RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 23 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 23 из 331
 
Опции темы
#331
Старый 15.08.2015, 18:48
  #331
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrПотому что никто кто участвует в разработке мода не может достать модельки из г6. Мод на нагов создавал другой человек (если не ошибаюсь поляк)
а была бы возможность перетащили бы их? покажи скрином где вы находите фракции для релакции поучусь
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#332
Старый 15.08.2015, 18:49
  #332
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

а была бы возможность перетащили бы их?
Не знаю, может быть да а может и нет.
для релакции
Что?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#333
Старый 15.08.2015, 18:52
  #333
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrНе знаю, может быть да а может и нет.

Что?
пальцем промазал, где папка с персами находится все обклацал найти не могу
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#334
Старый 15.08.2015, 18:54
  #334
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

где папка с персами находится
Вы про юнитов? или про героев? Вам нужны модельки? Или текстуры?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#335
Старый 15.08.2015, 18:55
  #335
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

простите за диалект, мне нужна хрень где я смогу отредактировать умения и внешний вид юнитов
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#336
Старый 15.08.2015, 18:59
  #336
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

простите за диалект
Ничего страшного
Data - data.pak -GameMechanics - creature - creatures далее выбираете фракцию и юнита которого хотите отредактировать (атаку, защиту, скилы и т.д.) К сожалению не могу сказать где лежат текстуры так как занят сейчас, скажу завтра
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#337
Старый 15.08.2015, 19:03
  #337
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

упс я кажется ее удалил

Добавлено через 1 минуту
а чем открыть data.pak
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#338
Старый 15.08.2015, 19:05
  #338
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

а чем открыть data.pak
winrar
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#339
Старый 15.08.2015, 19:13
  #339
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

не, я коды читать не умею

Добавлено через 39 секунд







как это понять?
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#340
Старый 15.08.2015, 19:25
  #340
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
По умолчанию
Re: Замена городов

это путь к модели существа, LOD обозначает путь к непроработанной модели для карты
это путь к движениям
это эффекты (дым или огонь, а может и другие штучки)
этим я не пользовался никогда
тоже не знаю за чем это
а CreatureVisual это файл с путями к иконкам, текстам и Characters файлу объединяющему модель и движения + там можно задать эффект телепорта
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#341
Старый 15.08.2015, 19:31
  #341
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ru это путь к модели существа, LOD обозначает путь к непроработанной модели для карты
это путь к движениям
это эффекты (дым или огонь, а может и другие штучки)
этим я не пользовался никогда
тоже не знаю за чем это
а CreatureVisual это файл с путями к иконкам, текстам и Characters файлу объединяющему модель и движения + там можно задать эффект телепорта
если я например хочу чтоб скелеты вместо зеленого огня горели черным то там черз сплеши и всякие скобочку нужно dark fear написать?
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#342
Старый 15.08.2015, 20:12
  #342
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2908
По умолчанию
Re: Замена городов

я в этом не сильно разбераюсь, я в таких случаях просто меняю текстуры но это помогает не всегда


L_NORMAL



idle00

0
0

5407b1bda0013dbe44dbad3f05628d3f9f10cb3ee6dae73e4f 156d3f
false
B0ED734C-D610-4978-89CE-E1A2305C3C9E



0
0
0


0
0
0
1

1
1
0
1.66666
0

0
0







false
P_STATIC
false
0

false
0
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#343
Старый 15.08.2015, 21:36
  #343
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

вот как они сделали так что у рыцаря кобылу убрали у людей? разве можно убирать и добавлять такое?

Добавлено через 5 минут
fktifzobr@mail.ruя в этом не сильно разбераюсь, я в таких случаях просто меняю текстуры но это помогает не всегда


L_NORMAL



idle00

0
0

5407b1bda0013dbe44dbad3f05628d3f9f10cb3ee6dae73e4f 156d3f
false
B0ED734C-D610-4978-89CE-E1A2305C3C9E



0
0
0


0
0
0
1

1
1
0
1.66666
0

0
0







false
P_STATIC
false
0

false
0
где вообще прописанно про эту лошадь у палладинов? как то же их с нее снимают и как в пэинте? сами что ли рисуют нет заготовок? и просмотреть перед установкой 3d картинку никак?

Добавлено через 34 минуты
куда нужно заходить где с помошью пеинта файлы редактировать?
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#344
Старый 15.08.2015, 22:43
  #344
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Замена городов

WizardNazyrПотому что никто кто участвует в разработке мода не может достать модельки из г6. Мод на нагов создавал другой человек (если не ошибаюсь поляк)

Ошибаешься и при этом очень сильно, поляки просто позаимствовали без спроса - пришлось им в мягкой форме на это указать, они вообще любители такой манеры, но в принципе адекватные ребята, с некоторыми из них я некоторое время общался и с двумя до сих пор - подкинул им несколько моделек из 6-ки!

А так для справки - Наги из 6-ки это заслуга уважаемого товарища zAhAr

Добавлено через 1 минуту
limlitiвот как они сделали так что у рыцаря кобылу убрали у людей? разве можно убирать и добавлять такое?

Добавлено через 5 минут

где вообще прописанно про эту лошадь у палладинов? как то же их с нее снимают и как в пэинте? сами что ли рисуют нет заготовок? и просмотреть перед установкой 3d картинку никак?

Добавлено через 34 минуты
куда нужно заходить где с помошью пеинта файлы редактировать?

Можно снять что-то и повесить другое что-то эффектом!

Добавлено через 7 минут
limlitiесли я например хочу чтоб скелеты вместо зеленого огня горели черным то там черз сплеши и всякие скобочку нужно dark fear написать?

Не всегда, в общем цвет эффекта в основном является вшитым в сам файл эффекта и тогда любой ДРУГОЙ цвет в текстуре накладывается на вшитый - рулится вот тут:

false
30072015-0000-0000-0000-300720150001


на

true
30072015-0000-0000-0000-300720150001


Опять же это работает не всегда и поэтому приходится перекрашивать в шестнадцатеричном редакторе цветовые составляющие RGB НОВОГО (для игры) файла 30072015-0000-0000-0000-300720150001 - который помещается в Bin\effects\, но в самом файле они кодируются наоборот, т.е. BGR
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#345
Старый 16.08.2015, 04:37
  #345
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Ошибаешься и при этом очень сильно, поляки просто позаимствовали без спроса - пришлось им в мягкой форме на это указать, они вообще любители такой манеры, но в принципе адекватные ребята, с некоторыми из них я некоторое время общался и с двумя до сих пор - подкинул им несколько моделек из 6-ки!

А так для справки - Наги из 6-ки это заслуга уважаемого товарища zAhAr'а
Извините, ошибся.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 23 из 331


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru