RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 261 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 261 из 330
 
Опции темы
#3901
Старый 14.06.2023, 21:37
  #3901
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruвспомнил одну старую идею, превратить циклопа в +- классического бехолдера, тогда вылезла куча проблем, например голова болтается не в центре, а на краю квадрата, нечем закрыть дыру после убирания тела, ну и глаза на жгутиках добавить проблематично (хотя сейчас я думаю они не сильно важны)

у кого-то есть идеи в целом по юниту, по реализации?

возможно, чтобы голова была в центре надо либо скелет сместить относительно нуля, либо анимации?, ну а дырку закрыть, вытащить циклопа, в 3д м закрыть дырку и забросить обратно...
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3902
Старый 14.06.2023, 21:57
  #3902
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Waterfall_13А луч то тянется на всю арену ? Я когда-то пытался сделать чтобы циклопы стреляли, не получилось
луч можно у лича взять, нужно только правильно задать точку выстрела

Добавлено через 2 минуты
Pavlinhoвозможно, чтобы голова была в центре надо либо скелет сместить относительно нуля, либо анимации?, ну а дырку закрыть, вытащить циклопа, в 3д м закрыть дырку и забросить обратно...
я не занимаюсь анимациями и скелетами, да и в целом не силен в моделировании Х(
только обвес эффектами

Добавлено через 2 минуты
в ВК предлагают приделать эффектом большую голову, которая закроет пустующее пространство и сразу будет без дыр на затылке, пока это оптимальный вариант
я его не рассматривал потому что хотел сохранить анимированное лицо, но в принципе челюсть можно приделать отдельно от головы
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3903
Старый 14.06.2023, 22:44
  #3903
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Луч будет тянуться во всю арену, если Shot файл настроить, там как у личей эффект
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3904
Старый 15.06.2023, 00:26
  #3904
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

[quote=fktifzobr@mail.ru]луч можно у лича взять, нужно только правильно задать точку выстрела

Я делал с лучом лича... наведение на врага багует и порой тянется не на того (ну типо эффект от смертельного облака). Плюс бывало такое что стреляешь в одного, а урон в итоге получает другой... И что самое забавное луч брался у "Демилич" это тот который альтернативный у которого нет эффекта смертельного облака.

Мне вообще-то нравится красный луч циклопа... но необходимо чтобы он тянулся от глаза и до врага даже если он в далеке на 10 клетках.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#3905
Старый 15.06.2023, 08:36
  #3905
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Waterfall_13[
Я делал с лучом лича... наведение на врага багует и порой тянется не на того (ну типо эффект от смертельного облака). Плюс бывало такое что стреляешь в одного, а урон в итоге получает другой... И что самое забавное луч брался у "Демилич" это тот который альтернативный у которого нет эффекта смертельного облака.

Мне вообще-то нравится красный луч циклопа... но необходимо чтобы он тянулся от глаза и до врага даже если он в далеке на 10 клетках.
не помню особенностей выстрела лича, но я их луч уже использовал для злобоглаза культистов, вроде всё неплохо было

тут еще есть такой момент, возможно баг не в выстреле, а в юните - я например иногда забываю исправлять точки попадания снарядов для юнитов, тогда например выстрел может прилетать над головой карлика (если я как базу брал большого юнита)

дым от выстрела лича я думаю привязан к строчке <StrikeEffectID>SPELL_ABILITY_DEATH_CLOUD</StrikeEffectID>, она есть только у личей
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3906
Старый 15.06.2023, 16:23
  #3906
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru
немного пошуровал с ЦИКЛОПом, чтобы он стал похож на ЗЛОБОГЛАЗа...он не доделан, там нужно еще отростков добавить, текстура Не нарисована для части, которой в цциклопе не было (на ней просто лежит текстура циклопа, чтобы цвет дать), ну только привязка к костям есть, благо проще некуда - присобачить либо к голове, либо к челюсти (нижний отросток)....
Вопрос к fktifzobr@mail.ru - пригодится ли моделька?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  злобоглаз.jpg
Просмотров: 49
Размер:	746.7 Кбайт
ID:	70045  
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3907
Старый 15.06.2023, 18:25
  #3907
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhofktifzobr@mail.ru
немного пошуровал с ЦИКЛОПом, чтобы он стал похож на ЗЛОБОГЛАЗа...он не доделан, там нужно еще отростков добавить, текстура Не нарисована для части, которой в цциклопе не было (на ней просто лежит текстура циклопа, чтобы цвет дать), ну только привязка к костям есть, благо проще некуда - присобачить либо к голове, либо к челюсти (нижний отросток)....
Вопрос к fktifzobr@mail.ru - пригодится ли моделька?
А круто вышло! Скинь если не сложно в fbx или obj

Не ручаюсь что что-то выйдет, но потенциал естьcool
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3908
Старый 15.06.2023, 18:32
  #3908
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruА круто вышло! Скинь если не сложно в fbx или obj

Не ручаюсь что что-то выйдет, но потенциал естьcool
не сложно, я доделаю и пришлю файл, только уж в игру вставлять не помогу - не делал ни разу, и текстуру надо будет попросить кого-то дорисовать
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3909
Старый 15.06.2023, 19:00
  #3909
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoне сложно, я доделаю и пришлю файл, только уж в игру вставлять не помогу - не делал ни разу, и текстуру надо будет попросить кого-то дорисовать
я думаю на затылок приделать что-то готовое, например заднюю часть черепа тролля из скайрима, но ее все равно надо подкрашивать
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3910
Старый 16.06.2023, 01:02
  #3910
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

модель доделал, делаю развертку, часть циклопа которая взята с циклопа, голова, сохранит картинку циклопа, чтобы остальную просто подкрасить, не меняя голову циклопа (но при желании и ее можно перекрасить ), но сегодня уже не доделаю, устал...просто пришлось немного исправить свой же косяк, который вовремя не заметил, когда отростки прикреплял, нечаянно походу задел и соединил два зуба коренных в один )))))
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  zlbglz.jpg
Просмотров: 24
Размер:	246.0 Кбайт
ID:	70063  
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3911
Старый 16.06.2023, 10:46
  #3911
^
L'Garold
 
Аватар для L'Garold
📖
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Восхитительно! 🥰 Кстати, поляки вроде для анимации змей на голове медузы использовали анимации водного элементаля, отмасштабированные и с ориентированные по расположению. Здесь можно так же сделать с тентаклями в теории.
L'Garold вне форума
Ответить с цитированием
#3912
Старый 16.06.2023, 11:32
  #3912
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

L'GaroldВосхитительно! 🥰 Кстати, поляки вроде для анимации змей на голове медузы использовали анимации водного элементаля, отмасштабированные и с ориентированные по расположению. Здесь можно так же сделать с тентаклями в теории.
но здесь глаз висит на скелете циклопа уже...как же можно объединить с анимацией элементалей?
ПС я в моддинге героев полный ноль, может это как-то и реализуется, я хз.....
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3913
Старый 16.06.2023, 12:12
  #3913
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

такс, вот архив с 2 файлами, ФБХ модели со скелетом и ТГА - сетка-развертка текстуры, на нее можно наложить диффуз циклопа, там вроде (на 90%) точно совпадает, чтобы голову и зубы циклопа не рисовать заново, а уж тельце и отростки надо перерисовывать...я файлы проверял, но вдруг какую ошибку где допустил, пишите тогда...
Вложения
Тип файла: zip zloboglaz_FBX-TGA.zip (451.9 Кбайт, 6 просмотров)
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3914
Старый 16.06.2023, 12:32
  #3914
^
L'Garold
 
Аватар для L'Garold
📖
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

2 Pavlinho

Вероятно они один скелет к костям другого привязывали. Но как это делается я не в курсе.
Если я правильно понимаю, то многие такие вещи товарищ Zobr делает просто великолепно.
L'Garold вне форума
Ответить с цитированием
#3915
Старый 16.06.2023, 12:41
  #3915
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

L'Garold2 Pavlinho

Вероятно они один скелет к костям другого привязывали. Но как это делается я не в курсе.
Если я правильно понимаю, то многие такие вещи товарищ Zobr делает просто великолепно.
аа, ну таким образом...
я в Риме 2 как-то перебрасывал анимацию челвоека на анимацию слона, чтобы на слоне было двое, погонщик и стрелок....ну я не мастер 3д м, я тогда заколебался это делать, потому что по крайней мере в Риме 2, по моим знаниям, надо чтобы скелет был одним целым, а если анимацию одного скелета взять и прикрепить к рут-кости другого, то анимация искажалась, пришлось применять хитрости......ну там штук 30 анимаций надо было соединять....
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 261 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru