NCF - Расширенный список Нейтральных существ - Страница 149 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 149 из 157
 
Опции темы
#2221
Старый 07.11.2020, 15:10
  #2221
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 766
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 766
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

psatkhaНу раз так, то вот адреса смещений для этих трёх фиксов в .exe версии 3.1

1) 0044bf40

2) 00446cb0 ... тут у DD адрес 00446cb1

3) 00988c10 ... тут у DD адрес 00988с1f

Вот две версии для чистой 3.1 и для NCF с добавлением одного скилла, т.е. заменил DD на DE ... для проверки работоспособности, так сказать.
Благодарю. Сейчас буду пробовать.
Нех не понятно, но руки тянутся к новым скилам и артефактам xD
с артефактами то все элементарно + расширить их число без проблем можно
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#2222
Старый 07.11.2020, 16:03
  #2222
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 491
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 491
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Waterfall_13Буду рад если по итогу (если получится) кто-нибудь из вас запишет видео урок как это делать
Нех не понятно, но руки тянутся к новым скилам и артефактам xD

There will be guides on how to add all game elements that we can make work. They wont be video as it will take too much time + I am not really good at those.

Also the NCF Framework guide is done. Let me know if you have a good guide on how to make an NCF creature here, i want to use it as a template for the fandom page.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#2223
Старый 07.11.2020, 16:36
  #2223
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 423
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 423
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

GerterБлагодарю. Сейчас буду пробовать.
с артефактами то все элементарно + расширить их число без проблем можно
Я пытался =) не получилось.
Пробовал NAF мод, но он мне вообще всё сломал, спасло лишь то что моя сборка у меня была на гугл диске иначе бы вообще всё было утеряно.
Заголовок
.
Регал в GameMechanics в списке новый арт

Создавал в MapObjects этот арт
Создавал AdvMapObjectLink на него
Пробовал и через редактор карт.

По результату, артефакт (пускай и временно с моделью меча руин, но с моими характеристиками) не появляется и не генерируется в рандомной коробке с артефактами.
.



Если вы подробно объясните как добавлять новые артефакты буду очень признателен =)
Это очень важно для меня, так как я хотел добавить многие артефакты с базовыми характеристиками как в героях 3 (без скриптов арты)
Заголовок
.



.


Добавлено через 29 минут
dredknight

There will be guides on how to add all game elements that we can make work. They wont be video as it will take too much time + I am not really good at those.

Also the NCF Framework guide is done. Let me know if you have a good guide on how to make an NCF creature here, i want to use it as a template for the fandom page.


I understood the article in General, a good job, you described everything in detail in it about working with folders and files of the game.
But what to do on github and how to sew it into the game is not clear, I have never done this and I can not understand where to connect what and how to connect at all =)
Waterfall_13 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2224
Старый 07.11.2020, 16:59
  #2224
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 766
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 766
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Waterfall_13Я пытался =) не получилось.
Пробовал NAF мод, но он мне вообще всё сломал, спасло лишь то что моя сборка у меня была на гугл диске иначе бы вообще всё было утеряно.
Заголовок
.
Регал в GameMechanics в списке новый арт

Создавал в MapObjects этот арт
Создавал AdvMapObjectLink на него
Пробовал и через редактор карт.

По результату, артефакт (пускай и временно с моделью меча руин, но с моими характеристиками) не появляется и не генерируется в рандомной коробке с артефактами.
.



Если вы подробно объясните как добавлять новые артефакты буду очень признателен =)
Это очень важно для меня, так как я хотел добавить многие артефакты с базовыми характеристиками как в героях 3 (без скриптов арты)
Заголовок
.



.

можешь глянуть в моем моде из подписи, там добавлено прилично новых артов, все работают и генерируются нормально. По скрину могу сказать точно, что менять названия итемов в Artifacts.xdb нельзя, т.к. они ссылаются на константы из types.xml и их изменение нарушит связи. Если интересно, я бы мог расписать, как я все это делал и добавлял.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#2225
Старый 07.11.2020, 17:21
  #2225
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 423
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 423
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Gerter Если интересно, я бы мог расписать, как я все это делал и добавлял.

Да, очень интересно.
Желательно с принципиальным подходом таким: "Для полных чайников, с каждым движением курсора, где и что менять/писать/вставлять/добавлять xD"
Уж хотя бы в скриншотах. Сори за нагрузку этим я визуал и лучше всего видео воспринимаю (или хотя бы скрины).

На самом деле информации по добавлению артефактов (уж хотя бы даже без скриптов, а на голые ТТХ (Атака/Защита/Колда/Знания/БД/Удача), так чтобы они работали и в мультиплеере по сути нету (есть моды по ним, но они не объясняют).
И ваши знания были бы сверх важны для общей прослойки модостроителей.
Waterfall_13 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2226
Старый 07.11.2020, 17:26
  #2226
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 766
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 766
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Waterfall_13Да, очень интересно.
Желательно с принципиальным подходом таким: "Для полных чайников, с каждым движением курсора, где и что менять/писать/вставлять/добавлять xD"
Уж хотя бы в скриншотах. Сори за нагрузку этим я визуал и лучше всего видео воспринимаю (или хотя бы скрины).

На самом деле информации по добавлению артефактов (уж хотя бы даже без скриптов, а на голые ТТХ (Атака/Защита/Колда/Знания/БД/Удача), так чтобы они работали и в мультиплеере по сути нету (есть моды по ним, но они не объясняют).
И ваши знания были бы сверх важны для общей прослойки модостроителей.
хорошо, как раз буду новые арты в мод добавлять, запишу видео по этому процессу
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#2227
Старый 07.11.2020, 23:30
  #2227
^
Jantz
 
Аватар для Jantz
📖
Регистрация: 28.10.2013
Сообщения: 13
Регистрация: 28.10.2013
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Вопрос, к создателям новых существ и редакторам имеющихся. Возможно ли сделать сущетво не просто "большое", а очень большое - размером 3 на 3 клетки?
Jantz вне форума
Ответить с цитированием
#2228
Старый 07.11.2020, 23:50
  #2228
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 349
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 349
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

JantzВопрос, к создателям новых существ и редакторам имеющихся. Возможно ли сделать сущетво не просто "большое", а очень большое - размером 3 на 3 клетки?

Попробовал, существо начинает занимать 3-4 клетки, но теряет способность передвигаться (ведет себя будто скорости 0, хотя ее хватает) и ужасно выглядит графически. К тому же могут быть проблемы при попытке начать бой без навыка "Тактика", если в армии только 3ки. Короче плохая идея
Пример 4*4 http://c2n.me/49JxUeq
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#2229
Старый 08.11.2020, 01:33
  #2229
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 491
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 491
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

vasikПопробовал, существо начинает занимать 3-4 клетки, но теряет способность передвигаться (ведет себя будто скорости 0, хотя ее хватает) и ужасно выглядит графически. К тому же могут быть проблемы при попытке начать бой без навыка "Тактика", если в армии только 3ки. Короче плохая идея
Пример 4*4 http://c2n.me/49JxUeq

How did you achieve this?
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#2230
Старый 08.11.2020, 03:55
  #2230
^
Jantz
 
Аватар для Jantz
📖
Регистрация: 28.10.2013
Сообщения: 13
Регистрация: 28.10.2013
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

vasikПопробовал, существо начинает занимать 3-4 клетки, но теряет способность передвигаться (ведет себя будто скорости 0, хотя ее хватает) и ужасно выглядит графически. К тому же могут быть проблемы при попытке начать бой без навыка "Тактика", если в армии только 3ки. Короче плохая идея
Пример 4*4 http://c2n.me/49JxUeq
 Мде.. Понятно.. Ну вообще проблема - это именно то что не движется юнит(, внешний вид - ерунда, очень многое в игре итак далеко от идеала. А на счет тактики то, конечно понятно что она нужна, но у меня поэтому эта идея и промелькнула собственно на счет огромных существ, это была бы ФИЧА а не баг, имеешь навык тактики - можешь выставить подобного бойца "крупного калибра", не имеешь - то в пролёте. Изначальная мечта-мысль увеличить в масштабах (занимаемая площадь и сама моделька) те же апгрейды драконов, установить сплэш атаку ("Major fire breath") на 3 клетки (вместо оригинальных 2-х). В идеале конечно бы еще уменьшить прирост до 1 в неделю (как в 4-х героях), но это уже чистой воды - фантастика
Jantz вне форума
Ответить с цитированием
#2231
Старый 08.11.2020, 22:00
  #2231
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 349
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 349
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Немного отходя от текущей темы:

Дал таки Пожару волну огня ударную (ну и взрывы демонские).
Смотрите какая красотища получилась!

Когда они вместе потухают, тоже достаточно красивое зрелище)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2057b-clip-649kb.jpg
Просмотров: 70
Размер:	648.6 Кбайт
ID:	63333  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  d9b54-clip-679kb.jpg
Просмотров: 46
Размер:	679.4 Кбайт
ID:	63334  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  16204-clip-681kb.jpg
Просмотров: 37
Размер:	681.5 Кбайт
ID:	63335  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  e658a-clip-603kb.jpg
Просмотров: 35
Размер:	603.1 Кбайт
ID:	63337  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  0e8ce-clip-592kb.jpg
Просмотров: 7
Размер:	591.5 Кбайт
ID:	63490  

vasik вне форума
Ответить с цитированием
#2232
Старый 11.11.2020, 21:22
  #2232
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

визуал доделал, осталось самое нудное - характеристики и описания
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_111120_221647.jpg
Просмотров: 57
Размер:	692.3 Кбайт
ID:	63378  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2233
Старый 12.11.2020, 07:35
  #2233
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 102
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

fktifzobr@mail.ruвизуал доделал, осталось самое нудное - характеристики и описания

Олично выглядят! Скажите, пожалуйста, а Вы не пробовали, возможно ли выковорить модели с анимациями из других игр? Disciples 3, Kings Bounty...? Насколько это возможно?
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#2234
Старый 12.11.2020, 08:24
  #2234
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

MokaraОлично выглядят! Скажите, пожалуйста, а Вы не пробовали, возможно ли выковорить модели с анимациями из других игр? Disciples 3, Kings Bounty...? Насколько это возможно?
я не занимаюсь портированием моделей, я беру модели Ханника (он не против, и Footman тоже, но до его моделей я пока недобрался) 
гипотетически можно добавить любую модель, нужен только способ ее вытащить, а еще вытащить скелет и анимации, наверняка на форумах по этим играм можно найти нужные программы
главное чтобы небыло проблем как с героями 6 - там косяки с анимациями и скелетом

Добавлено через 17 минут
кто-то вытаскивал модели из wow, кто не помню, надо искать по форуму
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2235
Старый 12.11.2020, 08:37
  #2235
^
maksim-2004
 
Аватар для maksim-2004
📖
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Товарищи! Есть ли пособие, которое обучает созданию существ? Работать с моделями и их ттх?
maksim-2004 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 149 из 157


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru