Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 263 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 263 из 384
 
Опции темы
#3931
Старый 22.02.2016, 16:05
  #3931
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В моём случае нет реплик. Я делаю сцену сражения двух армий.
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3932
Старый 22.02.2016, 18:15
  #3932
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну одна должна быть по-любому.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3933
Старый 22.02.2016, 18:53
  #3933
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Благодарю. Вылеты всё ещё случаются, но их стало меньше.

Добавлено через 1 минуту
А что насчёт моих вопросов по камере?
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3934
Старый 22.02.2016, 19:07
  #3934
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вопрос про камеру не понял. Вам как надо: чтобы она вращалась или нет?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3935
Старый 22.02.2016, 20:06
  #3935
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет, мне бы хотелось чтобы она просто под определённым ракуросм сначала медленно придвигалась, а потом вовсе остановилась. Без резких движений.

Добавлено через 1 минуту
Ах, да. Вы сказали что существует возможность задавать точку юниту/герою, куда он пойдёт. А вы можете сказать, как это сделать?

Добавлено через 2 минуты
И ещё вопрос, скорее всего касающийся тоже движения. Как сделать, чтобы юнит(на определённую секунду конечно) разворачивался на нужный мне угол?
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3936
Старый 22.02.2016, 20:31
  #3936
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет, мне бы хотелось чтобы она просто под определённым ракуросм сначала медленно придвигалась, а потом вовсе остановилась. Без резких движений.
Это зависит от длины реплики и дополнительных камер.
Ах, да. Вы сказали что существует возможность задавать точку юниту/герою, куда он пойдёт. А вы можете сказать, как это сделать?
Добавить в дереве свойств в уже заданную анимацию move точки через MovePoints.
И ещё вопрос, скорее всего касающийся тоже движения. Как сделать, чтобы юнит(на определённую секунду конечно) разворачивался на нужный мне угол?
Задать ему точку, где он уже стоит, но поменять ему FinalAngle - угол поворота после окончания движения.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3937
Старый 22.02.2016, 21:17
  #3937
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо, RedHeavenHero. Мне осталось уточнить у вас насчёт этих камер. Допустим я в ролике хочу чтобы камера не двигалась, т.е. снимала с одного места. Нажимаю E. Возникает окно: Camera
New camera
Relative camera
Я пишу название новой камеры. Не отношу её ни к кому. А где же указать x,y,z а также угол и направление обзора( и всё остальное, что к этому перечислению)?
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3938
Старый 22.02.2016, 21:20
  #3938
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Координаты камеры берутся из текущего её положения.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3939
Старый 22.02.2016, 21:27
  #3939
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо. А как задать анимацию грифону(королевскому), чтобы не было показано, как он взлетает, только как он на определённую секунду пикирует. Попробовав включить его анимацию, он начинает взлетать а потом встаёт на место, т.е. трюк с минусовым стартом анимации не пройдёт. Тоже самое и с приземлением. Стоит на месте, потом "телепортируется" назад и вверх и опять приземляется.
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3940
Старый 22.02.2016, 21:31
  #3940
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В самом первом ролике кампании оригинала была анимация пикирующего грифона, можно посмотреть там, как это сделано.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3941
Старый 22.02.2016, 22:16
  #3941
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А можете сказать, как найти Game Database в редакторе 1.6? А то я найти не могу.

Добавлено через 16 минут
Ну или не знаю, как нужно, в общем мне нужно то Dialog Scenes. Как его достать?

Добавлено через 33 секунды
Вернее что нужно сделать?

Добавлено через 18 минут
И еще вопрос. Как добавлять в ролик заклинания? В Select Tables выбираю AdvMapEffect. Открываю, а там пусто. Что делать?
P.S. Если что извиняюсь. Наверное, вы уже устали от моих вопросов .
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3942
Старый 22.02.2016, 22:25
  #3942
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

И еще вопрос. Как добавлять в ролик заклинания? В Select Tables выбираю AdvMapEffect.
Для эффектов в дереве свойств ролика есть свойство CustomEffects, да, по-моему так оно называется.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3943
Старый 23.02.2016, 00:46
  #3943
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Благодарю. Так вы поможете мне с моим грифоном?

Добавлено через 8 минут
А для чего служат в эффекте Rot, Movemen... , ConstantP... ? Перевод осуществим только с первым словом, да и то это ничего не даёт.
Хотя, это уже не так важно. Но вопрос с грифоном остаётся в силе. Я не знаю как запустить Dialog Scenes в редакторе 1.6. А в редакторе 3.1 этого ролика нету, как впринципе и всех остальных роликов из оригинала.

Добавлено через 1 час 49 минут
Вы говорили, что координаты автоматически настраиваются. Не знаю, так это или нет, но когда я делаю 1 камеру, потом один раз прокручу назад колесо мыши и создам 2 камеру, потом связываю их в T камере, в реплике ставлю эту T камеру(в E камерах я ни к кому не относил, в T камере кроме как поставить E камеру 1 и E камеру 2 ничего больше не делал), запускаю начало ролика и я оказываюсь в какой то чёрной дыре, из которой нельзя выбраться пока не нажмёшь видение одной из камер. Я закончил ролик, где проходит настоящая битва демонов и людей, всё сделал, всю анимацию поставил, нанёс штрихи, поставил заклинания - но незадача - у меня на пути стоят 2 проблемы - это проблема с грифонами и вышеописанная проблема с камерой. Камере отдаётся наивысший приоретет. Прошу, помогите пожалуйста мне. Заранее великое спасибо!!
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3944
Старый 23.02.2016, 04:32
  #3944
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero, не сработал скрипт =(
Теперь не вылетает, но и не отрабатывает.
Имя города узнавал скриптом
	@print(GetObjectNamesByType('TOWN'))
Имя вышло такое -> AdvMapTown-12119 (Город Angelat, тот что в правом углу карты сверху).
Вот код:
function AddArchangelsSpecialization()
if GetObjectDwellingCreatures('AdvMapTown-12119', CREATURE_ANGEL) ~= -1 then
local add = 1
if grail_built == 1 then
add = add + 3
end
SetObjectDwellingCreatures('AdvMapTown-12119', CREATURE_ANGEL, GetObjectDwellingCreatures('AdvMapTown-12119', CREATURE_ANGEL) + add)
end
end

function NewDay();
-- ... --
if GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
AddArchangelsSpecialization()
end
-- ... --
end

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay')

grail_built = 0

function WaitForBuildGrail()
while GetTownBuildingLevel('AdvMapTown-12119', ID_14) == 0 do
sleep(10)
end
grail_built = 1
end

startThread(WaitForBuildGrail)
Глянь пожалуйста, что я не так сделал? я вроде сделал все так, как ты и советовал... Поправь, если я чет не так сделал)
У меня горят сроки по карте, а я так хотел сделать моды с ней же...
+++
upd
Я понял, в чем был косяк))) это неправильное имя было)) поставил Dunhart - все заработало, спасибо))
Теперь вопрос - почему прирост работает ТОЛЬКО если в гарнизоне не были выкуплены существа? нельзя ли сделать так, чтобы оно увеличивалось не зависимо от выкупа? (то есть, если не выкупили, то +3,+6,+9 етк, как и должно быть... и чтобы точно так же было, если выкупим). Или это я неправильно понял логику?
++
И еще вопросик... где можно взять описания сетов артефактов? (и как создать свой сет?)
я нашел в файле Artifacts.xdb описания бонусов сетов, но где храняться сами сеты - нигде не сказано. Я решил сделать свой сет (например, Крылья Ангела+Кольцо Скорости на +20% ини+Подкова+Корона лидерства+ДоспехиЗабытогоГероя), но встала проблема - как игра поймет новый сет, и главное - как его назвать в файле Artifacts.xdb? просто нигде нет упоминания на то, где храняться функции, отвечающие за сеты. Описание в артифакте - ну ок,..
Пока что я вижу такой вариант - собрать файлик Artifact.xdb и записать там сет..
upd.
Нашел) таки в DefaultStats.xdb описание их сетов))) можно редактировать)
Вот набросал сет, но есть проблема - не вышло у меня заставить появиться описания сета+не добавляються существа 7-го уровня (да, я решил клонировать сет дракона, но с другими артами).
Вложения
Тип файла: zip tor_xrall_angelat.zip (573.7 Кбайт, 2 просмотров)
Тип файла: zip 7Legion.zip (28.8 Кбайт, 1 просмотров)
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#3945
Старый 23.02.2016, 12:21
  #3945
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я решил сделать свой сет
Сеты требуют ID, а свободных нет. Вывод -- можно изменить состав, название и бонус уже существующего сета (бонус без всяких хитрых эффектов a-la усиление цепей элементов чернокнижнику), но новый без изменения exeшника не сделать. Если, конечно, я не совсем ещё сыопился и ничего не путаю.
Нашел) таки в DefaultStats.xdb описание их сетов))) можно редактировать)
Это да.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 263 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru