🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 09.06.2024, 21:41
  #1
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
По умолчанию
🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

Планета Аберат, королевство Селя-Мира



Когда коренное население Аберата еще являло собою дикарей, явились на эту планету древние, могущественные кейне. Эта великая цивилизация прирожденных магов искала ценные ресурсы для борьбы с Темной Империей, своим злейшим врагом. Так возникла колония, а Аберат стал частью космической сверхдержавы.

Кейне возвели неприступные редуты для обороны Аберата, а также построили колоссальные механизмы для добычи ресурсов. Юная планета, чье население не было способно даже глубоко мыслить, за считанные звездные циклы стала могучей цитаделью, обеспечивающей ресурсами армию кейне. Но разумеется, такое положение дел не устраивало Темную Империю. Трижды раса шадари и их союзники осаждали Аберат, но всякий раз терпели поражение.

Планета, зажатая в тиски между интересов двух империй, стала местом бойни, а тем временем кейне проводили опыты над коренным населением, рассчитывая ускорить его эволюцию. Результатом стали каиши, измененная низшая раса людей, обладающая частью генетических особенностей высшей расы кейне. Далеко не худшие в своем роде.

Во время четвертого вторжения Темной Империи, произошло непредвиденное. Неизвестные существа из морских глубин Аберата вызвали апокалипсис, затопивший большую часть планеты и уничтоживший войска как кейне, так и шадари. Великие космические сверхдержавы были вынуждены отступить, оставив планету во власти новых хозяев, получивших известность как Пантеон Аберата. Так семь совсем разных сущностей объявили себя богами, а кейне стали их паствой.

Ныне же, шадари и кейне все еще не вернулись на Аберат, а в Пантеоне царит разлад. Особенно велика борьба в регионе королевства Селя-Мира, где идет вечная война между богиней Церарии и союзом богов Иггхарада и Йог-Шелдара.

Однако, прошлое оставило на Аберате неизгладимый след. Львиная доля поверхности – это океаны, в которых плавают огромные скопления обломков звездных кораблей как кейне, так и шадари. Некоторые представители этих рас до сих пор бродят по поверхности планеты, в надежде дождаться возвращения своих соплеменников. А сам Аберат полон угроз и не ведает жалости. Это темная планета прошедшего апокалипсиса, где нет места слабости и где смертным не дано противиться воле богов.




Континенты и прочие крупные куски суши


Телар представляет собой верхнюю часть некогда высочайшего горного хребта Аберата. Именно благодаря этому он возвышается над толщей воды. На Теларе живут большинство каиши. И не только каиши. Ландшафт континента преимущественно сложный. Хоть здесь и полно дивных лесов, в большинстве случаев найти достаточно ровное место под целый город задачка не из простых. А единственным стабильным источником пропитания для толпы народу был и остается бездонный океан.

Шаладар второй континент Аберата, и от него получали чаще по шапке, чем информацию. Немногие знают, что там происходит, да и каиши в тех местах почти не наблюдается. При этом Шаладар больше подходит для развития цивилизации чем Телар. Его ландшафт куда более дружелюбный.

Исток есть ничто иное, как некая огромная конструкция явно искусственного происхождения. Он был на Аберате еще до кейне. Ходят слухи, что Исток управляет всей планетой и именно его Пантеон использовал для вызова апокалипсиса. Как бы то ни было, он занимает на планете места с целый континент.

Изумрудные острова – это архипелаг с довольно большими островами. На нем расположена цивилизация каиши с наиболее самобытной культурой. Поговаривают, что именно здесь когда-то вел свои дела Неизведанный – глава Пантеона Аберата.


Игровые расы



Каиши являются основной расой Аберата. По крайней мере, наземной его части. По своей сути это генетически модифицированные люди. Кейне даровали жалким дикарям хоть и редко проявляющуюся, но способность к магии, а кроме того, долгую жизнь, внешнюю привлекательность, высокую устойчивость к различным неприятным факторам и свой способ размножения. У каиши нет детей в привычном понимании: они создают коконы, из которых рождаются уже взрослые особи. Тем не менее, процесс создания данного кокона может причинить серьезный вред незадачливым родителям. Каиши способны жить вечно... но только в стерильных условиях, ибо каждый стресс сокращает срок их жизни. А поскольку Аберат суров, в среднем каиши живут 150-200 лет. Но при должной личной бережливости или доступу к технологиям и магии могут многократно превысить этот срок. Кроме того, каиши характерны семейная привязанность, патриотизм, стремление к знаниям и ксенофилия. Темная Империя в своей статистике оценивает каиши достаточно высоко на фоне других подобных им рас.

Это самая стандартная раса, способная избрать для себя великое множество путей, а потому сама по себе не имеющая ни плюсов, ни минусов.

Мужской пол получает +1 к Выносливости и Силе.

Женский пол получает +1 к Ловкости и Вере.




Северяне на первый взгляд просто очень высокие и брутальные каиши, но не все так однозначно. Они вообще не каиши. Это единственные люди на планете, сумевшие избежать генетических изысканий кейне. Северяне искренне верят, что они неповторимый оригинал и истинное коренное население Аберата, но и это не так. Ибо на самом деле Салагон, один из Пантеона, когда-то обратил внимание на явно уступавшую каиши недорасу и внес в северян изменения уже от себя. Они стали большими, сильными и устойчивыми ко всему на свете. Салагон действовал сугубо во имя баланса на Аберате и более никогда не возвращался к своему творению. Если бы эти бородачи узнали правду... они бы расстроились, а пока что всячески презирают каиши и частенько с ними воюют. Северяне живут в горах Вольдера, на высочайшем пике Аберате, где царят холод, холод и еще раз холод. Но им это по нраву, так что все остальные неженки. Северяне гордые, грубые, но весьма смекалистые люди. Они не владеют магией, но зато прекрасно ей сопротивляются. Впрочем, есть исключение... женщины северян очень часто наследуют способность к магии, но только к одной-единственной школе, и то скорее половинке школы: Льду. Зато они в ней действительно хороши. А еще у северян есть обычные дети, вот только растут они не по дням, а по часам. Основа культуры северян – это семейный очаг. И самое главное... северяне убежденные атеисты.

Мужской пол получает +25% к шансу заблокировать заклинание от цели, уровнем не выше чем на 5, а также -25% к получаемому магическому урону, +25% к сопротивлению религии, +5 к Выносливости и Силе. Не могут иметь магический дар, не могут выбрать происхождение, организацию и религию.

Женский пол получает -25% к получаемому магическому урону, +25% к сопротивлению религии, +2 к Выносливости и Ловкости, а также магический дар, зафиксированный на школе Льда с 50% бонусом эффективности заклинаний, не могут выбрать происхождение, организацию и религию.




Кэцирай имеют неизвестное происхождение, но они совершенно точно не с Аберата. Лисы появились на Изумрудных островах сравнительно недавно и сразу показали себя как превосходные интриганы и манипуляторы. Чего они желают добиться узнать пока никому не удалось, но у кэцирай явно большие планы на эту планету. Лисы обладают невероятной красотой, превосходными магическими способностями, природным очарованием и сильнейшим стремлением к гедонизму. Кэцирай бывают разными, но всех их роднят уши и хвост. Или хвосты. Большинство лис обладают всего одним хвостом, но встречаются и исключения. Кэцирай предрасположены к благородным талантам: играм на музыкальных инструментах, пению, танцам и т.д. Поговаривают, что им благоволит Истирис Воля Бытия, что весьма странно, учитывая характер этой космической богини. Большинство кэцирай принадлежат к Дому Розовых Цветков на Изумрудных островах. Вероятно, именно он стоит за их появлением на Аберате.

Независимо от пола получают +50% к эффективности соблазнения и талантов, +3 к Ловкости и магический дар со старта, не могут выбрать происхождение, а также ограничены в выборе организации: доступны лишь Культ Сорн-Тарна, Посольство Изумрудных островов и Дом Розовых Цветков. Кроме того, кэцирай тянут дополнительную Волю.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2
Старый 09.06.2024, 21:47
  #2
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

Неигровые расы


Шеринак более известны как демоны. Это одна из трех величайших рас эволюционной ветви Жаждущих (человекоподобная ветвь). И, возможно, величайшая среди всех рас во Вселенной по количеству связанных с ней споров среди ученых умов. Доподлинно неизвестно, чем именно являются шеринак: живыми существами или некой силой, обращающей этих существ в демонов. Но многое указывает на второй вариант. Нечто загадочное, возникающее словно из ниоткуда, заражает представителей разных рас Жаждущих, а после питается их негативными эмоциями, чтобы затем, в один миг, стать с носителем единым целым. От демонического влияния невозможно избавиться, оно разрастается в самых глубинах разума. Гнев, алчность, похоть, любознательность и милосердие... все может стать вратами для демоничества. Шеринак великое множество видов, многогранность является одной из их сильнейших сторон. На Аберате демоны встречаются сравнительно редко, но их число стремительно растет стараниями культа Сорн-Тарна.

Особенности: одержимы одной конкретной чертой характера, эмоцией или инстинктом, что влияет на поведение и нрав. Во время диалога или боя могут использовать особую способность, чтобы временно передать цели свою одержимость при условии успешной проверки воли. Данную способность невозможно применить к другим демонам. Кроме того, все виды демонов обладают индивидуальным набором особенностей. Узнать об этом подробнее можно из книг или с помощью навыка демонологии.


Мерфолки Аберата не могут похвастаться известностью за пределами родной планеты, да и ничем не отличаются от любых других мерфолков, коих хватает во Вселенной. Они разумны и после апокалипсиса Пантеона построили на дне морском несколько могучих империей. Но горечь их велика, ведь мерфолки не способны жить вне воды. С поверхностью их связывает лишь скромная торговля. Ходят слухи, что где-то идет полным ходом разработка боевых скафандров, в которых мерфолки смогут выйти на сушу и покорить народы Телара, но правда это или нет только сами мерфолки и знают. Примечателен тот факт, что Салагон, один из богов Пантеона, принадлежит к этой расе. Им есть чем гордится.

Особенности: вне воды живут не дольше нескольких часов. Обладают недюжинной физической силой, сопротивлением различным отрицательным эффектам и несколькими уникальными заклинаниями школы Воды. Узнать об этом подробнее можно из книг.


Бессмертными называют избранных слуг Пантеона, благословленных силой богов. На самом деле это общее название для нескольких десятков видов существ разной степени разумности. Каждый бог Пантеона обладает собственными бессмертными. Всех их объединяет особая связь со своим покровителем и великая сила. Само понятие "бессмертные" пошло от бессмертных Йог-Шелдара, которым каиши практически не способны причинить вред. Бросать вызов слугам богов... решение весьма неразумное.

Особенности: большинство их способностей и атак являются религией. Кроме того, они уязвимы к дополнительному урону против религии и понижению веры. Исключительно сильные противники. Узнать об этом подробнее можно из книг.


Кейне являются одной из самых могущественных цивилизаций во Вселенной. Их империя простирается на многие звездные системы. Прирожденные маги, совершенные возвышенные существа, искатели смысла законов бытия... об их сильных сторонах можно говорить долго. После поражения от рук Пантеона немногочисленные выжившие кейне бежали на север Телара, ныне известный как Темные земли. Там они создали свое небольшое царство, на защиту которого встала армия нежити, поднятая силой школы Смерти. Ныне же кейне-некроманты представляют существенную угрозу для Пантеона и почти не ведут дел с каиши. Стоит отметить, что последние прекрасно знают кому обязаны своими нынешними генетическими особенностями.

Особенности: настолько сильный магический дар, что нет ни единой причины пытаться бросать им вызов. С другой стороны, смелость города берет...


Шадари поистине самая влиятельная раса во Вселенной. Паутина интриг Темной Империи тянется даже туда, где о ней никто никогда не слышал. Среди Жаждущих (человекоподобных видов) шадари равных нет. Они обратили свои тела в истинное совершенство. Впрочем, даже это не помогло против апокалипсиса, устроенного Пантеоном. Немногочисленные оставшиеся на Аберате после знаковых для него событий шадари в основном прячутся от богов, но жажда деятельности порой их выдает. Время от времени кого-нибудь из них можно встретить в разгар самых ярких и важных событий. Однако, для каиши шадари все равно что боги. Сражаться со столь продвинутой расой есть чистой воды самоубийство.

Особенности: каиши достойные представители ветви Жаждущих... но по сравнению с шадари они все равно что милые крольчата.


Шаракейн замыкают тройку самых совершенных и влиятельных рас ветви Жаждущих. Они верные ассасины и генокрады Темной Империи, действующие бок о бок с шадари. Они машины для убийства и прирожденные гедонисты. Кровь шаракейн горяча и именно школой Крови они могут управлять. На Аберате их всего несколько, но каждый успел прославиться. Кто-то в хорошем смысле, кто-то в плохом. Шаракейн не из тех, кто станет покорно ждать нового вторжения Темной Империи. Они скорее попытаются захватить Аберат своими собственными силами.

Особенности: мастерство в школе Крови, безупречные навыки незаметного убийства и способность красть всю генетическую информацию об той или иной особи любой расы.


Пантеон и прочие божества


Йог-Шелдар, Владыка Глубин, самый могущественный бог Пантеона, а его бессмертные самые многочисленные... и самые бессмертные из всех. Этот исполин обитает в глубинах океана и ему нет никакого дела до каиши. Тем не менее, желающих основать в его честь культ всегда хватало. Что ж, свои последователи Йог-Шелдару безразличны не в меньшей степени чем все остальные. Получить от него хоть толику милости для каиши задача близкая к невыполнимой. Бессмертные же Йог-Шелдара часто становились причиной бедствий и многочисленных смертей, ибо по сути своей чудовища. Неуязвимые чудовища. Йог-Шелдар ведет древнюю войну против богини Церарии, а потому в королевстве Селя-Мира его культы вне закона.

Бонус религии: способность "Щупальца глубин" (дистанция: 3. Перезарядка: 0. Урон: 30 + 5 * Веру +50% урона по последователям Церарии, источник: Религия. Накладывает статус Дискомфорт (-25% к шансу уклонения)), +33% сопротивления стихии Воды.


Церария Альдартха, Императрица Истока, властительница Селя-Мира, некогда основала собственное королевство на костях древнего Альдрика, царства Иггхарада. С тех пор война между ней и Темным Змеем не прекращается ни на миг. Церария правит безжалостной рукой. Ее верные жрицы, вскормленные кровью своей богини, возвышаются над кем-либо иным. В Селя-Мира нет более страшной ошибки, нежели оспаривание власти Церарии, ибо любой соперник обречен исчезнуть с ее пути. Вы можете позволить себе не приклонить колено перед ликом божества, но представлять для нее угрозу... никогда. Селя-Мира принадлежит Церарии и так будет впредь.

Бонус религии: только для женщин, принадлежность к организации Великий Собор Церарии. Только для мужчин, пассивка "Отравленная длань" (при атаках оружием или безоружным боем в ближнем бою наносит дополнительно 20% от нанесенного урона источником Религия).


Иггхарад, Темный Змей, слабейший из богов Пантеона. У него даже нет собственных бессмертных, а потому он всегда искал себе паству среди каиши. Во многом своему существованию до сих пор Иггхарад обязан Йог-Шелдару, но не стоит недооценивать Темного Змея. Он невероятно хитер, а его культисты всегда остаются угрозой для власти Церарии. За пеленой войны трех богов изначальные стремления Иггхарада оказались давно забыты, но он считается достаточно мягкой особой на фоне своих братьев и сестер по Пантеону.

Бонус религии: +50% к эффективности убеждения, иммунитет к страху.


Салагон, Хранитель Аберата, единственный из богов Пантеона, кто родом с этой планеты. А еще он единственный из них, кто превосходно владеет школой Воды. Подозрительно, учитывая, что апокалипсис по своей сути был огромным морским штормом. Салагон не участвует в конфликтах, его волнует лишь сохранность Аберата и обитающих на нем видов. Денно и нощно он готовится к возвращению кейне и шадари, дабы защитить родную планету от их притязаний.

Бонус религии: способность "Зов глубин" (призыв мерфолка-компаньона с аурой хождения по суше. Характеристики и способности компаньона определяются гм-мом. Компаньон следует за хозяином и ему можно отдавать несложные приказы. После смерти компаньона нового призвать можно лишь после отдыха)


Цай Цакал, Мудрец Космоса, ищет абсолютное познание законов Вселенной. Он покровитель ученых и мудрецов. Каждый, кто алчет знаний может получить благословение Цай Цакала. Глупцов же, очевидно, этот бог недолюбливает. Силой же его является сам космос, ослепительный звездный свет. Несмотря на отсутствие так такового интереса у Цай Цакала к рутинной жизни каиши, он заботится о своих культах и щедро награждает последователей. Чем? Знаниями, разумеется!

Бонус религии: способность "Познание мира" (возможность узнать пять случайных позиций из профиля любого персонажа, нпс или существа. Цель должна находиться в зоне видимости. Не более трех применений между отдыхами)


Тцакаал, Владыка Тайн, властвует над терраформированием Аберата. Именно благодаря его неусыпному контролю каиши могут относительно спокойно жить и строить свои государства на Теларе. Но более Тцакаала волнует Шаладар. О личности самого бога известно немного. Лишь то, что он принадлежит к эволюционной ветви Жаждущих (человекоподобным видам) и использует школу Крови. Однако, Тцакаал вовсе не прочь поучаствовать в чужих конфликтах и частенько дергает за ниточки там, где его не никто не звал.

Бонус религии: пассивка "Кровавый пир" (кровь восстанавливает здоровье\энергию аналогично сильному зелью лечения\энергии . Можно пить кровь как зелье или же прямо из живых или мертвых тел. Употребление крови из тела дополнительно восстанавливает одно очко действий. Не более одного раза между отдыхами)


Неизведанный, Владыка Теней, глава Пантеона Аберата. Сведений о нем практически нет. Но, вероятно, все происходящее на планете является частью его плана. Темная Империя предполагает, что под личиной Неизведанного скрывается Ишманарил Владыка Теней, великий маг, обманувший сами законы мироздания.

Бонус религии: необычный подарок на усмотрение гм-а.



Сорн-Тарн, Владыка Порока, по всей видимости, псевдоним Салитиль, могущественной демоницы и лидера культа Сорн-Тарна. Сия особа упивается гедонизмом и получает ни с чем не сравнимое удовольствие от созерцания падения нравов в разврат и порок. Ей служат инкубы и суккубы, а ее приспешники занимают высочайшие посты в королевстве Селя-Мира. Встречаться с Салитиль лицом к лицу весьма рискованно, ведь одно ее присутствие распыляет самые низменные желания и может поставить на колени перед Сорн-Тарном. Тем не менее, Салитиль вовсе не желает каиши гибели в дурмане неудержимого гедонизма. Ее культ помимо прочего является прекрасно дисциплинированным воинством с четким чувством единства и стремлением к достижению своих целей.

Бонус религии: +33% к шансу соблазнения, 25% шанс вызвать у любовника одержимость собой, ослабления проходят на один раунд быстрее, персонаж боготворит Салитиль и мечтает о ней независимо от пола.


Истирис, Воля Бытия, таинственная богиня, появляющаяся то на одной планете, то на другой. Ее сила называется Волей и с помощью нее меняется сама реальность. Нет, Истирис не переворачивает с ног на голову законы бытия, она лишь вносит изменения в интересных ей представителей продвинутых рас. Какие именно изменения – знает лишь сама богиня. Истирис есть сама непредсказуемость, ее мотивы не поддаются логике. Кроме того, она великая воительница, что порой не отказывает себе в удовольствии сразиться с достойным противником.

Бонус религии: тянется дополнительная Воля, +5 случайных характеристик.


Пантеон Аберата, зачем выбирать, если можно поклоняться всем семи богам Пантеона сразу? Подобная вера широко распространена в Империи Семи Звезд. В Пантеон Аберата входят Неизведанный, Церария Альдартха, Иггхарад, Йог-Шелдар, Салагон, Цай Цакал и Тцакаал.

Бонус религии: повышение уровня требует на 10% опыта меньше.


Атеизм, для Аберата это ересь. И она, с милости Салагона, простительна лишь северянам. Боги ненавидят, когда ими пренебрегают. Оно точно того стоит?

Бонус религии: +100% к получаемому урону от источника Религия. Режим повышенной сложности.


Эккираналь Дэринер, Госпожа-Тень, является известной космической завоевательницей, действующей в опасной близости к границам Темной Империи и Империи Кеий-де-Кейне. Отголоски ее славы добрались и до Аберата. Суть поклонения Госпоже-Тени проста: верные получают щедрую награду, неверные же умирают. По иронии, данная вера получила свое распространение в рядах воинов-мятежников на востоке Селя-Мира. В поисках управы на Церарию и ее жриц эти отступники случайно обнаружили отголоски влияния богини, о которой ничего не знали. Что ж, Эккираналь Дэринер ценит всех, кто готов упасть ей в ноги и больше из этого положения не подниматься. После Богини Смерти, Госпожа-Тень владеет самыми разрушительными способностями и может взять штурмом целую планету в одиночку. Посему Пантеон опасается роста численности ее культов.

Бонус религии: время от времени богиней будут дарованы особые задания с уникальными наградами. Повышается риск обратить против себя Великий Собор Церарии.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3
Старый 09.06.2024, 21:58
  #3
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

Пост номер три
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4
Старый 09.06.2024, 22:15
  #4
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

Пост номер четыре. Воткни пять как последний. Наверное, после пятого разделителя уже пойдет сама экспа
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5
Старый 09.06.2024, 23:04
  #5
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35886
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35886
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

7
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый Вчера, 21:44
  #6
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12919
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12919
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

Ну че когда старт?
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый Вчера, 21:50
  #7
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

По идее еще два поста и можно начинать делать персонажей. В ближайшие пару дней я справлюсь с этой задачей. Завтра я должен разобраться с черной лайферской магией, которая замедляет процесс.

Добавлено через 33 секунды
Рад тебя видеть, Морнинг, кста)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#8
Старый Сегодня, 17:17
  #8
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18411
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18411
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

Кста, кто не будет играть в экспу, тот лайфер 😏
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый Сегодня, 17:20
  #9
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35886
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35886
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

Да ты ещё сам недавно говорил что не будешь...

Культисты Йог-Шелдара должны быть уродами или не обязательно?
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый Сегодня, 17:26
  #10
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3967
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

Вовсе нет, они обычные каиши. Йог-Шелдар не вызывает мутации просто по приколу) А способка представляет собой вызов щупалец из руки, но не делает их частью культиста.

Уродом в экспе лучше вообще не быть: таких недолюбливают на Аберате.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#11
Старый Сегодня, 17:29
  #11
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18411
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18411
По умолчанию
Re: 🐙 Планета Аберат, королевство Селя-Мира 🐙

TericulaДа ты ещё сам недавно говорил что не будешь...

С тех пор уже 2 месяца прошло, теперь буду.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru