SRDУ меня возникла ещё одна бредовая идея на счёт магии - у нас вообще 7 школ по лору, а в игре только 4 и тут брать только воду, землю, огонь и воздух как-то не очень хорошо, но у нас ещё есть приглушения. Так вот, а что если мы например возьмём и сделаем так: пусть магия хаоса будет магией огня (ну и затолкаем туда касты магии огня) а приглушение хаоса станет магией воды и заталкаем туда магию воды (по системе "вкачай навык и получи каст в подарок" - на подобие навыка "рунный щит") то есть противоположные школы взаимоисключатся, кроме того чародейство можно переименовать в изначальную магию и спихать туда по тому же принципу телепортацию, поднятие мертвых, призыв элемов, волшебный кулак, ну и тд (ну и соответственно стихийное равновесие и подобные навыки) - если идея интересна, то есть смысл её додумать и да есть небольшой казус с академиками - если например эльфу логично не иметь магию огня и иметь магию воды, то магу должно быть доступно всё (ещё тьму как-то можно отобрать у них, но стихийная магия им свойственна)
Добавлено через 14 минут
то есть такие преобразования (можно и по другому):
хаос = огонь
приглушение хаоса = вода
призыв = земля
приглушение призыва = воздух
чародейство = изначальная
учитывая орков (им нужны воздух и земля) то тогда так
хаос = огонь
приглушение хаоса = земля
призыв = воздух
приглушение призыва = вода
не, мне кажеться это не очень хорошая идея, но можно заменить у них приглушение воздуха и земли на магию земли и воздуха(примерно как ты говорил) ибо у них есть сноходцы, которые фигачат молнией, и это будет вполне логично
я подумал по поводу заклинаний
можно ли скопировать заклинание призыв дьявола, но что бы был призыв кого-нибудь типа как в седьмой части, например призыв Золотого дракона(со временем эльфы будут заменены, а текстурка дракона останеться, можно будет использовать), и вставить как ещё одно заклинание?
ещё я подумал, может имеет смысл сноходцам сделать "оглушающий удар", они всё таки молнией бьют