Антон ТуровНасколько мне известно,мод с городом Нагов пробовали добавить в модификацию, но отказались, так как мод недоработан-некорректно прорисованы навыки,способности и школы магии, но насчет жилищ для нагов - не пробовали, и на мой взгляд, это весьма интересно. Здесь я вижу 2 момента:
1.Кто-то может выложить этот мод?
2.Как вернуть в строй Дениса (автора сборки)?И второй вопрос намного важнее.
Денис, как раз такой человек, который может, за 2-3 рабочих дня, не только добавить жилища Нагов в сборку, но и добавить такие моды, как NAF(новые артефакты) и NHF версии 0 86.Причем добавит так, что все будет работать корректно и без ошибок! Он иногда пишет в группе вк, но редко. Недавно написал, что возможно вернется к разработке.
Последний раз он работал над модификацией в феврале-писал, что ему удалось влиять на exe файлы игры с помощью специальных 64-х битных редакторов, внося таким образом, существенные изменения в само ядро игры. Также, он смог добавить альманах существ и портальный мод, после этого, он исчез из мира Героев.Но надеюсь, что он вернется к разработке
Все возможно, сам ломаю голову над тем, как это сделать. Насколько мне известно, сейчас он работает над модификацией, которая не связана с Героями
Добавлено через 5 минут
[quote=Mokara]Есть предложения по обновлению мода.
1. RMMS. Добавить возможность замены ВСЕХ существ на карте + выбор метода(Dyrman или Redheavenhero). Плюс, не делить, скажем 100 гремлинов на 1 гремлина, 1 джинны и т.п., а добавлять существ на 200 процентов силы отряда. Примерно, так - 100 гремлинов, 3 джинна, 5 магов и т.п.
2. В RTMG есть функция замены существ в городах. Можно ли программку написать только для этой функции?
3. Добавить всех новых NCF по состоянию на дата_начало_обновления_мода.
4. Вшить NHF.
5. Возможность выбора присутствия в игре Creturepedia, из-за этого мода виснет
Некоторые из предложенных вами идей весьма интересны.