Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn
Показать сообщение отдельно
#70
Старый 05.06.2022, 14:32
  #70
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3918
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3918
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Ну что же, кампания пройдена. Самое смешное, за 307 дней, ровно столько же, сколько ее проходил Ремикс.

Первая миссия. Этакий цветущий рай, где ты наслаждаешься трудами Захара, использованными наилучшим способом. Миссия не сложная, но пока ты вникаешь с чем есть эту версию Святилища, можно и огрести. Про фишку с героем внутри города я не знал, поэтому получился блокадный геймплей. Но в целом миссия мне понравилась, разве что опыта на ней значительно больше чем вмещает в себя Акихото. И я скорее всего упустил пару сетовых предметов, ибо далеко уйти от города мне упорно не давали. Эх, все же моды Назара и хорошая рука картодела создают чудеса! Жаль, что Назар перестал в итоге их делать по вполне понятным причинам.

Вторая миссия. Миссия для кача героев и не более. Противник условный. Опыта как раз на 21 уровень на двоих. Ментор, источники заклинаний. Откатывайся себе и скипай ходы, выбивая нужный билд. Пол часа с читами на деньги и телепорты ушло на машины для Сеими. Но оно того стоило по итогу. Но в душе осуждаю: обычно возможно перекачаться в нужное время дается в любой миссии, если кампания билдозависима, а эта очень билдозависима. И да, ментор в четвертой есть. Но в конце игры.

Третья миссия. Очень простая при нужном билде: логистика, свет. С регеном никто не отнимет у вас ни одного нага, а с логистикой вы успеет не только пройти за месяц, но и подобрать большую часть ништяков. Конечно, вообще неочевидно где точка финала. Поэтому сперва я тупо бегал по карте, пока не понял где начало, где конец, чтобы уже потом начать норм прохождение. Не самая интересная миссия, все же нужны какие-то намеки в какой части карты в принципе выход. А то Акихото бы вслепую годами там шастал в реальности) Отогревался у демонов в подземке. 

Четвертая миссия. Самая сложная миссия, ибо пятая короткая, а здесь до точек Х играть и играть. С машинами я все еще не смог рашнуть храм, но все же новый билд спас положение. Я собрал армию андедов, выкупил всех перед перестройков, сразу вынес демонов и со слегка побитой армией сразу выехал к оранжевому. Некрополис у меня отняли: нужны были новые, ибо именно нежитью играть я и собирался. Влад сперва меня подрезал (логистики-то нет, ее машины заменили), потом таки я заперся в одном некрополисе, где была куча невыкупленной нежити. Денег на нее у меня не было, но я всее же смог собрать большую пачку высших личей. Влад с 300 вампиров двумя отрядами, 400 духами, 800 скелетами и всяким по мелочи пошел на штурм. С помощью имбовой зачарованной баллисты и огромному урону личей на полную стрелу Влад пал, и потери были невелики. Следом я поймал второго героя нежити с небольшой армией. И тут пришел Орсон. Армия почти копия Влада, но вместо вампиров личи и баньши, и нет небесного щита, которым баловался Влад. Еще один штурм чуть с большими потерями, а дальше все пошло по плану. Второй некрополис, выкуп части недокупов оранжевого, третий город, еще пара побед над Владом и Орсоном. Оранжевый, наконец, проиграл. Сто личей у меня, пачка вампиров, все супер. Акихото сидит в городе Святилища почти без армии. Я ждал фиолетого, но не знал что он настолько не самурайской чести. Мало того что с тыла к беззащитному Акихото пришел самурай с армией больше чем у главного героя фиолетового, так автор сделал самый подлый односторонний портал в истории героев 5. Сперва я этого не понял: мне повезло и фиолетовый атаман оказался именно у того города, где засела некромантка Сеими. С третьего раза я его разбил. Разрушение катапульты (один раз она снесла ворота города в первую секунду боя), отстрел стрелков баллистой и т.д. Но он сразу же вернулся с резервами и в этот раз очутился у другого города. А тут еще и Акихото прибежал в этот город, а сзади у него вторая армия фиолетового, которая, кстати, проигнорила пустой стартовый город. Кое-как через интриги с городским порталом Сеими успела попасть в этот город несчастный и следующие минут двадцать я пытался поставить Акихото так, чтобы его не достал мейн фиолетового, а вторая армия напала на город, а не нашего бравого самурая. С пятой попытки получилось. Обе армии фиолетового были разбиты. Но он снова вернулся с 1 ванидзамэ. В итоге я остановил суперагрессию фиолетового разместив небольшие гарнизоны во всех городах. Но самурай с одной акулкой до конца игры так и носился, убивал караваны, захватывал жилища и т.д. Потом он купил призраков и убился об город. Пришлось переиграть и купить больше войск в гарнизон. Так от и материл меня, когда я пробегал мимо с уже огромной армией всяческой нежити. Ни одного жилища не было перестроено. Нежить получила самурайские права. На почту Сеими пришло письмо с респектом и уважением от некоего Владыки А. и предложением стать его генералом в Эрише и убить некоего Сарета/Сарефа. Я копил репутацию. Одних я убивал, других щадил. В итоге получилось 8\8 репутации и задание со складыванием вирша на дереве. Выбрал Слезы, решив, что Молитва бесплатная лучше. Потом пожалел об этом. Ибо не врубившийся в некромантскую демократию Акихото решил вызвать на дуэль фиолетового. И эта была боль, ибо фиолетовые жрицы всегда ходили первыми, имея на 4 ини меньше чем мои, лол! Надеюсь, на пути Крови можно было вероломно прорвать гарнизон и убить всех) Все равно этот наг мутный, переобулся со скоростью наги. Странно, что не ударил Акихото в спину в пятой миссии. В общем, не нравки мне эта миссия. Слишком долгая вступительная часть, слишком назойливый фиолетовый с его читерским порталом к случайному городу. Был еще желтый самурай. Я сказал ему что я за мир во всем мире, а он поржал и ушел пить чай. Я пожал плечами, убил его, выпил чай и забрал город. За это мне дали кучу очков в Слезы. Видимо, убивать ронинов милосердно. В конечном итоге фиолетовый клятвенно меня заверил, что такие самураи как я будущее нации, а потому иди-как дерись один. Ну я и пошел. А мои армии нежити остались хозяйничать в землях этого самого фиолетового.

Пятая миссия. Небольшая миссия имени боли. В плане загадок лишь сперва неверно выбрал написание Шантири, ибо проходил кампанию недавно, где автор писал именно так, как было неправильно, бррр. Ну и Ужаса убил не с первой попытки, но если что панацея: титаны-единички, замедление, скорбь и потом разрушающий луч, пока первые два каста не спадут. Перенакладываем их и дальше луч. Может не фортануть, конечно) И вот герои у нага-лича. Иронично, что армии его нежити оранжевой давно внимают моей воле, а я уже отправил ответку с респектом и уважением Владыке А. Поэтому Сеими сразу предлагает дружить с бро-личем, но упрямый дуболом Акихото решает навалять ему. Бой не самый простой, если хочешь победить не слив 50-75% армии. Ну а после трагической смерти Героя Эришского Альянса Женйанга, приходит черед Фенрига, непонятно почему здесь он, а не Менелаг, ведь Фенриг особо не покидал Сарета последние два десятка лет. Да и в целом мне кажется, что во всех фанатских кампаниях сила и пакостность обоих демонопоклонников сильно преувеличена: чет отказал у них призыв демонов и великая мощь в Темном Мессии. Ну что можно сказать о Фенриге. Честно я его не победил. Неохота еще идти что-то перекачиваться, сил хватает лишь на половинку Фенрига, да и потерь от нежити больно много. Еще этот его армаг с пирокинезом и призыв демонов... В общем я не хотел проходить заново бой с фиолетовым ради ментора в четвертой миссии, да простит меня автор! Сил Акихото оказалось недостаточно. Ну а Сеими, как новоиспеченная, но уже верная ученица ученица Владыки А. решила выполнить приказ нага-лича любой ценой и больше никто ее не видел. Ну а Акихото потом долго объяснял всем дайме, почему пол Хасимы теперь отдано рабочим-скелетам и крестьянам-призракам. Хэппи энд с заделом на продолжение, которое автор, вроде, не особо хочет делать, как я понял из комментов.

Хоть полно проблем с балансом в этой кампании, она все же уникальна, а потом все равно останется первой в своем роде, даже если мой любимый Gerter доделает кампанию темных гномов со своим мастерством оригинального картостроителя. Упорство Самурая очень красивая кампания, с хорошим сюжетом, вплетенным в лор героев 5 и Темного Мессии, изящным использованием крутых качественных модов от знакомых мододелов нашего комьюнити, хорошими скриптами, неплохой реализацией интересных идей. Геймплейно она средняя и наступает на множество грабель, но кто этого не делает, с другой стороны. Оценка моя в любом случае высокая и я получил массу удовольствия.

Дополнительно. Когда-то я хотел стать первым, кто использует Святилище для сценария, хе-хе) Причем я тоже собирался менять мирмидонцев. Но на юки-онн, причем Зобр их даже делал, но не закончил. Может еще пристану к нему с ними. Он прокачал скилл с тех пор, мб реализует лучше. Ибо русалки очень невнятный юнит. Как и мирмидоны. впрочем. Русалки хорошо внешне, спору нет, но вот геймлейно это нечто странное. Неподходящее под саму модель. Ну и по тирам я бы размещал юнитов иначе. Жрицы с закачкой в цепную молнию имбища. Неплохи все кэнси, сойдут кирины. Но есть и слабые юниты (геймплейно). Однако, я думаю, что весь баланс сделан Зобром, а юниты Захара и вовсе дефолтные из мода, а балансер из Зобра ни оч) Так что вины автора нет. 10 взрывающихся на весь твой отряд големов из 10. Слабая модель разве духи ручьев, но она стара как мир и явно требует какого-то реворка. 

Вопросик: в случае чего можно взять в качестве основы эту сборку модов? Я, конечно, внесу изменения. Зобр и Захар точно не обидятся) 

Спасибо за кампанию! Буду не прочь потестить ваши будущие работы)

8,5 жриц Шалассы-хаоситов-некроманток из 10

Добавлено через 1 час 36 минут
А-а-а, у Изуры была спеца Файдаэна, лол. Я так этого и не понял.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием