RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 262 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 262 из 330
 
Опции темы
#3916
Старый 16.06.2023, 15:42
  #3916
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoтакс, вот архив с 2 файлами, ФБХ модели со скелетом и ТГА - сетка-развертка текстуры, на нее можно наложить диффуз циклопа, там вроде (на 90%) точно совпадает, чтобы голову и зубы циклопа не рисовать заново, а уж тельце и отростки надо перерисовывать...я файлы проверял, но вдруг какую ошибку где допустил, пишите тогда...
классс) посмотрим что получится, я пока сортирую модельки из the dwarves, потом заценю циклопа

Добавлено через 17 минут
Pavlinhoаа, ну таким образом...
я в Риме 2 как-то перебрасывал анимацию челвоека на анимацию слона, чтобы на слоне было двое, погонщик и стрелок....ну я не мастер 3д м, я тогда заколебался это делать, потому что по крайней мере в Риме 2, по моим знаниям, надо чтобы скелет был одним целым, а если анимацию одного скелета взять и прикрепить к рут-кости другого, то анимация искажалась, пришлось применять хитрости......ну там штук 30 анимаций надо было соединять....
в героях 5 с этим проще
на анимацию юнита можно навесить эффект, обычно то всякие огоньки\светяшки типо света на посохе друида, но есть и модели - тот же самый друид вызывает модель волшебного круга, и она имеет свою анимацию и соответственно скелет, каждая такая модель прописывается в отдельном текстовике (ModelInstance), в нем же при желании можно прописать кость для крепления, но это уже будет намертво - если предположим слон упадет во время смерти, то лучник не обратит на это внимание и будет стоять\лежать в люльке на полу, даже если пол перпендикулярен земле
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3917
Старый 16.06.2023, 15:50
  #3917
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

хм, понятно, только я не представляю все равно как можно щупальца санимировать при помощи эффекта )) если только чтобы эффект постоянный был? тогда тельце надо крепить к другому скелету...но будет ли синхронизация в движениях скелетов циклопа и элементаля, кого там выше советовали для щупалец...
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3918
Старый 16.06.2023, 16:02
  #3918
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoхм, понятно, только я не представляю все равно как можно щупальца санимировать при помощи эффекта )) если только чтобы эффект постоянный был? тогда тельце надо крепить к другому скелету...но будет ли синхронизация в движениях скелетов циклопа и элементаля, кого там выше советовали для щупалец...
В принципе всё должно быть нормально, посмотрим как на практике будет
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3919
Старый 16.06.2023, 18:47
  #3919
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

а может кто вытащить анимации в ФБХ для циклопа? я поковырялся, понял что мало помню как их вытаскивать, и кажется я удалил программы (или плагин для 3д м) для конвертации....
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3920
Старый 16.06.2023, 19:36
  #3920
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoа может кто вытащить анимации в ФБХ для циклопа? я поковырялся, понял что мало помню как их вытаскивать, и кажется я удалил программы (или плагин для 3д м) для конвертации....
У меня не вышло их загрузить в блэндер, плагины не те(
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3921
Старый 16.06.2023, 19:40
  #3921
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruУ меня не вышло их загрузить в блэндер, плагины не те(
если я правильно помню, там вроде 3д максом 2008 с плагином надо конвертить этот гр2...но 100 % не помню....
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3922
Старый 16.06.2023, 19:56
  #3922
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoесли я правильно помню, там вроде 3д максом 2008 с плагином надо конвертить этот гр2...но 100 % не помню....
Так и есть с помощью плагина для 3DS Max 2008 можно загрузить скелет и анимацию. Или использовать программу (Noesis) которая тоже может экспортировать анимацию в различные форматы(включая FBX,SMD,PSK-PSA). Об этом говорилось в теме "Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа" (на 22-24 страницах)
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#3923
Старый 16.06.2023, 20:18
  #3923
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

vova2112Так и есть с помощью плагина для 3DS Max 2008 можно загрузить скелет и анимацию. Или использовать программу (Noesis) которая тоже может экспортировать анимацию в различные форматы(включая FBX,SMD,PSK-PSA). Об этом говорилось в теме "Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа" (на 22-24 страницах)
Вов, ты мне сам помогал, но это было год назад и уже больше, я все позабыл как )) при том, что похоже все эти проги удалил, потому что сейчас их на компе нету...)))) и не помню какой из этих способов я использовал...у тебя нет возможности перекинуть?

Добавлено через 17 минут
хм, вроде начал вспоминать, скачал Ноезис и гр2 тул...все делает, только фбх пустой - почему? такое тоже разбиралось тогда, но пока не помню почему
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3924
Старый 16.06.2023, 20:19
  #3924
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Дык я даже не знаю чем и помочь, сам я даже простенькую нормальную анимацию делать так и не научился(руки из ж..). Всё что имею - это инструментарий который необходим для работы, и обо всём что знаю рассказал, и дал ссылки в теме "Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели".
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#3925
Старый 16.06.2023, 21:35
  #3925
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

vova2112Дык я даже не знаю чем и поми".
все, получилось )) вспомнил ))
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3926
Старый 16.06.2023, 21:46
  #3926
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

очень круто, я стал на шаг ближе к уменьшению пятерочных дворфов до приемлемых размеров Х) когда-нибудь... когда-нибудь...

я собрал модели гномов из the dwarves, теперь можно продолжить делать юнитов
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screen.jpg
Просмотров: 39
Размер:	265.8 Кбайт
ID:	70066  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screen2.jpg
Просмотров: 31
Размер:	311.1 Кбайт
ID:	70067  
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3927
Старый 18.06.2023, 01:23
  #3927
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

попробовал санимировать щупальца, основная анимация - движение циклопа, по моему файл АТАКА, когда он наверное глазом стреляет....
Вложения
Тип файла: mp4 аним-злобоглаз1.mp4 (1.12 Мбайт, 14 просмотров)
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3928
Старый 18.06.2023, 09:38
  #3928
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

вот этот чел без анимации щупалец (только под челюстью болтается один, у меня более ранней версии совсем БЕЗ не осталось), двигается только по ванильной анимации циклопа
Вложения
Тип файла: mp4 безАНИМщупалец.mp4 (1.21 Мбайт, 8 просмотров)
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3929
Старый 18.06.2023, 10:05
  #3929
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Занятно, но если в итоге щупальца навесим эффектом из моделей водных элемов, то можно их совсем убрать, чтобы игру лишними полигона ми не грузить

Добавлено через 6 минут
Надо бы мне хотя-бы для теста попробовать щупальца на голову циклопу приделать
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3930
Старый 18.06.2023, 10:26
  #3930
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

...... есть интересная деталь, циклоп имеет необычные анимации, а может скелет, я на него элема воды навесил, так он вырос в несколько раз

ты писал что анимации маленькие, возможно так и должно быть, а скелет каким-то образом эти анимации увеличивает
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 25
Размер:	226.6 Кбайт
ID:	70077  
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 262 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru