Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru...... есть интересная деталь, циклоп имеет необычные анимации, а может скелет, я на него элема воды навесил, так он вырос в несколько раз
ты писал что анимации маленькие, возможно так и должно быть, а скелет каким-то образом эти анимации увеличивает
я хз как получается в игре с эффектами, но то что я писал про скелеты - я думаю, это разные ПРОГРАММЫ, которые конвертят своими способами, поэтому на выходе в 3д макс вы видим разные по масштабу одни и те же модели
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Pavlinhoя хз как получается в игре с эффектами, но то что я писал про скелеты - я думаю, это разные ПРОГРАММЫ, которые конвертят своими способами, поэтому на выходе в 3д макс вы видим разные по масштабу одни и те же модели
тут главный вопрос в том сбросился ли масштаб при конвертации, а то вымахает циклоп до размера небоскрёба
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Pavlinhoне пойму, как это циклоп с аним минотавра ??? на картинке просто два разных по росту циклопа
немножко магии редактора карт, объекты на карте имеют модель и иногда анимации (например у мельниц), я взял портреты разработчиков и вписал модель циклопов и анимации минотавра
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ruа вот кстати окно объекта, анимации от минотавра-капитана
хм, а что скелеты одинаковые циклопа и минотавра? я не пойму, как может анимация минотавра работать на циклопе...по-моему, только если скелет у них одинаковый
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Pavlinhoхм, а что скелеты одинаковые циклопа и минотавра? я не пойму, как может анимация минотавра работать на циклопе...по-моему, только если скелет у них одинаковый
у скелетов совпадают названия костей, вплоть до того что дубина крепится к кости "Axe"
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Pavlinhoну совпадение названий еще не дает 100 % точности ))) будут кости одной модели по пропорциям не подходить к другой и модель будет переезжать ))
знаю, это как бес на анимациях ракшаса, там адище происходит