Постройки Хаоса - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Результаты опроса: Каких войнов вы нанимаите при игре за хаос?
^
минотавр-кашмарик-гидра
0
0%
минотавр-кашмарик-чёрный дракон
10
11.49%
минотавр-ефрит-гидра
0
0%
минотавр-ефрит-чёрный дракон
7
8.05%
медуза-кашмарик-гидра
6
6.90%
медуза-кашмарик-чёрный дракон
36
41.38%
медуза-ефрит-гидра
0
0%
медуза-ефрит-чёрный дракон
28
32.18%
Ответ
Страница 9 из 10
 
Опции темы
#121
Старый 12.06.2008, 22:41
  #121
^
S-t-i-n-g
 
Аватар для S-t-i-n-g
📖
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщения: 17
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

Мое мнение что самый оптимальный вариант медуза-кашмарик-чёрный дракон т.к. Дочтойного стрелка у хаоса на первых 2 уровнях нету медуза - идёт как сильный стрелок, если выбирать между ифритом и кошмаром, то кошмар значительно сильнее и эфективнее в армии, ну и помойму единственное преимущество гидр перед драконами это цена=) Но для меня это роли не играет потому что соотношение по силе с драконами где-то один к 3
S-t-i-n-g вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 13.06.2008, 14:14
  #122
^
Ларс
 
Аватар для Ларс
📖
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 191
Отправить сообщение для  Ларс с помощью ICQ
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 191
Отправить сообщение для  Ларс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

если выбирать между ифритом и кошмаром, то кошмар значительно сильнее и эфективнее в армии

Значительно, говоришь???

Чем же это он эффективнее и сильнее???
Откастовав "Страх" один раз, кошмару приходится бежать через всё поле боя, чтобы зацепить кого-нибудь, причём добегает он зачастую не за один ход. Ифриты - летуны, перманентно имеют огненный щит, который тем эффективнее, чем больше ифритов в стеке. При отражении атаки они дают этим щитом такой отпор, что мало не покажется.

Во-вторых, у ифритов иммунитет к огню, а следовательно, к любым огненным заклинаниям урона.

Ну и на последок, ифриты быстрее кошмаров, как на карте, так и на поле боя.

Поэтому говорить о ЗНАЧИТЕЛЬНОЙ эффективности кошмаров перед ифритами думаю не стоит!
__________________




Ларс вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 13.06.2008, 14:24
  #123
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

L@R$$ON;181392 Ифриты - летуны, перманентно имеют огненный щит, который тем эффективнее, чем больше ифритов в стеке. При отражении атаки они дают этим щитом такой отпор, что мало не покажется.

Это опечатка, или всё действительно так? Просто мне всегда казалось, что эффект от щита зависит только от урона, который ифрит получит.

К преимуществам кошмара стоит отнести дешевизну постройки. Серу экономит.

Вообще, имхо, кошмар многим хуже ифрита. Ифрит прекрасно может действовать в связке с Чд при зачистки карты, и не надо бояться, что ЧД заденет ифрита своим огненным дыханием.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 24.09.2008, 14:28
  #124
^
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
📖
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

ZYbr;181395Это опечатка, или всё действительно так? Просто мне всегда казалось, что эффект от щита зависит только от урона, который ифрит получит.

да правильно ,если я не ошибаюсь канеш , огненный щит ифрита возвращает треть от полученного стеком урона- то есть чем сильнее мы его бьем тем сильнее он обожжет
__________________


Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©



Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©

Dr Motor вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 24.09.2008, 14:41
  #125
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

Dr Motor;197042да правильно ,если я не ошибаюсь канеш , огненный щит ифрита возвращает треть от полученного стеком урона- то есть чем сильнее мы его бьем тем сильнее он обожжет
Ничего себе, так вот почему, получается не очень хорошо, из-за того что я их сильно бью. Вывод, их надо быть стрелками и магией. Недостаток, я не помню у них есть сопротивление к магии?
Нэйко вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 24.09.2008, 15:37
  #126
^
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
📖
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

Mutare Drake;197046
Ничего себе, так вот почему, получается не очень хорошо, из-за того что я их сильно бью. Вывод, их надо быть стрелками и магией. Недостаток, я не помню у них есть сопротивление к магии?

да так и есть - скажем рубишь десяток ифров с удара - т.е. урон 600 - щит укусит атакующий отряд ударом в 200 хп!
причем еси не ощибаюс - огнещиту пофиг даже на безответку, то есть можно потерять хорошее кол-во даже например вампов при бое с ифрами. кроме того огнещит кусается даже при полном изничтожении отряда!


в экви они точно знаю иммунны к огню, и соответственно заклам огненного урона. а вот в вихрях не помню - вроде на них немного огонь действует.
__________________


Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©



Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©

Dr Motor вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 24.09.2008, 18:03
  #127
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

Всё верно.
Вот поэтому и вампиров против них вообще жалко. Снесут себе больше хп собственной атакой(которая под тактикой очень даже впечатляющая).

А к огню ифриты вроде ещё с Базовой версии иммуны были.... на ряду с огненными элементами и фениксами.

Поэтому ифрит очень хороший юнит-смертник=))))
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 17.10.2008, 13:33
  #128
^
yuriy
 
Аватар для yuriy
📖
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщения: 79
Отправить сообщение для  yuriy с помощью ICQ
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщения: 79
Отправить сообщение для  yuriy с помощью ICQ
Сообщение
Re: Постройки Хаоса

сколько воевал с ифритами - столько видел, что с уменьшением отряда слабеет и ответ огненного щита (winds of war)
__________________
ОФФТОП - МОЁ ВТОРОЕ ИМЯ

Мои карты: https://forum.heroesworld.ru/attachme...0&d=1240744638 и https://forum.heroesworld.ru/attachme...2&d=1224236733
yuriy вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 17.10.2008, 23:46
  #129
^
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
📖
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

yuriy;201031сколько воевал с ифритами - столько видел, что с уменьшением отряда слабеет и ответ огненного щита (winds of war)

угумк, так и есть - ток не потому что ифритов меньше становится, а потому, что становится меньше отряд, атакующий ифров - соответственно меньше и урон, наносимый ифрам - и откат, зависящий от него - меньше.
весьма простая логика - что тебя удивило?
__________________


Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©



Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©

Dr Motor вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 20.10.2008, 22:32
  #130
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

А я выбор между гидрой и ЧД делаю исключительно от природно-сырьевой базы, коей располагаю на момент постройки сооружения. В остальном как обычно - леталки и стрелялки.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 12.11.2008, 21:44
  #131
^
snaiper133
 
Аватар для snaiper133
📖
Регистрация: 11.06.2008
Сообщения: 129
Регистрация: 11.06.2008
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

Медуза-КК-ЧД. Медуза-стрелок, КК - террор, так как иногда бывает полезно "вырубить" на время пару стеков противника, а конфьюжен не всегда есть у героя. Тут много спорили про то, что иногда стоит все же выбирать гидр. Что тут можно сказать? Если нет опыта игры гидрами и нет особой к ним пристрастии, то можно смело в 99% случаев выбирать ЧД – не прогадаешь). Да и скорость на карте очень, просто архи важна.
snaiper133 вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 21.01.2009, 00:04
  #132
^
Тралоск
 
Аватар для Тралоск
📖
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Таталия
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  Тралоск с помощью ICQ
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Таталия
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  Тралоск с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

угумк, так и есть - ток не потому что ифритов меньше становится, а потому, что становится меньше отряд, атакующий ифров - соответственно меньше и урон, наносимый ифрам - и откат, зависящий от него - меньше.
весьма простая логика - что тебя удивило?
Не совсем. Если становится меньше ифритов - стало быть, им наносится меньше урона. Одному ифриту можно нанести ровно столько урона, сколько у него жизней - разве нет?
Стало быть, отдача от одного ифрита будет совсем слабенькой, в расчет её можно не брать. Но если ифритов столько, что с одного удара их не убьешь - тут уже надо поостеречься. В особенности вампирам
Так что важно не только снижение числа юнитов в атакующей ифритов армии, но и снижающееся число самих ифритов

Голосовал за медуз-кошмаров-ЧД. Минотавров не люблю за то же, что и берсерков - неуправляемая способность. Тут уж как повезет. А на везении свою тактику основывать нельзя. Зато медузы - отличное средство против вражеских Зелий Бессмертия, героя без магрезиста превратят в камень за милую душу. И прощай, двойная жизнь! Еще против 4 левела и в обороне неплохи.
Кошмары - однозначно. Огромная жизнь, возможность вырубить врага на первые два хода (а первые два имеют самое большое значение, все решается именно в них). Ифриты - для фанатов армагеддона и любителей превращать Героев в реалтайм-стратегию с героем-бегуном и ЧД. Я же за Хаос склонен как к обороне, так и наступлению, а ход и с кошмарами будет неплохой. Чисто наступательная стратегия - это для армий Смерти.
Гидр беру крайне редко, если серы нет совсем и не предвидится, а 4 левел нужен срочно. Ну и если с компом играешь - гидра самое то)))
Тралоск вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 21.01.2009, 02:41
  #133
^
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
📖
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

ТралоскНе совсем. Если становится меньше ифритов - стало быть, им наносится меньше урона.

это как так?
ТралоскОдному ифриту можно нанести ровно столько урона, сколько у него жизней - разве нет?
Стало быть, отдача от одного ифрита будет совсем слабенькой, в расчет её можно не брать. Но если ифритов столько, что с одного удара их не убьешь - тут уже надо поостеречься. В особенности вампирам
Так что важно не только снижение числа юнитов в атакующей ифритов армии, но и снижающееся число самих ифритов


что то ты путаешь. а ты проверь - возьми пачку хоть в сто ифров - и возьми хоть одного крестьянина, сними ответку с ифров, и ударь крестьянином. по твоей логике крестьянин должен будет погибнуть. только я тебя уверяю, что он выживет
ибо сколько у нас крестьянин ифритам урона нанесет? правильно, мало, точно не помню, пусть будет единица. в таком случае огнещит откатит на крестьянина 1/3 единицы (и+ там еще с учетом модификаторов). у крестьянина сколько жизни? правильно, больше чем откат щита.
вот такие пироги.
__________________


Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©



Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©

Dr Motor вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 21.01.2009, 03:14
  #134
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

Ифриты - для фанатов армагеддона и любителей превращать Героев в реалтайм-стратегию
Агмаггедон формально не бьёт огнём, так что ифриты от него получают по полной программе...или упрощённой, точно не помню, но получают что-то в любом случае

а ход и с кошмарами будет неплохой

Медленный ход в общем-то. От ифритов модификатор куда больше, а уж про Чд и речи не идёт


Вообще, не знаю как у других, но лично для меня проблемы при игре за хаос возникают только с маной. В начале, пока ещё нет Чд, а надо что-то обязательно по пробивать, расход на стрелы и молнии довольно велик, после постройки ЧД в некоторых боях можно и повременить, но зависит от того, что пробиваешь А вообще, имхо, развиваться хаосом довольно просто, бегун, хаосники, тактик смерти, ну и кого душа захочет и Чд
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 21.01.2009, 03:33
  #135
^
Тралоск
 
Аватар для Тралоск
📖
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Таталия
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  Тралоск с помощью ICQ
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Таталия
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  Тралоск с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

что то ты путаешь. а ты проверь - возьми пачку хоть в сто ифров - и возьми хоть одного крестьянина, сними ответку с ифров, и ударь крестьянином. по твоей логике крестьянин должен будет погибнуть. только я тебя уверяю, что он выживет
ибо сколько у нас крестьянин ифритам урона нанесет? правильно, мало, точно не помню, пусть будет единица. в таком случае огнещит откатит на крестьянина 1/3 единицы (и+ там еще с учетом модификаторов). у крестьянина сколько жизни? правильно, больше чем откат щита.
вот такие пироги.
Ты не так меня понял. И имел в виду, что важна не только сила атакующего ифритов отряда, но и количество самих ифритов. Я не утверждал, что сила атакующего отряда не важна - смотри внимательнее, пожалуйста. Само собой, один крестьянин нанесет ифритам жалкое повреждение - и получит жалкое возмездие.

Еще раз постараюсь объяснить свою мысль: допустим, у нас есть 100 ифритов и 200 кошмаров. Кошмарам будет не убить ифров с одного удара, и они понесут чудовищные потери от огнещита. Но если эти 200 кошмаров ударят, к примеру, 20 ифритов, и убьют их с первого удара - то урон огнещитом по кошмарам будет меньше. Ведь у 20 ифритов меньше ХП, чем у сотни - стало быть, меньше максимальный урон, который может быть им нанесен, а значит, огнещит слабее ударит сильный отряд. Ведь если у всех ифритов вместе взятых 800 хп, а у их противника мин. урон за 1000 - тогда огнещит ударит с 800, а не с 1000 и более.

Медленный ход в общем-то. От ифритов модификатор куда больше, а уж про Чд и речи не идёт
А кошмар собственно и расчитан более на оборонительную стратегию. Бегуна можно и в одиночку выпустить - пускай побегает первые две недели, ресурсы пособирает. Все равно в начале игры армия сильно тормозится юнитами первых уровней, когда от них еще проблемно отказаться. А ближе к концу это 10%-ное увеличение хода много не даст - ну да, если противник тоже Хаос, это будет некоторая уступка, а всех остальных, кому бегуны "не родные" ИМХО лучше кошмарами выносить.
Тралоск вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru