Оглянитесь. Ничего странного не замечаете? Люстра висит под потолком, кровать стоит на полу, а текст, который вы сейчас читаете, напечатан горизонтально слева направо и понятным для вас языком? Если да, то все в порядке, вы находитесь в нашем мире…
А вы когда-нибудь думали о том, что рыбы могут плавать по воздуху, а птицы летать в воде? Бред сумасшедшего скажете вы и отчасти будете правы…Но ведь сумасшедшие люди только для нас сумасшедшие, возможно где-то, для кого-то они нормальные, а мы сумасшедшие? Скажете это невозможно (а может быть, кто-то скажет, что возможно) и отчасти будете правы. Да, это невозможно, ведь в нашем мире мы абсолютно нормальные, психически здоровые люди (я надеюсь на это). Ну а как на счет мира сумасшедшего? Для него мы ненормальные. Вы никогда не задумывались о том, что люди, которых мы называем психами и которые содержаться в специальных учреждениях не из нашего мира? Не задумывались? Нет? Ладно…Возможно они просто заблудились, зашли не в те двери, а возможно сделали это намеренно, из любопытства. А вы не желаете заглянуть в чужой мир? Если желаете, милости прошу…
Этот мир существует везде и нигде, всегда и никогда, он большой и маленький, конечный и бесконечный, понятный и непонятный…Понятия не имею, сколько в этом мире городов и как он вообще называется, но один из этих городов носит гордое и звучное название – Бовблоб. Он существует везде и нигде, всегда и никогда, он большой…да нет, он не большой… Жители этого города живут своей жизнью, среди них много непонятных и загадочных существ, сюда ведь попадают из разных миров, так что обычных людей здесь тоже можно встретить. Ну да ладно, перейдем к сути дела, а именно к событию которое потрясло Бовблоб. Все было тихо и спокойно, ничто не предвещало беды, но ВНЕЗАПНО!!11 вдруг, жители услышали адскую, до боли знакомую музыку…да это был цирк-шапито, они снова вернулись, что бы посеять в городе хаос…в город их конечно никто не впустил, но они разложили свой шатер не далеко от города, горожане приготовились к худшему...
Правила игры
1. Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ-у поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, совсем, даже «удалёнными постами» . 2. День длиться ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня. 3. Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в своём сообщении написать: «казнить %username%». (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить %username%»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (в одном сообщении можно один раз проголосовать и один раз отменить голос, либо один раз отменить голос и один раз проголосовать). Это для ГМ-а - чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования. 4. Казнь требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает нужное число голосов, то повесят его лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются. 5. Если большинство проголосуют в виде «не казнить никого», то тогда день закончится без казни игроков. 6. Все "двойные голоса" отображаются лишь в итогах голосования и лишь в том случае, если они относятся к большинству. 7. У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело, принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в онлайне, то остальные участники могут принять решение и без него. 8. Убийца может подбросить на место преступления одну дополнительную улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения. 9. Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватар, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. 10. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее. 11. Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает. 12. Как только весть о вашей смерти/казни была написана, вас уже нет. Но вы участвуете в игре: Менять профиль запрещается, также стоит учесть тот факт: обычно мертвые имеют привычку спрашивать у живых роли, соответственно, если у мертвых есть возможность продолжить игру, они лишаются возможности. 13. Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок. 14. Модкилл (в редких случаях - замена) производится: - в случае грубого нарушения правил или же повторного незначительного нарушения; - если в течении игрового дня игрок не отписался, при этом не уведомив ГМ, что на следующий игровой день он ответит в теме; - может быть произведён по желанию игрока в случае каких-либо обстоятельств, по которым игрок не сможет принимать активного участия в игре. 15. Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня. 16. Запрещено как-либо раскрывать свою/чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Фразы в духе "ну и ещё я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" - нарушение, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены неаргументированные крики «он МАФ!», «Я Мирный»! и т.п. Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как ИМХО, основанное, допустим, на подсказках или поведении. Разрешено ссылаться. На правила, на ГМ, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нарыли какую-либо информацию по подсказкам. 17. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам: - убитым в первую ночь в предыдущей игре; - ведущему предыдущей игры; - новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз); - игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр. 18. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию, в том числе ложную или внеигровую. Подпись любая (какую укажите). Ограничение - без ограничений. 19. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. 20. Выбывший игрок, роль которого скрыта, замолкает об игре до конца. Он не имеет права писать на форуме или кому-либо в личку о своей роли. Также, оставшиеся участники не имеют права писать ему о том, какой ролью обладают они. Все обсуждения ролей возможны только между выбывшими участниками. 21. И самое главное… это игра. Главное, чтоб вам было весело. PS: НД желательно присылать в ЛС. Если появятся вопросы требующие обсуждения в ICQ(593797964)
Бовблоб
Шут - маленький мальчик, неожиданно для себя оказался во главе города, после того как его отец погиб от атаки морских свинок-убийц, во время неистовства которых пострадало немало жителей города. НД – Прятки. Прячется от выбранного игрока, его НД не действует на Шута. Маленький царь – двойной голос на голосовании. Статус – свой.
Граммофон – одинокий и никому не понятный. Единственная отрада в его скучной жизни - пение рыб и возможность каждое утро будить весь город. НД – Сирена. Следит за выбранным игроком. Если тот совершает убийство, включает свою сирену и на нее сбегаются все жители, тем самым обнаруживая убийцу (Исключение Иллюзионист). Предсмертный вой – перед смертью поднимает вой, на убийцу дается дополнительная улика. Статус – свой.
Нарисованный человек – как и многие жители этого мира случайно попал сюда. Не смотря на то, что чувствует себя не комфортно в этом мире, сохраняет жизнерадостность и оптимизм. Любит прилепиться к стене и притвориться простым рисунком. НД – Сравнивает статусы двух игроков. Статус – чужой.
Мистер смерть – не из мира сего. Очень скучает по своей работе, так как тут не имеет возможности её выполнять, но в скором времени получит эту возможность. Вечером проводит немало времени за игрой в шахматы со Шляпником. НД – Игра в шахматы. Приглашает на игру в шахматы одного из игроков. (Блок). Если приглашает играть шляпника, узнает его ник. Статус – чужой.
Шляпник – главный торговец шляпами в этом городе, уважаемый и любимый всеми человек, но к сожалению, страдает клептоманией, пряча наворованное под своей шляпой. НД – Воришка. Крадет НД выбранного игрока. (Использовать украденное НД может один раз, на следующую ночь после кражи. Игрок у которого украли НД не может его использовать в эту ночь. Исключение - Кукловод). Наметанный глаз – если крадет НД у Иллюзиониста, узнает его шляпу. Статус – свой.
Генерал – суровый человек, не только защищающий город, но и следящий за порядком в нем. НД - Взвод. Посылает к одному из игроков взвод солдат, которые дежурят у его дома всю ночь. Если игрока пытаются убить, солдаты с вероятностью 50% убивают нападающего (Блок, защита). Так же у игрока невозможно проверить/сравнить статус. Тренировка – тренирует своих солдат, шанс убить нападающего увеличивается на 10%. Во время тренировки солдаты никого не могут защитить. (Нельзя перенаправить). Железный человек – генерал силен, мало кто способен причинить ему вред. 75% шанс выжить при нападении (исключение – Клоун). Статус – свой.
Единороги
Единорог Чарли – как и почему он тут оказался Чарли не знает. Но он знал, что не стоило входить в тот портал, в который его позвали Голубой и Розовый единороги. НД - отсутствует Осторожность – имеет 50% шанс, что НД направленное на него не сработает Статус – чужой.
Розовый и Голубойединороги - очень жизнерадостные ребята. Любят приключения, просто жить без них не могут. НД – Поиск. Ищут своего друга Чарли, которого потеряли когда попали в этот мир. Если находят Чарли, то объединяются с ним, если находят другого игрока, втягивают в свои приключения. (Блок). Если находят Чарли, то возможность блокировать превращается в возможность перенаправить НД. Не разлей вода - знают друг друга, могут общаться. Если одного из них убивают, то второй сразу же находит Чарли. Статус – чужие.
Гитарист – лучший игрок на гитаре в этом городе. Когда жители слышат его музыку, они становятся счастливее. Любой желающий может поучиться играть на гитаре у этого виртуоза. НД – Учитель. Учит играть на гитаре выбранного игрока. (Освобождает от блока). Статус – свой.
Овощ - овощевод, кормит овощами весь город, считает, что овощи спасают от всех болезней и недугов. НД – Настойка из хрена. Лечит выбранного игрока. (Не лечит игрока которого убивает Клоун). Статус – свой.
Скиталец – странный и непонятный тип, постоянно бродит по городу и заглядывает в чужие окна. НД – Любопытство. Проверяет статус выбранного игрока. Статус - свой.
Условия победы – не осталось Шапито, Человека в маске и Кукловода.
Шапито
Директор цирка – злая и вредная обезьяна, так и норовит укусить за палец. НД – Револьвер под шляпой. Убивает выбранного игрока. Юркий малый – убегает от солдат генерала, но генерал узнает ник убийцы и может дать объявление в газету с уликой на него. Не может быть блокирован Единорогами. Статус – свой.
Иллюзионист – искусный творец иллюзий, способен обмануть чувства любого человека. НД – Иллюзия. Творит иллюзию для выбранного игрока. (Перенаправление НД). (Исключение - Единороги). Трюк с пилой – запихивает игрока в ящик и распиливает его пополам. (Убивает выбранного игрока). Статус – чужой.
Унылый клоун – самый унылый клоун во всей вселенной. Почему он такой унылый никто не знает. НД – Смертельный смех. Несмотря на свой унылый вид, клоун способен рассмешить до смерти любого. (Исключение – Шут). Игнорирует защиту Генерала. Статус – чужой.
Укротитель - никто так не способен управлять дикими животными как он, они выполнят любую его команду. НД – Когти. Натравливает на выбранного игрока тигра. Нашествие мартышек - натравливает мартышек на выбранного игрока (Блок). Статус – чужой.
Акробаты (2х) – пройти по веревке под куполом цирка для них не составит особого труда, но это не единственно на что они способны. НД – Ловкачи. Убивают выбранного игрока, 50% шанс миновать защиту генерала. Не могут быть убиты солдатами. Двойное убийство, 50% шанс убить второго игрока (Не срабатывает если погиб один из Акробатов). Улики даются рандомно на одно из убийств и рандомно на одного из Акробатов. Статус – чужие. У мафии два НД за ночь(одно убийство).
Условия победы – не осталось жителей города и Кукловода.
Отрешенные
Кукловод – когда-то он работал у обезьяны в цирке, но неблагодарная мартышка уволила его по личным, только ей известным мотивам. Кукловод помнит это и ждет возможности отомстить. НД – Куклы. Делает из выбранного игрока свою куклу. Получает все результаты НД игрока и возможность управлять его действиями. (Исключение: Акробаты, Розовый и Голубой Единороги). Ник завербованного игрока в газете не указывается, описывается только вербовка. Месть - Ищет директора цирка, если находит, то убивает. Статус – свой.
Условия победы – не осталось Шапито и Человека в маске.
Человек в маске – Страшная личность. Никто никогда не видел его лица, да и вообще как он выглядит никто точно не знает, ведь он то и дело меняет маски. НД – Посмертная маска. Убивает выбранного игрока, делая посмертную маску для своей коллекции. Без лица – в первую ночь, определяет сам для себя свой статус, в дальнейшем может использует статус убитого им игрока, если не использует, остается статус выбранный в первую ночь. Маскарад – устраивает бал - маскарад. В эту ночь все НД направленные на него не действуют.
Условия победы – не осталось Шапито, жителей города и Кукловода.
Порядок НД: 1) Прячется Шут (Не отображается в газете). 2) Учит играть Гитарист. 3) Блокируют/перенаправляют единороги. 4) Сравнивает статусы Нарисованный человек. 5)Проверяет Скиталец. 6) Следит Граммофон. 7) Блокирует Укротитель. 8) Перенаправляет НД Иллюзионист. 9) Защищает, блокирует/тренирует Генерал. 10) Игарет в шахматы Мистер смерть. 11) Крадет НД Шляпник. 12) Убивают Акробаты. 13) Вербует/Мстит Кукловод. 14) Убивает человек в маске. 15) Убивают остальные циркачи. 16) Лечит Овощ.
Небо, а если одного из акробатов блокируют, то что? убивает свободный без двойного убийства? Тогда получается, что их вообще нельзя заблокировать, да? И опять же, если граммофон запалит их, то оба игрока станут известны?)