RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 30 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 30 из 330
 
Опции темы
#436
Старый 22.08.2015, 12:41
  #436
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

Сделал для пятых модель, пока что она "вверх ногами"
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 174
Размер:	127.7 Кбайт
ID:	40254  
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#437
Старый 22.08.2015, 12:49
  #437
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Сделал для пятых модель, пока что она "вверх ногами"
Круто!
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#438
Старый 22.08.2015, 12:50
  #438
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrКруто!
Полигоны, кстати, не уменьшал.
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#439
Старый 22.08.2015, 13:20
  #439
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
По умолчанию
Re: Замена городов

mmh7funможет дадим некромантам замок из г 6?
Имхо, в шестых Героях ужасный замок некромантов. Единственный юнит из нежити, который мне там понравился - скелет кидающий копья.

WizardNazyrРеализовать можно, даже есть такой мод! Но там все зависит от стартовой фракции а не от героя.

А разве герои никак не привязаны к своей фракции? Тогда тяжелее, но тоже реально. Если сделать проверку по имени героя.

Есть идея для апгрейда таверны: в меню найма нового героя появляется кнопка, за небольшую плату (например 250 зол.) предоставить двух других рандомных героев для найма.
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
#440
Старый 22.08.2015, 16:40
  #440
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Имхо, в шестых Героях ужасный замок некромантов
Ну, ладно - это вполне может быть склеп или застава.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#441
Старый 22.08.2015, 17:34
  #441
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrНу, ладно - это вполне может быть склеп или застава.
значит не доделывать?
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#442
Старый 22.08.2015, 17:47
  #442
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

значит не доделывать?
Я думаю лучше доделайте Если будет много недовольных то придется придумать что-нибудь другое...

Добавлено через 1 минуту
Кстати а что там с ведьмами?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#443
Старый 22.08.2015, 19:58
  #443
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

mmh7funДобавлено через 40 секунд
[/u]
да, думаю да, но я это не умею
а я умею, но с переделкой моделей у меня не лады вот если нарезать минотавра на куски (топор, бошка, торс...) то может что то и получится
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#444
Старый 22.08.2015, 21:39
  #444
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrКстати а что там с ведьмами?
С ведьмами туго. Ну раз я разобрался с 6 героями скопипастю оттуда посох
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#445
Старый 22.08.2015, 22:47
  #445
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

чот я захотел чтоб грейд был всегда (по другому вродь никак)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 150
Размер:	198.8 Кбайт
ID:	40261  
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#446
Старый 23.08.2015, 03:57
  #446
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

(по другому вродь никак)
Почему? Ведь когда ты например у Людей строишь форт то и на карте приключений в городе форт!(стены) Может и здесь как-то можно...
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#447
Старый 23.08.2015, 09:49
  #447
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

mmh7fun вы не могли бы отрезать торс, копыта и топор минотавра вот так
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScrnShot_230815_104133.jpg
Просмотров: 192
Размер:	257.6 Кбайт
ID:	40263
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#448
Старый 23.08.2015, 09:50
  #448
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

главное что бы бошка была частью торса
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#449
Старый 23.08.2015, 10:04
  #449
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Кстати если уж на то пойдет то вот пара идей:
Церкви сделать город людей из 6-х
Добавить матку из г6 в Винтриал (надеть на гидру.)

Добавлено через 5 минут
А и вот еще - надо той фракции которая будет заменять магов дать какой-нибудь механизм! Иначе мы убьем навык "Преданность машин" и еще можно сделать существо с навыком починка (например у гномов.)
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#450
Старый 23.08.2015, 11:09
  #450
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrПочему? Ведь когда ты например у Людей строишь форт то и на карте приключений в городе форт!(стены) Может и здесь как-то можно...
Не, стены то можно поставить, а именно грейд всего замка - нет. В 6 такая механика для грейда уровня города - началась игра - модель города 1 - построил 2 уровень - модель 1 превращается в модель 2. А в 5 так - начилась игра - модель не прокаченного замка - купили гильдию - появление модели гильдии (вродь так). Поэтому пока что всё так. Если углублюсь в эту механику то сделаю ещё что нить. Пы.Сы. Город я решил сделать поскромнее чем кинул вчера.

Добавлено через 46 секунд
fktifzobr@mail.rummh7fun вы не могли бы отрезать торс, копыта и топор минотавра вот так
Вложение 40263
Постараюсь, но позже

Добавлено через 3 минуты
Кстати, для какой фракции минотавр?

Добавлено через 34 секунды
а, нашёл

Добавлено через 2 минуты
стоп, тогда получается минотавры будут перемещаться? 0о
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 30 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru