Ñêðèïòû - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 261
 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 31.03.2009, 19:58
  #46
^
Gandalf
 
Àâàòàð äëÿ Gandalf
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.03.2009
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 39
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gandalf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.03.2009
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 39
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gandalf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

ProgruzovikУ меня не работает этот скрипт:
function DialogF ()
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Dialog", nil );
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/Horse/DialogF.txt");
end;

Регион с именем Dialog сделал, файл с именем DialogF.txt кинул куда нада... подскажите плиз!
Попробуй так:
function DialogF ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/Horse/DialogF.txt");
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Dialog", nil);
end;
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Dialog", "DialogF");
PS Лучше путь к сообщению прописать так: MessageBox(GetMapDataPath().. "DialogF.txt");
Удобнее будет.
Gandalf âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 16.04.2009, 20:44
  #47
^
Lux in tenebris
 
Àâàòàð äëÿ Lux in tenebris
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

Кто знает как правильно работать с этим скриптом?
Pimary_01
__________________
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Lux in tenebris âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 22.09.2009, 16:31
  #48
^
TRYn33
 
Àâàòàð äëÿ TRYn33
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

темка клёвая я вижу и я тута хотел тоже скриптам научится , кто нить дайте ссылку для тех людей , котрые со скриптами только на словах знакомы , то есть с азов и до экспертных писанин скриптов ,и желательно что бы было разборчиво , а то нахожу там пишут ваще как-то по научному , ваш TRYn33 )))
TRYn33 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 22.09.2009, 21:55
  #49
^
Gandalf
 
Àâàòàð äëÿ Gandalf
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.03.2009
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 39
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gandalf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.03.2009
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 39
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gandalf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

Gandalf âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 23.09.2009, 11:18
  #50
^
TRYn33
 
Àâàòàð äëÿ TRYn33
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

Отмодерировано: ФЛУД в сообщении


Для выражения благодарности существует система боевого духа
кстати тут все любители скриптов или эксперты ?(ну програмисты)
TRYn33 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 17.10.2009, 16:33
  #51
^
Godrik
 
Àâàòàð äëÿ Godrik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 33
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 33
Âîñêëèöàíèå
[ÂÎÏÐÎÑ] Ïîìîãèòå ñ êàðòîé

Всем доброго времени суток я начинающий картостроитель-любитель. У меня несколько вопросов. Я сделал карту Фанатизм где играешь за Аларика который охотиться за мятежниками. Главный противник Конрад(друг и пособник Дункана). Карта сложная для игрока компу я дал много плюх а Аларик 1-й левел.. Так вот вопрос:
1. Как сделать так чтобы после захвата каждого замка к Аларику приходили подкрепления? Как например во Владыках Севера, 1 кампания миссия Дункан мол Святая Изабель посылает вам подкрепления....а то тяжко однако....Аларику армию я конечно увеличю ибо Конрад имба 21 левака с тучами палосов и архангелов но хотелось бы и такую фишку ввести.
2. Конрад- финальный злодей. Как заставить его сидеть в замке а не бежать на Аларика когда тот не готов? какой скрипт нужен для этого?
Godrik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 01.11.2009, 17:38
  #52
^
senyaarseniy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 15
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 15
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

Люди подскажите плиз скрипты
чтоб призвать корабль,
чтоб убрать здание,
и чтоб активировать триггер.


c триггерами розабрался пожалуста два других скрипта!
senyaarseniy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 25.11.2009, 20:35
  #53
^
sekoseko
 
Àâàòàð äëÿ sekoseko
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

А как сделать так, чтобы вражеский герой стоял и не двигался?
sekoseko âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 25.11.2009, 21:36
  #54
^
Êýï62
 
Àâàòàð äëÿ Êýï62
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

sekosekoА как сделать так, чтобы вражеский герой стоял и не двигался?

а зачем так?
Êýï62 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 25.11.2009, 22:08
  #55
^
sekoseko
 
Àâàòàð äëÿ sekoseko
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

Чтобы сделать карту интересней. Например , стоит герой орк и есть задание убить его, но кроме него есть ещё один герой, который может бегать.
sekoseko âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 25.11.2009, 23:32
  #56
^
Rift
 
Àâàòàð äëÿ Rift
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2008
Àäðåñ: New Zealand, Wellington,52, Zahadum's Road
Ñîîáùåíèÿ: 168
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rift ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2008
Àäðåñ: New Zealand, Wellington,52, Zahadum's Road
Ñîîáùåíèÿ: 168
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rift ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

Может проще было бы ограничить его местностью? поместить за ключника и спрятать палатку на карте - герой не сможет никуда выйти.
Rift âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 26.11.2009, 15:05
  #57
^
Êýï62
 
Àâàòàð äëÿ Êýï62
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

RiftМожет проще было бы ограничить его местностью? поместить за ключника и спрятать палатку на карте - герой не сможет никуда выйти.

вот так даже интересней будет
Êýï62 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#58
Ñòàðûé 26.11.2009, 16:36
  #58
^
sekoseko
 
Àâàòàð äëÿ sekoseko
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

Спасибо, просто сразу не догадался!
sekoseko âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#59
Ñòàðûé 25.02.2010, 19:04
  #59
^
SFmarat1996
 
Àâàòàð äëÿ SFmarat1996
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.02.2010
Àäðåñ: ã. Äçåðæèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.02.2010
Àäðåñ: ã. Äçåðæèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

помогите написать скрипт, который бы при атаке монстра телепортировал к указанному месту.
SFmarat1996 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#60
Ñòàðûé 01.03.2010, 15:02
  #60
^
Êâàíò
 
Àâàòàð äëÿ Êâàíò
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2009
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 312
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êâàíò ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2009
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 312
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êâàíò ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû

устаревшее, но всё равно полезное описание скриптовых функций и не только
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip scripts.zip (129.9 Êáàéò, 301 ïðîñìîòðîâ)
Êâàíò âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 261


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru