AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании - Страница 12 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 12 из 12
 
Опции темы
#166
Старый 16.01.2026, 14:02
  #166
^
Kayfenok1
 
Аватар для Kayfenok1
📖
Регистрация: 13.01.2026
Сообщения: 17
Регистрация: 13.01.2026
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Решил я затестить 5 миссию за людей "Закат короля" ИИ бежит сломя голову до замка игнорируя все, в оригинале если ИИ мог появится из портала рядом с героем он убивал героя, у ИИ было два варианта победы. 
Kayfenok1 вне форума
Ответить с цитированием
#167
Старый 16.01.2026, 14:55
  #167
^
Rommy
📖
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 79
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 79
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Kayfenok1Решил я затестить 5 миссию за людей "Закат короля" ИИ бежит сломя голову до замка игнорируя все, в оригинале если ИИ мог появится из портала рядом с героем он убивал героя, у ИИ было два варианта победы. 
В оригинале поломанные скрипты и появляясь у портала он стоял там до конца миссии.
Rommy вне форума
Ответить с цитированием
#168
Старый 19.01.2026, 17:01
  #168
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 991
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 991
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Kayfenok1Решил я затестить 5 миссию за людей "Закат короля" ИИ бежит сломя голову до замка игнорируя все, в оригинале если ИИ мог появится из портала рядом с героем он убивал героя, у ИИ было два варианта победы. 
У нас задача "Захватить любой город за 1 неделю", иначе поражение, и освободить Изабель из тюрьмы. Годриком идём до тюрьмы рядом с замком, освобождаем Изабель, даём ей немного армии, т.к. она прокачена ей забираем замок. Всё это время на замок бежал Аграил, но как только замок мы забрали, он останавливается и не двигается, пока его не убьёшь. Останавливается Аграил, как правило, на своей территории, в тумане войны и игрок об этом ничего не знает. Игрок смотрит задачи миссии: "Не допустить захвата Данмура атаками Аграила", иначе проигрыш. Ок, игрок постепенно развивается, зачищает карту, проходит неделя, другая, месяц, но ничего не происходит. Он идёт на территорию демонов, видит Аграила и убивает его. Появляется диалог. сцена и только тогда, спустя неделю, появляется первый демон у портала для нападения на замок. К этому моменту, не получив основное задание, уже можно было выкопать "слезу" и отстроить весь замок. Сюжет не двигается, после захвата замка.

Те, кто знают, что Аграил стоит всегда у себя, они, постепенно зачищая, идут на него, это, конечно, не месяц+ игры, но недели две точно. Изабель прокачена с прошлых миссий и она захватив пару шахт, всё время сидит в замке с небольшой частью армии Годрика и подтягивает армию из заставы и недельного прироста, пока Годрик, с большей частью своей стартовой армией, зачищает карту для макс. левела и собирает повышалки. Попутно можно ему гонцами добирать армию.
Даже в этом случае у появляющихся демонов нет шанса против основных героев (Годрик и Изабель). Никаких "двух вариантов" у ИИ для победы там просто нет.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#169
Старый 09.02.2026, 18:15
  #169
^
volpe_666
 
Аватар для volpe_666
📖
Регистрация: 19.04.2023
Сообщения: 6
Регистрация: 19.04.2023
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

есть информация по совместимости/несовместимости с другими модами?
volpe_666 вне форума
Ответить с цитированием
#170
Старый 10.02.2026, 15:41
  #170
^
Rommy
📖
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 79
Регистрация: 28.11.2025
Сообщения: 79
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

volpe_666есть информация по совместимости/несовместимости с другими модами?
Точно так же будет работать как и обычный AllCampaigns.
Проблемы наверно будут с глобальными сборками, но я с такими не играю поэтому не знаю.
Rommy вне форума
Ответить с цитированием
#171
Старый 21.02.2026, 22:39
  #171
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 765
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 765
dredknight#9852
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Changes feedback

1. HoF - Wulfstan - Lazlo: This sound was removed incorrectly in my opinion. It adds the sound of raven screech as Ravens start circling around Lazlo.

			--line 73 DialogScenes\A1C2\M5\S1\DialogScene.xdb
	                         <Item>
					<Delay>4</Delay>
					<sound href="/Sounds/_(Sound)/Heroes/Heroes-CS/Wisard/AmbCurse.xdb#xpointer(/Sound)"/>
					<Duration>10</Duration>
				</Item>

2. HoF - Ylaya - The Break:  You have rearranged the conversation words but that is making it desync with the sound in at least in English (content of subtitles differs from dwarves Speech).

You can compare this file with the one in your package.

3. Vanilla - Academy - The Mage: Finishing Vanilla campaign does not launch Vanilla cinematic anymore.  In vanilla when the campaign completed this Cinematic was played

 

     

This does not happen anymore in ToE. The outro files are present and can be found at:

  •  <game folder>/video/outro.ogg - this is the media file
  •  <game folder>/video/outro.xml - this is the xml information file
To make it work you need to do the following 2 changes:
  • in UI\UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb find this

    		<Item>
    			<ID>outro</ID>
    			<MovieDesc>../video/outro_a1.xml</MovieDesc>
    		</Item>

    and change it to this
    		<Item>
    			<ID>outro</ID>
    			<MovieDesc>../video/outro.xml</MovieDesc>
    		</Item>
  • in C6M5 LUA script add this command just before Win().
    consoleCmd("video_outro");
    
    You can see the change here.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#172
Старый 22.02.2026, 07:31
  #172
^
Kayfenok1
 
Аватар для Kayfenok1
📖
Регистрация: 13.01.2026
Сообщения: 17
Регистрация: 13.01.2026
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

3. Vanilla - Academy - The Mage: Finishing Vanilla campaign does not launch Vanilla cinematic anymore.  In vanilla when the campaign completed this Cinematic was played

		<Item>
			<ID>outro</ID>
			<MovieDesc>../video/outro.xml</MovieDesc>
		</Item>

  • in C6M5 LUA script add this command just before Win().
    consoleCmd("video_outro");
    
    You can see the change here.
[/quote]


Попробовал так сделать ролик после финальной битвы запустился, интересно можно ли intro ролик таким же образом привязать к старту первой миссии Изабели. 
Kayfenok1 вне форума
Ответить с цитированием
#173
Старый 23.02.2026, 12:46
  #173
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 765
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 765
dredknight#9852
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Yes it is possible and it was discussed as a change on our discord but was eventually discarded because there is already another long scene at the start of C1M1 mission.

But if you want to do it the command is 

consoleCmd("video_intro");
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#174
Старый 23.02.2026, 12:59
  #174
^
Kayfenok1
 
Аватар для Kayfenok1
📖
Регистрация: 13.01.2026
Сообщения: 17
Регистрация: 13.01.2026
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

dredknight

Yes it is possible and it was discussed as a change on our discord but was eventually discarded because there is already another long scene at the start of C1M1 mission.

But if you want to do it the command is 

consoleCmd("video_intro");

уже попробовал все получилось
Kayfenok1 вне форума
Ответить с цитированием
#175
Старый 17.03.2026, 01:38
  #175
^
Vaklik1
📖
Регистрация: 28.10.2020
Сообщения: 5
Регистрация: 28.10.2020
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Здравствуйте! Возможно немного странный вопрос, но мне хочется узнать.

Если сразу к делу - я просто хочу в кампанейский миссиях убрать ограничение по уровню на каждой миссии да и в принципе понять, как что-нибудь поменять в этих миссиях.

Я во всём этом деле новичок и не понимаю, как устроен моддинг в героях(

Я не совсем понимаю, как открыть карты из мода на редактирование... Пытался что-то с архивами: перемещать, копировать и тд... Но без толку... Очень хотелось бы разобраться в этом деле, так и в принципе в моддинге по Героям поподробнее. Я пытался узнавать информацию в интернете, но тщетно... Ничего не смог найти, а хочется!!!! Очень хотелось бы узнать про всё это, надеюсь на вашу помощь!😅

Vaklik1 вне форума
Ответить с цитированием
#176
Старый 18.03.2026, 19:26
  #176
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2060
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2060
Выставка наград
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Открываете место, где лежат кампании (оригинальные архивы игры или мода), заходите в папки всех миссий и в файлах map.xdb ищете строчку HeroMaxLevel. Ставите 60. Сохраняете и всё.
Если будете менять оригинальные файлы, скопируйте их в отдельный архив формата .pak. Также рекомендую посмотреть гайд на ютубе от Сашагера по модам
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#177
Старый 18.03.2026, 20:29
  #177
^
Vaklik1
📖
Регистрация: 28.10.2020
Сообщения: 5
Регистрация: 28.10.2020
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

}{0TT@6bI4Открываете место, где лежат кампании (оригинальные архивы игры или мода), заходите в папки всех миссий и в файлах map.xdb ищете строчку HeroMaxLevel. Ставите 60. Сохраняете и всё.
Если будете менять оригинальные файлы, скопируйте их в отдельный архив формата .pak. Также рекомендую посмотреть гайд на ютубе от Сашагера по модам
Вот как раз таки проблема в том, что я не очень понимаю, как именно их открыть. Проблема с редактированием миссий самих Повелителей Орды у меня нет, там я уже всё, что захотел сделал (в редакторе карт через resource, open resource и там в и там всё в AdvMapDesc нашёл), а вот конкретно мод я не понимаю, как открыть, через открытие ресурсов пытался, не нашёл, пытался распаковывать из архива мода, но тут тоже не разобрался, что и куда. Пытался тупо копировать карту из мода, как обычную карту в maps, он ошибку выдавал...

Ещё раз извиняюсь за непонимание, могу местами тупить, но я особо этим никогда не занимался

Vaklik1 вне форума
Ответить с цитированием
#178
Старый 18.03.2026, 20:54
  #178
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3472
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3472
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Vaklik1

Вот как раз таки проблема в том, что я не очень понимаю, как именно их открыть. Проблема с редактированием миссий самих Повелителей Орды у меня нет, там я уже всё, что захотел сделал (в редакторе карт через resource, open resource и там в и там всё в AdvMapDesc нашёл), а вот конкретно мод я не понимаю, как открыть, через открытие ресурсов пытался, не нашёл, пытался распаковывать из архива мода, но тут тоже не разобрался, что и куда. Пытался тупо копировать карту из мода, как обычную карту в maps, он ошибку выдавал...

Ещё раз извиняюсь за непонимание, могу местами тупить, но я особо этим никогда не занимался

Ну да, с такими вещами проблема, карты кампаний лежат в папке Scenario, а редактор карт открывает только одиночные карты в папке SingleMission

+ карты из ванильное игры имеют не стандартные названия файла map.xdb

Вроде достаточно это всё переименовать, но есть ещё файл map-tag который вроде должен ссылаться на map и я хз зачем он нужен и что может сломаться если накосячить
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#179
Старый 18.03.2026, 21:37
  #179
^
Vaklik1
📖
Регистрация: 28.10.2020
Сообщения: 5
Регистрация: 28.10.2020
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

fktifzobr@mail.ruНу да, с такими вещами проблема, карты кампаний лежат в папке Scenario, а редактор карт открывает только одиночные карты в папке SingleMission

+ карты из ванильное игры имеют не стандартные названия файла map.xdb

Вроде достаточно это всё переименовать, но есть ещё файл map-tag который вроде должен ссылаться на map и я хз зачем он нужен и что может сломаться если накосячить
Про названия с map.xdb честно тоже не разбираюсь совсем...

Ванильные карты проблем и правда нет, он и из папки scenario всё спокойно открывает. Но вот с модом непонятно...

Vaklik1 вне форума
Ответить с цитированием
#180
Старый 19.03.2026, 08:41
  #180
^
sork96
 
Аватар для sork96
📖
Регистрация: 14.09.2021
Адрес: Россия
Сообщения: 20
Регистрация: 14.09.2021
Адрес: Россия
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

Vaklik1

Про названия с map.xdb честно тоже не разбираюсь совсем...

Ванильные карты проблем и правда нет, он и из папки scenario всё спокойно открывает. Но вот с модом непонятно...

открыть как архив (например винраром) - All_campaignsR.data.h5u, перейти Maps, перейти Scenario, выбрать нужную карту (A1 - компании владык севера, C1-6 - компания 1-6, M1-5 - миссия 1-5), если редактируем компании владык севера - редактировать файл "map.xdb" (любой текстовый редактор, например блокнот), если редактируем компании оригинала - редактировать ОДНОИМЁННЫЙ с папкой файл.xdb (пример: заходим в папку C3M2 (компания 3, миссия 2) - редактируем файл C3M2.xdb) (любой текстовый редактор, например блокнот), во время редактирования найти HeroMaxLevel (ctrl + F, вписать HeroMaxLevel) и сменить на нужный.

P.S. не знаю будет-ли это работать, может надо еще где-то поменять че-нить, я прост не пробовал сам но ответил на вопрос, где именно надо искать строку "HeroMaxLevel" для каждой из миссий компаний, дальше думаю сами разберетесь ))

__________________
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
sork96 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 12 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru