Мафия 78. Битва за Нил - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 46
 
Опции темы
#1
Старый 21.01.2014, 18:28
  #1
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 78. Битва за Нил




Великий фараон Кахотеп, правивший державой Та-кемет мудро и справедливо долгие годы, уже немолод, и строительство его усыпальницы почти завершено. Троном по праву завладеет его старший сын Джабари, который с детства готовился продолжить дело отца. У юноши есть все задатки хорошего правителя, и Кахотеп со спокойной совестью собирался отдать ему корону перед уходом в царство Осириса.
В один из особенно жарких дней фараону принесли дурные вести. Его младший сын, Кеймнвати, никогда не отличавшийся покладистостью, задумал недоброе – силой занять отцовский трон. Справиться с одним мятежником и даже с их армией вполне возможно. Но фараона больше потревожила новость о молитвах и богатых жертвоприношениях в храме коварного Сета. На несколько томительных дней весь дворец замер в напряжении, и лишь жрецы светлых богов круглыми сутками молились перед алтарями. Ожидание было прервано яростной песчаной бурей, бушевавшей три дня и три ночи. Великий Нил покраснел от песка, сам Себек не смог утихомирить воды и скрылся в глубинах реки. Но худшим оказалось то, что после бури все посевы были уничтожены, а чистой воды не хватало даже фараону.
И когда народ Та-кемета пришёл в отчаяние, буря закончилась, Себек послал чистые воды и плодородный ил, а Ра величественно выплыл в своей солнечной ладье на ясное небо. Воспользовавшись тихой погодой, Кахотеп с женой вышли к людям, чтобы поддержать их в трудный час. Тогда-то, прямо на глазах многотысячной толпы, прямо с солнца опустился большой сокол. Покружив над людьми, он сложил крылья и уселся на плечо стоявшего тут же Джабари. Трудно было игнорировать такой знак благосклонности светлых богов – возможно, самого Ра, – и народ возликовал. Теперь Кахотеп достойно мог противостоять мятежному сыну – мольбы жрецов были услышаны, и любой, кто решится в открытую напасть на законного правителя и его союзников, неминуемо навлечёт на себя праведный гнев защитников фараона.
Но вероломность и коварство Сета не зря описываются в легендах. Хитростью и магией он добился, чтобы Кеймнвати со свитой прошли во дворец, а светлые боги ничего не заметили. К счастью, покровитель зла недооценил бдительность Гора. Вскоре об ужасных замыслах знали все приближённые. Борьба за трон только началась…
Апоп мирно лежал у подземного Нила, свернув своё могучее тело громадными кольцами. Очередной день был в самом разгаре, и великий змей мог не спешить. Он уже предвкушал, как одержит победу над Ра, разломает его солнечную ладью и проглотит его самого. До сих пор великий бог со своими отважными помощниками раз за разом побеждал чудовище, но Апоп никогда не оставлял надежды. Так было и в этот раз. Но даже громадному змею с божественной силой знакома скука, и Апоп поднял голову, чтобы посмотреть, как там живут люди, которым боги по недоразумению придают такое большое значение. Всё шло как обычно – примитивные создания копошились в пыли. Змей разочарованно вздохнул и приготовился немного подремать, но перед сном бросил взгляд на дом человеческого лидера. Не требовалось большой силы, чтобы опознать там присутствие богов, в том числе ненавистных Гора и Секхмет. Враг солнца быстро понял, что это его шанс – Ра никогда не покинет солнечную ладью, и при путешествии по подземному Нилу его охрана будет слабее обычного. Конечно, не стоило забывать про Селкет, Тефнут и других защитников солнца, которые наверняка не сдадутся без боя, но впервые за тысячелетия у Апопа появился шанс погрузить мир в первозданный Хаос, и чудовище не собиралось его упускать. Коварно ухмыляясь, змей двинулся в сторону дворца…


Ра

Солнечный бог, глава всех светлых божеств. Каждое утро он выплывает в сияющей ладье по Нилу небесному, а вечером, проделав длинный путь, опускается в Нил подземный, чтобы утром снова всплыть на востоке и одарить светом всех живущих. Он следит за царством Та-кемет, и ничто не скроется от его глаз, но Ра не покидает своей ладьи и лишь направляет остальных богов искоренять зло и несправедливость.
Особенность1: невозможно казнить.
Особенность2: может умереть только от Апопа. Снимает с него все оставшиеся защиты.
Особенность3: невозможно лишить голоса.
Статус: хороший
Вид: божество


Кахотеп

Великий правитель, что привёл Та-кемет к богатству и процветанию. Сам он уже немолод и давно ждёт свидания с Анубисом, но мятеж младшего сына не позволил фараону спокойно отойти в мир иной. Теперь Кахотепу придётся задержаться на этом свете, чтобы убедиться, что трон достанется кому подобает.
Особенность1: двойной голос.
Особенность2: защита от первой атаки.
Особенность3: знает Уосерит, может с ней общаться.
Особенность4: условия казни те же, что и у божеств.
Ультимативное действие: казнит игрока в любое время дня, раскрывает себя. Может казнить божество, пробивает защиту Апопа, но не Ра, при попытке казни Ра не раскрывает себя, но ультимативное действие всё равно тратится.
Статус: хороший
Вид: смертный


Уосерит

Умная и проницательная жена Кахотепа. Несмотря на возраст, сохранила величественную красоту. Знает толк в придворных интригах, верно помогает своему мужу и вырастила достойного наследника короны.
Особенность1: после смерти Кахотепа получает двойной голос.
Особенность2: знает Кахотепа, может с ним общаться.
НД: проверяет статус выбранного игрока.
Ультимативное действие: публикует все результаты проверок в газете. Может использоваться вместе с обычным НД.
Статус: хорошая
Вид: смертная


Джабари

Старший сын и наследник Кахотепа. Прекрасно образован, виртуозно владеет оружием, решителен, целеустремлён, но немного вспыльчив. Исправно молится светлым богам, презирая проклятого Сета. Особенно усердно Джабари молится Бастет, но, кроме искреннего почитания прекрасной богини, причина может быть в одной хорошенькой и улыбчивой жрице. С тяжёлым сердцем он принял предательство брата, но не собирается давать ему пощады. После расправы над изменниками собирается достойно продолжить дело отца и сделать Та-кемет величайшей державой в мире.
Особенность1: получает двойной голос после смерти Кахотепа и Уосерит.
Особенность2: если успешно убивает игрока из своей команды, лишается особенности1, двойной голос после смерти Кахотепа и Уосерит переходит к Кеймнвати, даже если Джабари ещё жив.
НД: убивает выбранного игрока, игнорирует охрану.
Статус: хороший
Вид: смертный


Бастет

Добрая и весёлая богиня любви, радости, плодородия и женской красоты, даже в самые трудные времена она одаряет богов и смертных лучезарной улыбкой и задорным звоном систра, не позволяя им унывать. В обществе грациозной богини-кошки хочется забыть о своих проблемах и просто наслаждаться жизнью, что многие охотно и делают.
Особенность: ворует голос у цели своего НД. Раз в три ночи, начиная с первой. Двойной голос воруется как двойной. Выбирает самостоятельно, воровать или нет.
НД: блокирует выбранного игрока.
Статус: хорошая
Вид: божество


Маат

Строгая и справедливая богиня истины, закона и морали, вместе с Анубисом и Осирисом она вершит суд над душами мёртвых. Маат глубоко уважает своего супруга Тота и часто руководствуется его мудрыми советами. После бегства Амт недовольная богиня, обговорив случившееся с мужем, покинула свой пост и пришла навести порядок в мире живых. Тех, чьё сердце окажется тяжелее пера из причёски Маат, ждёт незавидная участь после смерти.
Особенность1: защита от первой атаки.
Особенность2: не может применить своё НД два раза на одного и того же игрока.
НД: опрашивает выбранного игрока.
Статус: хорошая
Вид: божество


Гор

Грозный защитник фараонов, однажды он уже победил Сета, сражаясь за честь своего отца, и не собирается уступать повелителю тьмы на этот раз. До последнего бог-сокол будет биться против всех врагов солнца.
Особенность: лишает своего убийцу любого НД, ультимативного действия или особенности по выбору до конца игры. Считается естественной защитой.
НД: охраняет выбранного игрока.
Статус: хороший
Вид: божество


Секхмет

Могучая богиня войны и солнечного жара, отличающаяся суровым и буйным нравом. Защитница светлых богов и самого фараона, величайший маг, не раз и не два наказывала людей тяжёлыми болезнями, не брезговала и расправиться с непокорными с помощью оружия. Хоть богиня и обладает крутым характером, часто она сменяет гнев на милость и с помощью своих верных жрецов исцеляет людей Та-кемета от недугов.
НД: лечит выбранного игрока.
Ультимативное действие: убивает выбранного игрока. По одному убийству за каждое мёртвое божество из её команды.
Статус: плохая
Вид: божество


Осирис

Правитель мира мёртвых, вместе со своим сыном Анубисом и Маат судит души умерших. Верная жена Исида иногда помогает супругу в государственных делах, не забывая и о своих прямых обязанностях. Не бросила она его и сейчас, во времена, тяжёлые для людей и богов, когда Амт вырвалась на свободу, а Анубис и Маат не могут продолжать суд. Осирис не покидает своего подземного царства, но делает всё возможное для восстановления справедливости и порядка.
Особенность1: цель его НД или ультимативного действия выбирает любую особенность или НД по выбору.
Особенность2: не может применить своё НД два раза на одного и того же игрока.
Особенность3: защита от первой атаки.
НД: изолирует выбранного игрока. Считается охраной.
Ультимативное действие: воскрешает выбранного игрока.
Статус: плохой
Вид: божество


Эмуишер

Юная жрица Бастет, милая и отзывчивая девушка, преданная законному фараону. В свободное от молитв время гуляет по дворцу, примечая все тайные проходы, не злого умысла ради, а для забавы и из природного любопытства. Возможно, когда-нибудь доверчивость Эмуишер сыграет с ней злую шутку, но втайне она надеется, что от всех опасностей её оградит один доблестный воин, что часто приходит молиться в храм.
Особенность: одаряет цель своего НД, та может применить любые НД или ультимативные действия два раза за ночь. Невозможно превысить лимит ультимативных действий. Раз в три ночи, начиная с первой. Выбирает самостоятельно, одарять или нет.
НД: освобождает от блока или блокирующего эффекта изоляции выбранного игрока.
Статус: хорошая
Вид: смертная


Сет

Злобное и коварное божество хаоса, смерти, разрушений и песчаных бурь. Ненавидит людей Та-кемета за то, что они предали его поругательству и забвению. Польстившись на молитвы и богатые дары, чёрный бог пообещал Кеймнвати помочь занять трон в обмен на строительство множества храмов и принесение человеческих жертв. И, разумеется, в новом Та-кемете не должно быть места для иных богов.
НД1: убивает выбранного игрока, игнорирует лечение. Раз в две ночи, начиная с первой.
НД2: убивает выбранного игрока, не оставляет улик. Раз в две ночи, начиная с первой.
НД3: крадёт голос выбранного игрока. Двойной голос воруется как двойной.
Ультимативное действие: срывает казнь. Два раза за игру, после второго раза раскрывает себя.
Статус: плохой
Вид: божество


Амт

Кровожадное чудовище, пожирающее души несчастных, не прошедших суд Осириса. Она поглотила тысячи грешных душ, прежде чем подумала, что души праведников гораздо вкуснее. Сет умело воспользовался моментом, пообещав Амт, что если она поможет ему в одном простом деле, то получит столько душ праведников, сколько пожелает. Зверя не пришлось упрашивать дважды, и в один ужасный день, сразу после завершения суда, когда Маат уже воткнула перо в причёску, а Осирис отправился провести время с возлюбленной, Амт вырвалась из своего огненного озера, серьёзно ранила пытавшегося задержать её Анубиса и умчалась в неизвестном направлении.
НД1: убивает выбранного игрока, игнорирует естественную защиту. Раз в две ночи, начиная с первой.
НД2: убивает выбранного игрока, игнорирует охрану. Раз в две ночи, начиная с первой.
Ультимативное действие: убивает двух выбранных игроков, игнорирует естественную защиту или охрану на выбор, игнорирование одно на обе цели.
Статус: плохая
Вид: божество


Кеймнвати

Младший сын Кахотепа. С детства был упрям и мечтал стать фараоном. Когда он понял, что мечтам его не суждено сбыться, впал в такое отчаяние, что осквернил душу сделкой с чёрным богом. После этой сделки Кеймнвати сильно изменился, стал гораздо более жестоким и бескомпромиссным, а его любовь и привязанность к семье как будто совсем пропала. Единственный человек, на ком он не срывает свой гнев – простая танцовщица.
Особенность1: получает двойной голос после смерти Кахотепа, Уосерит и Джабари, также может получить двойной голос, если Кахотеп и Уосерит мертвы, а Джабари успешно убил игрока из своей команды.
НД: убивает выбранного игрока.
Ультимативное действие: убивает выбранного игрока. При этом игнорирует божественную сущность, лечение, охрану и естественную защиту, но оставляет две улики. Не может убить Ра. Доступно после смерти Нафрини.
Статус: плохой
Вид: смертный


Нафрини

Одна из многочисленных девушек, что услаждают фараона музыкой, песней и танцем. Она всегда симпатизировала младшему сыну фараона и пришла в неописуемый восторг, когда узнала, что он не прочь ответить ей взаимностью. Парочка провела вместе много счастливых часов. Нафрини искренне желала, чтобы её возлюбленный стал фараоном, и была готова на любое безумие ради него. Девушка была искренне рада за Кеймнвати, когда он заключил сделку с Сетом, приближая свою мечту. И хоть сын фараона сильно изменился за последнее время, священные узы не ослабли, и Нафрини пойдёт за любимым куда угодно.
Особенность: защита от первой атаки.
НД1: блокирует выбранного игрока.
НД2: убивает выбранного игрока, если остаётся одна в команде.
Статус: хорошая
Вид: смертная


Рунихера

Мрачный жрец Сета. Именно он подал молодому сыну фараона идею попросить помощи у бога тьмы. Жрец жаждет возвышения своего бога, но ещё больше он жаждет момента, когда из ничем не примечательного служителя проклятого бога он превратится в верховного жреца всего Та-кемета и первого советника нового фараона.
НД1: лечит выбранного игрока.
НД2: убивает выбранного игрока.
НД3: даёт выбранной смертной роли с НД «убийство» возможность убивать божеств. Раз в две ночи, начиная с первой. Может направлять на себя.
Статус: плохой
Вид: смертный


Апоп

Гигантский змей, воплощение первозданного Хаоса. Ненавидит всех богов, а особенно Ра, его божественное сияние невыносимо для беспорядочной тёмной сущности чудовища. Улучив момент, когда боги оказались слишком заняты междоусобицей, змей поднялся из подземного Нила, чтобы по одному разорвать всех богов на клочки, а потом поглотить самого Ра.
Особенность1: непробиваемая защита от первой атаки.
Особенность2: защита от первой казни.
НД1: убивает выбранного игрока, игнорирует лечение, охрану или естественную защиту на выбор.
НД2: блокирует выбранного игрока.
Ультимативное действие1: убивает двух выбранных игроков, игнорирует лечение, охрану или естественную защиту на выбор, игнорирование одно на обе цели. Если оба убийства были удачными, получает возможность убить третьего игрока без игнорирований в ту же ночь. По одной улике на труп.
Ультимативное действие2: блокирует половину оставшихся в живых игроков на выбор, округление в большую сторону. Доступно с третьей ночи.
Статус: плохой
Вид: божество
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка сейчас на форуме
#2
Старый 21.01.2014, 18:29
  #2
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Немного о ГМе
  1. ГМ всегда прав.
  2. Если ГМ не прав, см.п.1.
  3. ГМ – Драккошка. За искажение ника типа «Дракошка» и подобные ему вся сторона, за которую играл провинившийся, модкиллится на месте с особой жестокостью.
  4. Все возникшие вопросы лучше задавать сразу, желательно – в теме. С предложениями и замечаниями по балансу – то же самое, срок – до первой ночи.
  5. НД отсылаются ГМу лично. Аська (ответ боту - ТАРДИС) и скайп есть в профиле. Можно писать в личку на форуме.

Правила поведения
  1. Ночь длится 24 часа. Если все НД присланы меньше, чем за это время, возможно более раннее завершение ночи. Разумеется, ночью в игровой теме писать нельзя. Вообще. Совсем. Никак.
  2. День длится 24 часа. В исключительных обстоятельствах возможно более раннее или позднее завершение дня.
  3. Менять свой профиль во время игры запрещено, особенно если вас ещё не убили. Если очень хочется, надо обговорить это с ГМом и оставить в игровой теме скриншот со старым оформлением профиля. К трупам это тоже относится.
  4. Обсуждать текущую игру вне темы можно только тогда, когда у вас есть роль, позволяющая это делать, и только там, где позволяется это делать.
  5. Убитым нельзя писать в игровой теме, даже в удалённых постах. ГМ может закрыть на это глаза, если в удалённом посте не содержится ничего, кроме флуда. Также трупам запрещено раскрывать любую информацию, полученную по своей роли. Свою роль раскрывать тоже нежелательно, но по газетам обычно и так всё ясно.
  6. Запрещено прямым текстом раскрывать свою роль, роли других игроков, а также информацию, полученную по роли. Разрешено неаргументированно вопить «он маф, я мирный!». За вскрытие и приравненные к нему явные намёки будет караться вся команда.
  7. Редактировать свои сообщения крайне нежелательно (серьёзно, кто в последний раз обращал на этот пункт внимание?).
  8. Казнь оформляется жирным шрифтом в формате «казнить username». Отмена казни оформляется жирным шрифтом в формате «не казнить username». Возможно немного изменять форму казни в пределах разумного. Отмена предыдущего голоса необязательна.
  9. Улики даются по профилю убийцы: ник, аватар, подпись, дата регистрации и вообще любая информация о себе, размещённая в профиле. "Намёк" (читать: красочное и подробное раскрытие) на роль убитого также даётся.
  10. НД обязательно отправлять каждую ночь, пока вы живы. Если вы не хотите использовать НД в эту ночь, то так и напишите об этом ГМу, чтобы не было лишних проблем.
  11. Мафия принимает решения сообща. Если кто-то один из мафов отсутствует, можно отправить его НД вместо него.
  12. Модкилл или замена игрока производится в случае грубого нарушения правил или полного отсутствия признаков жизнедеятельности в течение игровых суток (день и ночь). Также модкилл/замена может случиться по просьбе игрока.
  13. Иммунитет первой ночи предоставляется:
    • ГМу предыдущей игры.
    • Людям, ранее не игравшим на ХВ.
    • Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
    • Людям, пропустившим три и более игр на ХВ.
  14. Это всего лишь игра. И если вас не убили мафия/маньяк/городской стрелок/дневное голосование/злой ГМ, то они обязательно сделают это потом. Вам остаётся только расслабиться и получать удовольствие.

Правила игры
  1. Божественный статус даёт следующие преимущества:
    • Для казни дополнительно требуется половина голосов от текущего числа божеств с округлением в меньшую сторону.
    • Даётся одноразовая защита от атак смертных, снимается раньше обычной естественной защиты.
    • Каждое божество может написать одну записку за игру и подписаться ролью любого божества из оставшихся в живых.
  2. Мафия может совершить за ночь одно убивающее и два не убивающих НД с учётом ультимативных действий.
  3. Записки запрещены, за исключением посланий от божеств.
  4. Реальная сумма голосов отображается напротив игрока, если она влияет на результат и/или игрока казнят. В других случаях отображается цифра, соответствующая количеству голосовавших игроков.
  5. НД нельзя направлять на себя, но можно направлять на членов своей команды. Все НД, направляемые раз в N ночей, после применения должны перезаряжаться N-1 ночей.
  6. Чтобы казнить игрока, нужно набрать больше половины голосов от текущего числа игроков. Чтобы казнить божество, нужно набрать больше половины голосов от текущего числа игроков и выполнить условие казни божества.
  7. НД, направленные на изолированного Осирисом, отображаются как факт, без указания ролей и количества направленных НД, вне зависимости от обычных правил отображения.
  8. Срабатывание обычной естественной защиты не отображается. Срабатывание божественной защиты отображается как факт, без указания ников и ролей.
  9. Опрос Маат: два ответа – истина, один – ложь. Вопросы задаются по следующей схеме: вопрос по содержимому профиля игрока, вопрос по любой конкретной роли (картинка и описание), вопрос по стороне игрока. Ответы публикуются в газете вместе с настоящим ником цели и немного «облитературиваются», в результате они могут получиться не совсем однозначными, но опрашиваемый должен дать однозначный ответ. Нельзя задавать одни и те же вопросы две ночи подряд, хотя бы в одном вопросе должно быть отличие.
  10. Дар Осириса: НД одноразовое и может быть применено в любую ночь после изоляции, особенность действует до конца игры. Запрещается выбирать в качестве бонусов защиту Ра (особенность1, особенность2), связку Кахотепа и Уосерит (особенность3 Кахотепа и особенность2 Уосерит), дар Осириса (особенность1) и любые ночные/дневные действия, обозначенные как ультимативные.
  11. Условия победы:
    • Народа Та-кемета: не осталось последователей Сета и Апопа.
    • Последователей Сета: не осталось народа Та-кемета и Апопа.
    • Апопа: осталось три игрока, считая его, принадлежащих к разным командам, и Ра мёртв.

Порядок действий
  1. Уосерит – ультимативное раскрытие результатов проверок.
  2. Апоп – ультимативный блок.
  3. Эмуишер – освобождение (не отображается, при применении одарения НД цели отображаются согласно обычным правилам). Отправляется не позднее, чем через час после закрытия дня.
  4. Нафрини – блок.
  5. Бастет – блок (кража голоса не отображается).
  6. Апоп – блок.
  7. Осирис – изоляция (полученный целью бонус известен только самой цели и, разумеется, ГМу).
  8. Сет – кража голоса (не отображается).
  9. Маат – опрос. Отправляется не позднее, чем через час после закрытия дня.
  10. Уосерит – проверка (не отображается).
  11. Гор – охрана.
  12. Рунихера – благословение на убийство бога (не отображается).
  13. Кеймнвати – ультимативное убийство.
  14. Апоп – ультимативное убийство.
  15. Секхмет – ультимативное убийство.
  16. Амт – ультимативное убийство.
  17. Сет – убийство; Амт – убийство.
  18. Апоп – убийство.
  19. Джабари – убийство.
  20. Кеймнвати – убийство; Рунихера – убийство; Нафрини – убийство.
  21. Секхмет – лечение; Рунихера – лечение (не отображается).
  22. Осирис – ультимативное воскрешение.
  23. Цель НД Осириса - получение дара.
  24. Сет – ультимативный срыв казни (используется днём!).
  25. Кахотеп - ультимативная казнь (используется днём!).

Список игроков
  1. Нэйра Дрейк
  2. Heroist
  3. RiMpel2 (иммун)
  4. Ment (иммун)
  5. MyHighness (иммун)
  6. VesperLindt
  7. Олам Хэвэл
  8. Arandor
  9. 0xFF
  10. Sesame
  11. Alexeagle
  12. Killer Instincts
  13. Larisa (иммун)
  14. Ursula
  15. Гур
  16. Рудый (иммун)

Газеты
  1. День 1
  2. День 2
  3. День 3
  4. День 4
  5. Финал
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка сейчас на форуме
#3
Старый 21.01.2014, 19:27
  #3
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Номер два, пожалуйста.

Добавлено через 51 минуту
Стоп, а где картинки?) У меня они не грузятся, а жаль.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
#4
Старый 21.01.2014, 19:33
  #4
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Картинки есть, поверь на слово.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка сейчас на форуме
#5
Старый 21.01.2014, 19:34
  #5
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Ну ладно, верю.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
#6
Старый 21.01.2014, 19:47
  #6
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4665
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4665
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Одиннадцать.

Добавлено через 11 минут
Стоп, а если Апопа убили в самом начале, а в конце Ра останется против нескольких мафов, что будет? Они не смогут его убить, и казнить тоже.
Граф Орлов вне форума
#7
Старый 21.01.2014, 19:56
  #7
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
Смотря сколько будет мафов и сколько городских, кроме Ра. Если он останется один против двоих и более мафов, то, скорее всего, победу отдам им. Если помимо Ра будет кто-то городской, и мафов будет не слишком много, то победит город.
Возможно, стоит дать Апопу непробиваемую защиту. Сделаю.

Вот что.
Если Ра останется один против трёх и более мафов - город проигрывает. Если Ра останется один против двух мафов - город выигрывает только при условии, что среди мафов нет божеств.
Если Ра и один любой городской остаются против двух любых мафов - город выигрывает. Если Ра и один любой городской остаются против трёх мафов - город выигрывает при условии, что среди мафов нет божеств. Если мафов больше трёх, то там уже и так всё ясно.
Если с обеих сторон осталось по три и более игрока, и у каждой из сторон их одинаковое количество, то побеждает команда с большим числом божеств.

Кстати, дала Ра иммун к кражам голосов.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка сейчас на форуме
#8
Старый 21.01.2014, 21:30
  #8
^
Гур
 
Аватар для Гур
📖
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

15.

С уважением,
Гур
__________________
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
Гур вне форума
#9
Старый 22.01.2014, 02:47
  #9
^
0xFF
 
Аватар для 0xFF
📖
Регистрация: 07.10.2013
Адрес: каменные джунгли
Сообщения: 479
Регистрация: 07.10.2013
Адрес: каменные джунгли
Сообщения: 479
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

номер 9
.....
0xFF вне форума
#10
Старый 22.01.2014, 11:19
  #10
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7265
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7265
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Первый .
Нэйко вне форума
#11
Старый 22.01.2014, 14:35
  #11
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18371
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18371
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

7
__________________
Небо сейчас на форуме
#12
Старый 22.01.2014, 17:18
  #12
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Номер три.
__________________
RiMpel2 вне форума
#13
Старый 22.01.2014, 20:52
  #13
^
Larisa
 
Аватар для Larisa
📖
Регистрация: 16.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 497
Выставка наград
Регистрация: 16.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 497
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Всем привет! Можно мне номер 13?
Larisa вне форума
#14
Старый 22.01.2014, 21:35
  #14
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Немного поменяла порядок НД. Теперь Апоп ультой может заблокировать Эмуишер, а обычный горстрелок ходит раньше половины мафов, а не одного юзлессного недоубиваки, который умрёт раньше, чем сможет убить кого-то.
И добавила получение дара Осириса в список. Как видно, оно получается в самом конце ночи, то есть защита от казни сработает в этот день, а защита от убийства, к примеру, начнёт действовать только на следующую ночь.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка сейчас на форуме
#15
Старый 24.01.2014, 06:27
  #15
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7265
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7265
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 78. Битва за Нил

Чет как-то вяленько.
Нэйко вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 46


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru