Моя личная позиция в том, что у некоторых существ NCF действительно слишком много способностей. На мой взгляд , нужно действовать по принципу "Идеально не когда нечего прибавить, а когда нечего отнять."
Вот, например, существо 431, Следопыт. Натиск, калечащее ранение, совместная атака, ловкость. В принципе, ловкость синергирует с совместной атакой (можно быть более смелыми в позиционировании существа, чтобы совместная атака работала). Хотя высокая защита синергировала бы ещё лучше. Ловкость синергирует с калечащим ранением -- с той же причиной и с тем же замечанием. Натиск... Не синергирует ни с чем. Тогда зачем он нужен? По-моему, логично его убрать, тем более что и описание не объясняет, откуда такая абилка.
И вот таких существ много. 2-3 интересных абилки -- сойдёт. И то только при синергии. 4 и больше -- зачем такие Jacks of all trades?
Это ещё лёгкий вариант. Вот открыл я пегаса -- забыв про полёт и большое существо, 6 абилок! Причём есть такие антисинергичные как дитя света и непробимаемость магией 25% и дитя света (ну, тьфу, нашлите антимагию или реген, пегасы скопируют и всё, зачем им непробиваемость?). А также бесконечный отпор вкупе с удар и возвратом. Если отпор бесконечный, ну заслал его в центр вражьего стана и обороняйся себе, зачем удар и возврат? И наоборот, если вернулся обратно после атаки, как ты добьёшься срабатывания бесконечного отпора? Шансы так себе.
Баланс -- это проще, это можно легко поправить чиселками. А вот такие вот вещи по моему скромному мнению "засоряют" тактику, ничего не давая взамен.