[ОБСУЖДЕНИЕ] - Душа - аспект игры! - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 09.08.2006, 08:20
  #16
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

AlexeyPank;24391Да, но ширпотреб приходит и уходит. А то, что сделано с душой - остается. Видимо приходится выбирать: остаться с деньгами, или остаться в памяти фанов. Жаль, что так происходит, и главное непонятно. Ведь фаны всегда поддержат тех разработчиков, которые им по душе. Вот было бы здорово, еслиб Ван Канингем начал сотрудничать с WOG-Team.
Было бы ещё круче, если бы Канингем работал с Нивалом...
Night вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 09.08.2006, 08:29
  #17
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

А я считаю, что он правильно поступил, что отказался от этого предложения. Ему было бы слишком больно видеть, как уродуют его детище. А помешать этому было бы невозможно, ибо все карты в руках у юби. Все-таки, как мне кажется, герои 5 - это чисто коммерческий проект. Люди, вложившие в создание героев душу вряд ли бы смогли продать ее.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 09.08.2006, 09:24
  #18
^
speedrage
 
Аватар для speedrage
📖
Регистрация: 02.08.2006
Сообщения: 7
Регистрация: 02.08.2006
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

если вкладывать душу в игру и глубоко изучать аспекты и все мелочи можно всех просто поражать своей игрой и получать от этого удовольствие...особенно от реплик "нифига а я не знал что так можно!!"
speedrage вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 09.08.2006, 11:02
  #19
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

AlexeyPank;24387А герои все равно создавались больше для души. Как и первый фоллаут. И самое обидное, что судьба обоих разработчиков печальна - они разорились, а созданные ими бренды теперь эксплуатируют другие. Но, тем не менее, в душах фанов остаются именно игры для души (сорри за тафтологию). Игры, созданные для срубания бабок отличает упор на техническую, а не интеллектуальную сторону. А душевные - наоборот.


Да полностью согласен....!!!например взять тетрис или арканоид или ПАкМэна то там толком ничего нет....ни графики ни сюжета,НО играют в них сутками напролёт....и это некоммерческие проекты...а ПакМэну уже 25 лет какие там деньги?
AlexeyPank-Fallout это конкретный пртимер игры для души...тут наоборот сюжет и графика(1994 год графика классная) и ролики и всё на высоте и игра всё равно нравится из-за необычности и кучи возможностей!!!А сейчас Фоллаут 3 в разработке у Bethesda(The Elder Scrolls 4) и они наверняка запорят игру.....
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 10.08.2006, 10:17
  #20
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

С первым фоллаутом было все просто. Когда его начали разрабатывать никто не верил в успех, и потому разработчикам никто не мешал. Вот они и сделали шедевр. А сейчас издатели диктуют свои условия, и они направлены на коммерцию. Только тогда, когда разработчик является и издателем, или находится с ним в хороших отношениях может получиться игра дял души. Пример - цивилизация (любая часть). Или герои 1-3.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 10.08.2006, 12:41
  #21
^
StormUA
 
Аватар для StormUA
📖
Регистрация: 04.08.2006
Сообщения: 5
Отправить сообщение для  StormUA с помощью ICQ
Регистрация: 04.08.2006
Сообщения: 5
Отправить сообщение для  StormUA с помощью ICQ
Восклицание
Re: Душа-аспект игры!

Опять же все забывают о новом течении - Киберспорт!
У нас в Киеве по WarCraft3 по CS и Star'y давно идут чемпионаты на деньги. Людям нравится азарт и они вкладывают в него душу.
По героям также проводятся серии турниров на деньги т.е. Герои уже далеко не товар, это ключ к славе среди масс играющих нубов, но в месте с тем это и работа.

Ну а если брать в рассчет такие игры как LineAge2 (все хроники какие есть) World of Warcraft и др. - так там за реал шмот продают (если вы вкурсе что такое "реал") или за виртуал (web-money или игровая валюта, которая также обменивается по определенному курсу на реал).

Итак в капиталистическом обществе есть уже новая вакансия - прогеймер.
Данное утверждение высказанно мной из сделаных наблюдений и личного опыта.
StormUA вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 11.08.2006, 22:26
  #22
^
FARMAZON
📖
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: Ангарск
Сообщения: 3
Отправить сообщение для  FARMAZON с помощью ICQ
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: Ангарск
Сообщения: 3
Отправить сообщение для  FARMAZON с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Любая игра делается с душой... для того чтобы срубить денег... Просто тот кто спонсирует проект хочет денег, а кто создаёт игру вкладывает душу...
FARMAZON вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 12.08.2006, 00:11
  #23
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

какая то игра делается с помощью програм а некоторые с по мощью души!
__________________
††RomaShSh††[/font][/size]



††RomaShSh††[/font][/size]



RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 12.08.2006, 00:17
  #24
^
ML.
 
Аватар для ML.
📖
Регистрация: 30.06.2006
Сообщения: 123
Отправить сообщение для  ML. с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2006
Сообщения: 123
Отправить сообщение для  ML. с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Много игр знаешь сделанных без помощи программ ?
__________________
И пусть тьма освещает Ваш путь.



"- Так кто же ты, наконец?

- Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо."

"Фауст" Гете
И пусть тьма освещает Ваш путь.



"- Так кто же ты, наконец?

- Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо."

"Фауст" Гете
ML. вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 12.08.2006, 00:28
  #25
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

настольные.......а так конечно без помощи программ никак но это неважно когда вкладываешь душу!
__________________
††RomaShSh††[/font][/size]



††RomaShSh††[/font][/size]



RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 12.08.2006, 10:38
  #26
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Сейчас очень много игр, созданных без души. Это практически все клоны известных игр (за очень редким исключением). Настольные игры, это тоже может быть бизнес, только чтоб срубить бабок (если смотреть на их цены). А игры с душой появляются все реже и реже...
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 12.08.2006, 10:46
  #27
^
UTER
 
Аватар для UTER
📖
Регистрация: 30.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 499
Регистрация: 30.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 499
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Большенство больших игровых проектов сделано без души.

А что касаемо настолок, то я сам этим увлекаюсь и понимаю что кто сейчас срубает с этого деньги как правило к созданию игры мало имеет отношения.

(PS^жалко мне было покупать за два касаря пластиковый лэнд райдер для настольного вархаммера)
UTER вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 16.08.2006, 22:29
  #28
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Ого!!!!2 косаря это неслабо!
__________________
††RomaShSh††[/font][/size]



††RomaShSh††[/font][/size]



RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 17.08.2006, 08:25
  #29
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Как же сделать игру, чтоб она была одновременно и коммерчески успешной, и душевной? Видимо надо четко определять группу, на которую эта игра должна быть рассчитана. Если это игра для фанов - то она должна быть продумана до мелочей, и тогда ее будут брать практически за любую цену. Если игра для широкого круга - то душа отходит на второй план, ибо всем душу игры не понять.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 17.08.2006, 10:38
  #30
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Душа-аспект игры!

Согласен с Алексеем что на меньший круг людей легче угодить чем на большой!
__________________
††RomaShSh††[/font][/size]



††RomaShSh††[/font][/size]



RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru