ввиду поворачивать объект на произвольный угол.
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
#3528
Старый 16.07.2014, 19:40
  #3528
^
deathangel908
📖
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

^-^Furry^-^Ну, я имела ввиду поворачивать объект на произвольный угол.
Ну тогда я думаю ответил на Ваш вопрос.
deathangel908 вне форума
Ответить с цитированием
#3529
Старый 18.07.2014, 00:21
  #3529
^
deathangel908
📖
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
Регистрация: 07.03.2014
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как взять список заклинаний у героя? Можно так:
for spellID = 1, 239 do
flag = KnowHeroSpell(heroname, spellID);
end;
Но есть одна проблемка, много чисел из данного диапазона не являются спелами, и если их передать в функцию, то она выкенет ошибку и поток умрет, а как я понял отловить ексепшен никак нельзя, потому-что pcall выпилили с Lua
deathangel908 вне форума
Ответить с цитированием
#3530
Старый 18.07.2014, 03:25
  #3530
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Возможно ли создать арену для дуэльного мода? Если да, то расскажите, пожалуйста, как.
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#3531
Старый 18.07.2014, 18:39
  #3531
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ЭритроцитозВозможно ли создать арену для дуэльного мода? Если да, то расскажите, пожалуйста, как.
Можно. Для каждой боевой арены нужно два объекта: AdvMapDesc и AdventureFlybyScene. Первое - собственно, сама арена с декорациями, второе - указатель на положение сетки на поле боя, на AdvMapDesc, а также по мелочи. Потом уже надо добавить AdventureFlybyScene в список дуэльных арен.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3532
Старый 18.07.2014, 23:35
  #3532
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroМожно. Для каждой боевой арены нужно два объекта: AdvMapDesc и AdventureFlybyScene. Первое - собственно, сама арена с декорациями, второе - указатель на положение сетки на поле боя, на AdvMapDesc, а также по мелочи. Потом уже надо добавить AdventureFlybyScene в список дуэльных арен.

Уважаемый RedHeavenHero, расскажите, пожалуйста, поподробнее, если Вам не очень трудно:
1)Саму арену с декорациями нужно создавать в редакторе карт, я так понимаю. Какого она должна быть размера (tiny, small, или это не важно?)
2)Какого размера должно быть пространство для боя?
3)Как его разметить?
Это, по крайней мере, те вопросы, которые я могу сейчас задать, потому что не очень понимаю предмет, но очень хочу понять. Видел мод от Zenithale, добавляющий кучу новы арен, но не нашёл на него рабочей ссылки. Скачал другой мод, попытался разобраться в нём - мало что понял.
4)Скажите пожалуйста, где в игре TOE лежат эти дуэльные арены, чтобы я мог посмотреть на все необходимые файлы и попытаться разобраться в них?
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#3533
Старый 19.07.2014, 14:58
  #3533
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1) В расширенном редакторе карт. Размер не важен.
2) Пространство для боя всегда одно и то же - 10х12, для осад - 14х14.
3) В AdventureFlybyScene нужно установить MountPoint - точку отсчёта, примерно соответствует местонахождению атакующего героя.
4) Список дуэльных арен находится прямо в data.pak. У каждой арены - свой пункт, содержащий такие поля:
CombatScene - ссылка на AdventureFlybyScene.
ArenaName - имя боевой арены ("Пещера трупов", "Последнее пристанище", "Обсидиановые поля" и т.д.)
Pic - картинка, изображающая арену, тип - Texture. Размер - 214х160.
TownType - тип родного для этой арены города.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3534
Старый 19.07.2014, 22:22
  #3534
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero1) В расширенном редакторе карт. Размер не важен.
2) Пространство для боя всегда одно и то же - 10х12, для осад - 14х14.
3) В AdventureFlybyScene нужно установить MountPoint - точку отсчёта, примерно соответствует местонахождению атакующего героя.
4) Список дуэльных арен находится прямо в data.pak. У каждой арены - свой пункт, содержащий такие поля:
CombatScene - ссылка на AdventureFlybyScene.
ArenaName - имя боевой арены ("Пещера трупов", "Последнее пристанище", "Обсидиановые поля" и т.д.)
Pic - картинка, изображающая арену, тип - Texture. Размер - 214х160.
TownType - тип родного для этой арены города.

Огромное Вам спасибо! Кажется, я разобрался. Нашёл в сетях похожий мод, распотрошил его и сделал всё по аналогии. Ваши пояснения очень помогли. Если будет интересно, взгляните на мою первую арену) Надеюсь, она прикрепилась.
Вложения
Тип файла: zip ER_arena_acsq.zip (32.8 Кбайт, 30 просмотров)
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#3535
Старый 19.07.2014, 22:51
  #3535
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Работает.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  arena-1.jpg
Просмотров: 184
Размер:	275.0 Кбайт
ID:	36437  
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3536
Старый 19.07.2014, 23:02
  #3536
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Арена ничего так, живописная.
Файлы, кстати, желательно будет упаковать в архив pak или h5u.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3537
Старый 19.07.2014, 23:03
  #3537
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroРаботает.

Что не может не радовать)

Скажите, а можно ли поставить препятствие: не ostacles, которые появляются случайным образом, а в определённом месте арены конкретный камень, например? Потому что если просто в редакторе его разместить, то существа проходят сквозь него. Вероятно, нужно где-то отметить, что это препятствие, так?

Добавлено через 57 секунд
RedHeavenHeroАрена ничего так, живописная.
Файлы, кстати, желательно будет упаковать в архив pak или h5u.

Спасибо! Хочу сделать побольше арен.
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#3538
Старый 19.07.2014, 23:17
  #3538
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Создаёте свой ArenaObstaclesGroup и в нём устанавливаете FixedObstacles = true. После чего добавляете пункт в links, где можно установить блокированные клетки. Как это сделано, можно посмотреть на примере AbyssArena. Если объекты - фиксированные препятствия, то их надо выставлять непосредственно на карту.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3539
Старый 19.07.2014, 23:40
  #3539
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Навеяло обсуждением создания комбат-арен, откопал свои разработки
2 арены, скрины
http://s30.postimg.org/s4bpo7dn5/image.jpg
http://s23.postimg.org/tr3yekm4r/image.jpg
http://s3.postimg.org/cckwilayb/image.jpg
http://s30.postimg.org/5ancspec1/image.jpg
И архив
http://rghost.ru/56987866
На достояние общественности, использовать в народном творчестве можно и нужно Что, как и куда думаю разберетесь
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#3540
Старый 20.07.2014, 17:00
  #3540
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я порылась на форуме и нашла тему про "Мёртвые монстры на карте". Оттуда я записала себе в тетрадь то, что нашла:
PlayObjectAnimation("[имя монстра]", "death", ONESHOT_STILL);
SetObjectEnabled([имя], nil);
Мне интересно, это всё, что надо? Или что-то не хватает?
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 236 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru