The Will of Swamps
D’un ”inconvйnient d’кtre nйe”
j’ai puisй ma force.
Vous кtes ma force.
L’unique voyage.
Vous m’avez tant donnй.
Avant que l’ombre… Je sais.
Антураж: одинокая деревня времен Средневековья, что забыта была в глубине болот, но, ничто не вечно, так былой покой был разрушен напыщенным инквизитором со свитой, что жаждет уничтожения нежити славы. Место же сие неспокойное: из глубины болот с приходом ночи приходит умертвие, а деревенские ворожеи поговаривают о ведьмах, что хотят изничтожить инквизитора, но несмотря на все эти беды кое-кто еще беспокоит селян...
Об игреПерсонажи делятся на группы, а именно:
Правила•Продолжительность ночи оптимально равняется 24 часам, но при этом чем раньше ГМ получит все ночные действия от игроков - быстрее наступит рассвет. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, совсем, даже в «удалённых постах» .
• Продолжительность дня обычно определяется 24 часами, но по решению ГМ может завершиться день раньше.
• Для голосования в пользую чей-то казни необходимо написать в своем посте фразу жирным шрифтом, в дефолтной версии представлена: «казнить %username%». (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного). Если игрок рискнет поменять свой голос, то обязан совершить процедуру отмены голоса («Не казнить %username%»), лишь затем голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос соответственно засчитываться не будет. Кроме того голос не будет учтен, если вынесен без минимального обоснования. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита считается проголосовавшим против себя (это правило не действует, если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок не проголосовал 2 раза подряд - модкилл или замена. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ГМом индивидуально.
• Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство – шесть) голосов, то по истечению 24 часов будет проведена казнь, если же решение принято безаппеляционно, то казнь наступает раньше
• Если большинство проголосуют в виде «Не казнить никого», то тогда день закончится без казни игроков.
• Все "двойные голоса" отображаются лишь в итогах голосования и лишь в том случае, если они относятся к большинству.
• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него, но они не имеют права отсылать его на дело.
• У служителей церкви также лишь 1 НД: проверка статус или защита.
• Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя(ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются. Так же в сводках есть намек на роль погибшего.
• Убийца также может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной.(т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких). Эти улики останутся на месте преступления или около него в любом случае.
• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.
• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
• Как только весть о вашей смерти/казни была написана - вас уже нет, следовательно, Вы не участвуете в игре, а это значит, что запрещается дальше писать, впрочем, наблюдать Вам никто не мешате.
• Пытайтесь сразу писать без ошибок, а именно старайтесь не редактировать свои сообщения.
• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в аську).
• Время от времени ГМ буду выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня, впрочем, игрокам вести подсчет тоже разрешается
• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то пожалуйста, обращайтесь мне в аську.
• Запрещено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока (если вы знаете роль другого игрока, то не надо об этом кричать где попало… Надо быть умнее, хитрее...). Данное действие приведет к немедленной дисквалификации.
• Нарушение правил и оффлайн будут караться модкиллом. Если уж записались, то играйте по правилам и будьте активны.
• Неучаствующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.
• Не проголосовавший после 12 часов игрового дня считается проголосовавшим против себя.
• И самое главное… это игра, в конце концов. Важно, чтобы Вам было весело.
Список ролейДеревняВеличайший инквизитор всех временен и народов, Вильям III Кровавая борода х1
Слепая монахиня х1
Аббат х1
Знахарка х1
Следопыт х1
Танцовщица х1
Крестьянин х7
Деревенский дурачок х0
Тени болотУмертвие х1
Зов кровиРунный жрец х1
ШабашКровавая госпожа х1
Ведьма х2
Демон х1
СоглядатайХудожник-анатомист х1
Афиша Деревня
Величайший инквизитор всех временен и народов, Вильям III Кровавая борода - доблестный защитник церкви, наводящий ужас в радиусе нескольких километров лишь своим именем, а его ликом пугают детей по ночам, даже неизвестно: кого все-таки больше боятся местные: быстрого на расправы инквизитора или нежить болот.
Способности:
Доля инквизитора: двойной голос
Оружие: нет
Статус:
плохойСлепая монахиня- истинная верующая, свое зрение она потеряла в молодости, зато получила дар видения всех буквально насквозь.
Оружие: испепеляющий свет веры
Способности:
Истинное око: Проверка статусов
Божественная благодать: 50% защита от нападений любой нечисти(не убивает)
Свод храма: знает аббата
Статус:
хорошийАббат- пожилой настоятель, чем-то он похож на свою обитель: снаружи ветхая, зато внутри крепка.
Оружие: Серебряный крест
Способности:
Аура света: Защита выбранного игрока от нападения со стороны умертвия\жреца (не убивая оных) или шабаша (убивая оного)
Гнев праведного: Убийство игрока, если же тот относится к деревне, то совершенное действие заставляет святошу утопиться на болотах
Свод храма: знает слепую монахиню
Статус:
хороший Знахарка- миловидная особа лет цати, знающая практически все об эликсирах
Оружие: нет
Способности:
Травник: Воскрешение убитого игрока, если же приходит к здоровому, то лишает его НД на следующую ночь
Статус:
хорошийСледопыт- охотник, исходивший болота буквально вдоль и поперек, представляет собой скользкого и несколько скрытного типа.
Оружие: нет
Способности:
Внимательность: Проверка статусов
Статус:
хорошийТанцовщица- местная достопримечательность, обладающая большими глазами,в которых готова утонуть вся мужская половина населения...
Оружие: нет
Способности:
Привлекательность: Блокирование НД игрока
Статус:
хорошийКрестьянин х8- типичный житель
Оружие: нет
Способности: нет
Статус:
хорошийДеревенский дурачок- жертва умертвия
Оружие: нет
Способности:
Взор блаженного: Наблюдение за персонажем - видит убийцу жертвы
Статус:
плохой-------------------------------------
Тени болот
Умертвие - неупокоенный дух, известный скорее как призрак болот, приходя с туманом, тот наносит непоправимый ущерб неудачливому путнику, что мгновенно состаривается, теряя при этом рассудок.
Оружие: нет
Способности:
Плеть призрака: Раз в три ночи, начиная с первой, превращает персонажа в деревенского дурачка
Статус:
плохой-------------
Зов Крови
Рунный жрец- таинственный северный ведун, получивший знамение, что лишь окровавленные руны смогут отодвинуть Рагнарек
Оружие: каменный нож
Способности:
УбийствоСтатус:
хороший------------------------------
Шабаш
Кровавая госпожа- влиятельная матрона, объявившая священную войну инквизитору и его прихвостням.
Оружие: отравленная заколка
Способности:
УбийствоСтатус:
плохойВедьма х2- приспешница культа, продавшая душу в обмен на покровительство темных сил
Оружие: ритуальный кинжал
Способности:
убийство Статус:
плохойДемон- воплощение хаоса, готовое нести смерть и разрушение повсюду
Оружие: магия огня
Способности:
Испепеляющая ярость: С вероятностью 50% при убийстве демоном будет дополнительная жертва, выбранная случайным образом, но при этом неявляющаяся членом шабаша или умертвием
Оковы Ада: Если у выбранной изначально жертвы есть защита, сработавшая затем неудачно по отношению к демону, то тот убивает жертву, но при этом уничтожает и себя
Статус:
плохой-----------
Соглядатай
Художник-анатомист- личность, ставящая превыше всего искусство, но в несколько извращенной форме. Ради познания человеческого тела, тот первым следует на место преступления, вдохновляясь атмосферой.
Оружие: нет
Способности:
Художественное описание: Описывает убийство, получая некоторые детали, тот развивает до ярковыраженной композиции
Статус:
плохойПорядок ночных действий1. Проверка Слепой монахини/3 Защита аббата/ 7 Убийство аббата
1. Действия художника
2. Блокировка НД танцовщицей
3. Проверка статусов следопытом
4. Ход умертвия
4. Слежение за убийством деревенским дурачком
5. Убийство рунного жреца
6. Убийство шабаша
8. Воскрещение знахаркой
Список игроков1 HoM[M]ie
2
3 Ta Kotoraya...
4 Zybr
5 Майор Вихрь
6
7 Kyle
8 Rift
9 Revan
10 Гур
11 КостяN
12 Arandor
13 WisTrit
14 WishmasteR
15 Нэйра Дрейк
16 Пандора
17 Ple-Sen
18
19 WhiteLizard
20------------
I
II
III
IV
V
VI
Ave Maria