RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 284 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 284 из 330
 
Опции темы
#4246
Старый 19.09.2023, 13:47
  #4246
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

я конечно в шоке от экспорта в игру )))) вроде делал все на примере злобоглаза....Ага, сейчас смотрю, помните, что перевод в Майю уменьшал длину анимации? так вот, сейчас вижу, что длина осталась...а я походу недоэкспортировал кадры.....каждую фигню проверять по 10 раз надо получается....

Добавлено через 27 минут
Рон54Демон с головой и текстурами йети был в моде "Wintrial"
как же приятно, когда есть картинка, на которую можно нажать, увеличить и подробно рассмотреть, что на ней изображено!!!! ))

Добавлено через 49 минут
только что в голову пришло....надо в настройках Майи поставить то, что стоит в 3д макс...в частности, система фпс, НТСЦ 30, а не фильм 24, потом, у меня стоят дюймы, а в Майе сантиметры (по умолчанию) - чтобы каждый раз не переключать при экспорте...я думаю, это должно сработать.....а, и еще настройку осей...в 3д макс у меня по-моему стоит Z-up, а в Майе Y-up, то бишь ось У смотрит вверх.....и наверное не придется как в туторе, каждый раз переворачивать модель....вообщем, попробую поменять и проверить...потом напишу...
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4247
Старый 20.09.2023, 18:49
  #4247
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

   ну вот )) первая аним  - движение - но вместо аним идл - в редакторе...
в приницпе я правильно думал, если настроить Майя также как 3д макс (или тот редактор, в котором вы делаете модель/аним), то бишь единицы измерения, направление осей (зет или игрек смотрит вверх), раскадровка - 24 фильм или 36 кадров.....дальше, при экспорте в ФБХ надо, чтобы в настройках стояла "правильная" ось вверх, согласно вашим настройкам 3д-редактора...
ну и наконец, знаменитый наш Гранни-экспортер в формат игры....надо убрать галочки как я и писал в соседней теме, а также убрать галочку с "move to origin", чтобы модель не переворачивалась в редакторе карт, а двигалась также как и в 3д редакторе...

Добавлено через 47 минут
   ахахах...я малек напутал...у меня йети получился Годзиллой ))) он в 2-3 больше Титана.....

Можно ли в редакторе менять масштаб существа? чтобы не переделывать в 3д.....
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4248
Старый 20.09.2023, 19:08
  #4248
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

вот экспортированные в игровой формат файлы...модель и анимация....все проверил в редакторе, просто не стал записывать видео, вроде все работает, но я проверял на аним "ИДЛ" в тестовом паке......
Вложения
Тип файла: zip yeti=files.zip (576.4 Кбайт, 2 просмотров)
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4249
Старый 24.09.2023, 21:55
  #4249
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ох блин, что-то я пропустил все сообщения с экспортом йети, завтра за них возьмусь

а сегодня я доделал гномов-героев
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 39
Размер:	837.2 Кбайт
ID:	70943  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 34
Размер:	853.3 Кбайт
ID:	70944  
Вложения
Тип файла: zip RTF_Inferno_Heroes.zip (16.15 Мбайт, 4 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4250
Старый 24.09.2023, 22:09
  #4250
^
IchGViji
 
Аватар для IchGViji
📖
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 98
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 98
Хорошо
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruох блин, что-то я пропустил все сообщения с экспортом йети, завтра за них возьмусь

а сегодня я доделал гномов-героев

Красавцы! Великолепная работа!
__________________

Сценарий:
"Холм мертвецов"

Сценарий:
"Холм мертвецов"
IchGViji вне форума
Ответить с цитированием
#4251
Старый 24.09.2023, 22:48
  #4251
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru
скажи, я там пропустил такой момент - йети получился громадным....в редакторе карт можно менять масштаб, чтобы не переделывать экспорт заново?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4252
Старый 24.09.2023, 22:59
  #4252
^
IchGViji
 
Аватар для IchGViji
📖
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 98
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 98
Сообщение
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruох блин, что-то я пропустил все сообщения с экспортом йети, завтра за них возьмусь

а сегодня я доделал гномов-героев
Затестил немного гномов в игре: в действии они также хорошо смотрятся , как и на скринах. Вроде мелочь, но понравилось, что у каждого героя есть уникальный символ на доспехе медведя. Заметил только пока один момент: в биографии Таглима написано "хрецы хаоса" вместо "жрецы хаоса" в разделе специализация.
__________________

Сценарий:
"Холм мертвецов"

Сценарий:
"Холм мертвецов"
IchGViji вне форума
Ответить с цитированием
#4253
Старый 25.09.2023, 01:08
  #4253
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruох блин, что-то я пропустил все сообщения с экспортом йети, завтра за них возьмусь

а сегодня я доделал гномов-героев
Лепота!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#4254
Старый 25.09.2023, 06:57
  #4254
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhofktifzobr@mail.ru
скажи, я там пропустил такой момент - йети получился громадным....в редакторе карт можно менять масштаб, чтобы не переделывать экспорт заново?
Блииииин, нельзя, надо экспорт переделывать(

Вроде достаточно анимации уменьшить

Добавлено через 1 минуту
IchGVijiЗатестил немного гномов в игре: в действии они также хорошо смотрятся , как и на скринах. Вроде мелочь, но понравилось, что у каждого героя есть уникальный символ на доспехе медведя. Заметил только пока один момент: в биографии Таглима написано "хрецы хаоса" вместо "жрецы хаоса" в разделе специализация.
Лол, бывает, потом поправлю

Добавлено через 8 минут
А рисунки на броне это уже традиция) у светлых гномов и культистов рисунки на флагах тоже разные, чтобы любой цвет выглядел приятно, а не только один как это было с грифоном на бирюзовом флаге

Добавлено через 9 минут
Совершенно точно, Захар когда делал нага, сделал большую модель и маленькие анимации, так что стоит попробовать уменьшить анимашки
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4255
Старый 25.09.2023, 19:18
  #4255
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

такой рост думаю нормальный? если йети на 2 ноги встает - выше например эльфийки...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  йети-рост.jpg
Просмотров: 29
Размер:	578.9 Кбайт
ID:	70962  
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4256
Старый 25.09.2023, 19:41
  #4256
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoтакой рост думаю нормальный? если йети на 2 ноги встает - выше например эльфийки...
да, хороший рост, но с моделью беда - текстуры неправильно отображаются
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4257
Старый 25.09.2023, 19:47
  #4257
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

переэкспортил анимации
Вложения
Тип файла: zip y-anim-new-yeti.zip (306.8 Кбайт, 2 просмотров)
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4258
Старый 25.09.2023, 19:48
  #4258
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruда, хороший рост, но с моделью беда - текстуры неправильно отображаются
скрин в студию....ну что там может испортится??? я же не переделывал с моделью ничего
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4259
Старый 25.09.2023, 19:51
  #4259
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

вот эта вроде текстура йети,ванильная
Вложения
Тип файла: zip SnowMonkey-SnowMonkey.(Texture).zip (354.6 Кбайт, 2 просмотров)
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4260
Старый 25.09.2023, 20:20
  #4260
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

я починил, в героях есть один глюк, когда достаешь модель из игры, текстура уходит в -1 по У, я не спец в этом, поэтому отзеркалил текстуру по вертикали (старый надежны метод), она теперь перевернута, но отображается нормально 

странно судя по файлам которые ты скинул у тебя нормально портировался скелет, у меня он не портируется( я портировал модель без скелета, но на твой скелет она нормально села
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-2023825211311.png
Просмотров: 5
Размер:	291.6 Кбайт
ID:	70966  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-202382521142.png
Просмотров: 5
Размер:	70.6 Кбайт
ID:	70967  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 12
Размер:	908.8 Кбайт
ID:	70968  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный2.jpg
Просмотров: 11
Размер:	924.4 Кбайт
ID:	70969  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 284 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru