Dirty_Player;161178мне кажется должно быть видео (gif) такое, как в окне, когда смотришь инфо монстра.
Теперь я понял, что ты имел ввиду, и все же — такого видео в def-ресурсах Героев нет.
К примеру, посмотрим на того же единорога в форте замка.
Как видим, мультик-анимашка единорога достаточно длинный.
Но в течение всего видео есть группа кадров, где единорог просто идет (перебирает ногами), и на экране сменяются одни и те же кадры ходьбы единорога.
Так вот, было бы не выгодно хранить мультик, в котором одна и та же группа кадров повторяется десятки раз, тем самым многократно увеличивая размер ресурсов.
Проще предусмотреть программно обращение к этим кадрам и прокрутить их эти десятки раз. Кроме того, это позволяет рандомизировать перемещение, т.е. буквально создавать новое (неповторимое) видео на основании имеющихся кадров.
Вот единорог идет, потом удар, потом снова идет, затем перебирает ногами. А можно и в любом другом порядке.
На то они и придуманы, эти ресурсы, чтобы позволить
манипулировать собой в произвольном порядке и
экономить физическое дисковое пространство
И, кстати, приведенный пример анимации единорожьих перемещний все это подтверждает.
В ресурсах содержались уникальные телодвижения единорога (всего 63 кадра).
И вот, если вы хотите сделать мультик о походе единорога, то берете все эти отдельные кадры и способом группировки и копирования кадров создаете такой поход единорога, какой вас интересует (вы решаете, будет ли у вас единорог падать, будет ли он делать 10 шагов или 5 и т.д.). Насколько я понимаю, аналогично описанному реализовано и в Героях.