Межклановый турнир "Противостояние Кланов"
Автор идеи Межкланового турнира:
KillAndAction.
Судья и Организатор по версии Heroes of Might and Magic 5: Повелители Орды 3.1:
KillAndAction.
Участие в турнире могут принять все кланы, зарегистрированные на Heroes World.
Ограничений по количеству участников от каждого клана
нет.
Возможно участие
наёмника, но не более 1 игрока.
Обязательное условие данный игрок должен быть зарегистрирован на Heroes World.
Регистрация открыта до
23ч.59мин. московского времени 10.03.2011г.
Победитель турнира будет определятся в каждом из режимов отдельно.Турнир проводится в 3 тура. На каждый тур даётся 14 дней. Игры можно проводить в любом порядке, независимо от номера тура. Поэтому в отчете о проведённой игре помимо режима игры необходимо указывать и номер тура. При равенстве очков у 2-х кланов набравших наибольшее количество очков, будет проведен 4-й тур для определения победителя турнира в данном конкретном режиме игры. В каждом туре игры проводят 4 клана: 2 клана в 1-й паре и 2 клана в другой паре. За победу начисляется 2 очка, за поражение 0 очков. Для стандартного режима проводится по 1-й игре в 3-х парах игроков, в тактике по 3 игры в 3-х парах игроков. То есть максимальное количество очков в каждом режиме между парой кланов может быть только 6 очков. За победу (в том числе за тех.победу) в игре дается 2 очка, за поражение - 0. Каждая пара игроков будет определена посредством жребия для каждого из режимов игры. То есть в произвольном порядке присваиваются номера каждому из игроков в стандартном режиме от 1 до 9, в RTA от 1 до 12. Затем в каждом режиме определяется пара игроков, путем деления их на 2 группы (1 группа - Клан А, 2 группа - Клан Б) и вытаскивания попарно в произвольном порядке номеров из каждой группы.
Сетка турнира будет выложена после окончания регистрации и проведения жеребьёвки.
Правила турнира по версии Heroes of Might and Magic 5: Повелители Орды 3.1.
Стандартный режим игры.Версия игры - Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East 3.1.
По обоюдному согласию игроков, игра может проводится с применением мода
Tournament Edition.
ВНИМАНИЕ! Текущая версия Tournament Edition - 4.17.
Настройки игры:
Сложность игры – Герой.
Лимит времени на ход – 8 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён
Одновременные ходы – включены
Динамичный бой – отключён
Режим призрака – отключён
Автосохранение – включено.
Генерация карт должна осуществляться с помощью
Idans Random Map Generator ВНИМАНИЕ! Текущая версия IRMG - 1.6.0.
Параметры:
Zones compatibility factor-1.5,
Monster strength factor-1.0,
Random seed-0. Жилища существ в стартовой зоне - случайно.
Перед началом игры производится выбор шаблона, на котором будет проводится игра. Выбор производится либо посредством черка из полного списка шаблонов поочередно каждым соперником по одному шаблону до тех пор пока не останется один шаблон. Список шаблонов:
- размера
Large Chaos, Diamond, Smile, Spiral
- размера
Huge Lethos, Mask, Maze, Spider, Rainbow
После выбора шаблона производится выбор фракций, за которые будут играть соперники. Выбор производится посредством стандартного черка по схеме 1-2...2-1. То есть для каждого из двух игроков пишется список всех доступных им стартовых фракций. После этого игроки по очереди вычёркивают их, пока в каждом списке не останется по одной невычеркнутой - ими и будут играть. При этом можно вычёркивать как "плохие" фракции из своего списка, так и "хорошие" из списка противника.
Стартовый герой- случайный. Выбор бонуса: артефакт, золото, ресурсы - по желанию игроков.
Игра проводится:
- на сервере Ubi.com
- по локальной сети с помощью программ, позволяющих создавать виртуальные сети. Например, Hamachi и COMODO EasyVPN , GameRanger или им подобные.
Каждый игрок имеет право на один рестарт не позднее окончания второго игрового дня.
Игра ведётся до тех пор, пока один из игроков не сдастся или не проиграет. В случае продолжительности игры в течении более 6 месяцев, игроки обязаны провести финальный бой между своими героями.В случае возникновения патовой ситуации, когда оба соперника не хотят вступать в бой на условиях противника, т.е. один пришел и не нападает на соперника в замке, а второй в свою очередь не желает выходить из замка и нападать и эта ситуация в равной степени признается обоими безвыходной - обявляется ничья! В случае подобной ситуации, но когда один из соперников все же претендует на победу и рассматривает свои шансы на нее вполне реальными, то за разрешением данной ситуации игроки обращаются к судье
В случае обрыва связи или вылета игры загружается последнее автосохранение, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. Данное правило должно действовать и в отношении финального боя при обрыве связи или вылета игры. Для этого во время боя делается его запись обоими игроками. При невозможности повтора финального боя (например перед его концовкой произошел обрыв связи или вылет игры) и возникновения спора между игроками по поводу финального боя, игроки обязаны выслать в адрес ведущего/судьи запись боя для определения победителя. Если при этом у одного из соперников присутствует артефакт "Кандалы неизбежности", финальный бой проводится на автобое.
После окончания игры, победивший игрок обязан составить отчет об игре, а проигравший - подтвердить его.
ЗАПРЕТЫ.ЗАПРЕЩЕН приём "Red Rush" - нападение красного игрока в первый день недели с выкупленным приростом из города.
ЗАПРЕЩЕНО присоединять нейтралов с навыком дипломатия и без. Если вы присоединили войско, его надо распустить (уволить). Сам навык «Дипломатия» разрешён. Исключения: разрешено жертвовать присоединившихся юнитов в жертвенных ямах (лига теней, инферно, варвар), в случае присоеденения нейтралов, игрок обязан максимум на следующий игровой день отправить присоеденившихся юнитов в замок и там применить по назначению, использовать их в бою запрещено!
ЗАПРЕЩЕНО использовать заклинание "Астральные Врата", чтобы попасть в стартовую зону соперника.
ЗАПРЕЩЕНО строить Башню в городе фракции "Подгорный народ".
ЗАПРЕЩЕНО использование любых багов (например, сдвинутая охрана - необходимо разбить сдвинутую охрану, блокировка портала), недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме:
- программы позволяющей визуализировать текущую или планируемую прокачку Героя.
- мода Tournament Edition.
- программ создающих виртуальные сети.
ЗАПРЕЩЕНО взламывать или просматривать сохраненную игру.
Игроки обязаны играть честно. В случае сомнений в честности соперника, игрок оповещает судью с приложенными сохранениями.
Тактическая дуэль.Версия игры - Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East 3.1.
Бои проводятся на карте HALF-Random Tactical Arena версии 1.0.
При создании игры выбирается бонус-артефакт. Первый ход пропускается. Рядом с вашим героем находятся 2 фракции из которых будет выбирать ваш противник. Пройдя по дороге вперед будет разветвление, в конце которых находятся 2 фракции из которых вы можете выбрать одну, просто подойдя к ней вплотную. После выбора своей фракции, пропускаем второй ход. На третьем ходе вы попадаете в свою стартовую зону, где будут находится 2 случайных героя выбранной вами фракции, первоначальный герой (у него находится ваш случайный артефакт) и указание на фракцию противника, которую выбрал ваш соперник, в виде юнита из данной фракции. Нейтральное поле выбирает синий игрок. В остальном данная карта аналогична карте Random Tactical Arena. В следующей игре игроки обязаны поменяться цветами, так как набор героев различен для игроков разного цвета.
Красный игрокОрден Порядка - Дугал, Ласло, Рутгер, Аксель
Инферно - Марбас, Ниброс, Грок, Джезебет
Некрополис - Золтан, Лукреция, Наадир, Дейдра
Лесной союз - Анвэн, Гильраэн, Таланар
Академия волшебства - Назир, Хафиз, Фаиз, Нура
Чернокнижники - Синитар, Иранна, Эрин, Ирбет
Северные Кланы - Хельмар, Ибба, Эрлинг, Бранд
Варвары - Гаруна, Тилсек, Аргат, Шак Карукат
Синий игрокОрден Порядка - Мив, Айрис, Витторио, Эллайна
Инферно - Нимус, Грол, Аластор, Дэлеб
Некрополис - Орсон, Равэнна, Влад, Каспар
Лесной союз - Оссир, Ильфина, Дираэль
Академия волшебства - Раззак, Ора, Нархиз, Джалиб
Чернокнижники - Летос, Вайшан, Кифра, Соргал
Северные Кланы - Ингвар, Инга, Карли, Свея
Варвары - Хаггеш, Гошак, Краг, Киган.
В случае обрыва связи или вылета игры бой переигрывается с повторением всех ходов. При этом, в случае отказа одной из сторон повторить все ходы в данном бое по причине явного исхода боя, то есть данный игрок настаивает на своей победе, а другой игрок не соглашается с этим мнением. Тогда в данном случае запись боя отправляется судье для выяснения исхода боя.
Для всех режимов игры действует правило. В ситуации, если после произнесения заклинания "Армаггедон" на поле боя не остается ни одного существа у обоих игроков, победителем признается тот игрок чей герой произнёс данное заклинание. В ситуации, если в течение боя применялось заклинание "Поднятие мёртвых" и в конце битвы живые существа (не принадлежащие к фракции некрополис) погибают (то есть не остается не одного существа в войсках соперников), то победителем признается тот игрок, который применял данное заклинание.Состав участников турнира.От Клана
"Vampires"RTA:
Основа -
Lord Vampire,
jason32,
Deriel_Linch Запас -
ZybrСтандартный режим:
Основа -
Сатир,
snaiper133,
Hero of heroesЗапас -
Lord de Sat.
От Клана
"Keepers of a Heavenly gate"RTA:
Основа -
alex_nv,
Vip.rus,
valeryЗапас -
raykkonen,
KillAndAction,
Barney.
Стандартный режим:
Основа -
Vip.rus,
Igrok- -76,
Detmers Запас -
raykkonen,
KillAndAction.
От Клана
"Witches"RTA:
Основа -
WisTrit,
Нэйра Дрэйк,
WishmasteR,
Konservator.
Стандартный режим:
Основа -
WisTrit,
Нэйра Дрэйк,
WishmasteR,
Konservator.
От Клана
"Alliance of light"RTA:
Основа -
Arandor,
Flandre,
Imaris, the Moon Wolf.
Запас -
Вегтам.
СЕТКА ТУРНИРАСроки турнира.1-й тур: 11 марта - 24 марта
2-й тур: 25 марта - 7 апреля
3-й тур: 8 апреля - 21 апреля.
Сроки продлены до 12 часов московского времени 31.05.2011г. Данный срок окончателен и не подлежит пересмотру.Информация о номерах I.C.Q. участников турнира.Клан
"Vampires" Lord Vampire - 370637680
jason32 - 450814714
Deriel_Linch - 554610904
Zybr - 386111321
Сатир - 484800548
snaiper133 - 409119300
Hero of heroes - 432484112
Lord de Sat - 608847764
Клан
"Keepers of a Heavenly gate"alex_nv - 364581417
Vip.rus - 444045705
valery - 596662549
raykkonen - 408728918
KillAndAction - 458071313
Igrok- -76 - 369815877
Detmers - 370101452
Barney - 552954317
Клан
"Witches"WisTrit - 395073353
Нэйра Дрэйк - 423214769
WishmasteR - 570865745
Konservator - 478501136
Клан
"Alliance of light"Arandor - 390439236
Flandre - 366816
Imaris, the Moon Wolf - 371075636
Вегтам - 403882055
ИТОГИ ТУРНИРА:
Режим Тактической дуэли:
1 место "Keepers of a Heavenly gate" - 14
2 место "Vampires" - 10
3 место "Alliance of light" - 8
4 место "Witches" -2
Стандартный режим:1 место "Keepers of a Heavenly gate" - 10
2 место "Vampires" - 4
3 место "Witches" -2
Общий зачет:1 место
"Keepers of a Heavenly gate" - 24
2 место
"Vampires" - 14
3 место
"Alliance of light" - 8
4 место
"Witches" -4