Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 222 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 222 из 384
 
Опции темы
#3316
Старый 27.02.2014, 23:20
  #3316
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

есть еще альтернативный вариант скриптами - отключаешь стандартные свойства могилы воина, ставишь где-то в укромном месте карты тюрьму, при заходе в могилу используешь функцию
MakeHeroInteractWithObject(ИМЯ_ГЕРОЯ, ИМЯ_ТЮТРЬМЫ);
Освобожденный герой должен по идее около спрятанной тюрьмы образоваться.

Добавлено через 1 минуту
Гораздо более реальный вариант использовать DeployReserveHero.

Добавлено через 8 минут
сомневаюсь что такое возможно сделать доступными инструментами; есть упрощенный вариант использовать TalkBox с выбором ответов "преобразовать 20% воинов", 40%, 60%, 80%, 100% - я у себя для подобных вещей делаю так.
Если упрощенный вариант, то можно выводить talk box с вариантами ответа, содержащими слоты, в которых находятся князья с указанием количества. Соответственно, перед посещением строения (а вообще лучше будет через адвмэп абилку сделать) можно просто разделить отряд, а в talk box выбрать его.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3317
Старый 27.02.2014, 23:23
  #3317
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Смущенно напоминаю о своей блондинистости и моей отчаянной попытке создать карту как подарок на днюху молодого человека. И на простеньком останавливаться совсем не хочется... Буду признательна, если выложите скриптик.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3318
Старый 01.03.2014, 13:03
  #3318
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Упрощенный — возможно, единственный из наиболее цивилизованных.
Скрипт по нему нужен или по тюрьме?
С тюрьмой получилось?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3319
Старый 01.03.2014, 22:02
  #3319
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Тюрьма получилась, мне теперь уникального героя создать надо. Visas
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3320
Старый 02.03.2014, 13:23
  #3320
^
Vampire Lord
 
Аватар для Vampire Lord
📖
Регистрация: 02.03.2014
Сообщения: 1
Регистрация: 02.03.2014
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ку всем,помогите пожалуйста найти gr2 import/export для maya 6.0,
Заранее спасибо,если что я могу вам тоже чем то помочь.
Vampire Lord вне форума
Ответить с цитированием
#3321
Старый 02.03.2014, 14:03
  #3321
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RhenishТюрьма получилась, мне теперь уникального героя создать надо. Visas
Пока так. Тексты, необходимые для работы, в архиве.
У героя Visas появится новое походное заклинание, используя которое, он сможет превращать князей вампиров в рыцарей смерти.
	function CustomAbility(hero, ability)
	if hero == "Visas" and ability == 1 then
		VisasSpec()
	end
end

function VisasSpec()
	local object = GetHeroTown("Visas") or "Visas"
	local owner = GetObjectOwner(object)
	local slots = {n=0}
	for i=0,6 do
		local type, number = GetObjectArmySlotCreature(object, i)
		if type == CREATURE_NOSFERATU then
			slots.n = slots.n + 1
			slots[slots.n] = {i, number}
		end
	end
	if slots.n == 0 then
		MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(owner), GetMapDataPath().."no_vamp.txt")
		return
	end
	local options = {}
	for i=1,5 do
		options[i] = {}
		options[i][1] = GetMapDataPath().."visas_opt.txt"
		options[i].slot = slots[i][1]
		options[i].number = slots[i][2]
		options[i].cost = 350 * slots[i][2]
		if options[i].cost > GetPlayerResource(owner, 6) then
			options[i].color = GetMapDataPath().."color-red.txt"
		end
	end
	visasspec = {options = options, owner = owner, object = object}
	TalkBoxForPlayers(GetPlayerFilter(owner), "/UI/H5A2/Icons/Creatures/Necropolis_second_upg/Nosferatu.(Texture).xdb#xpointer(/Texture)",
	nil, nil, GetMapDataPath().."visas_add.txt", "VisasSpecConv", 1, nil, nil, 0, options[1], options[2], options[3], options[4], options[5])
end

function VisasSpecConv(player, answer)
	if answer < 1 then return end
	if visasspec.options[answer].color then
		MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(visasspec.owner), GetMapDataPath().."no_rsrc.txt")
		return
	end
	SetPlayerResource(visasspec.owner, 6, GetPlayerResource(visasspec.owner, 6) - visasspec.options[answer].cost)
	RemoveObjectCreatures(visasspec.object, CREATURE_NOSFERATU, visasspec.options[answer].number, visasspec.options[answer].slot)
	AddObjectCreatures(visasspec.object, CREATURE_DEATH_KNIGHT, visasspec.options[answer].number, visasspec.options[answer].slot)
end

ControlHeroCustomAbility("Visas", 1, 1)
Trigger(CUSTOM_ABILITY_TRIGGER, "CustomAbility")
Вложения
Тип файла: zip texts.zip (1,015 байт, 40 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3322
Старый 02.03.2014, 18:27
  #3322
^
_DEAD_ZUNE
 
Аватар для _DEAD_ZUNE
📖
Регистрация: 18.06.2013
Адрес: Тюрьма Шио. Покинутый Храм
Сообщения: 78
Регистрация: 18.06.2013
Адрес: Тюрьма Шио. Покинутый Храм
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Полностью переустановил игру, иконок в редакторе нет. Как быть?
__________________
Предпринимаю попытки создать карты,

связанные с прошлым ( моим видением его )

и с будущим Асхана ( опять же моим видением его )


__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________

Готовность карт:

-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)



-Возвышение (готовность 10%)
Предпринимаю попытки создать карты,

связанные с прошлым ( моим видением его )

и с будущим Асхана ( опять же моим видением его )


__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________

Готовность карт:

-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)



-Возвышение (готовность 10%)
_DEAD_ZUNE вне форума
Ответить с цитированием
#3323
Старый 02.03.2014, 23:39
  #3323
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero, а куда копировать тексты? И смогу ли я ему задать особенные свойства (аватарка, биография, имя, текстура)? Огромное спасибо за скрипт!
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3324
Старый 03.03.2014, 15:18
  #3324
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RhenishRedHeavenHero, а куда копировать тексты? И смогу ли я ему задать особенные свойства (аватарка, биография, имя, текстура)? Огромное спасибо за скрипт!
Тексты распаковать и скопировать в имя_карты.h5m/Maps/Multiplayer/имя_карты/.
Особенные свойства можно задать в его Shared. Или даже через дерево/панель свойств героя. Можно старого героя перелицевать (изменив портрет, имя, биографию) или сделать нового. Сразу говорю, что помочь сделать что-то кардинально новое я не могу, так как видел в гробу 3д моделирование.

Кстати, что подразумевается под словом текстура?

Добавлено через 15 часов 8 минут
Кстати, в том скрипте надо
for i=1,5 do
заменить на
for i=1,slots.n do
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3325
Старый 03.03.2014, 15:42
  #3325
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Под словом текстура подразумевается модель и прочие визуальные прелести для объекта. То самое, что в гробу вы видали XD Я думаю на Визаса нацепить текстурки от Джованни

Добавлено через 1 минуту
А перекрасить Джованни получится или это кошмарная работа?

Добавлено через 10 минут
Что-то я запуталась. Как его создать в тюрьме? Скрипт вставила и тексты распаковала.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3326
Старый 03.03.2014, 16:40
  #3326
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Перекраска несложна.

Сначала поставить в тюрьму любого героя, потом в дереве свойств напротив PrisonedHero нажать ... и затем справа в появившемся окне прописать в Shared ссылку на этого героя (AdvMapHeroShared).
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3327
Старый 03.03.2014, 18:05
  #3327
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А как ссылку получить? Я его конечно назвала Visas, но вот не научилась еще создавать его
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3328
Старый 03.03.2014, 21:10
  #3328
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ставите на карту любого героя, жмите в дереве свойств в строке Shared на многоточие, слева нажать ПКМ по герою-прототипу -> Copy, Paste в любое место, жмём на скопированного и начинаем задавать ему свои параметры, в том числе и InternalName - скриптовое имя.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3329
Старый 03.03.2014, 23:13
  #3329
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А как быть со специализацией? Я скопировала Джованни и пытаюсь превратить его в Визаса, когда столкнулась с тем, что не знаю, как описать специализацию и добавить ее в игру. Будет как-то странно, если человек зайдет посмотреть, что ему за героя дали, а тут ничего и не будет о нем сказано...
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3330
Старый 04.03.2014, 07:58
  #3330
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Т.к. специализация скриптовая, то родную герою ставим NONE.
SpecializationIcon - картинка спецы, SpecializationName - название, SpecializationDescription - описание.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 222 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru