Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 22.10.2017, 14:59
  #1
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç (âåðñèÿ 1.2)" - Ogo-i

Название: "566 год - День Огненных Слёз 1.2"
Количество сценариев в кампании: 5
Размер карт: M,M,M,S,T
Версия игры: 2.1, 3.0(3.1)
Версия кампании: 1.2
Подземелье: есть
Язык: русский
Рекомендуемая сложность прохождения - Ветеран. На Герое удалось пройти единицам.
Автор: Ogo-i
Контакты автора: ogo-i-o@yandex.ru, ogo-i@ukr.net

Сюжет:
В 566 году страшный пожар уничтожает эльфийскую столицу. В огне гибнет король Арниэль и многие его приближённые. И что самое страшное — огонь сжигает Бритиггу, Мать Древ, священный символ эльфийского народа, дар Силанны. В гнусном преступлении обвиняют тёмных эльфов. Ваниэль, сын погибшего Арниэля, предлагает им выбор: изгнание или смерть. Армии Лесного Союза нападают на тёмных эльфов, и Туидхана убеждает свой народ искать безопасное место в других краях. Руководимые детьми Туидханы и проводниками безликих, большинство тёмных эльфов отправились на восток, в итоге поселившись под землёй, на границе земель гномов. Сама Туидхана осталась лишь с горсткой последователей противостоять огромным армиям эльфов на границе. Она погибла как королева и как мученица, защищая свои земли. Место, где находилась Бритигга, стёрто со всех карт, и по сей день ни один эльф не приближается к нему. Новая Мать Древ посажена в глубинах эльфийских лесов.

Особенности кампании:

1)необычайное количество скриптов, практически каждый объект на картах заскриптован.
2)множество второстепенных заданий
3)в зависимости от вашего прохождения, вам будут выдаваться задания. невозможно выполнить все созданные в кампании задания в течении одной игры! Если кому-либо это всё-таки удастся, то просьба написать об этом на форуме.
4)присутствуют некоторые другие факторы, зависящие от вашего прохождения
5)дополнительная настройка сложности игры
6)сюжет берёт начало задолго до описанных в официальной кампании событий - в 566 году...
7)вам предстоит играть за героя лесного союза и чернокнижника, взять под управление войска светлых и тёмных эльфов, инферно и ордена порядка.
8)не в одной миссии уровень персонажа не ограничен.
9)два и более вариантов прохождения одних и тех же игровых моментов

Конечно, все эти особенности громко звучат и кому-то могут показаться завлекательными. Тем не менее - правда. Чтобы никто не чувствовал себя обманутым, прокомментируем их:

а) в зависимости от вашего прохождения, вам будут выдаваться задания, причём, до настоящего времени, никому ещё не удалось выполнить все созданные в кампании задания в течении одной игры!
б) в игре реализован дополнительный скрытый параметр героя, что-то вроде репутации. Таким образом, в зависимости от того, какие вы будете принимать решения, ваша репутация будет изменятся, и от её показателей зависят дальнейшие задания. Само понятие "репутация" условно, там нет позитива или негатива, она осуществлена для интереса и баланса на картах.
в) присутствуют некоторые другие факторы, зависящие от вашего прохождения - в основном, этими факторами является количество войск противника, но есть и другие...
г) дополнительная настройка сложности игры касается не только вас, но и войск противника
д) ни в одной миссии уровень персонажа не ограничен - более того, вы переносите все собранные артефакты, заклинания, а даже боевые машины из миссии в миссию
е) существует два и более вариантов прохождения одних и тех же игровых моментов - например во второй миссии Далом может добраться в город Торост тремя разными, взаимоисключающими, путями

Установка: поместить файл ogo_campaign_566_v12.h5m в папку maps.

Как играть: Одиночная игра-Модификации - Загрузить

Примечания:
1: Если Вы играли версию 1.0 этой кампании, то удалите старый файл с этой версией.
2: Если Вы играли в другие любительские кампании, то, вполне возможно, для корректной работы данной кампании понадобится удалить их из папки maps. Или же, если всё равно возникают неполадки, нужно попробовать удалить\переместить campaign.sav из папки с сохранениями игры (C:\Documents and Settings\ВАШ_ПРОФИЛЬ\My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\ВАШ_НИК_В_ГЕРОЯХ\Saves).
3: Если Вы не можете найти папку Maps, то создайте её сами в основной папке с игрой, рядышком с такими папками, как data, bin, dataa1, profiles и др.
4: Если Вы хотите, чтобы у Вас корректно выводились все выдаваемые в игре сообщения, удалите пожалуйста из папки Maps все моды, которые изменяют размер окна с сообщениями. Также эти моды могут содержать некоторые карты (из известных мне - "КОЛЬЦО ПУСТОТЫ" и "Восстание Ракшас_1.1", но могут быть и другие). Дело в том, что кампания делалась без модов и не рассчитана на них, в отличие от тех карт, которые их содержат.
5: Чтобы увидеть изменения сделанные в версии 1.1, нужно начать миссию заново. То есть, к примеру, Вы можете играть миссии первую и вторую в версии 1.0, потом скачать версию 1.1 и третью начать играть уже в ней.



Список изменений сделанных в версии 1.1:

- Исправлены тексты (благодаря Praetor);
- В первой миссии, если вы уже не сможете выполнить задание в кругу фей, то отобразится статус задания - провалено.
- В первой миссии слегка изменён баланс.
- Во второй миссии исправлен баг с возможностью пройти мимо одного из гарнизонов.
- Теперь, если вы убьёте Ваниэля во второй миссии, то игра закончится поражением.
- В третьей миссии теперь нельзя нанимать гномов через караваны.
- В третьей миссии слегка изменён набор доступных артефактов.
- В третьей миссии исправлен небольшой баг с ассасином в Воровском логове.
- В пятой миссии существенно повысилась зависимость силы армии противника от уровня сложности.
- Исправлен баг, когда в пятой миссии после победы Ваниэля выскакивало финальное сообщение, но игра не заканчивалась.
- В пятой миссии теперь выдаются только нужные непосредственно для битвы артефакты.
- Другие незначительные изменения.

Список изменений сделанных в версии 1.2:


- Кампания теперь доступна для игры в версии 3.0.
- Исправлены многие мелкие ошибки в игре и текстах.
- Немного изменена пятая миссия.

Благодарности:
огромное спасибо: Евгений "EyeGem" Германов и Mongo (Кондрашов Геннадий) - за помощь со скриптами, antonag07 (Антоненко Александр) за помощь в создании версии 1.2, Чеснок (Лукьяненко Андрей) и Ungerade за тестирование всей кампании в целом и дельные советы, а так же Click-85 (Чирков Святослав) и redant (Артём Чистяков) за тестирование отдельных сценариев, Praetor (Садовский Александр) за помощь с редактированием текстов и дельные советы (версия 1.1). Так же спасибо всему форуму Геройского уголка за интересный и глубокий анализ игры и тем людям, кто описывал найденные баги в теме "Новые карты".

Примеры прохождений кампании:

https://www.youtube.com/watch?v=NSkNrb_oD0U
https://www.youtube.com/watch?v=aXF6JmQWRBk

Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 435
Ðàçìåð:	91.2 Êáàéò
ID:	51678  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  4.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 570
Ðàçìåð:	137.4 Êáàéò
ID:	51680  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  5.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 330
Ðàçìåð:	114.2 Êáàéò
ID:	51681  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  6.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 7068
Ðàçìåð:	165.6 Êáàéò
ID:	51682  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  7.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 420
Ðàçìåð:	93.6 Êáàéò
ID:	51683  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  8.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 258
Ðàçìåð:	115.0 Êáàéò
ID:	51684  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  9.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 405
Ðàçìåð:	133.0 Êáàéò
ID:	51685  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  10.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 464
Ðàçìåð:	142.3 Êáàéò
ID:	51686  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 254
Ðàçìåð:	135.1 Êáàéò
ID:	51687  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  éö.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 272
Ðàçìåð:	218.3 Êáàéò
ID:	51688  

Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip ogo_campaign_566_v12.zip (1.04 Ìáàéò, 2790 ïðîñìîòðîâ)
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 03.11.2017, 07:37
  #2
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

Поделюсь своими впечатлениями от прохождения 1-й миссии кампании 566 год - День Огненных Слёз.

Мои оценки игры:
Сюжет: 10/10
Геймплей: 9.7/10
Дизайн: 10/10
Оригинальность: 9.9/10
Атмосфера игры: 10/10
Квесты: 9.8/10 (некоторые весьма сложны)
Общее впечатление: 10 балов

Автор (Ogo) на славу потрудился и заполнил свои сценарии скриптами, а также придумал интересные задания и ситуации при прохождении. Работа со скриптами проделана титаническая. И еще очень понравились некоторые бои - почти на грани, причем необходимо минимизировать потери для дальнейших битв. Игра-шедевр, сложна, интересна, развивает интеллект!

По прохождению: в качестве бонуса лучше выбирать каменные шипы. Далее, поскольку, главный герой- светлый эльф, то развивал удачу+защиту+ специализированные навыки (логистику не брал) До первого гарнизона добрался за 12 дней, при этом прошёл все дополнительные задания!
Внимание: после того, как взял солдатскую удачу + удачу в пути, мне дали полезный навык: эльфийскую удачу!
Окончил первую миссию 22-м уровнем!

Добавлено через 3 минуты
Прохождение 2-й миссии

Признаюсь, не сразу удалось пройти 2-ю миссию на уровне Герой. Это было непросто. Сильные нейтральные существа, некоторые из которых практически косили моих бойцов, постоянно оказывались у меня на пути. Да, вариантов прохождения этой миссии около 3-х, здесь постарался автор, но какой бы вариант вы не выбрали, поверьте - вам придётся играть предельно внимательно, практически без ошибок.

Добавлю, что эту миссию удалось пройти лишь благодаря грамотно построенным, в тактическом плане, боям без потерь. Но самым трудным был последний бой с передовым элитным отрядом демонов, которые преградили путь моему герою. Демоны отказались отступить (хотя по сценарию должны были это сделать), и мне пришлось принять бой, крайне невыгодный для меня, но не было других вариантов! Битва была долгой -почти на грани, ценою больших потерь удалось одержать победу, но какой ценой!!!! Из всей армии осталось меньше 5% бойцов!

Прохождение 3-ей миссии:

1. В начале миссии у героя только 4 ассасина, которые должны уничтожить 36 Древних Энтов (иначе не пройти). Вопрос к автору: для чего нужна такая неоправданно завышенная сложность на начальном этапе? С большим трудом удалось уничтожить, и только после большого количества попыток.
2. Неоправданно завышенная сложность захвата замка за одну неделю (слишком большая армия в качестве охраны замка). Застопорился надолго на третей миссии. Очень сложно её пройти.

В целом, кампания создана для мастеров Героев ибо воинам в ней делать нечего (во всяком случае в третей миссии).
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 21.12.2017, 05:08
  #3
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

Прохождение кампании "566 год - День Огненных Слёз" (на герое): https://youtu.be/NSkNrb_oD0U?t=289
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 22.01.2018, 17:07
  #4
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

Было бы неплохо сделать сюжетное продолжение этой кампании в виде сценария. Сюжет есть:
568 - Сопротивление

Два годя спустя со Дня Огненных Слез и смерти Туидханы, изгнанники - темные эльфы - все еще пребывают в поисках места, которое смогут назвать домом. Лесные сородичи преследуют и безжалостно расправляются с ними, обвиняя в уничтожении Священного Древа и убийстве Высокого Короля. Эруина, лидер общины темных эльфов и дочь Туидханы, надеялась найти пристанище на Острове Дальних Ветров, и обратилась с предложением о союзе к Рутгеру, вождю тамошего людского селения. Однако тот отправил весть эльфам, своим давних союзникам, сообщив, где скрываются их темные собратья. Из Ироллана вышел флот, ведомый эльфийским героем Таланаром. Кроме того, дополнительных проблем Эруине создавал и Синитар, амбициозный и опасный темный эльф. По слухам, общение с призрачными драконами довело его до безумия и теперь он всерьез решил бросить вызов правлению Эруины Устранив перво-наперво своего не в меру зарвавшегося сородича и членов его клана, Эруина нанесла удар по селению предателя Рутгера, а после уничтожила подошедший к острову флот Таланара
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 22.01.2018, 17:15
  #5
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

А разве такого сценария не было во Владыках Севера?
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 22.01.2018, 17:42
  #6
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

Сюжетная линия тех сценариев не связана с кампанией 566 год - День Огненных Слёз, хотелось бы продолжение именно этой кампании
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 29.04.2019, 18:04
  #7
^
overvlad_33
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2016
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2016
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

Прошёл на герое. хорошая кампания. только вот 5ая миссия слишком простая,даже одним героем легко пройти.смело удваивайте армию демонов. https://ibb.co/NmjTFzy https://ibb.co/nsyt59m
p.s порадовало пробитие демонов в конце 2рой миссии https://ibb.co/gr4Lm5s

по сложности от лёгкой к сложной выстроил бы так. 5.1.3.4.2
overvlad_33 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 30.04.2019, 13:16
  #8
^
antonag07
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

atlant108Поделюсь своими впечатлениями от прохождения 1-й миссии кампании 566 год - День Огненных Слёз.

Мои оценки игры:
Сюжет: 10/10
Геймплей: 9.7/10
Дизайн: 10/10
Оригинальность: 9.9/10
Атмосфера игры: 10/10
Квесты: 9.8/10 (некоторые весьма сложны)
Общее впечатление: 10 балов

Автор (Ogo) на славу потрудился и заполнил свои сценарии скриптами, а также придумал интересные задания и ситуации при прохождении. Работа со скриптами проделана титаническая. И еще очень понравились некоторые бои - почти на грани, причем необходимо минимизировать потери для дальнейших битв. Игра-шедевр, сложна, интересна, развивает интеллект!

По прохождению: в качестве бонуса лучше выбирать каменные шипы. Далее, поскольку, главный герой- светлый эльф, то развивал удачу+защиту+ специализированные навыки (логистику не брал) До первого гарнизона добрался за 12 дней, при этом прошёл все дополнительные задания!
Внимание: после того, как взял солдатскую удачу + удачу в пути, мне дали полезный навык: эльфийскую удачу!
Окончил первую миссию 22-м уровнем!

Добавлено через 3 минуты
Прохождение 2-й миссии

Признаюсь, не сразу удалось пройти 2-ю миссию на уровне Герой. Это было непросто. Сильные нейтральные существа, некоторые из которых практически косили моих бойцов, постоянно оказывались у меня на пути. Да, вариантов прохождения этой миссии около 3-х, здесь постарался автор, но какой бы вариант вы не выбрали, поверьте - вам придётся играть предельно внимательно, практически без ошибок.

Добавлю, что эту миссию удалось пройти лишь благодаря грамотно построенным, в тактическом плане, боям без потерь. Но самым трудным был последний бой с передовым элитным отрядом демонов, которые преградили путь моему герою. Демоны отказались отступить (хотя по сценарию должны были это сделать), и мне пришлось принять бой, крайне невыгодный для меня, но не было других вариантов! Битва была долгой -почти на грани, ценою больших потерь удалось одержать победу, но какой ценой!!!! Из всей армии осталось меньше 5% бойцов!

Прохождение 3-ей миссии:

1. В начале миссии у героя только 4 ассасина, которые должны уничтожить 36 Древних Энтов (иначе не пройти). Вопрос к автору: для чего нужна такая неоправданно завышенная сложность на начальном этапе? С большим трудом удалось уничтожить, и только после большого количества попыток.
2. Неоправданно завышенная сложность захвата замка за одну неделю (слишком большая армия в качестве охраны замка). Застопорился надолго на третей миссии. Очень сложно её пройти.

В целом, кампания создана для мастеров Героев ибо воинам в ней делать нечего (во всяком случае в третей миссии).

Помнится, во время тестирования этой кампании в далеком 2007-м году я рекомендовал автору ряд усложнений - лишь малую часть тех рекомендаций автор внес в свое творение.
Тогда же мне казалось что хардкора недостаточно - что, впрочем, нынче косвенно подтверждает в своем сообщении и overvlad_33
antonag07 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 04.05.2019, 18:09
  #9
^
Àíòîí Òóðîâ
 
Àâàòàð äëÿ Àíòîí Òóðîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

Помнится, во время тестирования этой кампании в далеком 2007-м году я рекомендовал автору ряд усложнений - лишь малую часть тех рекомендаций автор внес в свое творение.
Тогда же мне казалось что хардкора недостаточно - что, впрочем, нынче косвенно подтверждает в своем сообщении и overvlad_33

Я проходил на Герое с модом ЕВА Был активирован режим Mega AI. Сложность была запредельной
__________________
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Àíòîí Òóðîâ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 07.02.2021, 19:36
  #10
^
Àëåêñ Êèì
 
Àâàòàð äëÿ Àëåêñ Êèì
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2019
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2019
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

Много лет прошло с создания этой кампании. Я нашёл же её только недавно и прошёл, и наткнулся на интересный "факт" того, как пройти последнею миссию в любом случае (хотя возможно кто-то тоже наткнулся на это). В начале миссии проводим Даломом "Тёмный ритуал" и идём воевать Ваниэлем. Если Ваниэль умирает, то кампания автоматически проходится, т.к. после проведения ритуала у Далома нет очков передвижения.
Для меня это было открытие, если честно...
Àëåêñ Êèì âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 01.02.2024, 14:04
  #11
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "566 ãîä - Äåíü Îãíåííûõ Ñë¸ç" - Ogo-i

Странно,но я умудрился пропустить эту кампанию((.Название знакомо,но в архиве у себя не нашёл. 
По геймплею:
1 карту прошёл и не увидел пока никакой сложности,о которой пишут в комментах. Самый серьёзный бой это застава нежити перед замком-играется без потерь,я прошёл по тайной тропе и ради опыта вырезал и её(реплей).))
з.ы. 5)дополнительная настройка сложности игры ??? хотел,но не нашёл((
Столкнулся с тем что некоторые триггеры(точки выдачи заданий)не работали из-за этого полез на стримы Ремикса. Оказалось что порядок посещения точек интереса очень важен в игре! Например если взять заставу на пути к замку,то к деду на мельнице уже не подойти и не взять квест. Не понял зачем 1 олень тусил рядом с трупом?? Я просто подошёл и убил(разговоров не было).
Заметил что Ремикс играл в старую версию кампании,так как в новой порезаны выдаваемые войска в конце миссии (скрины мой и Ремикса). Водянок не брал,так как некуда,а единственная шахта на карте после взятия не юзабельна и войска не скинуть. Так же я сплужил вначале и не взял шипы,но переигрывать было в лом. Единственный квест что не выполнил это Сфинкс...он так и остался стоять молча(это -3 уровня).Странно,но в таверне я был и слух я услышал,но граф мне на ушко ничего не шептал...там или вали или бой без всяких ля-ля(все остальные закрыл). Но я читал что за одно прохождение все квесты не выполнить,но почему Сфинкс? Всё даже по порядку сделал как Ремикс и всё равно 0. Да и х* с ним.))
Тактика и аура скорости на 1-й «Must Have»! Лук! Лук выбивать в любом случае, без него в финальных миссиях без потерь не пройти.Танцуем дальше..
2 карта
*Мастерская боевых машин словил баг-при мирном решении сапоги в инвентаре не появляются,хотя пишет что он дал их в довесок(пришлось убить).
*Домик фей (скрин)развёрнут в другую сторону,к нему не подойти,но ТРшнуться читом можно (проверял спецом,мог быть квест)-домик рабочий!
* Застава теней была закрыта,следовательно и квест на убийство гномов я не получил(( А это минус 10 чёрных драконов. Но спокойно можно без них обойтись так как финальная битва очень лёгкая и без вражеского героя,маны валом,колда дикая+ещё и можно всю армию терять(вообще чит).
з.ы.(пройдя вторую карту так и не понял механику выдачи квестов от автора...делал даже так как другие на стримах,но уже понятно что дело не в последовательности посещения квестодателей. Хотя есть догадки имхо - что зависимость от выбранного пути из трёх.Я шёл через водянок и гарнизон. На карте убил всех кого можно.Хотелось бы комментарий от автора: рандом ли это или что то я не так делаю.Жалко всего,контента,опыта и т.п. Дичь какая-то творится))
***
3-я...В третьей Том Призыва стал полноценным,со всеми заклинаниями. Первый замок берётся без потерь.Потому что полностью сохранились боевые машины со второй.Замок с 1 башней не наносит много дамага,палатка полностью восстанавливает быка.Машины не качал и не советую.Сама площадка перед замком с шахтами зачищается ценой десятка демонов(реплей с титанами).Без потерь уже карту не пройти,везде единички.Трудностей снова нет((.Хотя какие трудности когда играешь за Лигу на двух имбалансных школах с сетом Сар-Иссы.." - В третьей миссии исправлен небольшой баг с ассасином в Воровском логове." похоже не исправлен,совершенно рандомно хочет или не хочет выдавать квесты(грузился много,пока не разрешил могилу посетить.).Самый сильный оппонент на карте это Инга из могилы. С такой колдой карта проходится вообще на чили.
4-я..вот на этой начало уже по мне,сразу бьют дубиной по голове) Тактика и аура скорости на 4-й мне уже и в забор не упёрлись,здесь бы воздаяние,так как статы все падали в защиту и ни разу в нападение,везучий я.Колды мизер (в основном ускор,кара,воскрес). Прикол с сундуками вообще мимо...зря автор заморачивался,на 4 карте где считаешь дни и ходы,нет ни желания,ни возможностей проверять до усрачки рандом это или нет! Даже Ремиксу не впало,мне и другим думаю и подавно. 30-й уровень на карте потолок(вместе с деревом!).
4-я и Финал требует поднапрячься.В Кампании,неправильное развитие сначала,скорей всего будет проигрышем.Так как ментора здесь нет. У эльфа, заточенного на мщение, это мщение полностью отобрали,причём самым извращённым способом! Это когда при получении уровня тебе приходится этот навык выбирать! Нет что бы просто с начала забить ему эту ветку,раз замков родных нет. Острый ум здесь решает в конце,хотелось бы колец что ли...или посоха,а то,кто неправильно дойдёт до финала,скорее всего сольёт кампанию.Может такие арты были в сундуках,но время и да и 9000 за отмычки,как то охоту искать отбивают. Сам узнал о подводных со стрима Р.
Без потерь эту карту не пройти( Финал и Замки не в счёт).Сливаются войска именно от неожиданной атаки(в 4-й).Остальных героев я вынес всех без потерь.
************************************************** ******
Кампания лёгкая в начале и в меру трудная в конце.
Автор просто крассавчик, несмотря на недочёты(имхо).

реальный спойлер/чит как вторую часть сделать тоже прогулкой как первая. Думаю его больше нужно знать игрокам чем не нужно,но всё же спойлер :
насчёт ПризываЕсли подойти к Хижине ведьмы без навыка Призыва она просто его вам даст,но если подойти имея хотя бы  начальный уровень,то она вместо аппа навыка, даст вам Том Призыва,что в принципе скидывает сложность второй части в 0. Что будет если к ней подойти, имея развитый Призыв, я х/з., но Кристалла и Стены в томе нет,зато есть Фен.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ðåìèêñ.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 28
Ðàçìåð:	429.3 Êáàéò
ID:	72379  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Àðìèÿ â ôèíàëå 1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 24
Ðàçìåð:	40.2 Êáàéò
ID:	72380  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñíèìîê ýêðàíà (3545).jpg
Ïðîñìîòðîâ: 17
Ðàçìåð:	504.8 Êáàéò
ID:	72386  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav zactava.sav (312.6 Êáàéò, 3 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav titan.sav (307.3 Êáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru