Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов - Страница 43 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 43 из 58
 
Опции темы
#631
Старый 22.08.2017, 21:58
  #631
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

MentК чему это бурное обсуждение? Человек либо так шутит, либо намеренно предлагает что-то малоосмысленное, а вы ведётесь...
Я предлагаю малоосмысленное. Но вообще-то Винкс в реализации возможны?
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#632
Старый 22.08.2017, 22:05
  #632
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Нет, они слишком крутые, никто не сможет. Никто из умеющих не захочет.
И вообще может оставим этот не связанный с EWA вопрос?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#633
Старый 22.08.2017, 22:23
  #633
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

ThorenlawarМеня эта цитата привлекла, так как я винксер
Что-то на уровне вейпера.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#634
Старый 22.08.2017, 22:56
  #634
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

ThorenlawarЯ предлагаю малоосмысленное. Но вообще-то Винкс в реализации возможны?
Изучайте информатику, пробуйте себя и реализуйте своё желание в отдельном моде. Зачем терроризировать другие темы и других людей?
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#635
Старый 23.08.2017, 12:20
  #635
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

^
Thorenlawar, на этом вопрос закрыт. Продолжение (здесь и в темах других не связанных модов) буду рассматривать как оффтоп и возможно троллинг.
Вы всегда вольны открыть свой отдельный проект и там придумывать какие угодно расы, привлекать разработчиков модов, и так далее.
С уважением.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#636
Старый 24.08.2017, 12:33
  #636
^
Михаил Алексеевич
 
Аватар для Михаил Алексеевич
📖
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Почему когда я играю в дуэль за Арантира, при использовании способности Аватара смерти вместо дракона вылазит циклоп-зомби? Сторонние модификации из игры убирал, с файлами вроде тоже всё в порядке.
Михаил Алексеевич вне форума
Ответить с цитированием
#637
Старый 24.08.2017, 13:38
  #637
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Михаил АлексеевичПочему когда я играю в дуэль за Арантира, при использовании способности Аватара смерти вместо дракона вылазит циклоп-зомби? Сторонние модификации из игры убирал, с файлами вроде тоже всё в порядке.
Посмотри вот тут: data.pak\GameMechanics\RPGStats\AvatarOfDeath.xdb - строка "PrototypeCreature" должна выглядеть вот так:
CREATURE_SHADOW_DRAGON
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#638
Старый 24.08.2017, 13:49
  #638
^
Михаил Алексеевич
 
Аватар для Михаил Алексеевич
📖
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
Регистрация: 14.01.2017
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Большое спасибо! Действительно, вместо дракона там был вписан путь к другому существу, я исправил и всё встало на свои места.
Михаил Алексеевич вне форума
Ответить с цитированием
#639
Старый 05.09.2017, 15:34
  #639
^
Nuener
📖
Регистрация: 05.09.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 05.09.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Играем с другом через tunngle, при попытке приконнектиться друг к другу появляется ошибка 0.2.0. Версии игры одинаковы, репаки качали идентичные, так же как и версию мода, без мода все запускается нормально. В чем может быть проблема?(До этого модификации не устанавливали)
Nuener вне форума
Ответить с цитированием
#640
Старый 05.09.2017, 16:20
  #640
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Версии 3.1?
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#641
Старый 05.09.2017, 17:42
  #641
^
Nuener
📖
Регистрация: 05.09.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 05.09.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

ЗаинтересованныйВерсии 3.1?

Да
Nuener вне форума
Ответить с цитированием
#642
Старый 07.09.2017, 10:43
  #642
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Модификация тестировалась по сети с такими программами,как Хамачи и Геймренджер.На первой странице обсуждения есть ссылки на видео по нюансам игры через интернет. Также, важно учитывать установленну операционную систему, если это 10, то там есть свои особенности
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#643
Старый 08.09.2017, 15:20
  #643
^
OldInvoker
📖
Регистрация: 06.09.2017
Сообщения: 5
Регистрация: 06.09.2017
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Здравствуйте, хотелось бы узнать, можно ли поставить вместе с этим модом EWA 2.6.2 мод NAF?
OldInvoker вне форума
Ответить с цитированием
#644
Старый 08.09.2017, 16:29
  #644
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Можно, но мод на новые артефакты на стадии бета-он недоработан, поэтому, возможны ошибки
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#645
Старый 16.09.2017, 12:36
  #645
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Антон ТуровНасколько мне известно,мод с городом Нагов пробовали добавить в модификацию, но отказались, так как мод недоработан-некорректно прорисованы навыки,способности и школы магии, но насчет жилищ для нагов - не пробовали, и на мой взгляд, это весьма интересно. Здесь я вижу 2 момента:
1.Кто-то может выложить этот мод?
2.Как вернуть в строй Дениса (автора сборки)?И второй вопрос намного важнее.
Денис, как раз такой человек, который может, за 2-3 рабочих дня, не только добавить жилища Нагов в сборку, но и добавить такие моды, как NAF(новые артефакты) и NHF версии 0 86.Причем добавит так, что все будет работать корректно и без ошибок! Он иногда пишет в группе вк, но редко. Недавно написал, что возможно вернется к разработке.

Последний раз он работал над модификацией в феврале-писал, что ему удалось влиять на exe файлы игры с помощью специальных 64-х битных редакторов, внося таким образом, существенные изменения в само ядро игры. Также, он смог добавить альманах существ и портальный мод, после этого, он исчез из мира Героев.Но надеюсь, что он вернется к разработке

Все возможно, сам ломаю голову над тем, как это сделать. Насколько мне известно, сейчас он работает над модификацией, которая не связана с Героями

Добавлено через 5 минут
[quote=Mokara]Есть предложения по обновлению мода.
1. RMMS. Добавить возможность замены ВСЕХ существ на карте + выбор метода(Dyrman или Redheavenhero). Плюс, не делить, скажем 100 гремлинов на 1 гремлина, 1 джинны и т.п., а добавлять существ на 200 процентов силы отряда. Примерно, так - 100 гремлинов, 3 джинна, 5 магов и т.п.
2. В RTMG есть функция замены существ в городах. Можно ли программку написать только для этой функции?
3. Добавить всех новых NCF по состоянию на дата_начало_обновления_мода.
4. Вшить NHF.
5. Возможность выбора присутствия в игре Creturepedia, из-за этого мода виснет

Некоторые из предложенных вами идей весьма интересны.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 43 из 58


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru