Состав рейда.
Меалгор НепоколебимыйЛидер рейда, танк, человек, член гильдии воинов. Собственно, в гильдии и получил задание собрать рейд на зачистку собора от еретиков. Имеет хорошую репутацию в ближайших регионах, прославился как надежный тактик, могучий воин и лидер, который почти не теряет людей в битвах. Потерял контроль над собой после похищения его девушки, лучницы Аны, и настаивает на том, что рейд должен идти до конца и сразить финального босса.
Особенности.1. Двойной голос.
2. Две защиты от нападений.
НД.1. Таунт. Провоцирует цель использовать НД на Меалгора.
2. Прикрытие. Защищает цель, если ту идут убивать, принимает удар на себя.
Джарман ЭйнсвортДамагер, боец ближнего боя, человек, член гильдии воинов. Друг детства Меалгора. Когда они были подростками, на их деревню напали рейдеры, пока парни гуляли в лесу. Вернувшись, они застали лишь трупы и разграбленные, полусоженные руины. Чтобы отомстить, парни записались в рекруты гильдии бойцов. С тех пор прошло уже много лет, и не было ни одного задания, где спину Меалгора не прикрывал бы Джарман.
Особенности.1. Получает двойной голос после смерти Меалгора.
2. Не перенаправляется.
НД.1. Оглушающий удар. Блок.
2. Мгновенное возмездие. Следит за целью, если ту убивают, убивает ее убийцу.
Алекс ОгнеречивыйДамагер, стихийный маг, человек, член гильдии магов. Пиромант, познакомился с Меалгором два года назад на задании, с тех пор присоединился к их компании. Говорят, что прозвище получил за харизму и подвешенный язык. В принципе, человек приятный, но лучше его не раздражать, ведь, как и положено пироманту, бросается фаерболлами без предупреждения.
Особенности.1. Нельзя лишить голоса.
2. Убивает своего убийцу. Это считается естественной защитой и не работает на убийства, которые ее пробивают.
НД.1. Сладкие речи. Ворует голос у цели. Не действует на Меалгора и Джармана.
Ульт. Ультрагигафаерболл. Убивает цель. Лечение и защита не спасают. Не блокируется. Улики не оставляет.
Таниэль, Говорящая с ветрамиДамагер, боец ближнего боя, эльф. Никто не знает, откуда она родом и какие ее настоящие цели. Таниэль блуждает по миру и периодически берется за различные задания, предлагая свои услуги. Кроме того, что она талантливый воин, она также хороший психолог. Для многих участников рейда она стала близким другом, и кто знает, что было бы с боевым духом героев, если бы не ее молчаливое умиротворяющее присутствие…
Особенности.1. Проворность. Переживает первую немагическую атаку. Не считается естественной защитой.
НД.1. Беседа. Узнает, на чьей стороне игрок.
Ведьмочка Руби!Дамагер, колдунья, человек(?), настоящий возраст неизвестен. Ведьма из диких лесов. Говорит, что выглядит так молодо, потому что пользуется зельями, а на самом деле – вполне даже совершеннолетняя. Что ж, поверим ей. Обладает бойким и не предсказуемым характером.
Особенности.1. Слишком милая, чтобы умереть! Не казнится, если играет за город.
2. Вербуется мафией.НД.1. Всплеск хаоса. Перенаправляет цель случайным образом.
2. Порча. Превращает цель в жабу, та теряет естественные защиты и НД на эту ночь.
Магзаргаз КамнелобыйВторой танк, орк. Присоединился к рейду ради добычи и опыта. Немногословен, но надежный боец. Получил свое прозвище за то, что, столько получал по голове от дубин и кулаков врагов, что любой другой уже был бы с проломанным черепом, а не вовсе за предполагаемую глупость. Почему, если орк, то сразу дурак, откуда у вас эти расовые предрассудки?
Особенности.1. Одна защита от нападений.
2. Вербуется мафией.НД.1. Вдохновляющий клич. Подымает НД цели на вершину списка.
2. Защита от убийства.
Ульт. Боевая ярость. Если на него или цель его НД в эту ночь нападают, убивает напавшего, без улик и с пробитием всех возможных блоков, перенаправлений и защит.
ВалентинДамагер, ассасин, человек. Многим в рейде очевидно, что Валентин – это его ненастоящее имя. Чуть меньшим – то, что он связан с криминальным синдикатом. Но всем все равно, ведь главное – его полезность для группы. Мастер скрытности, маскировки и ядов, он ни разу не подвел героев, поэтому все уважают его право на свои секреты.
Особенности.1. Не перенаправляется.
2. Вербуется мафией.НД.1. Усыпляющее зелье. Блок.
2. Уйти в стелс. В эту ночь не может быть целью НД. Раз в две ночи. Если играет за мафию, не входит в лимит НД команды.
Фенарам, маг третьего кругаСаппорт, чародейка, эльф, член Академии Магии. Студенты и аспиранты Королевской Академии обязаны в качестве практики периодически путешествовать по миру и выполнять задания от локальных властей. Фенарам угораздило выбрать для прохождения своей практики именно этот рейд. Теперь она сильно жалеет об этом и хочет поскорее выбраться.
Особенности.1. Вербуется мафией.НД.1. Магический щит. Защищает цель от нападений. Приравнивается к естественной защите.
2. Руна-ловушка. Ставит руну на цель. Первый, кто придет к ней, будет заблокирован и лишен голоса на следующий день. Руна действует сутки.
Хардундр, сын БрангундраСаппорт, геомант, дворф. Представитель редкого, но гордого народа. Хмур, необщителен, но на самом деле добр. Рейду повезло, что в их составе оказался геомант, ведь именно дворф помогает им не заблудиться, наполняет помещения свежим воздухом и светом, ищет съедобные грибы в пещерах…
Особенности.1. Без него всем крышка. Если он выбывает из игры, на следующую ночь настает кризис, и все НД имеют 65% шанс не сработать. (Ульты, если не сработают, не тратятся.)
2. Вербуется мафией.НД.1. Установление геоэнергетической связи. Выбирает цель, если цель умирает, получает в личку дополнительную улику на нее.
Ульт. Призывает голема, который принимает на себя первое убийство, что будет происходить в эту ночь. Не работает на убийства, которые нельзя перенаправить.
Миранда СпэлдингДамагер, стихийный маг, человек, член гильдии магов. Еще один участник рейда, который пошел на него исключительно ради золота и добычи. Девушка, замкнутая в себе, неприветливая, острая на язык. Многие парни считают, что она боится мужчин, и предполагают, что у нее была какая-то травма, но спросить об этом напрямую, естественно, не решаются, потому что получать молнию в лицо – это больно.
Особенности.1. Не блокируется.
2. Вербуется мафией.НД.1. Шоковый разряд. Лишает цель голоса на два следующих дня.
2. Смертельный заряд. Убивает цель, пробивает естественные защиты. Раз в две ночи, начиная со второй.
Белеара, Ангел из ЗалтаэнаХилер, эльф. В мире, подобному этому, целители нарасхват. Если бы не носители магии восстановления, вполне возможно, что все разумные расы уже давно были бы истреблены монстрами и нечистью. Белеара предпочитает помогать мирным жителям и рядовым солдатом, но иногда и присоединяется к рейдам, ради того, чтобы улучшить свои навыки и раздобыть более мощные артефакты. Свое прозвище получила, когда спасла целый городок, Залтаэн, от чумы, созданной некромантами.
Особенности.1. Благословенная. Если ее убивают, автоматически лечит сама себя. Действует раз в три ночи.
НД.1. Воскрешение. Если цель убивают, возвращает ее к жизни.
Ульт. Волна исцеления. Все игроки получают дополнительную одну естественную защиту на эту ночь.
Жрица МарианнаХилер, человек. Еще девочкой была отдана в монастырь послушницей. Всю свою жизнь посвятила богослужению. Как только стала умелым магом, начала регулярно ходить на рейды против нечисти и ереси. Знает о демонах больше всех остальных, поэтому твердо уверена, что им не победить. С целью выжить намеревается убить несогласных, а затем принять предложение Кенкаэля, ведь она знает, что сделки с демоном являются неравноценными, причиняющими боль, но честными. Лишь Господу известно, для каких целей ему понадобилась Ана, но, если рейд оставит ее Кенкаэлю, они будут свободны.
Особенности.1. Благословенная. Если ее убивают, автоматически лечит сама себя. Действует раз в три ночи.
НД.1. Воскрешение. Если цель убивают, возвращает ее к жизни.
2. Очищение. Снимает с цели эффекты всех НД, примененных к ней этой ночью.
3. Убеждение. Перенаправляет цель на выбранного игрока.
4. Убийство. Только если осталась одна в команде.
Брайс, Гроза ЧудовищДамагер, боец ближнего боя, человек. Самый опытный и опасный участник рейда. Заработал себе славу задолго до того, как прибыл в местные края. Несмотря на свою репутацию, остается человеком прагматичным и в первую очередь беспокоится о собственном кошельке. Присоединился к рейду со скуки и с целью наживы. Полностью согласен с Марианной, что настоящих демонов им не победить, поэтому поставил себе за цель выбраться отсюда любой ценой, и если жрица окажется полезной в этом, то он будет сотрудничать.
Особенности.1. Одна защита от нападений.
2. Нельзя лишить голоса или своровать его.
НД.1. Убийство, пробивает естественные защиты.
Ульт. Убивает цель и всех пришедших к ней. Не блокируется.
Сущность КенкаэляКонечно же, демон не мог удержаться от соблазна вмешаться в сложившуюся ситуацию. Он выбрал одного из героев и заразил его своей мерзкой нечестивой энергией. Теперь воля этого персонажа подчиняется ему.
Особенности.1. В конце ночи называет игрока и распространяет на него демоническую эссенцию. Это не считается НД. Чем больше живых носителей, тем больше НД и особенностей имеет. Сам считается носителем.
2. Одна защита от нападений, убивает нападавшего. При 1+ носителях. При 3+ носителях получает еще одну.
3. Не блокируется. При 5+ носителях.
4. Не перенаправляется. При 4+ носителях.
5. Спасается от первой казни. При 6+ носителях.
6. Побеждает, если остался один или если все живые игроки являются носителями.
НД.1. Убийство. При 2+ носителях.
2. Убийство, не оставляет улик. Раз в две ночи. При 3+ носителях.
3. Убийство, пробивает естественные защиты. При 5+ носителях.
Ульт. Убийство двоих игроков. При 4+ носителях.