Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Pavlinhoтакс, вот архив с 2 файлами, ФБХ модели со скелетом и ТГА - сетка-развертка текстуры, на нее можно наложить диффуз циклопа, там вроде (на 90%) точно совпадает, чтобы голову и зубы циклопа не рисовать заново, а уж тельце и отростки надо перерисовывать...я файлы проверял, но вдруг какую ошибку где допустил, пишите тогда...
классс) посмотрим что получится, я пока сортирую модельки из the dwarves, потом заценю циклопа
Добавлено через 17 минут
Pavlinhoаа, ну таким образом... я в Риме 2 как-то перебрасывал анимацию челвоека на анимацию слона, чтобы на слоне было двое, погонщик и стрелок....ну я не мастер 3д м, я тогда заколебался это делать, потому что по крайней мере в Риме 2, по моим знаниям, надо чтобы скелет был одним целым, а если анимацию одного скелета взять и прикрепить к рут-кости другого, то анимация искажалась, пришлось применять хитрости......ну там штук 30 анимаций надо было соединять....
в героях 5 с этим проще на анимацию юнита можно навесить эффект, обычно то всякие огоньки\светяшки типо света на посохе друида, но есть и модели - тот же самый друид вызывает модель волшебного круга, и она имеет свою анимацию и соответственно скелет, каждая такая модель прописывается в отдельном текстовике (ModelInstance), в нем же при желании можно прописать кость для крепления, но это уже будет намертво - если предположим слон упадет во время смерти, то лучник не обратит на это внимание и будет стоять\лежать в люльке на полу, даже если пол перпендикулярен земле
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
хм, понятно, только я не представляю все равно как можно щупальца санимировать при помощи эффекта )) если только чтобы эффект постоянный был? тогда тельце надо крепить к другому скелету...но будет ли синхронизация в движениях скелетов циклопа и элементаля, кого там выше советовали для щупалец...
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Pavlinhoхм, понятно, только я не представляю все равно как можно щупальца санимировать при помощи эффекта )) если только чтобы эффект постоянный был? тогда тельце надо крепить к другому скелету...но будет ли синхронизация в движениях скелетов циклопа и элементаля, кого там выше советовали для щупалец...
В принципе всё должно быть нормально, посмотрим как на практике будет
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
а может кто вытащить анимации в ФБХ для циклопа? я поковырялся, понял что мало помню как их вытаскивать, и кажется я удалил программы (или плагин для 3д м) для конвертации....
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Pavlinhoа может кто вытащить анимации в ФБХ для циклопа? я поковырялся, понял что мало помню как их вытаскивать, и кажется я удалил программы (или плагин для 3д м) для конвертации....
У меня не вышло их загрузить в блэндер, плагины не те(
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Pavlinhoесли я правильно помню, там вроде 3д максом 2008 с плагином надо конвертить этот гр2...но 100 % не помню....
Так и есть с помощью плагина для 3DS Max 2008 можно загрузить скелет и анимацию. Или использовать программу (Noesis) которая тоже может экспортировать анимацию в различные форматы(включая FBX,SMD,PSK-PSA). Об этом говорилось в теме "Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа" (на 22-24 страницах)
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
vova2112Так и есть с помощью плагина для 3DS Max 2008 можно загрузить скелет и анимацию. Или использовать программу (Noesis) которая тоже может экспортировать анимацию в различные форматы(включая FBX,SMD,PSK-PSA). Об этом говорилось в теме "Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа" (на 22-24 страницах)
Вов, ты мне сам помогал, но это было год назад и уже больше, я все позабыл как )) при том, что похоже все эти проги удалил, потому что сейчас их на компе нету...)))) и не помню какой из этих способов я использовал...у тебя нет возможности перекинуть?
Добавлено через 17 минут хм, вроде начал вспоминать, скачал Ноезис и гр2 тул...все делает, только фбх пустой - почему? такое тоже разбиралось тогда, но пока не помню почему
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Дык я даже не знаю чем и помочь, сам я даже простенькую нормальную анимацию делать так и не научился(руки из ж..). Всё что имею - это инструментарий который необходим для работы, и обо всём что знаю рассказал, и дал ссылки в теме "Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели".
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
вот этот чел без анимации щупалец (только под челюстью болтается один, у меня более ранней версии совсем БЕЗ не осталось), двигается только по ванильной анимации циклопа