NCF - Расширенный список Нейтральных существ - Страница 179 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 179 из 184
 
Опции темы
#2671
Старый 01.01.2024, 10:45
  #2671
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Есть мод, который их раздевает. Надо?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#2672
Старый 01.01.2024, 11:18
  #2672
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Рон54У кого-нибудь есть мод на замену бестий и ведьм у ТЭ, или мод, которых их одевает?

Фу! Какое извращение!

Добавлено через 44 секунды
}{0TT@6bI4Есть мод, который их раздевает. Надо?

Вот это я понимаю, хороший достойный мод) 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#2673
Старый 01.01.2024, 16:43
  #2673
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

}{0TT@6bI4Есть мод, который их раздевает. Надо?
Нет, спасибо...😐
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#2674
Старый 01.01.2024, 23:49
  #2674
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Рон54У кого-нибудь есть мод на замену бестий и ведьм у ТЭ, или мод, которых их одевает?

Да вы товарищ, искусный шутник 😂
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#2675
Старый 01.01.2024, 23:59
  #2675
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Рон54...или мод, которых их одевает?

В женщину-кошку и госпожу яд?
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#2676
Старый 06.01.2024, 09:00
  #2676
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

fktifzobr@mail.ruчтобы сделать таких существ надо ладить с модельками из шестых, а я с ними не дружу, однако некоторые существа в NCF были, по крайней мере упыри там точно есть
Вы про гулей Локкена или мертвеца из хаоса?

Добавлено через 9 минут
Рон54Кстати у меня идея для NCF-существа кутруба.

Гоул (ул. кутруб)
Описание: Жуткие существа, обитающие на пустошах. Гуляя по безлюдным местам, кутрубы предпочитают не скрывать своё мускулистое тело, ведь они любят жару. Горе странникам забредших в излюбленные места проживания этих монстров, ведь кутрубы плотоядны. Гоулы - это подвид кутрубов. В отличии от пустынных родственников, гоулы обладают белым цветом кожи, потому, что живут в пещерах.
Умения: Живое существо, Ярость, нет отпора, стрижающий меч, удар и возврат, стремительная атака, колун, двойной удар и свирепое возмездие.
внешность: Как кутруб, но немного перекрашенный. Кожа серая, а шерсть на ногах чёрная.
fktifzobr@mail.ru
В целом неинтересно, ну монстр и монстр

Добавлено через 41 минуту
Для меня в юните главное это его бэк

Обычно в нем много деталей, так что в описание попадает не всё

Гоул это просто монстр, родственник другого монстра, который живёт в подземелье, это скучно

Вот пример бэка по которому я работал
Это были гоблины с крысиными черепами, я решил что это злые духи, которые захватывают трупы и меняют их форму, воскрешение происходит без помощи магов, чисто за счет злой ауры этих духов - это база что для крыс, что для гарпий с черепами

Это общие детали, дальше индивидуальные, например что они охотятся стаей, что они трусливые не просто так, а для выживания вида, ведь для размножения нужна только аура
То есть и обычные кутрубы вам неинтересно. Кстати, я придумал описание кутрубам.
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#2677
Старый 06.01.2024, 10:40
  #2677
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Рон54Вы про гулей Локкена или мертвеца из хаоса?
 

Наверное про первых, а может про обоих, не помню уже
Рон54То есть и обычные кутрубы вам неинтересно. Кстати, я придумал описание кутрубам.
У кутрубов же есть описания.. 

Ну ладно, поговорим о кутрубах, я смотрю на них - ну хороший юнит, но я бы такого не придумал и не сделал, потому что это не моя тема

То есть предположим что кутруба не существует, я нахожу упоминание о нем в каком-нибудь бестиарии и сразу проблема - мне не интересны монстры-трупоеды, мой трупоед изначально должен был прыгать, это был или дух ироллана искажённый демонической скверной после войны первого затмения, или демон застрявший на асхане и оторванный от шио, но прямо скажем это всё не важно, тут решал визуал

Ну ладно, предположим я бы захотел сделать прямо кутруба, я крашу минотавра, и что же делать с головой? Я не умею делать модели, поэтому всё, разработка бы остановилась на вечно, или я бы склеивал хитин коруса, куски животных, зубы и тд.

Это не мой метод, я редко так склеивал куски

Обычно я просто беру что-то готовое, можно опять вспомнить моего трупоеда - я нашёл череп вервольфа в скайриме, но он был изрисован, всё юнит с черепом волка улетел в ящик, через пол года я увлёкся нейросетями, кандинский позволяет стирать кусочки изображения и генерировать там что-то другое - я почистил череп, ура, решил приделать его к демон, но у демона широкая шея, всё улетел в ящик на 2 недели, в это время я начал искать другую базу для юнита и сделал владык склепа, хорошо что Pavlinho мне не помог) без него я бы наверное сделал демону гриву или скорее волосатую шею, я тормозил с этим из-за рогов, их бы пришлось загибать подругому

То есть вся разработка крутилась вокруг модельки даже не юнита, а той штуки что я на юнита приделал)

Добавлено через 5 минут
Вспомнил - рогов на этапе "у юнита толстая шея((" ещё небыло, это поздние переживания, 

Добавлено через 11 минут
а, теперь увидел что ты имел в виду под описанием для кутруба

Добавлено через 8 минут
вообще юниты с описанием должны быть привязаны к некому лору - локальному или глобальному, например у моих темных гномов свой локальный лор, а может быть привязка к допустим империи людей, вот например есть крутой воин занимающийся охотой на драконов, это простая база для описания, НО воин же человек - так пусть это будет ответвление ордена паладинов, которое занимается укреплением имперской религии путем уничтожения драконов других божеств - круто, от этого можно дизайн под имперский закашивать, можно добавить что официально орден признан еретическим и империя его не снабжает - пусть тогда будут старые доспехи, драные плащи и тд...

я чаще делаю юнитов вообще без описаний, увы для NCF такое не подходит
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2678
Старый 06.01.2024, 11:21
  #2678
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

fktifzobr@mail.ru 

Наверное про первых, а может про обоих, не помню уже
У кутрубов же есть описания.. 

Ну ладно, поговорим о кутрубах, я смотрю на них - ну хороший юнит, но я бы такого не придумал и не сделал, потому что это не моя тема

То есть предположим что кутруба не существует, я нахожу упоминание о нем в каком-нибудь бестиарии и сразу проблема - мне не интересны монстры-трупоеды, мой трупоед изначально должен был прыгать, это был или дух ироллана искажённый демонической скверной после войны первого затмения, или демон застрявший на асхане и оторванный от шио, но прямо скажем это всё не важно, тут решал визуал

Ну ладно, предположим я бы захотел сделать прямо кутруба, я крашу минотавра, и что же делать с головой? Я не умею делать модели, поэтому всё, разработка бы остановилась на вечно, или я бы склеивал хитин коруса, куски животных, зубы и тд.

Это не мой метод, я редко так склеивал куски

Обычно я просто беру что-то готовое, можно опять вспомнить моего трупоеда - я нашёл череп вервольфа в скайриме, но он был изрисован, всё юнит с черепом волка улетел в ящик, через пол года я увлёкся нейросетями, кандинский позволяет стирать кусочки изображения и генерировать там что-то другое - я почистил череп, ура, решил приделать его к демон, но у демона широкая шея, всё улетел в ящик на 2 недели, в это время я начал искать другую базу для юнита и сделал владык склепа, хорошо что Pavlinho мне не помог) без него я бы наверное сделал демону гриву или скорее волосатую шею, я тормозил с этим из-за рогов, их бы пришлось загибать подругому

То есть вся разработка крутилась вокруг модельки даже не юнита, а той штуки что я на юнита приделал)

Добавлено через 5 минут
Вспомнил - рогов на этапе "у юнита толстая шея((" ещё небыло, это поздние переживания, 

Добавлено через 11 минут
а, теперь увидел что ты имел в виду под описанием для кутруба

Добавлено через 8 минут
вообще юниты с описанием должны быть привязаны к некому лору - локальному или глобальному, например у моих темных гномов свой локальный лор, а может быть привязка к допустим империи людей, вот например есть крутой воин занимающийся охотой на драконов, это простая база для описания, НО воин же человек - так пусть это будет ответвление ордена паладинов, которое занимается укреплением имперской религии путем уничтожения драконов других божеств - круто, от этого можно дизайн под имперский закашивать, можно добавить что официально орден признан еретическим и империя его не снабжает - пусть тогда будут старые доспехи, драные плащи и тд...

я чаще делаю юнитов вообще без описаний, увы для NCF такое не подходит
Теперь я понял, как вы создаёте юнитов.
Вот моё описание кутруба: Маги-демонопоклонники пытались вселить душу демона в тело минотавров и эксперименты оказались удачными. К сожалению, большинство минотавров маги подарили тёмным эльфам и потому кутрубов получилось крайне мало. Позже, кутрубы вырвались на свободу и обосновались в разных пустошах Асхана, где охотятся на животных и путников. У этих демонов хорошо развита сила и ловкость и они хорошо сражаются топорами.
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#2679
Старый 06.01.2024, 12:06
  #2679
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Рон54Теперь я понял, как вы создаёте юнитов.
Вот моё описание кутруба: Маги-демонопоклонники пытались вселить душу демона в тело минотавров и эксперименты оказались удачными. К сожалению, большинство минотавров маги подарили тёмным эльфам и потому кутрубов получилось крайне мало. Позже, кутрубы вырвались на свободу и обосновались в разных пустошах Асхана, где охотятся на животных и путников. У этих демонов хорошо развита сила и ловкость и они хорошо сражаются топорами.
... если это попытка завлечь меня на создание юнита то не выйдет, кутрубы мне не приятны

Добавлено через 31 секунду
а описание топ👍
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2680
Старый 06.01.2024, 12:16
  #2680
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

fktifzobr@mail.ru... если это попытка завлечь меня на создание юнита то не выйдет, кутрубы мне не приятны

Добавлено через 31 секунду
а описание топ👍
Нет, не попытка (если кто и будет делать улучшение кутрубу, то скорее сего Псаткха), а демонстрация, то, что у меня получилось, наконец, написать нормальное описание юниту по вашему шаблону)
Спасибо за оценку)
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#2681
Старый 06.01.2024, 18:29
  #2681
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Я всё ещё пилю скелетов.
Столкнулся с проблемой - хочу сделать наплечники и шлем как у Призраков, они такие шипастые и очень бы подошли скелету-рыцарю, но вот фигня - текстуры же зеркальные, и при стирании ненужных частей текстуры стирается и нужная часть! Т.е., я хочу стереть ВСЁ кроме шипов и одного шлема, но шипы-то общие для ВСЕХ!
Портировать свои модели я тоже не могу. Разработка зашла в тупик(
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  скелетон.jpg
Просмотров: 24
Размер:	94.2 Кбайт
ID:	72165  
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2682
Старый 07.01.2024, 11:46
  #2682
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

BlueHeavenHeroЯ всё ещё пилю скелетов.
Столкнулся с проблемой - хочу сделать наплечники и шлем как у Призраков, они такие шипастые и очень бы подошли скелету-рыцарю, но вот фигня - текстуры же зеркальные, и при стирании ненужных частей текстуры стирается и нужная часть! Т.е., я хочу стереть ВСЁ кроме шипов и одного шлема, но шипы-то общие для ВСЕХ!
Портировать свои модели я тоже не могу. Разработка зашла в тупик(
А в чём проблема ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2683
Старый 07.01.2024, 11:51
  #2683
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

psatkhaА в чём проблема ?!
В том, что шлем и наплечники я прикрепить не могу, используя имеющуюся модель Призрака и стирая его текстуры. Шлем я сделать могу, но он будет без шипов (а хотелось бы с шипами) - текстура шипов общая для всех шлемов и наплечников! Та же фигня с наплечниками - у Призрака текстура наплечников ОДНА, и стирая её, я сотру ОБА наплечника, когда мне нужен один.
Я уже достал модель Призрака и подкорректировал её, оставив только три нужные детали, но тут опять проблема - мой редактор наотрез отказывается портировать эти модели.
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2684
Старый 07.01.2024, 13:21
  #2684
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

BlueHeavenHero   
ты по тутору внедряешь модель в игру? исправленную...какая ошибка то пишется? скриншоты надо
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#2685
Старый 07.01.2024, 19:58
  #2685
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Ну, скелеты готовы. Спасибо огромное Зобру за портирование моделей шлема и наплечников)

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  скелетон.jpg
Просмотров: 130
Размер:	65.9 Кбайт
ID:	72182  
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 179 из 184


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru