Gerteras i said before, index.bin just contains information that make game resources visible in Editor. So it has nothing familiar with game variables like creatures max id. Index.bin that comes with NCF mod just make creatures from 180 to 999 id visible in Editor.
Спасибо за информацию! Но наличие объектов в редакторе не добавляет же новых айжишников... Знаешь, как это устроено??
}{0TT@6bI4Спасибо за информацию! Но наличие объектов в редакторе не добавляет же новых айжишников... Знаешь, как это устроено??
так тут наоборот. Наличие новых айдишников не добавляет автоматом объекты в редактор. Index.bin только позволяет уже существующим объектам быть видимыми. С картами же то же самое. Когда ресурсы создаешь через расширенный редактор, то без index.bin будет только последний созданный отображаться
Это да (но и новые объекты в редакторе не расгиряют айдишников, т.е. айдишники и обжектлинки не связаны, о чём я и написал), но главный мой вопрос не в этом: знаешь ли ты, как добавить айдишники? Был бы очень рад, если да!
}{0TT@6bI4Это да (но и новые объекты в редакторе не расгиряют айдишников, т.е. айдишники и обжектлинки не связаны, о чём я и написал), но главный мой вопрос не в этом: знаешь ли ты, как добавить айдишники? Был бы очень рад, если да!
нужен оригинальный ncf патч(не exeшник, а именно патч сам по себе) и в нем значения поменять, по идее так. Ну и creatures.xdb отредактировать, естественно
Inside you can change the amount of total units from 1000 (where the last slot is always reserved for "rotate all" or something like that).
The patch also allows NCF creatures to be used to create a map with RMG without crashing the game. With the knowledge we have we believe it is possible to add new item slots in other domains - skills, spells and may be towns so we want to find out how to be able to add them in the editor too. That is why I ask about changes in index.bin
Nice job, however i was interested in the method of realising, indeed; anyway thanks a lot, later i will look, so if any questions appear — will ask u or comrade Gerter!
You can find all changes that need to be done to add new creature slot in the game on the fandom modding page. The guide is not yet complete but I am working on it.
dredknightYou can find all changes that need to be done to add new creature slot in the game on the fandom modding page. The guide is not yet complete but I am working on it.
Oh! I don't know, why i hadn't already been told about this solution or just hadn't found this information myself! Thanks you so much!
Хм, а это отличная вещь. Надо будет расширить число существ для моего мода, чтобы всех внутренних существ запихнуть в новые айдишники и убрать потенциальные конфликты)
GerterХм, а это отличная вещь. Надо будет расширить число существ для моего мода, чтобы всех внутренних существ запихнуть в новые айдишники и убрать потенциальные конфликты)